ملاحظة جيدة. لكن معرفة مصدرها أفضل! اكتشف اختبارنا بالتفصيل أدناه.
سواء أحببنا أفلام الترخيص أم لاالحديقة الجوراسيةمن الصعب إنكار أن الديناصورات مثيرة للإعجاب. إن مدينة الملاهي التي ظهرت في بداية Jurassic World لا تفشل أيضًا في جعلك تحلم. هذا هو الأخير الذي ستتمكن في النهاية من إعادة إنتاجه والتكيف معه بطريقتك الخاصة في Jurassic World Evolution، على الكمبيوتر الشخصي ولكن أيضًا على Xbox One وPS4، وهو أمر نادر بما يكفي للإشارة إليه. ستكون قادرًا على إدارة المشروع بأكمله في لعبة الإدارة هذه، سواء كان ذلك حصاد الحفريات، واستخراج الحمض النووي المأخوذ من الكهرمان، وإعادة إنشاء الديناصورات في المختبر، وتطوير الحديقة وأخيرًا استقبال الزوار في الأخير. دعونا نأمل أن يخرجوا بابتسامة، وليس كومة ضخمة من البراز.
- الجنس: إدارة الأسطول
- تاريخ الإصدار: 12 يونيو 2018
- شكل اللوحة: PS4، Xbox One، الكمبيوتر الشخصي
- المطور: التطورات الحدودية
- الناشر: التطورات الحدودية
- الجائزة: 54,99 يورو
الربح يجد دائما وسيلة
إن مؤسسة هاموند طموحة بقدر ما هي غير كفؤة، ويبدو أنها تستمتع باختيار أسوأ الأفكار الممكنة وتأمل في الحصول على نتيجة مثالية. هكذا تم إنشاء سلسلة من المتنزهات المليئة بالديناصورات في جزر Las Cinco Muertes (الموتى الخمسة): بالإضافة إلى اسمها الذي يعد بمثابة مفسد كبير، فإن هذه الجزر المعزولة عن العالم كثيرًا ما تتعرض لأعمال عنف العواصف والنشاط الزلزالي منتظم بشكل رهيب. قلنا لك، ليس لديهم سوى أفكار كبيرة. باعتبارك المدير الجديد لهذه المتنزهات، سيكون من واجبك معالجة هذه الإخفاقات المختلفة واستعادة هامش ربح الشركة. ومع أخذ ذلك في الاعتبار، فإن تقليل عدد الخسائر البشرية بين الزوار يعتبر أمرًا إيجابيًا (ولكنه اختياري). بالنسبة للجماهير، سيكون من دواعي سروري التعرف بسرعة على شخصيات وعناصر معينة في ترخيص Jurassic Parc، وخاصة الموسيقى الممتازة. من المحتمل أن يكون أبرزهم إيان مالكولم (جيف جولدبلوم) وممثله الصوتي بدون النسخة الفرنسية، والذي سيعلق على تقدمك ويتفاعل مع مختلف مديري مؤسسة هاموند، الذين يشعرون بالفخر بقدر ما هم غير أكفاء. ستجد حقًا أجواء الأفلام في هذا المجال، للأفضل وللأسوأ.

لذلك نبدأ بوضع حواجز حول منطقة الجزيرة الغنية بالمروج والغابات والمياه العذبة، قبل بناء مختبر مؤسسة هامون. وهذا المختبر مسؤول عن تحضين الديناصورات الجديدة عندما تتوافر لديه المادة الوراثية المطلوبة. للقيام بذلك، تحتاج إلى مركز استكشاف يكون مسؤولاً عن إرسال فرق التنقيب إلى أركان العالم الأربعة (والتي تستغرق من دقيقة إلى ثلاث دقائق في الوقت الفعلي). سيقوم مركز إدارة الحفريات الخاص بك بعد ذلك بتخزين اكتشافاتهم، مثل العظام المحفوظة أو الحشرات أو البيض المتحجر والتي يمكن إعادة بيعها مقابل تدفق سريع للنقود، أو تحليلها لاستخراج أجزاء من الحمض النووي. مع ما يكفي من الأجزاء، يمكنك بعد ذلك إعادة إنشاء نوع معين من الديناصورات. ومع ذلك، فإن هذا ليس نتيجة للصدفة، فكل موقع استخراج يحتوي فقط على حفريات لعدد قليل من الأنواع المحددة للغاية.
