في جلسة الأسئلة والأجوبة المباشرة هذه في Blizzcon 2018 الخاصة بـ World of Warcraft: Battle for Azeroth، أجب عن الأسئلة؛ Alex Afrasiabi (كبير المديرين الإبداعيين)، Ion Hazzikostas (مدير اللعبة)، John Hight (المنتج التنفيذي ونائب الرئيس) وChris Robinson (كبير المديرين الفنيين).
أسئلة
1 -تتوفر العديد من الخيارات للاعبين في منتدى بواو الاسيوى. ما هي الأهمية التي يوليها الفريق لهذه اللحظات المحددة خلال المباراة وتداعياتها؟
لا نريد أن يكون لدينا الكثير. يعد اختيار إعادة Sylvanas أو Saurfang أكثر أهمية وخيارًا أفضل. نحن نقوم حاليًا بتجربة ما قد تؤدي إليه هذه الاختيارات، ونريد أن تكون هذه الاختيارات مهمة.
2- الاسميةكريس ميتزن:متى سيرى الحشد عودة أمير الحرب الحقيقي؟(ثرال) ؟
لا أعتقد أن هناك منصب أمير حرب قادمًا إلى لوحة Orgrimmar الحربية في أي وقت قريب. ولكن إذا حدث هذا، فسوف نتذكر الاتصال بك.

3-إن ضريبة مبيعات دار المزادات البالغة 20% تضر حقًا باللاعبين الأقل تفانيًا في اللعبة، فما هي الأفكار وراء تنفيذها ومتى سيتم إزالتها؟
ينطبق هذا فقط على العناصر التي لا يتم بيعها وعلى العناصر التي يتم بيعها في مجموعات مكدسة لمنع اللاعبين من وضع مجموعات من 1 في دار المزاد. هذا مجرد إصلاح "ضمادة"، ويلزم إجراء إصلاح شامل لرمز دار المزادات، وهو قيد التقدم.

4-هل ستكون العناصر الموجودة في WoW: Classic قابلة للتحويل إلى Battle for Azeroth؟
لا، سيكونان نظامين بيئيين منفصلين.

5-هل تم التخطيط لدمج الآثار الطبقية؟
ستندهش من مدى صعوبة إضافة كتاب إلى حزام شخص ما داخل اللعبة (إشارة إلى السلاح الأثري Holy Paladins). نحن نعمل على دمج مثل هذه الأشياء، ربما تكون مدمجة في دروع الأسلاف أو أكثر ارتباطًا بمجموعات الدروع الفردية.

6-المستوى ليس مرضيًا، ما الذي تخططون لتحسينه؟
ونحن نتفق، وهذا ليس مرضيا. نحن نناقش الأمر داخليا.
(ملاحظة المحرر: تحديث التسوية السابق أدناه)

مع وصول الإصدار المسبق من World of Warcraft: Battle for Azeroth، أصبح رفع المستوى طويلاً للغاية واشتكى العديد من اللاعبين من ذلك. قام مطورو WoW بتطبيق تصحيح الليلة الماضية لتقليل الطول غير الطبيعي للتسوية.
7-ما هو موقفك من سمية اللاعبين في قنوات الدردشة العامة؟
نريد أن يقضي الجميع وقتًا ممتعًا، وهذا مهم جدًا بالنسبة لنا. في رأينا، من الأفضل أن تفقد شخصًا سامًا بدلاً من خسارة كل من يمكن أن يؤثر عليهم. لقد اتخذنا المزيد من الخطوات خلال العام الماضي ونقدم تقنيات جديدة من ألعاب Blizzard الأخرى لاستخدام الذكاء الاصطناعي لقراءة المزيد من الرسائل والحصول على أوقات استجابة أفضل. وسوف يتحسن هذا النظام في المستقبل.

