Just Cause 4: معاينة، مفتوح

في AAA القادم من Square Enix، سيقوم ريكو بالتحقيق في وفاة والده أثناء قتال جيش Black Hand الضخم بقيادة غابرييلا موراليس القاسية. هذه المرة، لن يتمكن من التخلص منها بمفرده وسيتعين عليه خلق المزيد من الفوضى أكثر من أي وقت مضى لتجنيد جيش بفضل بعض الميزات الجديدة التي يسهل التعامل معها. حتى لو بدت القصة بسيطة، فلا بد أن تكون هناك بعض المفاجآت، خاصة أننا عرضنا صورة ظلية لرجل سيتم الكشف عن هويته قريبًا وسيكون له أهمية خاصة.

ولتوضيح الأمر، مر الوقت بسرعة كبيرة خلال هذه الجلسة والتي سرعان ما ثبت أنها تسبب الإدمان، حتى لو كان العنوان لا يخلو من العيوب.

بداية، من المهم الإشارة إلى أن هذه المعاينة تم إجراؤها من إصدار اللعبة للكمبيوتر الشخصي مع وحدة تحكم Xbox One. هذه التفاصيل مهمة لبقية المقال. بالإضافة إلى ذلك، تم توفير لقطات الشاشة بواسطة Square Enix، وهي ليست صورًا تمكنا من التقاطها.

Just Cause 4 – العرض الترويجي لأسلوب اللعب

مرحبا بكم في أمريكا الجنوبية

في Just Cause 4، ساحة اللعب ضخمة، حتى أنها تدعي أنها أكبر منطقة رمل حتى الآن. عروض الإضاءة جميلة جدًا وتعرف كيفية تزيين هذه الإعدادات التي تجعلك ترغب في استكشافها. سواء كنت سيرًا على الأقدام أو بالمركبة أو بالمظلة أو ببدلة مجنحة، فإن رؤية المناظر الطبيعية المتنوعة هي متعة حقيقية. تحتوي بيئات صندوق الرمل هذا على كل ما يرضي، فهي متنوعة: الصحراء، الغابة، السهول، الجبل الثلجي، هناك حقًا شيء يناسب الجميع، كما أن السفر السريع البسيط من الطائرة يسمح لك بالتبديل من واحدة إلى أخرى. أخرى في لمح البصر. وسوف يستغرق الأمر كيلومترات من البيئة حيث تتيح لنا سهولة السفر السفر عبر هذه السهول والجبال والغابات بأقصى سرعة.

الجانب السلبي المزعج بعض الشيء والمنتظمون في السلسلة يعرفون ما نريد التحدث عنه، هو الفراغ الذي نشعر به أثناء الاستكشاف. في الواقع، بالمقارنة مع العوالم المفتوحة الأخرى لهذا الجيل، يبدو الأمر برمته بلا حياة، ولا يوجد ما يكفي من الشخصيات غير القابلة للعب، أو ببساطة التفاعل. حتى لو لم يكن لدى Just Cause 4 هذه الرؤية وتفترض حقيقة عدم القدرة على الاندماج بشكل أكبر حتى لا تعيق سيولة التقدم على مثل هذه المساحة الكبيرة، فإن هذه النقطة تعيق الانغماس.

أصبحت العمودية أكثر من أي وقت مضى في قلب الحدث.

ريكو رودريجيز في القمة

من الواضح أن ريكو قد عاد في هذه الحلقة الرابعة بكل معداته من أحدث المؤلفات. وبطبيعة الحال، لا تزال المظلة متاحة وكذلك بدلة الجناح الخاصة بها. فيما يتعلق بالأخير، أراد الاستوديو أن يمنحه فيزياء أكثر قابلية للإدارة بالإضافة إلى عرض مرئي أفضل وأكثر واقعية. من هذا الجانب، يمكننا القول إنها ناجحة، ومن الممتع حقًا أن تكون قادرًا على التحليق فوق كل هذه البيئات بسرعة مذهلة بهذه السهولة. التحكم سهل حقًا وغالبًا ما تجد نفسك تقفز فوق المياه والجبال وحتى تسوية الجسور بعد عدة محاولات حتى لو لم تكن من عشاق Just Cause.

يعود أفضل صديق لريكو: الخطاف.

