تاريخ J-RPG، آر بي جي اليابانية

في هذه الأيام، أصبحت ألعاب تقمص الأدوار اليابانية الجيدة نادرة، وقد بدأ العديد من محبي هذا النوع الفرعي من ألعاب لعب الأدوار في الندم بشدة على السنوات المباركة التي وصلت فيها نجاحات بحجم Secret of Mana وTerranigma إلى متاجرهم.

لذلك، نقدم لك هذه الرحلة القصيرة عبر الزمن لاكتشاف تاريخ فئة الألعاب التي لا تزال غير ممثلة بشكل كافٍ في أوروبا بالنسبة لذوقنا وربما تثير موجة من الحنين لدى البعض منكم. لكن أولاً، من الضروري تقديم القليل من المعلومات، بالنسبة لعدد قليل من الأشخاص الغريبين الموجودين في الجزء الخلفي من الغرفة والذين لم تتح لهم الفرصة أبدًا لتذوق متعة لعب أدوار الشمس المشرقة.

انتباه

تم نشر هذه المقالة لأول مرة في عام 2013. نحن نستفيد من الإصدار الجديد للموقع لنقدم لك نسخة محدثة "ريماستر" والتي نأمل أن تمنحك وقتًا ممتعًا. قراءة سعيدة!

تصل الحلقة الحادية عشرة من ملحمة العبادة في 4 سبتمبر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS4!

J-RPG: تعليمات للاستخدام

1) التعريف

بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون حقًا ألعاب لعب الأدوار اليابانية، فقط يعرفون أنه في عنوان نموذجي، ستتحكم في فريق من الأبطال الذين يجدون أنفسهم حتمًا بعد فترة من الوقت مضطرين إلى إنقاذ العالم من بعض التهديدات. سيكون لكل شخصية إحصائياتها الخاصة أو حتى فئة ما وستحتاج إلى تحسينها عن طريق كسب XP والمال من أجل زيادة المستوى والتمكن من شراء معدات أفضل. غالبًا ما يتم انتقاد ألعاب J-RPG بسبب الكليشيهات التي لا تعد ولا تحصى، والتي يمكن تمييزها من لعبة إلى أخرى. البطل فاقد الذاكرة، مسقط رأسه المدمر، زميل الفريق الذي تبين أنه أحد أفراد عائلتك، الفتاة في المجموعة التي لا تتوقف عن الشكوى... ولا يزال هناك الكثير، ولكن يجب الاعتراف بأن هذا أيضًا جزء من السحر من هذا النوع من اللعبة.

نفس الشيء، لا يوجد استكشاف متعمق كما هو الحال في Elder Scrolls على سبيل المثال، حيث تتم دعوة اللاعب بشكل منتظم للتقدم في حبكة اللعبة. سيتم الفوز بالحرية بشكل عام بعد الأرباع الثلاثة الأولى من السيناريو، وفي كثير من الأحيان بفضل مركبة طائرة . أقل نضجًا من القصص التي يتم سردها في ألعاب تقمص الأدوار الغربية، فإن المغامرات التي تم تصويرها في ألعاب تمثيل الأدوار تستسلم بسهولة أكبر لصافرات الإنذار العاطفية والموقف الموقفي وخدمة المعجبين. لكن كن حذرًا، فأنا أقدم لك فقط بعض العموميات هنا، فهناك العديد من العناوين التي تمكنت من الهروب من كل هذه الكليشيهات. يمكننا أن نذكر معًا سلسلة Shadow Hearts أو Persona أو Valkyrie Profile أو Parasite Eve أو بالطبع السلسلة الأكثر جنونًا في عالم J-RPG: الأم الممتازة.

مقدمة إلى Parasite Eve 2: عندما يلتقي رعب البقاء مع J-RPG

2) فئات مختلفة من J-RPG

لعبة تقمص الأدوار اليابانية هي نوع من الألعاب مشتقة من ألعاب لعب الأدوار المتاحة على أجهزة الكمبيوتر الصغيرة في منتصف الثمانينيات، والتي كانت في حد ذاتها مستوحاة جدًا من ألعاب لعب الأدوار الورقية في ذلك الوقت. ينقسم نوع J-RPG إلى عدة فئات فرعية (كما هو الحال في ألعاب لعب الأدوار الغربية). دعونا نحاول أن نرى معًا طريقة لعب كل واحدة منهم، مع العلم أن بعض ألعاب J-RPG على وشك أن تكون غير قابلة للتصنيف، مثل Vagrant Story التي تمزج تمامًا بين الإستراتيجية وتمثيل الأدوار والحركة داخل لعبة النظام نفسها.

