
يعود المدير الإبداعي للعبة، فوميتو أويدا، في هذه المقابلة الأولى إلى إنشاء The Last Guardian والصعوبات التي واجهها مصمموها خلال السنوات العشر التي أعقبت إصدار Shadow of the Colossus (2005).
وفي الجزء الثاني يتحدث أويدا عن تصميم المستوى وكيف فكروا في الألغاز التي سيواجهها اللاعبون.
تم عرض اللعبة التي كانت لفترة طويلة جزءًا من ألعاب الفيديو Arles خلال E3 2015، بالنجاح الذي نعرفه. ما زلنا ننتظر موعد الإصدار الرسمي هذا العام.

تقويم إصدارات ألعاب الفيديو القادمة: يناير 2025
02 يناير 2025

Ranni Elden Ring: الموقع، والمهام، والمكافآت، والسيف العظيم للقمر المظلم

رومانسيات Cyberpunk 2077: جودي، بانام، كيري، قائمة بجميع العلاقات الرومانسية