8-ما سبب أهمية العامل العشوائي في اللعب وهل تخطط للتخلي عن هذا النظام؟
لقد حاولنا دائمًا تحقيق التوازن في هذا النظام. إذا كانت الأمور محددة فقط وقابلة للشراء من البائع، فيمكنك وضع علامة على مكافآتك القادمة في التقويم مما قد يتسبب في فقدان الضجيج عندما تحصل عليها. الوجه الآخر للعملة هو عالم لا يمكن التنبؤ بأي شيء فيه. اليوم هناك المزيد من المكافآت ولكن هناك أيضًا المزيد من الاختلافات في الحصول عليها. لنأخذ هذا الأمر أبعد من ذلك، فنحن نضيف بائع عملات أذرية مما سيسمح بتقليل العامل العشوائي قليلاً على هذا الجانب.

9-هل يمكنك التأكد من دمج نظام الغنائم الذكي في صناديقنا الأسطورية الأسبوعية؟
نعم، عدد العناصر التي يمكن الحصول عليها هائل ويبدو عشوائيًا للغاية. سيكون من الرائع إجراء تحسينات للقضاء على إمكانية وجود نفس العنصر عدة مرات لعدة أسابيع متتالية. ويمكن القيام بالمزيد في هذا الجانب.

أين يمكن العثور على ذاكرة التخزين المؤقت الأسبوعية لـ World of Warcraft: Battle for Azeroth؟ لقد تم إعطاؤك الموقعين على جانبي الحشد والتحالف.
10-ما هو مستقبل منظومة الدروع الأذرية؟
تقدم Tides of Vengeance مجموعة من التحسينات لهذا النظام. حاليًا، هناك عدد قليل جدًا من الخيارات المتاحة للدرع الذي تحصل عليه. سيسمح لك الموسم الثاني بالحصول على المزيد من الخيارات بشأن إمكانيات السمات (التي سيتم تصحيحها على الفور). نستمر في إضافة السمات واستبدال بعض السمات التي نشعر أنها غير ضرورية. هذه هي الطريقة التي يتقدم بها هذا النظام. نحن نبحث أيضًا عن المزيد من الطرق لتنمية هذا النظام، لإضافة عمق إلى قلب أزيروث.

مع التصحيح 8.1: Tides of Vengeance of World of Warcraft: Battle for Azeroth، يعود Thaumaturge Vashreen كبائع للدروع الأذرية مقابل Titan Residue، وهي عملة جديدة.
11-هل ستقوم بإزالة بعض التقنيات من فترة التهدئة العالمية (GCD)؟
لقد لاحظنا أثناء التطوير أنه تمت إزالة المزيد والمزيد من التقنيات من GCD بمرور الوقت. لقد بدأنا بالعودة إلى هذا الموضوع من خلال إعادة بعض الأشياء شيئًا فشيئًا. المد والجزر من الانتقام سوف يعيد أشياء أخرى. حاليًا لدينا شعور بأن هذا الجزء صحيح (سيتم تعديله). الجزء الأكثر أهمية الآن هو التنقل، على الرغم من أننا قمنا بتخفيض GCD إلا أننا لا نزال على GCD. سنقوم بإزالة القدرات التي تمنح القدرة على الحركة من GCD في Tides of Vengeance.

12-أحيانًا أقوم بتجهيز قطعة تبدو جميلة ولكنها لا تتناسب مع جهاز الإرسال الخاص بي. هل سيكون لدينا نظام صباغة الدروع؟
ليس لكل شيء، أو بالنسبة للعناصر الموجودة داخل اللعبة، تعمل تغييرات اللون بشكل سيئ مع الطريقة التي نلون بها الدروع في WoW، فلا يوجد لون واحد فقط.

13-هل يمكنك استعادة بعض القدرات المساعدة الفريدة التي كانت لدينا خلال Mists of Pandaria (مثل Symbiosis)؟
لقد قمنا بدمج هذه التقنيات لإصلاح بعض المشكلات بدلاً من إنشاء تقنيات مثيرة للاهتمام، علينا أن نكون حذرين.

14-مع إزالة التجميع والتقسيم المرحلي عبر الخوادم من WoW: Classic، كيف يمكنك إيقاف مشكلات التعداد السكاني على بعض الخوادم؟
حاليًا، التجزئة موجودة في الإصدار التجريبي، وهي حالة خاصة إلى حد ما. نحن ندرك أن التقسيم يتعارض مع WoW: Classic، ولكن يمكننا استخدام هذا النظام في الأسابيع القليلة الأولى على الرغم من أننا ندرك أنه مستاء.

