يحتل Resident Evil مكانة مهمة في عالم ألعاب الفيديو. تمكنت سلسلة Capcom من إضفاء الطابع الديمقراطي على الزومبي وبث حياة جديدة فيهم وفي نوع Survival Horror نفسه. لقد حققت هذه الألعاب نجاحًا تجاريًا وحاسمًا حقيقيًا، وقد تطورت أيضًا على مر السنين من خلال تغيير طريقة لعبها بالكامل عدة مرات.
حققت النسخة الجديدة الرئيسية الأولى من السلسلة نجاحًا حقيقيًا، حيث كانت Resident Evil Rebirth التي تم إصدارها على GameCube بمثابة جوهرة بصرية مع الاحتفاظ بالجو وطريقة اللعب التي جعلت العنوان ناجحًا في ذلك الوقت.
تحظى النسخة الجديدة من الحلقة الثانية بشعبية كبيرة ولكنها قديمة من الناحية البصرية، وقد تم طلبها لسنوات عديدة، ومنذ الإعلان عنها في عام 2015، لم تتم تصفية أي معلومات. لقد فكر الجميع في البداية في حدوث تطور فوضوي كما حدث أكثر فأكثر في السنوات الأخيرة، أو في الإلغاء التام للعنوان. من الواضح أن هذا لم يكن هو الحال، لأنه في E3 2018، بذلت Capcom كل ما في وسعها بمقطورة كانت ببساطة مثيرة للاهتمام وتم تنظيمها بشكل رائع.
كان لدينا فضول لمعرفة كيفية أداء اللعبة مع وجود وحدة تحكم في متناول اليد أثناء جلسة اللعب الطويلة، فهل كان الأمر يستحق المطالبة به والانتظار؟ أجب في هذه السطور القليلة وفيديوهات اللعب.
- النوع : رعب البقاء
- تاريخ الإصدار: 25 يناير 2019
- أشكال اللوحات: PS4، Xbox One، الكمبيوتر الشخصي
- المطور: كابكوم
- الناشر: كابكوم
- الجائزة : 59,99 يورو
مرحبًا بكم مرة أخرى في مدينة الراكون
لقد افتقدنا هذه المدينة الملعونة، دون أن ندرك ذلك بالضرورة، لكن أي لاعب أكمل لعبة Resident Evil 2 في نسخة البلايستيشن الخاصة بها في ذلك الوقت سيشعر بهذا الحنين عند إطلاق اللعبة العصر على هذا الجيل، خاصة مع الطريقة الجديدة لرؤية الأشياء، بدون كاميرا ثابتة. دعونا نطرح أي شكوك على الفور، فالانغماس في اللعبة أفضل من أي وقت مضى، والجو ثقيل باستمرار، وذلك بفضل الإعدادات المظلمة والموسيقى الرائعة مثل النسخة الأصلية، والتي لا تعمل إلا في لحظات معينة. لأن نعم، فإن غياب الموسيقى التصويرية، في معظم الأوقات، يسمح لنا بالانغماس بشكل أفضل في قلب رعب البنى التحتية التي تقدمها لنا مدينة Raccoon.

النقطة الأكثر أهمية هي محرك RE الذي يصنع المعجزات بكل بساطة. في قلب ليلة ممطرة عام 1998، العام الذي تجري فيه الأحداث، يجعل المحرك الإعدادات مليئة بالتفاصيل التي تجعلك تعتقد أننا لسنا في لعبة فيديو. تخلق تأثيرات الإضاءة الاصطناعية جوًا كئيبًا وغالبًا ما نجد أنفسنا نخطو خطوات صغيرة، خوفًا من أن نتفاجأ بظل قد يبدو غريبًا. في الفيديو الأول من العنوان، كان لدى محرك Capcom الجديد بعض الشكوك بسبب الوجوه الأكثر واقعية للأبطال الذين عرفناهم منذ سنوات: التغيير جذري على أقل تقدير. وليطمئن آخر المتشككين، إنه نجاح كبير، أن نجد الشخصيات التي اعتدنا عليها. إذا كانت النتيجة مثيرة للإعجاب بالفعل في الحلقة السابعة، فمن الواضح أنه تم تجاوز عتبة صغيرة، خاصة فيما يتعلق بالشعر الذي يبدو أكثر حدة مما كان عليه قبل عامين.
