ملاحظة جيدة. لكن معرفة مصدرها أفضل! اكتشف اختبارنا بالتفصيل أدناه.
>المراقب_هي لعبة رعب وتحقيق تم إصدارها فيالكمبيوتر الشخصي وPS4 وXbox Oneال15 أغسطس 2017. تم تطويره بواسطةفريق بلوبروتم تحريره بواسطةأسبير. يضعنا العنوان في منتصف تحقيق في عالم CyberPunk اللزج وأجواء مرعبة للغاية. لعبة رعب أخرى لمستخدمي YouTube أم أداة تشويق حقيقية؟ نحن نقيم في هذا الاختبار.
- النوع: رعب، تحقيق
- تاريخ الإصدار: 15 أغسطس 2017
- شكل اللوحة: الكمبيوتر الشخصي، PS4، Xbox One، Switch
- المطور: فريق بلوبير
- الناشر: أسبير
- الجائزة: 27,99 يورو
- تم اختباره على: جهاز الكمبيوتر
سايبرلي الخاص بك
سنة 2084، كراكوف في بولندا. لقد غزا "الطاعون الرقمي" البلاد و"المعززون" (هؤلاء الأشخاص الذين خضعوا لتعديلات إلكترونية لتحسين قدراتهم)، مما تسبب في الموت والحرب والخراب في الشوارع، مما أجبر الناجين على تعاطي المخدرات للنجاة من الحسد. لقد "تطور" العالم أيضًا من حيث التكنولوجيا. لقد غزت الحوسبة والروبوتات المدينة. كل شخص لديه غرسات، والشوارع القذرة مكونة من عروض ثلاثية الأبعاد، والإعلانات والدعاية تغزو السكان حتى في منازلهم، وملجأهم الوحيد هو جهاز عرض ثلاثي الأبعاد، وهو ما يكفي لتغيير إعداد غرفة المعيشة الخاصة بك بشكل جذري دون التحرك من المنزل. مع تطور الجريمة، كان على الشرطة أن تفعل الشيء نفسه، لذلك أنشأوا المراقبين. هؤلاء الرجال هم مفتشو أعصاب، ولديهم الإذن باختراق واستكشاف الغرسات العصبية للسكان بفضل Dream Eater. وبهذا يستطيع المراقب زيارة ذكريات أي شخص، مما يوفر معلومات قيمة على أرض الواقع. دانييل لازارسكي (الذي يلعب دوره روتجر هاور نفسه!) هو مراقب و"بطل" هذه القصة.

دانيال هو أيضًا والد الشاب آدم، الذي تلقى منه مكالمة هاتفية ذات مساء في دورية بعد سنوات من عدم وجود أخبار. مكالمة شعرت وكأنها وداع. لا يزال يقرر تحديد مكانه ولم يجد سوى جثة في المنزل، ورأسه ممزق، في استوديو HLM المتهالك، القذر والمليء بالكابلات والصور المجسمة. يجب أن يجد دانيال الإجابات، ولهذا تأخذ اللعبة شكل تحقيق حقيقي. سيتعين علينا فحص تفاصيل مسرح الجريمة باستخدام الرؤية الكهرومغناطيسية والرؤية الحيوية، والتي ستحلل العناصر في الوقت الفعلي (مثل Batman Arkham City ولكن أقل ضرطة)، والبحث عن أجهزة الكمبيوتر واختراقها بحثًا عن المعلومات، وقبل كل شيء استجواب الجيران أو شهود (ويكفي أن نقول أن كل جار لديه مجموعة من المشاكل الشخصية والنفسية الخاصة به). هذه المرحلة مثيرة للاهتمام، ولكن كما هو الحال مع المضرب الذي يرتدي لباسًا ضيقًا، فهي تدخلية إلى حد ما، ويتم تسليط الضوء على كل شيء حتى لا يضيع اللاعب الكثير من الوقت. ومع ذلك، لا توجد مهام FedEx، ولا يوجد أشخاص للمساعدة في الحصول على المعلومات، > يركز Observer_ على مهمته الرئيسية، وسيجبرك فقط على الاهتمام بالكون من حولك، حتى لو كان ذلك يعني أن تتجول قليلاً في أروقة أحد الأشخاص. مبنى غير مرحب به. علاوة على ذلك، لا يسعنا إلا أن نهنئ العمل الشاق في الدبلجة، والاستجوابات التي تتم عبر كاميرا الباب، وما زلنا قادرين على فهم الشخصيات وتخيلها دون رؤيتها أبدًا، فقط بنبرة صوتها. ومع ذلك فإن هذا ليس بالأمر السهل.
نصف لتر من كروننبرغ!
ولكن >Observer_ هي أيضًا لعبة رعب. وسوف ترى الرعب، أولاً في العالم الحقيقي بين الكون القذر، وجنون البشر مع ما بعد الإنسانية، وخاصة هذه الديستوبيا الرجعية المستقبلية التي ستجعلك غير مرتاح باستمرار من خلال إحاطتك بالموتى، والاكتئاب والأقدار المكسورة، مما يجعل رواية أورويل أسوأ المخاوف تبدو وكأنها حكاية أطفال. سيتعين على دانييل أيضًا أن يجد بانتظام سينثيزين (نوع من المخدرات) والذي سيتعين عليه حقنه لتهدئة خفقانه عندما يكون هناك الكثير من الأشياء السلبية التي تحدث، ولكن أيضًا لتهدئة أنواع الخلل التي قد تظهر على الشاشة (علامة رفض الجسم للزرعات).
يصبح الجو أكثر صعوبة منذ لحظة استخدام Dream Eater. سيسمح لك هذا الكابل الصغير (الذي يحتوي على خطاف مشؤوم في النهاية) بالتعمق في ذكريات الأشخاص الذين تتصل بهم. لكن الذكريات ليس لها تعريف فيزيائي حقيقي، فهي مجرد إسقاط دماغنا لمجموعة من الصور المذهلة. ولذلك فهي غير منظمة للغاية، وخطيرة، وتختلط معًا لتشكل شيئًا سيتعين على اللاعب نفسه فك شفرته لفهم ما يحدث فيما يبدو وكأنه رحلة حمضية، إلى درجة محو الحاجز بين الذكريات والحياة الحقيقية. . لقد قام فريق Bloober بعمل مذهل في الاتجاه الفني للذكريات، حيث قدم شيئًا مجردًا من حيث الشكل ولكنه ملموس من حيث الجوهر، مثلما قد يقوم المرء بتحليل اختبار Rorschach.