  • Le A-RPG (أكشن آر بي جي)

كما يوحي اسمها، تقدم A-RPG قتالًا ديناميكيًا أكثر من الفئات الأخرى من ألعاب لعب الأدوار وستضع ردود أفعال اللاعب ومهاراته على المحك. بدأت محاكاة هذا الأسلوب في جميع أنحاء العالم بفضل Seiken Densetsu 2 المعروف أيضًا باسم Secret of Mana على Super Nintendo. وصل أول Seiken Densetsu إلى هنا أيضًا تحت اسم Mystic Quest. لعبة Gameboy كبيرة جدًا، MQ هي عنوان غير معروف إلى حد ما مقارنة بأخيه الصغير، مما لا يمنعه من أن يكون ممثلًا جديرًا لأسلوب A-RPG.

في الوقت الحاضر، من الواضح أن Kingdom Hearts هو أحد أكبر ممثلي هذه الفئة، وهو ترخيص يغطي عوالم Disney وSquaresoft/Square-Enix، وكلها مليئة بطريقة لعب رائعة تمنح مكان الصدارة للمجموعات المريضة. يمكننا أيضًا الاستشهاد بالحكايات الممتازة للمسلسلات من Namco Bandaï أو Xenoblade المشهورة بالفعل من Monolith. بشكل عام، تريد لعبة A-RPG الجيدة أن تكون ممتعة بشكل خاص في مواجهاتها وأن تتمتع بزيادة ملحوظة جدًا في القوة في كل مستوى أعلى.

إذا كنت تخطط للدخول في ألعاب A-RPG، فإن Kingdom Hearts تبدو مثالية إذا كنت تريد أن تضع قدمك في الباب. من السهل أن نفهم، عالم جميل وسيناريو أقل سخافة مما يبدو، المشكلة الوحيدة: السلسلة بأكملها متناثرة عبر مجموعة كاملة من الوسائط. وإذا كنت لا تهتم بالرسومات، فلماذا لا تجرب مغامرة Secret of Mana؟ لعبة شهيرة بين الألعاب المشهورة، تجمع SOM بين 2D لا تشوبها شائبة وOST مجنون مع أسلوب لعب تقني إلى حد ما (يمكن تشغيله حتى 3) وقصة يسهل متابعتها (على الرغم من الترجمة الفرنسية السيئة تمامًا).

Kingdom Hearts 3، اللعبة التي تعرف كيف تكون مرغوبًا.

  • و زنزانة آر بي جي

قد يكون نظام القتال في لعبة Dungeon RPG من عدة أنواع، لكن بناءه سيظل كما هو إلى حد كبير من لعبة إلى أخرى. تبدأ من مركز مركزي وتستكشف الأبراج المحصنة باستخدام ممرات يتم إنشاؤها عشوائيًا، بحثًا عن معدات متزايدة القوة. غالبًا ما يتطور HUB مع تقدم السيناريو، مما يكشف عن إمكانيات جديدة لإثراء نظام اللعبة وإبقاء اللاعب ملتصقًا بالشاشة. نظرًا لأن لعبة Dungeon RPG الجيدة ستسبب الإدمان للغاية، فإن البحث عن القوة غالبًا ما يكون محفزًا للغاية. سواء تم تنفيذ الحركات مربعًا تلو الآخر أو بطريقة أكثر تقليدية، فإن الإعداد الجيد قبل مغادرة الزنزانة سيكون دائمًا مفتاح النجاح.

إلا إذا كنت غير محظوظ... لأنه مثل أي لعبة جيدة تتضمن العشوائية، فمن المحتمل جدًا أن تحدث بعض الوفيات بطريقة مثيرة للاشمئزاز. النوع المعروف باسم المتشددين لأنه عقابي للغاية، فكلما قل صبركم يخاطرون بمغادرة السفينة في الساعات الأولى، حيث قد تكون المهمة صعبة. يمكننا الاستشهاد بممثلين جديرين بهذه الفئة: Azure Dreams، أو Breath of Fire: Dragon Quarter، أو Etrian Odyssey أو حتى سلسلة Chocobo Dungeon الودية. في حالة Etrian Odyssey أو Dragon Quarter، يمكننا أيضًا التحدث عن Rogue-like، وهو نوع فرعي يقدره أولئك الذين يحبون إيذاء أنفسهم.