الوحوش، من جانبها، هي ببساطة واقعية بشكل مدهش. سواء في حركاتهم، ليست بطيئة كما قد تظن، أو في نمذجةهم، فهم مثيرون للإعجاب ومخيفون، تمامًا كما نحبهم. من دواعي سروري أيضًا رؤية التنوع في الزومبي الذين تمت مواجهتهم، فليس لدينا أبدًا انطباع بمواجهة نفس الموتى الأحياء مرتين، كما تم إنجاز عمل عملاق في هذا الجانب. من جانبهم، يفاجئنا اللاعقون دائمًا من خلال الحرص الشديد على وضع أنفسهم في النقاط العمياء للكاميرا، حتى يفاجئونا بكل هجوم.
هدية Capcom الصغيرة تأتي من النسخة الفرنسية الكاملة من العنوان. شككت في الإعلان عن هذا الموقع، وكانت المفاجأة كبيرة خلال هذه المعاينة، لأن الدبلجة ممتازة مع اختيار الكاستينغ. على سبيل المثال، من دواعي سروري سماع صوت أناتول دي بودينات، الذي سمعناه مؤخرًا في دور Noctis في Final Fantasy XV ودبلجة جيمس فرانكو في العديد من الأفلام.
رعب خالص
إذا كانت أجواء العنوان تغمرنا في هذا العالم المروع ببراعة، فهي دون الاعتماد على أسلوب اللعب، مزيج حقيقي بين الأعمال القديمة التي تركز على رعب البقاء في الكاميرا الثابتة والجيل الجديد، منذ الحلقة الرابعة التي تركز على العمل مع الكاميرا المحمولة باليد. هنا، سيجد الجميع ما يبحثون عنه، إنه حل وسط حقيقي وجدته Capcom. في الواقع، إذا كنا نعتقد ظاهريًا أن طريقة اللعب هذه مشابهة لأحدث الأعمال الموسيقية، باستثناء Resident Evil VII، فهذا ليس هو الحال. على الرغم من أننا اعتدنا على اقتراب الأبطال أكثر فأكثر من الأبطال الذين يستحقون أعظم شونين بشقلبات شاملة، إلا أن شباب ليون وكلير نشعر به أيضًا من خلال حركاتهم. لا يجب أن تتوقع التحكم في الشخصيات ذات الخبرة، ولا يجب أن تنسى أنهم ليس لديهم خبرة، لذلك ستنسى الشرائح والسوبلكس الأخرى التي كان من الممكن تنفيذها سابقًا.
كل ما يمكن استخدامه في القتال المباشر سيكون، على حد علمنا، السكاكين والقنابل اليدوية. إذا اقترب الزومبي بدرجة كافية لمهاجمة اللاعب، فيمكن للاعب استخدام أحد هذين العنصرين للدفاع عن نفسه، إذا كان لديهما في مخزونه. ومع ذلك، لديهم خصوصياتهم الصغيرة. في هذا الإصدار الجديد، ستكون السكاكين قابلة للتدمير، ولها مقياس تآكل، لذلك سيتعين عليك استخدامها بشكل مقتصد، خاصة وأن الضغط البسيط على L1 أثناء الاشتباك مع العدو سيسمح لك بإزالته مؤقتًا. إذا لم يتم إفراغ مقياس التآكل أثناء هذا الإجراء، فسيكون من الممكن استعادته.
فيما يتعلق بقنابل الفلاش، في حالة مواجهة أحد الموتى الأحياء، سيتعين عليك الضغط على نفس الزر كما هو الحال مع السكاكين. سيكون لهذا تأثير الحشو، الكلمة ضعيفة، القنبلة اليدوية في فم هذا العدو والتي يجب بعد ذلك أن تستهدف ببساطة جعل رأسه ينفجر.

رؤوس الزومبي هي الطريقة الوحيدة للتخلص منهم للأبد. إن توطين الضرر ممتاز على أقل تقدير، فمن الممكن إطلاق النار على كل جزء من الجسم وسيكون رد الفعل مختلفًا. يمكنك إطلاق النار عليهم في ساقهم عدة مرات لتقطيع أوصالهم وإبطائهم، لكنهم لن يتخلوا عن مهمتهم بهذه السهولة، بل سيستمرون في الزحف مرارًا وتكرارًا. نظرًا لكون الذخيرة محدودة جدًا، فسوف نميل إلى تجنب الاشتباكات قدر الإمكان، لأنه حتى كوننا مطلق نار من النخبة، يجب أخذ عدة عوامل في الاعتبار. كلما طال انتظارك حتى يقترب الزومبي، كلما زاد الضرر الذي سيحدثه السلاح. سيتعين عليك أيضًا الانتظار، أثناء التصويب، حتى تستقر الشبكة وتثبت على نقطة ما لتكون أكثر دقة، لذلك ليس هناك شك في الذعر وإطلاق النار بشكل عشوائي؛ القول أسهل من الفعل.