الحداثة الكبيرة في العنوان: خطاف التصارع. ومن الواضح أنه كان موجودًا بالفعل من قبل، ولكن تم إجراء بعض التحسينات الصغيرة. بالإضافة إلى تسهيل الحركة الرأسية والأفقية بشكل كبير، أصبح لديها الآن 3 وظائف مهمة. الأول، وهو ليس جديدًا، يسمح لك بتوصيل عنصرين أو عدوين وسحب الكابل لإحداث الكثير من الضرر. الميزة الثانية وليس آخرها، ستسمح للاعب بوضع دافعات مختلفة ولكن على مسافة هذه المرة. الابتكار الثالث والحقيقي هو القدرة على تأرجح واحد أو أكثر من بالونات الهيليوم مما يجعل العناصر المختلفة تطير بعيدًا. بفضل هذا الأخير، على سبيل المثال، سيكون من السهل جدًا تحويل دبابة إلى آلة حرب طائرة لمهاجمة قاعدة للعدو، والحد الوحيد هو إبداع اللاعب. هذه الميزات الجديدة مصحوبة بتخصيص كامل: إمكانية تعيين كل مهارة حسب رغبة اللاعب، كما يمكن تعديل شدة قدرات خطاف التصارع بالإضافة إلى طريقة التشغيل والمقاطعة. على سبيل المثال، من الممكن جعل البالونات غير قابلة للتدمير أو تدميرها برصاصة وللتعزيزات، يمكنك ضبط القوة أو جعلها تتوقف بشكل طبيعي أو جعلها تنفجر في نهاية السباق. ما يميز الكعكة هو أنه يمكنك التبديل بين هذه الميزات المختلفة عن طريق الضغط على علامة الاتجاه المتقاطعة. تتوافق كل من هذه الميزات في خطاف التصارع مع شخصية في القصة وسيؤدي إكمال المهام لكل منها إلى فتح التحسينات.

Just Cause 4 - عرض سيناريو

لقد تم بالفعل تحسين وحدة التحكم في اليد والقدرة على المناورة سيرًا على الأقدام وكذلك المعارك النارية مقارنة بالأعمال السابقة. وعلى الرغم من أن المشي ليس هو ما سيكون له الأولوية في هذا الكون الهائل، فمن المهم التأكيد على أن هذه الحركات أصبحت طبيعية أكثر من ذي قبل. من ناحية الأسلحة النارية، عند مهاجمة الأعداء، يمكنك حقًا أن تشعر بتأثير الرصاص عليهم والإحساس ممتع حقًا. نقطة إيجابية أخرى، بالإضافة إلى العدد المذهل وتنوع الأسلحة المتاحة، فإن كل منها لديه نيران ثانوية فريدة من نوعها. ويتراوح ذلك من قاذفة قنابل يدوية بسيطة إلى صاروخ موجه، بما في ذلك مدفع رشاش ثقيل يمكنه نشر درع يغطي الأرجل وتحويل الرؤية إلى وضع FPS.

أما بالنسبة للتعامل مع المركبات، فلا يوجد شيء خاص يمكن قوله، إنه نفس الشيء تمامًا كما هو الحال في Just Cause 3. الإحساس بالسرعة جيد، والتسارع سريع وسرعان ما تعود إلى العمل لقيادة المروحيات والدبابات والقوارب والسيارات وغيرها.

أما جيش ريكو المساند، الثوار، فسيحتل المناطق، وبالأخص القواعد التي سيحررها اللاعب طوال المغامرة. مما رأيناه، عندما تتعرض للهجوم من قبل اليد السوداء أثناء الاستكشاف، فسوف يأتون لتقديم يد المساعدة، حتى لو لم يكن لديهم وزن كبير في الميزان خلال هذه الجلسة.

إذا كان علينا أن نجد نقطة سلبية في طريقة اللعب، فستكون في جانب المشاجرة. على الرغم من أن إطلاق خطاف التصارع على العدو ليأتي نحوه بأقصى سرعة ويسدد ركلة هو أمر ممتع بصراحة، إلا أن البديل الوحيد يظل هو نفس تسديدة خطاف التصارع كما كان من قبل. لم تتم إضافة أي مجموعة كومبو، فهي بطيئة وتعطي انطباعًا معينًا بالثقل للبطل، بينما نعلم بالإضافة إلى ذلك أن الأمر يتطلب ضربتين للقضاء على العدو، فإننا نفضل البقاء على مسافة.

سيتعين علينا أن نتعلم التكيف مع الكوارث المختلفة.

مثل الإعصار

الحداثة الكبرى في Just Cause 4 هي الكوارث. يجب أن تعلم أن كل تضاريس لها كوارث طبيعية خاصة بها، وسيتصرف الطقس بشكل مختلف ومن الواضح أنه سيغير الفيزياء وطريقة التعامل مع البيئة. إحدى المهام التي تمكنا من اختبارها في الصحراء تمت أثناء عاصفة رملية. لم يتمكن من استخدام البذلة المجنحة أو المظلة بشكل صحيح وانخفضت الرؤية بشكل كبير. لقد أتيحت لنا أيضًا الفرصة لاختبار مهمة باستخدام إعصار، حيث تم تحويل كل شيء في طريقه إلى أجزاء، وفيزياء اللعبة ممتازة في هذه النقطة. من خلال فتح مظلته القريبة، انجذب ريكو على الفور إلى ارتفاع عالٍ جدًا، ولكن من خلال فتح البدلة المجنحة، كان من الممكن النزول بسرعة عالية. مع القليل من التدريب، سيكون اللاعب قادرًا على القيام بأشياء رائعة باستخدام هذه الأحداث الطبيعية.