كما هو الحال في الأفلام، يمكنك الاستمتاع بالتعديل على وراثة الديناصورات، ويجب القول أنه بعد كل هذا الوقت، أصبح جينومها في حالة سيئة للغاية، لذا عليك ملء الفجوات بشيء آخر. بمساعدة المركز العلمي الخاص بك، ستتمكن من استخدام جينات الضفادع الأساسية في البداية، والتي ليس لها تأثير ملحوظ، ولكن لاحقًا ستتمكن من تغيير تصبغ جلدها وتحسين خصائص معينة، على سبيل المثال الهضم، ومقاومة الأمراض. أو زيادة العدوانية إلى الحد الأقصى (يبدو لي أن هذه فكرة ممتازة، الأطفال يحبون الديناصورات الشريرة). سيصبح هذا الجانب من طريقة اللعب أكثر أهمية لاحقًا، عندما يتوفر لديك المزيد من الأموال والجينات، من أجل تحسين ربحية المنتزه وإنشاء مناطق جذب أقل أخلاقية حتى من البوكيمون، مثل معارك الديناصورات. دعونا نحيي مجموعة واسعة جدًا من الديناصورات المتاحة، هناك العشرات منها، من الأكثر شهرة إلى الأكثر سرية.
المزيد من دنفر أو جودزيلا؟
الديناصورات المبكرة مثل ترايسيراتوبس كانت متكيفة تمامًا، طالما أن لديها مساحة صغيرة وطعامًا وماءً، فلن تشعر بالملل. ومع ذلك، لجذب جمهور كبير إلى حديقتك، فأنت بحاجة إلى كمية كبيرة ومتنوعة من الديناصورات. يصعب إرضاء بعض الديناصورات أو لا يمكنها العيش معًا، لسوء الحظ، يتركنا Jurassic World Evolution لنكتشف ذلك بأنفسنا. حاول إطلاق ديناصور آكل اللحوم في نفس المنطقة مثل الحيوانات العاشبة، وسيكلفك ذلك غاليًا بسرعة. لا يتوقف الأمر عند الانقسام بين الفريسة والحيوانات المفترسة، فبعض الديناصورات تعيش منفردة، والبعض الآخر يشعر بالراحة فقط في مجموعات كبيرة، وبعضها يحب الغابات، والبعض الآخر يحب السهول، وبعضها يتسامح مع الديناصورات الأخرى، والبعض الآخر عنصري... أم. يتم اكتشاف كل هذه المعايير وأكثر بالطريقة الصعبة، بعد التساؤل عن سبب قضاء هذه المخلوقات السيئة الساعة الأخيرة في مهاجمة الحواجز والهروب لتدوس الجمهور. من الضروري بسرعة أن يكون لديك فرق من الحراس، الذين يعملون كرافعات لجميع المهن: ويتراوح ذلك من إصلاح المنشآت إلى رعاية الديناصورات، بما في ذلك إعادة تخزين المغذيات. إن الترحيب بالنجوم الحقيقية في العصر الجوراسي، مثل تي ريكس، سيجعلك تتعرق. بالنسبة للديناصورات التي تهرب (وصدقني، سيكون هناك الكثير منها)، ستحتاج إلى حراس خاصين محمولين بطائرات الهليكوبتر ومجهزين ببنادق سهام مهدئة. كما أن المروحيات هي التي ستعيد الديناصورات النائمة إلى قفصها، أو إلى قفص آخر أكثر ملاءمة لاحتياجاتها. يمكنك أيضًا بيعها إذا سئمت من إدارة جرائم القتل التي يقوم بها أحد أطفالك الصغار. يعد هذا الجزء الكامل من إدارة احتياجات الديناصورات هو الأكثر تعقيدًا في اللعبة، إلى حد بعيد، ولكنه أيضًا الأكثر إيلامًا. نظرًا لأن الديناصورات يمكنها تحطيم الحواجز الفولاذية في وقت قياسي (هل هي مصنوعة من الورق؟)، إذا لم تكن إدارة منتزهك مثالية، فقد تجد نفسك سريعًا عالقًا في حلقة لا نهاية لها من المهام المتكررة والناكرة للجميل. إن الاضطرار إلى اختيار مبنى الحراس لإرسالهم لإصلاح كل حاجز يدويًا أمر مؤلم للغاية. نفس الشيء بالنسبة لصيد الديناصورات الهاربة، والتي يجب بعد ذلك نقلها. وفي هذا السياق تكون العيوب الهائلة في الواجهة أكثر وضوحًا.