وحتى مع كل هذا، ومع الدقة الكافية لإطلاق رصاصة بين كلتا العينين، وحتى لو سقطت على الأرض ولم تتحرك لفترة طويلة، فهذا لا يعني أنها أصبحت عاجزة عن الأذى. ولن نتفاجأ بالعودة ورؤيته يتجول بعد دقائق قليلة في زاوية مظلمة. الطريقة الوحيدة للتأكد من أننا لن نراه مرة أخرى هي رؤية رأسه ينفجر حرفيًا، وفي معظم الأحيان، سيستغرق الأمر بضع رصاصات في مكان جيد للقيام بذلك.
من الواضح أننا نجد آلات كاتبة للنسخ الاحتياطي، منتشرة في كل مكان. سيكون عليك التأكد من استخدامها كلما أمكن ذلك، خاصة وأننا سنلاحظ عدم وجود شريط، مما يسمح لك بتصفح العنوان براحة البال دون أن تشغل مساحة كبيرة في المخزون. بالحديث عن المخزون، سنلاحظ أن لدينا مساحة أكبر في صندوق ليون، المكون من 16 صندوقًا، مقارنة بـ 12 صندوقًا فقط لكلير، مما سيجعل الأمور أكثر صعوبة قليلاً لإكمال السيناريو الخاص بها.
علاوة على ذلك، فإن Tyrant T-00، المعروف أيضًا باسم Mister زاوية الكاميرا الجديدة لهذا الإصدار الجديد تجعله أكثر إثارة للإعجاب من ذي قبل، مما يجعل المغامرة أكثر قمعًا مما كانت عليه بالفعل. سيكون من الممكن أن تفقده، مؤقتًا، لكن سيتعين عليك التفكير مرتين قبل إطلاق النار على عدو عادي، فالضوضاء ستجذب هذا العدو ويمكننا القول إنه يصل بسرعة، خطواته متسارعة، يضع البرغوث على الأذن . كما أنه سيحاصرنا بسرعة في الزاوية ليوجه لكمة سنتذكرها، ولسوء الحظ، حتى نيران قاذفة القنابل اليدوية لن تفعل شيئًا. ستكون المراوغة هي وسيلة الدفاع الوحيدة ضد هذا الوحش وسيتعين عليك أن تتعلم بسرعة إتقان هذه التقنية للبقاء على قيد الحياة. سيد يعد هذا الضغط الإضافي أكثر متعة وسيؤدي إلى تطوير استراتيجيات مختلفة للتغلب عليه.

ما الجديد هنا؟
لا يزال هذا العنوان بمثابة طبعة جديدة، ويحق لنا أن نتساءل عما إذا كانت ستظهر ميزات جديدة. إنها "نعم" بحرف كبير "O". كان من الممكن أن تكون Capcom راضية بإعادة زيارة Resident Evil 2 بيانياً ومن حيث أسلوب اللعب، ولكن ليس على الإطلاق.
ستستفيد الشخصيات من خلفية أكثر تطورًا مع مناطق رمادية سيتم توضيحها أو إنشاؤها ببساطة تمامًا، حتى الشخصيات التي قد تكون ثانوية جدًا سيكون لها الحق في تبرير أفعالها بدلاً من مجرد التواجد.
كان الاستوديو قادرًا على إثارة لعابك من خلال الإعلان أيضًا عن أماكن جديدة لاكتشافها، وربما يكون هذا هو ما ننتظره أكثر من غيره. خلال هذه المعاينة، تمكنا من رؤية أحد هذه الأماكن: دار الأيتام. لا نعرف سوى القليل جدًا عن هذا المكان بخلاف حقيقة أننا سنسيطر على شيري وفكرة كوننا معرضين للخطر في هذا المكان لن تكون ممتعة. ومع ذلك، سيتعين عليك التحلي بالصبر لمعرفة أسباب وجود بيركين الصغير هنا.
