عرض التصحيح 0.11.0

طريق المنفىيدخل النصف الثاني من الإصدار التجريبي المفتوح، بعد 9 تصحيحات رئيسية و24 تصحيحًا ثانويًا في الإصدار 0.10.x من اللعبة. سيكون التصحيح 0.11.0 بمثابة تصحيح رئيسي جديد سينقل اللعبة إلى مرحلتها التجريبية المفتوحة الثانية.

يحتوي هذا التصحيح على دوريات جديدة وتحديات حصرية وتغييرات كبيرة في ضرر الوحوش وإدخال نظام توزيع العناصر الجديد والعديد من المفاجآت الأخرى.

سيتم عرض مذكرة التصحيح في الجزء الثاني من المقالة، وسنقدم أولاً أهمهاتغييرات كبيرة:

دوريات الهجوم والفوضى لمدة 4 أشهر
عناصر أساسية وفريدة من نوعها جديدة
التحديات
موازنة كبيرة
إعادة تشغيل السلبيات
عنصر استهلاكي جديد: الجرم السماوي الأبدي
تخصيص الكائنات في مجموعات
شريط صحي صغير اختياري

الدوريات الجديدة


الجزء الأكبر من التصحيح سيكون بداية دوريتين جديدتين لمدة 4 أشهر، والتي من المفترض أن تبدأ في 8 يونيو: Onslaught و Anarchy، والتي سيكون لها قواعدها الخاصة. وسوف تحتوي أيضًا على عناصر مختلفة قليلاً. بعض العناصر الأساسية ستنزل فقط في هذه الدوريات وبعض العناصر الفريدة الموجودة لن تكون متاحة على سبيل المثال في هذه الدوريات، ولكن ستكون هناك عناصر فريدة خاصة بدوريات Anarchy و/أو Onslaught. كما تم تقديم نظام تحدي جديد، في شكل الأهداف التي يتعين تحقيقها في هذه الدوريات.

في رابطة الفوضى، انتشر فساد Wraeclast في أذهان العديد من المنفيين، مما أدى إلى تأليبهم ضد بعضهم البعض. في رحلتك عبر هذا العالم، قد تواجههم أحيانًا: أعداء فتاكون يتم التحكم بهم بواسطة الذكاء الاصطناعي ويستخدمون المهارات والعناصر المتاحة للاعبين. إذا تمكنت من قتل واحد، فسيتم إسقاط عنصر سحري واحد أو أكثر لكل فتحة متاحة.

The Onslaught League عبارة عن دوري متشدد يستهدف اللاعبين الذين يجدون طريقة اللعب الحالية المتشددة سهلة للغاية. زادت هجمات الوحوش وحركتها وسرعة إلقاء التعويذة. إنها بمثابة نسخة خفيفة من حدث Turbo، ولكنها تستمر لمدة 4 أشهر.

تم إعداد هاتين الدوريتين لمدة 4 أشهر، وسيتم نقل الشخصيات إلى المستوى القياسي (Anarchy) أو المتشددين للناجين من دوري Onslaught. سيتم نقل الشخصيات التي ماتت في الهجوم مباشرة إلى المستوى القياسي.

عناصر أساسية وفريدة من نوعها جديدة

سيكون لكل دوري ستة أنواع أساسية جديدة من العناصر: ثلاث حلقات وثلاث تمائم. ليس من الممكن الحصول على تمائم الجزع والخواتم المنشورية في هذه البطولات.
هناك عناصر فريدة جديدة خاصة بهذه البطولات. 2 يمكن إسقاطهما في كلا الدوريين، واثنان يسقطان حصريًا في دوري Anarchy، وهو نفس الشيء بالنسبة لـ Onslaught. هناك أيضًا عدد قليل من العناصر الفريدة التي لن تظهر في هذه الدوريات مثل Kaom's Heart أو تلك المبنية على Onyx Amulets و Prismatic Rings.


تحدي

لقد كان اللاعبون يطلبون نظام الإنجاز منذ فترة. المطورون ليسوا مستعدين لإضافة نظام كامل، لكنهم سيختبرون النظام خلال الدوريين الجديدين. وستسهل التحديات إعداد هذا النظام، كما نرى في الصورة المقابلة.

التحديات الثمانية هي:

اقتل 13 من المنفيين في حالة من الفوضى
الوصول إلى المستوى 60 لكل فئة (الهجوم)
استخدم خريطة واحدة من كل نوع
احصل على 34 عنصرًا من وصفات التاجر
استخدم جميع العناصر الاستهلاكية مرة واحدة على الأقل
لقد قمت بتجهيز مجموعة محددة من عناصر المستوى 90 في نفس الوقت.

