كتاب اختبار الشياطين على جهاز الكمبيوتر، ماك

ملاحظة جيدة. لكن معرفة مصدرها أفضل! اكتشف اختبارنا بالتفصيل أدناه.

في حين أن Blizzard مشغولة جدًا بوضع نفسها في سوق الألعابألعاب الجواللإصدار نسخ معدلة من جميع عناوينها القديمة، استفاد منها الاستوديو البولندي Thing Trunk. متاح للوصول المبكر منذ عام 2016 (وبعرض تجريبي مجاني)، أنهى Book of Demons أخيرًا استحضاره علىبخارفي 13 ديسمبر 2018. يعترف علنًا بنسخ أول لعبة Diablo على العديد من العناصر، لكنه بعيد جدًا عن الرضا عن ذلك كما سنكتشف من خلال وصفة Hack and Slash الخاصة به مع رش TCGs.

  • النوع: أكشن آر بي جي، TCG، Hack and Slash
  • تاريخ الإصدار: 13 ديسمبر 2018
  • النظام الأساسي: PC، Mac، Xbox One قريبًا
  • المطور: ثينج ترانك
  • الناشر: الشيء الجذع
  • الجائزة : 19,99 يورو

تفتح الجحيم أوراقها؟ بسرعة ! دفتر ملاحظاتي الرائع

يجب أن تكون قصة كتاب الشياطين مألوفة لك: استيقظ الأرشيدون في الجحيم، وشقت جحافله الشيطانية طريقها إلى السطح من خلال سراديب الموتى في الكاتدرائية الواقعة في قرية صغيرة. عندما يبدو كل شيء ضائعًا، يصل البطل، وبعد التحدث إلى صاحب الحانة ورجل حكيم عجوز شغوف، ينطلق في الأعماق المظلمة لهزيمة الطباخ، ومناهض البابا، والشر الخالص. لا يمكن أن يكون الأمر أكثر بساطة. ستظهر شخصيات مختلفة في القرية وستجلب لك شائعات إضافية، لكن هذا سيترك الأمر عند هذا الحد. بمجرد هزيمة الشر، ستتلقى بعض المفاجآت اللطيفة، لكن سعيك لتحقيق العدالة والنهب لن ينتهي أبدًا. قبل تحقيق هذه المآثر الأسطورية المستقبلية، يُعرض عليك الاختيار بين الوضع المبتدئ، وهو وضع عادي وبأسعار معقولة جدًا، والذي يعمل كأساس للتكملة، والوضع الشبيه بالمارق، والذي يقلل بشكل كبير من فرص الشفاء، مما يعقد الأمور عام ويجعل الموت أبديا.

ورق مضاد

كما هو الحال في ألعاب الاختراق والقطع الأخرى، تركز اللعبة على الحركة أكثر من القصة (خاصة عندما لا تكون *السعال* من نصيبهم). يمكنك فقط أخذ المحارب الأساسي في البداية، ولكن بعد 20 دقيقة من اللعب الذي يعد بمثابة برنامج تعليمي، ستتمكن من بدء اللعبة مرة أخرى واختيار الفئتين التاريخيتين الأخريين، والتي يصعب إتقانها قليلاً. إنه أمر محرج بعض الشيء، ولكن دعونا نمضي قدما. كما ستكتشف عندما تضع الأوراق في الزنزانة، لا يستطيع مغامرك مغادرة المسار المتفرع. لا يمكنك التحرك بحرية، ولكن فقط للأمام والخلف، وتغيير الاتجاه ممكن فقط عند التقاطعات. قد يبدو هذا تافهًا في البداية، لكنه سيجبرك على التركيز أكثر على مهاراتك ومعداتك من أجل البقاء. والسبب هو أنه مع هذا النمط من الحركة، غالبًا ما يكون من المستحيل تفادي المقذوفات إذا كانت في محور المسار. والأسوأ من ذلك، أن الوحوش لا تهتم بالمسار المذكور، حيث يمكنها المشي بالخارج والالتفاف حولك. إذا أضفت قدراتهم مثل القفز والتنقل الآني واستدعاء العوائق، فستشعر أحيانًا وكأنك تلعب لعبة Darkest Dungeon، وسيتعين عليك استخدام رأسك للخروج منها، بدلاً من الركض.