يحقق فريق Bloober نجاحًا حقيقيًا هنا. لقد نجحوا في إتقان تعريف القلق ومشاركته معنا من خلال صور مذهلة وقبل كل شيء موسيقى تصويرية مذهلة، على وجه الخصوص بفضل تصميم المستوى، وهو بالتأكيد توجيهي، ولكنه مُقاد بقبضة من حديد، بحيث يشعر اللاعب بالانغماس والاندماج في العالم. الإطار. يتخللها هذا الاتجاه الفني "رحلة تكنو" أكثر من أي وقت مضى، كل ذلك في إلهام ثقافي كثيف إلى حد ما في السايبربانك (Blade Runner، Videodrome، Ghost In the Shell، System Shock وما إلى ذلك). التحقيق قصير جدًا (حوالي عشر ساعات)، ولكنه مكثف بما يكفي لتكون راضيًا تمامًا عن هذه الرحلة الغريبة. سنأسف فقط لغياب إمكانية إعادة اللعب رغم وجود خيارات الحوار، فاللعبة عبارة عن ضربة واحدة في منتصف المقدمة.
Observer_ هو النجاح. سواء كان ذلك عالمه، أو إلهاماته، أو عمله على تصميم المستوى، أو كل الجهود المبذولة لتحريف أدمغتنا وخلق مخاوف فينا أثناء إشراكنا في الكون، وما إلى ذلك. كل هذه العناصر تجعل منها لعبة رعب سردية مقنعة للغاية، والتي ستقيدك في مقعدك وتحكي لك قصة دون أن تشعر وكأنك متفرج، مما يزيد من تحسين الصيغة الجيدة لجميع "محاكيات المشي". يعد جانب التحقيق البوليسي في اللعبة أيضًا فكرة ممتازة ويتمكن من أخذ عناصر جيدة لإعطاء شيء متماسك ومثير للاهتمام، على الرغم من أنه يظل خفيفًا بعض الشيء (جدًا)، حتى لا يشوه إيقاع اللعبة من ناحية أخرى لا شك أن اللاعبين الذين لم يعتادوا على قراءة النصوص الطويلة يخاطرون بالعثور على الوقت طويلًا في بعض الأحيان، خاصة وأن هذه الحوارات تتضمن اختيارات ليس لها أي تأثير على تقدم القصة. أما بالنسبة للبقية، فقد انتصرنا!
قصة Cyber Noire كلاسيكية وفعالة...
الاتجاه الفني الذي يحول الدماغ.
جودة الموسيقى التصويرية والدبلجة جيدة جدًا.
يتم التحكم في القلق بأطراف أصابعك.
...بدون إمكانية إعادة التشغيل للأسف.
ألعاب الغميضة التي تشوه الإيقاع قليلاً.

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب القادمة، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.