إذا كنت مهتمًا بهذه الفئة، فالأمر أكثر تعقيدًا بعض الشيء لأنك ستظل بحاجة إلى بعض الخبرة الشخصية في لعب الأدوار بشكل عام حتى تتمكن من تجاوزها. ومع ذلك، سيكون Persona 3 و4 من المرشحين الرئيسيين، كما هو الحال مع Recettear على جهاز الكمبيوتر. سيطلب منك الأخير إدارة متجر آر بي جي نموذجي، ولكن لجمع سلع جميلة، سيتعين عليك استئجار بطل يمكنك التحكم فيه في عدد قليل من الزنزانات. بشكل عام، بمجرد أن تكون راسخًا في لعبة من هذا النوع، فمن الصعب الخروج منها قبل إكمالها، حيث يستغرق الأمر برمته وقتًا طويلاً.

Etrian Odyssey: ارسم خريطة للمتاهات أثناء ترقية فريق المرتزقة الخاص بك.

  • لعبة J-RPG بنظام تبادل الأدوار

بالتأكيد الفئة الأكثر تمثيلاً في نوع J-RPG. في لعبة كلاسيكية تعتمد على الأدوار، يتوفر للاعب متسع من الوقت ليقرر الإجراء الذي ستنفذه كل شخصية وبالطبع العدو الذي سيتم شن الهجوم عليه. التراخيص التي لا تزال تحافظ على هذا النمط من اللعبة نادرة، لكن القليل منها ما زال صامدًا. وبالتالي فإن Dragon Quest وPokemon وShin Megami Tensei هم ممثلون جديرون بهذه الكلاسيكية التي اعتنقوها بجشع لأكثر من عقدين من الزمن. بالإضافة إلى ذلك، ظهرت العديد من المشتقات القائمة على الأدوار، والنموذج الهجين الأكثر شهرة هو بلا شك مقياس ATB (معركة الوقت النشط) الذي تم تقديمه في Final Fantasy. بشكل ملموس، كل بطل في ساحة المعركة لديه مقياس ATB الذي يمتلئ بمرور الوقت. بمجرد امتلاء هذا، يمكن بعد ذلك تحديد الإجراء الذي سيتخذه اللاعب.

ومع ذلك، فإن الأعداء لن ينتظروا حتى ينتهي اللاعب من دورهم للرد، لذلك سيكون من الضروري في بعض الأحيان توقع هجمات الخصوم ومعرفة كيفية الدفاع عن نفسك في الوقت المناسب. تبرز لعبة J-RPG الجيدة المستندة إلى الأدوار قبل كل شيء بفضل التفاصيل الدقيقة أثناء مواجهاتها وضمان توازن الزراعة بشكل جيد، بحيث يمكن للاعب التقدم في القصة دون الحاجة إلى قضاء أربع ساعات في اللعب. يمكن أن يؤدي الإفراط في القتال العشوائي أيضًا إلى تدمير إيقاع اللعبة تمامًا، ومن الأمثلة المثالية على ذلك لعبة Skies of Arcadia على Dreamcast (لعبة ممتازة بالمناسبة).

عندما يتعلق الأمر بألعاب تقمص الأدوار، فلا تبدأ مباشرة بإحدى الألعاب الموجودة في سلسلة Shin Megami Tensei. نظرًا لكونها متشددة للغاية، فإن هذا الترخيص سوف يروق فقط للاعبين الأكثر تشددًا، ولا يخافون من خسارة ساعة أو ساعتين من اللعب بسبب الوفاة غير العادلة. لا، عليك الالتزام بالأساسيات: على سبيل المثال، تعتبر Final Fantasy IX مقدمة جيدة جدًا: قصة جيدة، أسلوب لعب غير معقد للغاية ورسومات لم تتقدم كثيرًا. سيكون Dragon Quest VIII أيضًا بمثابة نقطة انطلاق ممتازة لأولئك الذين يرغبون في تجربة اللعب القائم على الأدوار.

  • Le T-RPG (آر بي جي تكتيكية)

فئة ألعاب تقمص الأدوار التي تتطلب أكبر قدر من التفكير من جانب اللاعب. السيطرة على جيش من الجنود على خرائط شبكية كبيرة، والحركة محدودة وسيحدد نطاق الهجمات ومكان وحداتك العناصر أثناء المعارك. تجري الاشتباكات بنظام تبادل الأدوار، حيث تكون مرحلة واحدة للاعب وأخرى للخصم. أهداف القتال متنوعة ومتنوعة، بدءًا من التدمير البسيط لجيش العدو وحتى حماية وحدة معينة. تتمتع T-RPG أيضًا بجانب إداري فيما يتعلق بتجنيد وتجهيز وصيانة جيوشك.