يمكنك ضبط مدة اللعبة والعودة إلى المدينة عند كل انتقال.

في المقابل، لديك ميزة كبيرة. حتى المحارب يمكنه الهجوم من مسافة بعيدة تحت مؤشر الماوس الخاص بك مما يحاكي تأرجح السيف، وهو ما يذكرنا ببعض آليات بعض الألعاب الخاملة مثل Cookie Clicker، حتى لو لم يكن لها أي علاقة بها من الناحية العملية. تتمتع كل فئة من الفئات الثلاث بنقرة مختلفة، حيث يوجه المحارب ضربات تصيب الهدف بشكل مباشر في المدى المتوسط، ويتمكن لاحقًا من الوصول إلى بطاقة تسمح له بمهاجمة هدف قريب آخر في نفس الوقت على سبيل المثال. يطلق الساحر كرات طاقة يتم التحكم فيها عن بعد والتي تتجنب العوائق والأعداء لتصل إلى الهدف الذي تريده بالضبط، والتي ستسمح لك لاحقًا بالتناوب مع الكرات النارية أو البرق أو المسامير الجليدية. يمكن للسارق، من جانبها، إطلاق السهام التي يوقفها الأعداء والعقبات، ولكن لها نطاق أقصى أكبر بكثير مما يظهر على الشاشة، مما يسمح بمهاجمة الأعداء على مسافة كبيرة عندما يفسح المجال لذلك الزنزانة. . من ناحية أخرى، فهي تتمتع أيضًا بنطاق محدود، وهو نقطة ضعف خطيرة عندما يحاول العشرات من الأعداء فقط الوصول إلى نطاق المشاجرة. لحسن الحظ، ستساعدك قدرات الطلقات المتعددة والخوف والمراوغة لاحقًا.

روح البطاقات

بعد تمزيق أعدائك الأوائل بنقرات مسعورة، ستتمكن من جمع الغنائم والعثور على بطاقاتك الأولى. في كتاب الشياطين، يستبدلون كلاً من المهارات والمواد الاستهلاكية والمعدات. لديك مجموعة يمكن الوصول إليها في أي وقت، حتى في منتصف القتال، ويمكنك سحب البطاقات التي تختارها إلى يدك. في البداية، يمكنك الحصول على 3 بطاقات فقط كحد أقصى، ولكن من خلال الدفع مقابل قبضة Deckard Cain المحاكاة القديمة في القرية، يمكنك فتح ما يصل إلى 9 بطاقات. وتنقسم البطاقات إلى 3 فئات، بدءًا من المواد الاستهلاكية، مثل جرعات الشفاء والمانا، والتي العمل مع الرسوم. يمكنك تحصيل الرسوم على شكل نهب أو عن طريق الدفع للعراف في المدينة. بعد ذلك تأتي التعويذات، التي تستهلك إما الرسوم أو المانا عند التنشيط. تتراوح هذه من الشحن باستخدام درع إلى النيزك الفائق إلى استدعاء غولم المعركة. أخيرًا، تأتي بطاقات المعدات، فهي تقدم تأثيرًا سلبيًا قويًا جدًا بشكل عام، على سبيل المثال، يتمتع الدرع بفرصة 30٪ لتفادي المقذوفات، وسيضاعف سيف الظل المذكور أعلاه ضرباتك، وسيذيب فأس النار أعداء الصقيع وينشر البرك. من النار. ومع ذلك، فإن المعدات سوف تمنع بعضًا من المانا الخاصة بك أثناء تجهيزها. سوف يقوم Fire Axe بتأمين 8 نقاط Mana، وإذا كان لديك 10 فقط، فهذا يترك لك نقطتين فقط لإلقاء التعويذات. بالمناسبة، هل أخبرناك أنه كما في Diablo 1، لا تتجدد الحياة والمانا بشكل طبيعي في Book of Demons؟ سيكون عليك إما العودة إلى المدينة، أو استخدام المواد الاستهلاكية، أو استخدام النوافير العديدة الموجودة في كل مستوى.