iPark
تم تحسين واجهة Jurassic World Evolution، حتى أنها بسيطة للغاية. لا توجد أرقام أو مؤشرات تقريبًا على الشاشة، والأزرار ليست عديدة واختصارات لوحة المفاتيح تكاد تكون معدومة، يمكننا أن نشعر أنها مصممة لوحدات التحكم وعامة الناس. من المؤكد أن هذا العرض البسيط ممتع من الناحية الجمالية ويسمح لك بتقدير الرسومات الجميلة، ولكن بمجرد تثبيت حديقة جيدة، تسوء الأمور. يجب تحديد العديد من الميزات الحيوية يدويًا على البطاقة، أو يتعين عليك المرور عبر شاشة ثانوية (أو حتى ثالثة) في شاشة الإدارة حتى تتمكن من الوصول إلى بعض الميزات الأساسية. إنه أمر سخيف للغاية ومؤلم للغاية. إن الاضطرار إلى قضاء بعض الوقت في فتح شاشات متعددة للمهام التي يجب تكرارها كل دقيقة، مثل الرحلات الاستكشافية ومسح الحفريات، سرعان ما يصبح أمرًا لا يطاق. العقود، التي سنتحدث عنها بمزيد من التفصيل في بضعة أسطر، موجودة أيضًا في أعلى قائمة الميزات التي كان ينبغي الوصول إليها على الشاشة الرئيسية. من المؤسف أنه لا يمكن تحسين هذه الميزات أيضًا، عليك أن تصدق أن هذا تم تصميمه لملء وقت اللعبة، ففي النهاية، من المستحيل إيقاف اللعبة مؤقتًا لإدارة الأزمات، ولا توجد أيضًا طريقة للتسريع الوقت عندما لا يوجد شيء للقيام به. ويكفي أن نقول أن بداية اللعبة يمكن أن تكون مملة في بعض الأحيان، قبل أن تبدأ المشاكل.
مدينة ملاهي، لا توجد ديناصورات فقط في أقفاص. أنت مسؤول عن إدارة جميع البنية التحتية التي تجعل ذلك ممكنًا، بما في ذلك الطاقة والطرق والأمن والمعالم السياحية (مثل أماكن المراقبة والمجالات) والخدمات. إن تركيب الوجبات السريعة ومحلات بيع التذكارات والأنشطة التجارية الأخرى سوف يرضي الزوار ويجلب لهم بعض المال. يمكنك تكوين منتجاتهم وموظفيهم وأسعار مبيعاتهم، لكن هذا أمر سطحي للغاية ولا يتطلب سوى تحسين الربحية. ويجب القول أيضًا أن إدارة الحديقة تركز بشكل واضح على الديناصورات. مدخل الحديقة ثابت، ولا تحتاج إلى إدارة إمدادات المياه أو المراحيض أو التنظيف أو حتى الموظفين. هذا ليس بالضرورة قرارًا سيئًا من جانب المطورين، لكن كن على علم أنك لن تجد هنا جهاز محاكاة متطورًا يتطلب منك القلق بشأن المشكلات الأساسية. ونأسف أيضًا لعدم وجود توازن في أسعار الأسهم والبنى التحتية، فبعض العناصر شاذة حقًا. يكلف بناء مختبر كبير 400 ألف دولار، لكن وحدة تغذية بسيطة للحيوانات العاشبة تكلف 250 ألف دولار، والأكثر من ذلك، عندما تطلب من الحراس إعادة تخزين وحدة التغذية المذكورة، فإن ذلك يكلف 200 ألف دولار. من كان يعلم أن الديناصورات كانت ذواقة هكذا؟ هذه الأسعار السخيفة تؤدي إلى التعطيل بشكل خاص في بداية اللعبة عند إطلاق حديقتك، بينما لاحقًا، عندما تصبح كبيرة بما يكفي، يمكنك ببساطة تجاهل الربحية.