أغلبية الألعاب التكتيكية لا تحتوي على مراحل استكشاف وكل السرد سيتم بين معركتين، من خلال سلسلة من الحوارات التي قد يجدها البعض مملة لأنها معقدة بشكل عام. في أغلب الأحيان، سيمزج السيناريو بين المآسي والخيانات على خلفية صراعات سياسية معقدة. إن جهاز PSP مليء بهذا النوع من الألعاب وهناك العديد من سلاسل الألعاب من هذا النوع والتي غالبًا ما يتجنبها اللاعبون. من بين أشهرها، يمكننا أن نذكر: Tactics Ogre، Fire Emblem، Disgaea أو حتى Valkyria Chronicles.

مع لعبة Dungeon RPG، يعتبر التكتيكي هو ما نطلق عليه النوع المتخصص، مما يعني أن فئة معينة فقط من اللاعبين ستكون قادرة على تقدير خصوصيات وعموميات عنوان من هذا النوع بشكل كامل. ومع ذلك، لا ينبغي أن تتردد في البدء وقد ظهرت العديد من ألعاب T-RPG سهلة الاستخدام في السنوات الأخيرة. لذا، فإن Valkyria Chronicles هي بداية ممتازة: فهي جميلة وسهلة الفهم إلى حد ما، وقصة منظمة بشكل جيد وبعض التفاصيل الدقيقة التي تجعل الألعاب جذابة للغاية. يمكننا أيضًا أن نستشهد بـ Disgaea كنقطة انطلاق، فهذه السلسلة مجنونة ومليئة بالمحتوى حتى النخاع. ومع ذلك، كن حذرًا حتى لا تطغى عليك كل إمكانيات إحدى هذه الألعاب.

2) القواسم المشتركة

إذا كانت طريقة اللعب تختلف من فئة إلى أخرى، فإن بعض المتطلبات الأساسية تكون مشتركة بين جميع أنواع ألعاب تقمص الأدوار. على سبيل المثال، يعد وجود قصة جذابة ومنظمة بشكل جيد أمرًا مهمًا للغاية لجذب انتباه اللاعب. بالنسبة لألعاب Dungeon-RPG وT-RPG حيث يكون التدريج بسيطًا بشكل متعمد، يجب أن تكون الحوارات من ناحية أخرى على أعلى مستوى، مع شخصيات ذات سيكولوجية متطورة ومؤامرة تنجح في الجمع بين المعقد والموجز. يمكننا بعد ذلك أن نذكر بعض الأمثلة على ألعاب تقمص الأدوار اليابانية التي كان من الممكن أن تحصل على لقب عنوان العبادة إذا لم تكن قصتها مسطحة وبطيئة جدًا، مثل Blue Dragon أو حتى Eternal Sonata: ألعاب جيدة ذات نهاية جذابة بشكل خاص، ولكنها تحمل اللاعب طوال مغامرته بسبب المشاهد المقطوعة سيئة الإنتاج أو المغامرات التي لا تحظى بأي اهتمام حقيقي.

هناك سمة أخرى مشتركة بين جميع الألعاب البارزة من هذا النوع: جودة الموسيقى التصويرية الخاصة بها. نوبو يوماتسو، هيروكي كيكوتا، موتوي ساكورابا، وغيرهم الكثير. كل هذه الأسماء المتبقية في ظلال المنتجين ومديري المشاريع الآخرين غالبًا ما تساهم في ضمان نجاح العنوان أم لا. ماذا سيكون Suikoden 2 أو Xenogears أو Final Fantasy VI بدون OSTs الرائعة الخاصة بهم؟ من منا لم يرغب في تمزيق Jenova بسبب الغضب عندما تم تشغيل موضوع Aeris أثناء القتال بعد وفاتها أو من لم يهز مؤخرته في كل مرة تبدأ فيها المواجهة في Final Fantasy VIII أثناء الممرات مع Laguna؟

النقطة الأخيرة التي يجب معالجتها فيما يتعلق بهذه القواسم المشتركة: تصميم الشخصية. لأنه حتى لو كان الأمر قد يبدو قصصيًا، فإن قضاء 50 ساعة مع مجموعة من الرجال الأقوياء بعد تخرجهم مباشرة من المدرسة الثانوية لا يناسب بالضرورة ذوق الجميع. ولحسن الحظ، لا يزال بعض العباقرة المبدعين قادرين على خلق شخصيات ذات كاريزما لا يمكن إنكارها. Yuuji Himukaï (Etrian Odyssey)، وMasayuki Doi (Shin Megami Tensei 4)، وAkihiko Yoshida (Bravely Default) هم فنانون حقيقيون ما زالوا يدغدغون أعيننا حتى اليوم.

جميع موضوعات القتال في Bravely Default مجنونة.