ستكون الإنجازات مرئية مباشرة في الملف الشخصي بالمنتدى الخاص باللعبة. إذا تمكن اللاعبون من إكمال جميع الإنجازات قبل 8 أكتوبر، فسيحصلون على قميص حصري.

ويضيف المطورون أنه سيتم تطبيق نظام الإنجاز الكامل لجميع الدوريات لاحقًا.


موازنة كبيرة

تمت إعادة توازن العديد من مجالات اللعبة. تم تقليل ضرر الوحوش وينطبق الشيء نفسه على بعض المهارات ونقاط صحة اللاعب. تمت زيادة نقاط الضرر الجسدي (العامة والخاصة بالسلاح). النتيجة: سيتعين على الشخصيات الاعتماد على حياتهم بشكل أقل من ذي قبل. توفر الخيارات الدفاعية مثل الدروع الآن المزيد من المقاومة.

واستجابة لهذه التغييرات، تم تعديل العديد من مناطق اللعبة. ستؤدي الحركات البهلوانية السلبية إلى خفض درع الطاقة والدروع لديك إلى النصف، بينما سيزيد Rustic Sash الضرر الجسدي بنسبة 12-24% بدلاً من 3-5%. سيتم استبدال مكافأة الذكاء +30 في شجرة الساحرة (في البداية في الفرع الأيسر) بـ "Elemental Dominion"، وهو تأثير سلبي يعطي +20 في الذكاء و+20% في ضرر التعويذة.

ستكون هذه فرصة لتجربة تصميمات جديدة لكل فصل!


إعادة تعيين السلبيات

ونظرًا للتغييرات العديدة، سيتمكن اللاعبون من إعادة ضبط القوى الأساسية الخاصة بهم باستخدام زر خاص. لن يتمكنوا من القيام بذلك إلا مرة واحدة ولكن هذا يسمح لهم باختيار ما إذا كان سيتم إعادة التعيين أم لا. سيختفي الزر أيضًا إذا قام اللاعب بتخصيص نقطة أو إزالتها.


عنصر استهلاكي جديد: الجرم السماوي الأبدي

ستكون هذه الأجرام السماوية نادرة للغاية ولكنها ستكون مفيدة جدًا في الصناعة. عند استخدامه على كائن ما، فإنه يقوم بإنشاء بصمة لخاصية الكائن التي يمكنك استعادتها لاحقًا. البصمة تنطبق فقط على نفس الكائن. على سبيل المثال، قمت بحفظ الكثير من كرات الدمج للحصول على 6 لتر من العنصر الخاص بك، ولكنك تخشى أن ينتهي بك الأمر بعدد أقل من الروابط عما بدأت به. إذا استخدمت الجرم السماوي الأبدي على العنصر، فستتمكن من استعادة العنصر الأصلي للتعويض عن ضربة الحظ السيئ.

توزيع العناصر المسروقة

ثلاثة أوضاع مختلفة لتخصيص العناصر في اللعب الجماعي:

- مجانًا للجميع: لا يتم توزيع العناصر بواسطة اللاعب ويمكن الحصول عليها على الفور
- التخصيص القصير: النظام المعمول به في الوقت الراهن. يتم تخصيص كل عنصر نادر أو غير محدد أو أسطوري للاعب في المجموعة لمدة قصيرة.
- التخصيص الدائم: يتم تخصيص كل عنصر نادر أو غير محدد أو أسطوري للاعب في المجموعة بشكل دائم.

يتعلق هذا بالعناصر والمواد الاستهلاكية والخرائط النادرة والساحرة والفريدة من نوعها. تتم إضافة الكائنات التي تحتوي على 5 أو 6 روابط. ستكون هذه الخيارات صالحة في المنطقة التي تم إنشاؤها ولا يمكن تغييرها على طول الطريق (سيتعين عليك إعادة إنشاء منطقة جديدة لتغيير هذه الخيارات). لاحظ أن الكائنات المخصصة ستظل مرئية للجميع، ولكنها ستكون باللون الرمادي. تنطبق نفس القواعد أيضًا على البطاقات.

شريط صحي صغير اختياري

في الإصدار 0.11.0، ستتمكن بشكل اختياري من عرض شريط الصحة فوق الوحوش والحلفاء، أحدهما أو كليهما. تظهر أشرطة صحة الوحوش فقط عندما تتعرض للضرر، حتى يتمكن اللاعبون من اكتشاف أولئك الذين يقتربون من الموت. كما أنها عملية جدًا للمستدعين.

سيتم نشر هذا التصحيح على5 يونيو(ربما في الصباح في المنزل) بينما ستبدأ الدوريات الجديدة في 8 يونيو.