15-متى تخطط لتطوير قصة Gallywix؟
نحن نفكر في ذلك.

16-فيما يتعلق بالقيود المفروضة على أجهزة النقل، هل يمكننا أن نتوقع المزيد من الحرية فيما يتعلق بنوع الدروع وما إلى ذلك؟
يعتمد ذلك على الصورة الظلية للشخصية وما إلى ذلك. ولهذا السبب توجد هذه القيود. لقد فقدناها بمرور الوقت مع تحول درع الأسلاف إلى جميع أنواع الدروع. لا يمكننا الانتظار لتقديم دروع قديمة جديدة. سوف نسمح لك بنقل المزيد من أسلحة اليد الواحدة إلى أسلحة القبضة. فيما يتعلق بالصولجانات، لا يمكننا حل هذه المشكلة في الوقت الحالي.

The World of Warcraft: Battle for Azeroth Patch 8.1: Tides of Vengeance PTR مليء بالميزات الجديدة. من بينها، ظهر خط المهام الخاص بـ Mountain King's Rampart، وهو درع أسلاف الأقزام، على نظام مشابه لنظام Allied Races.
17-كيف ستفرق بين ما يفعله سيلفاناس وما فعله جاروش؟
القصة لم تنته بعد. لا أستطيع الإجابة حقًا، ولكن لا يزال هناك الكثير لاكتشافه واستكشافه. لو كنت مكان سيلفاناس ونظرت إلى ما فعله جاروش، ربما أعتقد أن جاروش كان أحد الهواة.

18-تم تقديم هذا التوسع على أنه إحياء لصراع الحشد ضد التحالف، فلماذا لا نتمكن من الوصول إلى مواهب حماية الأصناف النباتية أثناء الرحلات الاستكشافية على الجزيرة والجبهات الحربية؟
في الأساس لأنك لا تلعب ضد لاعبين.

تم تقديم معركة سترومغارد مع World of Warcraft: Battle for Azeroth، وهي أول واجهة حرب في التوسعة. وهو يسلط الضوء على الصراع في مرتفعات أراثي. التصحيح 8.2: سوف يقدم Rise of Azshara أيضًا وضعًا بطوليًا أكثر صعوبة لهذه الجبهة الحربية!
19-هل من المثير للاهتمام رفع المستوى في Island Expeditions فقط؟
نعم بالتأكيد.

جزر Uncharted جديدة في World of Warcraft: Battle For Azeroth. اكتشف كل تفاصيل هذه السيناريوهات في دليلنا من أجل اقتحام البحر الكبير بحثًا عن الأذري في أفضل الظروف.
20-هل سيكون هناك تصنيف محسّن لـ Mythic+؟
بطريقة ما. ليس لدينا معلومات كافية لنقدمها لك الآن، ولكننا نتطلع إلى دمج هذا النوع من المعلومات في مستودع الأسلحة مباشرةً.

21-تتمتع التخصصات الأسوأ أداءً بسمعة سيئة حتى بعد تعزيزها. هل يمكنك مساعدتهم؟
نعم، هذه إحدى النقاط الأساسية في نظرتنا للتوازن. إن تصور المجتمع يكاد يكون أكثر أهمية من الأرقام نفسها. يعد التوازن جزءًا من هذا، وكذلك التنشئة الاجتماعية، وفي بعض الأحيان نحتاج إلى المبالغة في تحسين هذه التخصصات لتجاوز ما يعتقده المجتمع عنها. إن Blizzard هي المسؤولة بالفعل عن هذه التصورات.

احصل على ملخص لجميع المؤتمرات القادمة لـ Blizzcon 2018 فيما يتعلق بـ World of Warcraft. الجداول الزمنية والمشاهد نخبرك بكل شيء.

com.blizzcon
احصل على جميع المعلومات من Blizzcon بالإضافة إلى مراقبتنا الكاملة لجميع الإعلانات والميزات الجديدة والتوسعات والعروض السينمائية وبطولات الرياضات الإلكترونية على Diablo Immortal وHearthstone وHeroes of the Storm وOverwatch وStarcraft II وWarcraft III Reforged وWorld of Warcraft.