اختبار لعبة Uncharted 4: نهاية اللص، PS4

وبعد سنوات من الانتظار،مجهول 4أخيرا هنا! هل كان الانتظار يستحق ذلك؟ الجواب في اختبارنا أدناه.

يرمي ناثان الإبريق في الماء ويكسره في النهاية

عدة سنوات من الانتظار، وتأخر التطوير في مناسبات عديدة، ومشروع ضخم حشد مئات الأشخاص... ليس هناك من ينكر أننا لا نقوم بالأشياء على نحو نصفي في Naughty Dog. أفضل جزء من كل هذا؟ ستشعر بذلك بمجرد أن يكون لديك الوسادة في متناول اليد: هذه المعرفة، وهذا التطرف، وهذه الخبرة، ND هو حقًا استوديو منفصل، معتاد على التميز وتاريخ من قطع أدنى قدر من التشويق، Uncharted 4 لن تشوه صورة العالم. الاستوديو، على العكس تماما. لأنه إذا كان بإمكاننا القلق بشأن كلاسيكية هذا الإصدار الرابع من رحلات ناثان دريك، فاعلم أن A Thief's End ربما تكون أجمل وأغنى وأعظم مغامرة في ألعاب الفيديو التي جربتها على مر العصور. حسنًا، الآن بعد أن تم وضع الأساسيات بوضوح، دعنا نلقي نظرة على السبب الذي يجعل أحدث إنتاج لـ Naughty Dog يسحق كل شيء في طريقه.

بادئ ذي بدء، هناك هذا السرد المصمم بعناية: لكي نترك أكبر عدد ممكن من المفاجآت لقرائنا الأعزاء، لن نتناول السيناريو نفسه هنا، ولكن من المناسب أن نشيد بالجهود الهائلة التي بذلناها للانغماس في ذلك في هذا البحث عن الكنز النهائي. بشكل ملموس، إنها نفس صيغة الحلقات الثلاث السابقة، ولكنها منقحة، مع المزيد من المناقشات بين الشخصيات المختلفة والكتابة التي تبدو صحيحة، في جميع الظروف. إذا كانت Uncharted 4 هي بالفعل مغامرة فردية في المقام الأول، فلن تتاح لناثان أبدًا فرصة التصرف كمغامر منفرد خلال العشرين فصلاً أو نحو ذلك من اللعبة: يتبعه دائمًا زميل في الفريق، وتسمح الخطب المستمرة لاهتمام اللاعب بالتفاعل مع اللعبة. تبقى على قيد الحياة، حتى عندما لا تكون مراحل اللعب هي الأكثر إثارة، وذلك بفضل الممثلين الصوتيين الفرنسيين الذين قاموا بعمل بارع في العنوان. علاوة على ذلك، تقدم هذه القصة حبكة مثيرة متعددة الطبقات، مقسمة بين قصص عائلة دريك وقصة كنز القراصنة الذي سيأخذ رفاقنا إلى أركان العالم الأربعة.

تتمتع جميع الشخصيات في اللعبة بكتابة مقنعة حقًا.

الصعود بأسعار معقولة

بالنسبة لأسلوب اللعب في اللعبة، قررت Naughty Dog ببساطة الاستفادة من قوة جهاز PS4 من خلال الاستمرار في تقديم هذا المزيج من تسلسلات إطلاق النار والتسلق، ولكن في ساحات أكثر انفتاحًا. انسَ الممرات الضيقة للحلقات الأولى، هنا من الممكن اتباع طرق مختلفة والعديد من المسارات تؤدي إلى روما. في الواقع، تم دفع هذا الافتتاح إلى حد أنه أصبح من الضروري الآن السفر بالسيارة في مناطق معينة، مع بيئات شبه مفتوحة جميلة والتي لا تجعل معدل الإطارات صريرًا واحدًا . بالإضافة إلى هذا التوسع الكبير في الساحات ومجال الإمكانيات، قدمت ND إضافات صغيرة فيما يتعلق بالميكانيكا البحتة، ولا سيما مع خطاف التصارع الذي يسمح بمزيد من العمودية في تصميم المستوى وبعض الهجمات الجوية الأنيقة للغاية. تم أيضًا تحسين التسلل، مع نظام تحديد على طراز Far Cry وحالات تنبيه مختلفة من الأبيض إلى الأحمر، يمكن رؤيتها بوضوح بفضل تسليط الضوء على الأعداء المعنيين: مبهرج بعض الشيء، ويصطدم قليلاً مع الباقي، لكن يجب أن نعترف أنه في خضم هذه اللحظة، يظل عمليًا للغاية.

