نحن هنا:الساحة السحريةأخيرا في متناول الناس العاديين! بالطبع، مازلنا فقط في المرحلة التجريبية المفتوحة، ولكن هذا بالفعل يعطي فكرة جيدة عن الاتجاه المطلوب لمنفذ Magic الرقمي الذي طال انتظاره.
السحر كما أراد غارفيلد؟
دعونا نعود قليلا إلى الوراء (قبل 25 عاما في الواقع). عندما تخيل السحر لأول مرة، تصور ريتشارد جارفيلد، مبتكر السحر، مفهوم الحزم المعززة، والتي من شأنها أن تضمن أن كل لاعب لديه مجموعة مختلفة وخيارات بناء المجموعة. أخيرًا، مع وصول البطولات، ظهرت مفاهيم النماذج الأولية والألعاب الوصفية وسطح الشبكة وسرعان ما أصبحت لعبة Magic لعبة تنافسية معقدة.
على الأقل، هذه هي الصورة التي يمكن أن نحصل عليها من اللعبة من خلال الاستماع إلى اللاعبين الأكثر انتظامًا. شيء واحد تحتاج إلى معرفته هو أن لاعبي Magic التنافسيين لا يمثلون سوى جزء صغير من المجتمع الضخم الذي يضرب الأرض في جميع أنحاء العالم. وهذه الأغلبية تبحث عن شيء واحد فقط: قضاء وقت ممتع مع اللاعبين. ما علاقة هذا بـ Magic Arena؟ الأمر بسيط للغاية: من الواضح أن المتعة توضع في قلب اللعبة، قبل المنافسة!

مهلا، هل نلعب السحر؟
اسمحوا لي أن أكون واضحا: وضع المتعة أولا لا يعني أن Magic Arena تبالغ في تبسيط آليات اللعبة. يجعلها أكثر مرونة، مما يسمح لك باتخاذ اختصارات مهمة جدًا لمعظم الإجراءات الأساسية.
على سبيل المثال، من الممكن السماح للعبة باختيار الأراضي التي ستشارك فيها عندما نلقي تعويذة، وتفعل ذلك نيابةً عنا. في بعض الأحيان تكون بعض الاختيارات غريبة، ولكن في الغالبية العظمى من الوقت، يكون هذا الخيار مفيدًا للغاية. نحن نوفر الكثير من الوقت! الأمر نفسه ينطبق على الاستهداف الآلي عندما يكون للإجراء هدف واحد صالح فقط (هدف واحد ضد الوحوش مع مخلوق واحد في ساحة المعركة على سبيل المثال).
باختصار، تتخلص Arena ببراعة من العديد من أساليب اللعب المرهقة التي كان من الممكن أن يفرضها تعقيد قواعد اللعبة الورقية. ومع ذلك، فهو ليس أقل دقة. إذا كان إجراء معين يتطلب عدم اتباع هذه الاختصارات الشهيرة، فمن الممكن التبديل إلى وضع "التحكم الكامل" حتى تتمكن من التصرف في كل خطوة على الإطلاق.
علاوة على ذلك، فإن اللعب بهذه الطريقة سيسمح بلا شك للعديد من اللاعبين باكتشاف حركات جديدة لم يظنوا أنهم يستطيعون القيام بها، بالإضافة إلى توضيح كيفية حدوث الدور.

من حيث أوضاع اللعبة، كيف يبدو ذلك؟
كما قلنا، الساحة تؤكد على المتعة. أما بالنسبة للأوضاع المجانية بنسبة 100% لإكمال مهامك واختبار تشكيلاتك، فهناك طابورتين: قائمة انتظار "مصنفة" حيث تلعب لعبة في BO1 (بدون لوحة جانبية)، وقائمة انتظار "مباراة تنافسية" للعب مباراة السحر العادي، في BO3 مع خزانة جانبية.
ولكن فيما يتعلق بالأحداث المدفوعة، سوف تبتكر Arena. الأحداث "التنافسية" (الدوري الذي تلعب فيه ما يصل إلى 5 مباريات في BO3، أو حتى تتعرض لهزيمتين) موجودة ولكنها مخفية في "أوضاع اللعبة المتقدمة" للعبة.

الأوضاع المميزة هي الوضعين "السريعين" مع مباريات BO1، للعب بسرعة دون ضجة. من بينها دائمًا وضع غير رسمي تمامًا مثل Singleton (بطاقة واحدة فقط بحد أقصى لكل مجموعة، باستثناء الأراضي الأساسية). للوصول إلى أوضاع اللعبة المتقدمة، ما عليك سوى النقر فوق الزر وستظهر.

وعلى الجانب الاقتصادي أين نحن؟
لقد كان اقتصاد اللعبة دائمًا هو الموضوع الأكثر ضررًا. للعودة إلى هذا، تم اختيار Arena لاختراع نظام جديد: Wildcards (أو "Jokers"، الآن بعد أن تمت ترجمة اللعبة إلى الفرنسية!). في الأساس، نحن ننسى تمامًا النظام الكلاسيكي المعروف باسم "الغبار" والذي يسمح لك بتدمير البطاقات من مجموعتك لتحويلها إلى مورد يسمح لك بإنشاء بطاقات جديدة.
في الساحة، نحتفظ بكل شيء! من ناحية أخرى، عندما تفتح حزم التعزيز، ستستعيد هؤلاء الجوكر المشهورين المتوافقين مع النوادر الموجودة في السحر (شائعة، غير شائعة، نادرة، أسطورية). يمكن بعد ذلك تحويل كل جوكر إلى أي بطاقة من الندرة المقابلة.