لذلك سيتعين عليك المزج بين الأنواع الثلاثة من البطاقات لتتمكن من الاستمرار، حيث أن تكلفة Mana السلبية للمعدات مهمة جدًا بحيث لا يمكنك الحصول عليها فقط. يعد وجود عدد كبير جدًا من التعويذات أيضًا مشكلة في خضم المعركة (اضغط على المفتاح "9") وبدون تجديد سريع، يصبح استخدامها جميعًا حفرة حقيقية لا نهاية لها. تصبح الأمور أكثر إثارة للاهتمام عندما نكتشف أنه من الممكن العثور على إصدارات سحرية، وحتى أسطورية، من البطاقات، ذات قوى إضافية جذابة، مثل الهجوم الذي يعيد الحياة أيضًا، أو جرعة الشفاء التي تجعلك لا تقهر لبضع ثوان، أو درع يعكس الضرر. يمكن للعراف بعد ذلك ترقيتها لك للحصول على بطاقات الرون والذهب. لكن كن حذرًا، فهذا يؤدي في بعض الأحيان إلى زيادة تكلفة Mana بشكل كبير، خاصة بالنسبة للمعدات. انسَ فكرة تجهيز محاربك بمجموعة من العناصر التي تمت ترقيتها إلى الحد الأقصى في البداية، فهو لا يملك الوسائل أو المانا. على أية حال، فإن هذا يوفر لك عددًا لا حصر له من الاحتمالات، حيث توجد عشرات من البطاقات المشتركة بين الفئات الثلاث، وعشرات البطاقات الأخرى حصرية لكل منها. يمكنك لعب دور النار، أو الجليد، أو ساحر البرق، أو النقر فوق المواصفات، أو حتى المحارب المتذمر الذي يندفع وسط الحشد، أو حتى النصير الذي سيلقي تعويذاته مع الحفاظ على مسافة منه.

نمر من ورق

لم يتم استبعاد الوحوش. إن قائمة الحيوانات واسعة جدًا، فهي تنتقل من الهيكل العظمي الذي يفتقر إلى الكالسيوم إلى الساحر الشيطاني فائق الشحن الذي يلقي ثلاث تعويذات في وقت واحد. في البداية، تكون النقرات البسيطة كافية، ولكن سرعان ما تظهر أفكار مثيرة للاهتمام، مثل الأعداء المزودين بدروع محصنة ضد الضرر. عليك أن تنقر على الدرع تحديدًا عدة مرات لتدميره. تعمل الأنواع المختلفة من القلوب كقضبان صحية للأعداء، وهو ما يكون له تأثير مختلف في كل مرة. كن حذرًا من Poison Hearts التي تشفي الوحوش المماثلة الأخرى عندما تموت أثناء تسميمك. قلوب الصقيع أقوى وتتسبب في انفجار الصقيع، لكن استخدام النار سوف يذيبها بشكل أسرع. تتمتع بعض الوحوش بفترات من المناعة بعد كل ضربة، وعليك إما الانتظار أو تخفيفها بالنار. عندما يقوم العدو بإلقاء تعويذة، فهو لا يقهر تمامًا، عليك النقر بالمؤشر على أيقونة الإلقاء الخاصة به لحظرها وإلغائها، الأمر الذي قد يكون ممتعًا أو محبطًا اعتمادًا على المسافة، خاصة وأن تعويذات العدو ليست مزحة في العادة. هناك العديد من الآليات الصغيرة مثل هذه التي ستجبرك على اختيار مهاراتك بعناية من أجل إدارتها بشكل أفضل، أو حتى تجاهلها تمامًا.