وبعد ذلك، هناك كل مشاهد الحركة الدخانية هذه التي تدفع قوانين الجاذبية إلى الوراء وتضمن مشهدًا كاملاً سيجعلك ملتصقًا بمقعدك حتمًا! مرة أخرى، نود أن نخبرك بأقل قدر ممكن حتى تتمكن من اكتشاف كل هذا بنفسك، ولكن نظرًا لأن بعض التسلسلات قد تم عرضها بالفعل على الفيديو بواسطة Sony، فإننا نقترح عليك الرجوع إلى الفيديو أدناه والذي من شأنه أن يمنحك فكرة جيدة نظرة عامة على ما يمكن توقعه. في النهاية، يمكننا انتقاد طريقة اللعب في Uncharted 4 لاعتمادها على إنجازاتها، لكن انتقادها في هذه النقطة سيكون غير مرحب به: فالصيغة لا تزال تعمل، وهي أكثر نجاحًا من أي وقت مضى، وقد حرص المطورون على أي حال على ذلك يتم قياس الوتيرة بحيث لا يشعر اللاعب بالملل للحظة واحدة. عمل الصائغ نقول لك!

إثراء الشبكية

لقد كانت Uncharted دائمًا ألعابًا مثيرة للإعجاب من الناحية الفنية، إلا أن هذه الحلقة الرابعة فقط تذهب إلى أبعد من ذلك وتقدم ببساطة أجمل الرسومات التي تمت ملاحظتها حتى الآن، مهما كان الدعم. نعم، نعم، لقد قرأت بشكل صحيح، مهما كان الدعم: ربما تقود سيارة 980ti أسفل غطاء المحرك، فإن المقياس من حيث الرسومات النقية يعمل ببساطة على الأجهزة القديمة بالفعل لجهاز PS4 القديم الجيد. لذا كن حذرًا، دعونا نتذكر أنه يجب علينا التمييز بين الجودة الفنية والرسومية، وحتى لو كانت U4 من الناحية الفنية بمثابة قوة هائلة، ما زلنا نشعر أنه كان على المطورين تقديم بعض التنازلات هنا وهناك حتى يسير الأمر برمته تحت السيطرة. ثابت 30 إطارًا في الثانية. سنلاحظ على سبيل المثال بعض الظلال بدقة أقل في مقاطع معينة، وبعض الخلفيات الأقل تفصيلاً، ولكن بشكل عام لا شيء مزعج، خاصة مع الحركة ذهابًا وإيابًا المنتظمة التي نعلقها في اللثة. سواء كان الأمر يتعلق بالعرض المسرحي، أو الصور البانورامية، أو هندسة اللوحات المختلفة، فكل شيء يكاد يكون مثاليًا، وبصراحة، ليس هناك ما يمكن قوله. لقد اندهشنا تمامًا لرؤية العمل الذي قامت به فرق Naughty Dog. لدرجة أنه في مرحلة ما من اللعبة، أوقفنا ببساطة سيارة الجيب التي كانت تقلنا إلى الهدف التالي، ونظرنا حولنا وقلنا بابتسامة كبيرة: "أخيرًا، ها نحن هنا!" وأخيرًا، يبدأ الجيل الجديد." كان علينا تقريبا أن ننتظر!

إذا لم يكن الكمال موجودًا في هذا العالم، فمن المحتمل أن تكون Uncharted 4 هي الأقرب إليه في الوقت الحالي. تتميز بمغامرة ذات وتيرة متوازنة تمامًا وقصة تمكنت من أسرنا منذ لحظاتها الأولى، أحدث عنوان لـ Naugty Dog يضرب بقوة، بقوة شديدة. مرة أخرى، تفوق المطورون على أنفسهم ليقدموا للاعبين تجربة مذهلة من الناحية الفنية، تقترب أحيانًا من واقعية الصورة، ومزج اللعب بمهارة بين TPS ومراحل النظام الأساسي في مناطق أكثر انفتاحًا من ذي قبل. مع U4، يسمح Naughty Dog لناثان دريك بالانسحاب بأفضل طريقة ممكنة، أرفع القبعات للفنان وأشكره على الصفعة الكبيرة.

من الناحية الفنية، هذا لم يسمع به من قبل.

تصميم أكثر انفتاحًا، ولكنه لا يزال أنيقًا.

مغامرة مثيرة تتخللها مشاهد أكشن من أعلى المستويات.

قصة كثيفة ومثيرة للاهتمام.

دبلجة فرنسية عالية الجودة.

بعض الأخطاء الصغيرة في مراحل المنصة.

بعض التنازلات الفنية الصغيرة في بعض الأماكن، ولكن في الحقيقة للمراوغة.

بخار

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب التالية، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.

الواقع الافتراضي

ابحث عن تقويم الإصدارات الخاص بنا لأبرز ألعاب الواقع الافتراضي مع تواريخ الإصدار المعروفة (أو غير المعروفة) على PS VR2 وMeta Quest 2 و3 وPico 4 وسماعات الرأس PCVR الأخرى: تم تحديثها في أكتوبر 2023.