كما ذكرنا أعلاه، بالإضافة إلى البنى التحتية الكبيرة، سيتعين عليك أيضًا إدارة مواقف الأزمات مثل العواصف وهروب الديناصورات وكذلك التخريب. وكما ستكتشف قريبًا (أو تؤكد ذلك مرة أخرى)، فإن مؤسسة هاموند تحب توظيف المتسكعون المطلقين الذين كان من الممكن أن يكونوا في قفص الاتهام في نورمبرغ نظرًا لافتقارهم التام إلى وازع الضمير وأفعالهم غير المتناسبة. تنقسم المؤسسة إلى ثلاثة فروع رئيسية، القسم العلمي، القسم الترفيهي والقسم الأمني. تريد جميع الأقسام تمامًا طرح مزاياها وتوسيع نطاق تأثيرها. وهذا يعني أنه في كل مرة تعقد فيها عقدًا لقسم ما، فإن ذلك سيزيد من سمعتك لدى الأخير، لكنه يقلل من سمعتك مع الاثنين الآخرين، حتى لو كان ذلك مفيدًا لهم، والأدهى من ذلك أن موضوع هذه العقود هو ليست محددة بشكل جيد، وأن هذه العقود غالبا ما تكون سخيفة. عندما يمنحك قسم العلوم هدفًا وهو أن يلتهم الديناصورات آكلة اللحوم أقل من ستة زائرين في الدقائق الثلاث التالية، فهذا يعني الكثير. خاصة عندما يثير تحقيق هذا الهدف غضب قسم الأمن، فإن أسوأ ما في الأمر هو أن هؤلاء المرضى النفسيين سوف يقومون بتخريب متنزهك إذا لم تكن سمعتك عالية بما فيه الكفاية. يمكنهم تسميم الديناصورات، أو فتح جميع الأبواب الأوتوماتيكية للأقفاص الموجودة في الحديقة، مما سيحرر جميع الديناصورات، أو حتى قطع كل مصدر الطاقة لعدة دقائق، الأمر الذي سيحرمك حتى من القدرة على استدعاء الحراس لحل الوضع هو مجرد رائع.

إذا وضعنا جانبًا انحرافات نظام العقود والسمعة، والتي تظل متوافقة مع عالم Jurassic Park الذي يكون فيه البشر أغبياء للغاية، فإن الواجهة تجعل الأمر أكثر إيلامًا، والسبب هو أن العقود يتم إنشاؤها بشكل عشوائي ويتم يمكنك المطالبة بواحدة فقط في الدقيقة (يمكنك القبول أو الرفض). عندما تكون في حاجة ماسة لبناء سمعة طيبة لفتح المهام والمكافآت والبنية التحتية المرتبطة بها، فمن المزعج أن تضطر إلى التنقل ذهابًا وإيابًا عبر القوائم عشرات المرات للمطالبة بعقد جديد في كل مرة، والوقوع في فترة التهدئة التي يبدو مباشرة من لعبة الهاتف المحمول. وما لا يساعد هو أن العديد من العقود صعبة جدًا أو مؤلمة جدًا، بينما البعض الآخر سهل بشكل مؤلم. ترتبط بعض العقود بإمكانية قيادة المروحية وسيارات جيب الحراسة بنفسك إذا كان ذلك يسليك. لا يسمح لك هذا بمراقبة الديناصورات واكتشاف الحديقة من الأسفل فحسب، بل يسمح لك أيضًا بتنفيذ الإجراءات المختلفة للحراس يدويًا، مثل إطلاق النار على الديناصورات أو معالجتها (بالسهام)، أو حتى أخذها الصور الترويجية التي ستكسبك المال. إنها لعبة غريبة بعض الشيء ولكنها جزء من تجربة Jurassic Parc، وهي مصممة بشكل جيد نسبيًا. على الأقل سيكون كذلك، إذا لم يمنعك من إدارة الحديقة خلال هذه الفترة، مما يعرضك للكوارث. لحسن الحظ أنه ليس من الممكن حقًا أن تخسر في هذه اللعبة.