سوف يمنحك الرؤساء والرؤساء الصغار أيضًا وقتًا عصيبًا في هذا المجال. بعيدًا عن كونها أكياسًا بسيطة لنقاط الحياة، فهي تحتوي على شريط كبير مقسم إلى عدة مراحل. الزعماء الأوائل لديهم 3، لكن يمكن أن يقتربوا من العشرة في النهاية. خلال كل مرحلة، يجب عليك اعتماد استراتيجية معينة، يمكن أن تكون ببساطة إفراغ قلوبكم (والتي يمكن أن تكون خاصة وتتغير مع كل مرحلة)، أو قتل جميع الخدم الذين استدعيتهم، أو الصمود لفترة كافية في منطقة ما أثناء قيامه بذلك. يستدعي التوابع الصغيرة ويهاجمك. قد يكون هذا أمرًا صعبًا للغاية إذا لم يكن لديك يد مدروسة جيدًا. يصبح الأمر أكثر صعوبة بمجرد اكتمال المغامرة الرئيسية. يتم فتح أوضاع الصعوبة الإضافية داخل وضع لعبتك، والتي تسمى "صعب" و"كابوس" و"الجحيم"، وكما هو مناسب، فإنها ستفرض قيودًا جديدة عليك. سيتم اختيار عدد أكبر أو أقل من البطاقات من يدك بشكل عشوائي وجعلها غير منقولة. بالإضافة إلى ذلك، في كل مرة تواجه فيها زعيمًا، سوف يلعن جزءًا من البطاقات التي في يدك. سيتعين عليك إما الاستغناء عنها، أو فتح مجموعتك واختيار بطاقات أخرى بدلاً من ذلك. سيجبرك هذا على أية حال على اللعب خارج منطقة الراحة الخاصة بك، وسيكون لديك أسباب وجيهة لزراعة جميع البطاقات في اللعبة وتحسينها في هذا الوضع المجاني الذي سيأخذك إلى عمق الزنزانة بلا نهاية.

Book of Demons هي لعبة صغيرة ممتازة بدون أي ادعاءات، ولكنها مليئة بالأفكار التي تم وضعها موضع التنفيذ بشكل جيد. ممتعة وخالية من التوقف، من المفترض أن توفر لك عشرات الساعات من المرح بفضل أسلوبها الجديد والمبتكر في هذا النوع من ألعاب الاختراق والقطع. من ناحية، لدينا موسيقى ديابلو المخيفة وشياطينها، ومن ناحية أخرى، كل شيء مصنوع من الورق والشخصيات تأتي من الميمات بالإضافة إلى سطور من أفلام الحركة من الثمانينيات والتسعينيات. إنها متعة حقيقية أن تبدأ لعبة وتلعبها، سواء كان ذلك لبضع دقائق للاسترخاء أو بضع ساعات لمواجهة تحديات جديدة. إن النقر على مئات الأعداء والعثور على بطاقات جديدة دون أي متاعب أو زخرفة يجعل وقتًا ممتعًا ويغريك دائمًا بتجربة واحدة مرة أخرى. ومع ذلك، فهي تتمتع بعمق غير متوقع، خاصة إذا قررت اللعب بها بشكل أكثر جدية. سيكون لديك أيضًا ما يرضي جامع الألعاب بداخلك من خلال بطاقاته العديدة التي يمكنك جمعها وتحسينها.

مليئة بالفكاهة والمرح للعب

أفكار جيدة حول التقدم وميكانيكا اللعبة

مناسبة للجميع، من المبتدئين إلى اللاعبين المتشددين

قيمة ممتازة مقابل المال (19.99 يورو)

السفر على القضبان محبط في بعض الأحيان

الأبطال الذين يجدون أنفسهم عالقين بسهولة شديدة

هناك عدد كبير جدًا من نوبات الاستهداف العشوائي التي تتجاهل المؤشر

عدد قليل من البيئات المختلفة

"ديكارد كاين" يتقاضى رسومًا لتحديد الهوية، أخرج المذراة!

أتيحت لنا الفرصة للعب بضع ساعات من Mutant Year Zero: Road to Eden، وهو عنوان أصلي على أقل تقدير يجمع بين التسلل والقتال التكتيكي القائم على الأدوار والتمثيل المحرج.