أما بالنسبة للنسخ عديمة الفائدة من البطاقات التي نجمعها (تقريبًا، بدءًا من اليوم الخامس)، فسيتم تدميرها تلقائيًا وستغذي مقياسًا، والذي بمجرد ملؤه، سيقدم لك جوكرز. يزيد كل معزز أيضًا من العدادات الأخرى للحصول بانتظام على بطاقة جوكر النادرة أو الأسطورية.
خلال المراحل المختلفة من النسخة التجريبية للعبة، قمنا في البداية بجمع عدد كبير جدًا من هؤلاء الجوكر، ثم لم نجمع ما يكفي من هؤلاء الجوكر لبناء التشكيلات التي نختارها. يبدو أن الإضافات الأخيرة قد صححت الوضع بطريقة مرضية لتتمكن من بناء تشكيلات معينة بسرعة وبشكل مجاني تمامًا للعب.
بالنسبة للألعاب التي تحتوي على الكثير من العناصر النادرة والأساطير، والتي عادةً ما تكون مجموعات ثلاثية الألوان تحتاج إلى الكثير من الأراضي النادرة، فسوف يستغرق الأمر دائمًا وقتًا أطول قليلاً. ومع ذلك، تمامًا كما هو الحال في اللعبة الورقية، فإن استعادة الأراضي الخاصة لا تذهب سدى أبدًا وقد يكون من المثير للاهتمام أيضًا البدء بذلك.
بالطبع، كما هو الحال مع كل لعبة مجانية، من الممكن الحصول على عملة أخرى مقابل أموال حقيقية: الأحجار الكريمة. إنها تسمح لك بشراء التعزيزات مباشرة، أو الدفع مقابل أحداث معينة داخل اللعبة والتي توفر هي نفسها التعزيزات (المسودة والمختومة).

ما لازلنا ننتظره
باختصار، تستمر لعبة Arena في طريقها المرح وتقترب تدريجياً من إصدارها. ومع ذلك، لا تزال هناك بعض المناطق الرمادية التي يرغب العديد من اللاعبين في رؤيتها واضحة بحلول ذلك الوقت.
من الواضح أن اللاعبين الجدد سيجدون ما يبحثون عنه، حيث سيكونون قادرين على ضرب البطاقة بسرعة وفي أي وقت دون أي متاعب. ولكن ماذا عن اللاعبين المنتظمين في البطولة؟ يلعب عدد منهم على Magic Online، حيث تقام البطولات المؤهلة بانتظام ويكون متوسط مستوى اللعب أكثر إثارة للاهتمام بالنسبة لهم.
في الوقت الحالي، من غير المستبعد أن يصل هذا النوع من البطولات إلى الساحة، لكن لا يوجد شيء محدد بشكل كامل أيضًا. في الأساس، "كل شيء ممكن". وينطبق الشيء نفسه على الارتباط بين الألعاب الافتراضية والألعاب الورقية. يتم إجراء الاختبارات (على وجه الخصوص، رموز معينة للفوز بدخول مختوم إلى Arena والذي كان موجودًا في كل حزمة معاينة مننقابات رافنيكا).
أخيراً، وهذه أسئلة تتكرر في دوائر لاعبي الورق: «ماذا عن الأشكال القديمة»؟ يرغب عشاق Modern، أو Legacy أيضًا في أن يتمكنوا من اللعب عبر الإنترنت مع حداثة Magic Arena. وعلى هذا الجانب صمت الراديو. ومع ذلك، فمن الصعب أن نتصور رؤية هذه التنسيقات تصل يومًا ما إلى MTGA. ويتعرض النظام الاقتصادي لخطر الانهيار التام إذا وصل مثل هذا المجمع الضخم من البطاقات. ربما سنعرف المزيد عن هذا في المستقبل.
مجال الاهتمام الآخر هو دوران الوضع القياسي. فيم سيتم استخدام البطاقات من مجموعاتنا التي تخرج من المعيار؟ وهنا أيضًا، في هذه اللحظة، لا نعرف حقًا. كان وصول Guilds of Ravnica إلى MTGA بمثابة فرصة لإعادة تعيين حسابات النسخة التجريبية، وحذف التوسعات التي كانت تخرج من Standard في ذلك الوقت. ولكن هذا لن يكون الحال مع كل إصدار للنشر. لا شك أن المستقبل سيخبرنا المزيد عن هذا في الوقت المناسب.
واعدة جدا
تؤدي الساحة وظيفتها بشكل جيد للغاية ويجب أن نقدرها بالفعل على ما هي عليه: طريقة جيدة جدًا للعب السحر في وضع الاسترخاء! سيجد اللاعبون المبتدئون واللاعبون العرضيون كل ما يحتاجون إليه هنا، ويمكن للاعبين الأكثر خبرة اللعب بالمعيار التنافسي بالفعل عندما يقيمون في المنزل.
نقدم لك هنا جولة في واجهة اللعبة، وهي مخصصة خصيصًا للمبتدئين، ولكن أيضًا للخوض في القليل من التفاصيل لتبدأ رحلتك على الطريق في Magic Arena بداية جيدة. ما هي الطريقة المربحة للبقاء مجانيًا للعب، أو ما نوع المجموعة التي يمكنك اللعب بها؟