على الورق، يعد دمج الطقس المتقلب فكرة ممتازة، ولكن باستثناء المهمتين اللتين عرضتا علينا، لم يظهر أي من الأماكن التي تمت زيارتها خلال ساعات الاختبار هذه تغيرًا في المناخ. نأمل ألا تكون هذه النقطة ممثلة للنسخة النهائية.

Just Cause 4 - اكتشف الإعصار

الخريطة بأكملها قابلة للاستكشاف بالكامل منذ بداية اللعبة، ومن الممكن القيام بالمهام بأي ترتيب وفي أي وقت. أثناء العرض، قيل لنا أين يمكننا العثور على غابرييلا موراليس، الخصم الرئيسي لهذه الحلقة. البرج الذي يمكن العثور عليه فيه محمي بعدد لا يحصى من الدفاعات التي يمكن إبطال مفعولها شيئًا فشيئًا أثناء المغامرة. بالطبع نصحنا فريق التطوير بعدم الذهاب إلى هناك منذ بداية اللعبة... لا تقوم طائرة هليكوبتر واحدة أو اثنتين بإسقاط الإمدادات وتوجيه البرج. خطأ كبير، أحاطت به عاصفة ثلجية، ومن الواضح أن الجهاز كان خارج نطاق السيطرة، وعندما وصلنا إلى القاع، كان البرق يهطل من حولنا في كل مكان وكانت الصواريخ تنهمر على ريكو: العمر الافتراضي، حوالي 15 ثانية.

تم تصميم كل شيء بحيث يتمتع اللاعب بأكبر قدر ممكن من المتعة في الملعب المفتوح دون أن يتمكن من تسريع اللعبة وإفساد متعة القصة.

والنظرة في كل هذا؟

أول شيء رأيناه عند بدء هذه الجلسة كان مشهدًا سينمائيًا ويمكننا القول إنه كان بالفعل خيبة أمل مزدوجة. نمذجة الشخصيات كانت بمستوى متوسط ​​للغاية، ليس على الإطلاق ما كنا نأمله من العنوان بعد ما تم بثه منذ E3 2018، بالإضافة إلى أن الفيديو كان متشنجًا ولكن من هذا الجانب، نجرؤ على الاعتقاد أنه سيتم تصحيح هذا مع النسخة النهائية كما تم تشغيل المشاهد الأخرى لاحقًا دون أي مشكلة. خيبة الأمل الأخرى جاءت من الماء، فقد بدا وكأنه تربة شفافة أكثر من كونه سائلًا، وحتى الغوص فيه بدا وكأننا في عاصفة رملية.

البيئات ذات مستوى صحيح تمامًا لصندوق رمل بهذا الحجم، في الزوايا الأربع للخريطة، لا يوجد ما يمكن قوله سواء ليلًا أو نهارًا، مع تأثيرات ضوئية جميلة جدًا، مع إشارة لطيفة لغروب الشمس. النقطة غير المقبولة وغير الممتعة حقًا للعبة تم إصدارها في نهاية عام 2018 هي الاسم المستعار الموجود في كل مكان، في جميع الظروف ويمكن أن يكسر الانغماس في بعض الأحيان. لقد استفادت تأثيرات الأرصاد الجوية أيضًا من العمل الخاص ويسعدنا أن نرى عندما نواجهها.

تنوع الأسلحة يجعل القتال ممتعًا.

واعدة

من الواضح أن العنوان الجديد من استوديو Avalanche يريد أكثر من أي وقت مضى إطلاق العنان للاعب لخياله في طريقة التعامل مع المهام المقترحة عليه. إن عالم Just Cause 4 واسع ويوفر حرية كاملة للعمل في الاستكشاف وما يريد المطورون تقديمه يعمل بشكل كامل: المتعة مع الحد الوحيد وهو الخيال. تنوع المركبات والأسلحة مع عدة لقطات فريدة أمر ممتع، طريقة اللعب هي حقًا قوة المسلسل وهذه الحلقة ليست استثناءً من القاعدة، لقد ضحكنا أكثر من مرة على المواقف التي تم إنشاؤها بفضل هذا العدد الذي لا يحصى من الاحتمالات. ومع ذلك، فإن المشاكل التقنية، التي نأمل حلها خلال شهر والتعديلات التي لا تزال طفيفة، تجعلنا نتساءل عما إذا كنا لا نتعامل مع قضية عادلة 3.5. ويبقى الشك حول القصة التي تظل صحيحة دون أن تعطل عالم ألعاب الفيديو، هل ستنجح، على عكس سابقاتها، في إبهارك وتأسرك بما يكفي لتجعلك ترغب في إكمالها؟

تمت الإجابة في 4 ديسمبر 2018 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXbox One.

لقد حطمت GTA 5، اللعبة الرئيسية لـ Rockstar، أرقامًا قياسية مذهلة في السنوات الأخيرة. لقد مرت للتو بمرحلة رمزية من حيث المبيعات.