وبعد 100.000 مليون سنة
ومن المفارقات أنه على الرغم من أن Jurassic World Evolution ليست معقدة بشكل خاص، إلا أن البرنامج التعليمي المطول الخاص بها عبر الوضع الوظيفي يؤدي عملاً سيئًا. لن يتم أبدًا شرح العناصر الأساسية للعبة بشكل مباشر، والأمر متروك لك لاكتشافها من خلال التجربة، أو بشكل عام، من خلال إكمال المهام الثلاث الرئيسية المرتبطة بالسمعة على كل خريطة. نقول كل بطاقة، لأن الحديقة مقسمة على جزر مختلفة، ولكل منها مشاكلها وتحدياتها التي يجب التغلب عليها، على سبيل المثال حماية الحديقة من العواصف، أو البدء بعجز كبير. يتيح لك فتح متنزه جديد من خلال الحصول على تقييم جيد بما يكفي لمتنزهك الحالي تغيير المناطق وإيقاف متنزهك السابق مؤقتًا. كان من الممكن أن تكون هناك أشياء ممتازة تم إنجازها وفقًا لهذا المبدأ (مثل Anno 2205، على الرغم من كل عيوبه الأخرى)، مع أوجه التآزر والتخصصات بين المتنزهات المختلفة، على سبيل المثال واحدة لأنواع معينة، أو للخدمات والنقل، ولكن هذا ليس كذلك القضية هنا. يبدو الأمر كما لو أن كل حديقة مستقلة تمامًا. علاوة على ذلك، فإن الأشياء التي تنقلها من متنزه إلى آخر تكون عشوائية للغاية. أنت لا تحتفظ بالمال، ولكن يتم الاحتفاظ بجميع المباني والأبحاث والجينومات غير المقفلة، وهذا أمر منطقي. ومن ناحية أخرى، السمعة ليست كذلك. لذلك سيتعين عليك رفع السمعة الثلاثة في كل جزيرة على حدة حتى تتمكن من فتح كل المحتوى وجميع المهام. إن الاضطرار إلى البقاء على جزيرة لبناء سمعة طيبة لفتح عنصر معين قبل الانتقال إلى العنصر التالي ليس أمرًا ممتعًا أيضًا. ولحسن الحظ، تتمتع الجزر بخصائصها الخاصة، ويساعد العدد المتزايد من الديناصورات والمعالم السياحية على تخفيف الإرهاق الذي يبدأ بسرعة.

تطور العالم الجوراسيهي لعبة Jurassic Park جيدة، ولكنها ليست لعبة تدبير جيدة. إنها جميلة ويجب أن يرضي الجانب التأملي عشاق الديناصورات وكذلك أولئك الذين يحبون الامتياز. حقيقة أنه من السهل جدًا تعلمها وأن الإدارة بشكل عام ليست مرهقة للغاية تجعلها سهلة الوصول وتجعلها فرصة جيدة للتعرف على هذا النوع، وهو نادر بشكل خاص على وحدات التحكم، ونادر على جهاز الكمبيوتر بهذا المستوى من إنجاز. نأسف بشكل خاص لأن الإخفاقات المأساوية في الواجهة تضر بتجربة الألعاب، وأنها تزيد من ثقل اللعب. سوف يندم المحاربون القدامى على أن جانب الإدارة سطحي بمجرد مغادرتهم بيئة بيئة الديناصورات. علاوة على ذلك، من الممكن فتح كل المحتوى بعد 20 إلى 30 ساعة، لذلك كل ما عليك فعله هو التحول إلى وضع الحماية لتبقي نفسك مشغولا.
روح Jurassic Park المحفوظة جيدًا
تعليقات إيان مالكولم الفكرية الزائفة
اللعب في متناول عامة الناس
ركوب سيارات الجيب والمروحيات
السمعة والعقود المؤلمة وغير المتسقة
المواقع غير العملية للمباني
الإدارة الجزئية الثقيلة والمتكررة
سطحية جدًا بالنسبة لخبراء النوع