كما هو موضح في فيديو اللعب أدناه، يحق لـ Ada أيضًا الحصول على ألعاب جديدة. كاشف المجالات الكهرومغناطيسية هو ركيزة حل اللغز لديه، لأنه سيسمح له باكتشاف المصادر الكهربائية أو الإلكترونية واختراق هذه المعدات، مثل تسخين المروحة لجعلها تنفجر وبالتالي إنشاء مسار جديد.
التقينا بهذا التمساح القديم الذي يتمتع بمشهد مثير للإعجاب بشكل خاص وسنسمح لك باكتشافه عندما يحين الوقت، ولكنه أيضًا "صديق" جديد أثناء المرور في المجاري مع ليون. من الصعب وصف مقطع فيديو اللعب، حيث يُظهر أننا لا نريد التعرف عليه أكثر من ذلك. هناك شيء يخبرنا أن هذا لن يكون المخلوق الجديد الوحيد خلال المغامرة.

التفاصيل الصغيرة التي تكشف رغبة المصممين في القيام بالأشياء بشكل مثالي تأتي من حقيقة أن الملابس تتفاعل مع البيئات. على سبيل المثال، عندما يخوض ليون في المياه القذرة للمجاري، عندما يخرج، تحمل ملابسه علامات مروره. إنه نفس الشيء إلى حد ما بالنسبة للعضات التي رأيناها تبقى في الرقبة عندما يقترب الزومبي قليلاً.
وحتى لو ظل الرصاص نادرًا جدًا، فإن مساحيق مختلفة منتشرة في كل مكان، مما يجعل من الممكن، بمجرد دمجها، إنشاء ذخيرة مختلفة بكميات أكثر من مقبولة لمواجهة هذا العالم الذي لا يرحم.
بمجرد الضغط على علامة الاتجاه المتقاطعة، من الممكن أيضًا تغيير الأسلحة بسرعة حتى لا يكسر الانغماس. تثبت هذه الاختصارات بسرعة أنها ضرورية أثناء المواجهة وهي قابلة للتخصيص بالكامل. وماذا عن الأسلحة الثانوية مثل السكاكين والقنابل اليدوية؟ إنه نفس المبدأ تمامًا، باستثناء أنه يتعين عليك الضغط على L1، الذي يتوافق مع الهدف بهذه الأسلحة، قبل الضغط على علامة الاتجاه المتقاطعة لتتمكن من تغييره.

واعدة
لقد كانت مخاطرة كبيرة إعادة النظر بالكامل في عنوان كان ممتازًا عندما تم إصداره والذي أصبح أسطوريًا على مر السنين. من الممتع أن تجد نفسك منغمسًا في هذه الإعدادات التي تحفظها عن ظهر قلب ومن وجهة نظر جديدة. أصبحت شخصياته، وخاصة ليون سكوت كينيدي، الآن أيقونات للمسلسل، ولم يكن إجراء مثل هذه التغييرات الجذرية في أجسامهم أمرًا سهلاً على الجمهور، لكنه كان ناجحًا. يُظهر Resident Evil 2 Remake خبرة Capcom مع محرك RE الذي يدفع الانغماس إلى مستوى آخر في الملحمة. بالإضافة إلى كونها رائعة، فقد وجدت الحل الوسط الصحيح بين ماضيها من رعب البقاء وأسلوب اللعب الموجه نحو العمل وكتلة الميزات الجديدة التي يبدو أنها موجودة تدفع فضولنا إلى أبعد قليلاً.
العنوان يسير على الطريق الصحيح ليصبح طبعة جديدة ممتازة، إن لم يكن الأفضل حتى الآن. نحن في انتظار رؤية العنوان ككل حتى نتمكن من اتخاذ قرار نهائي، ولكن بصراحة تامة، لا تترك هذه المعاينة مجالًا كبيرًا للشك. الأمر بسيط، نحن نحب أن نكون خائفين.
سيتم إصدار Resident Evil 2 Remake في 25 يناير 2019 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXbox One.

سيأتي Resident Evil 2 خلال بضعة أشهر ويستمر في الكشف عن نفسه. هذه المرة، الأزياء البديلة من الإصدار Deluxe Edition هي في دائرة الضوء.