هالة 4: متعددة اللاعبين

هالة 4يوقع عودةوسائطالمعتادة، ولكن أيضًا وصول ميزات جديدة، خاصة فيما يتعلق بأوضاع اللعبة، فقد قامت شركة Millenium باختبارها جميعًا لتلخيصها لك في بضعة أسطر. فيما يلي أوضاع اللعبة التسعة في Halo 4:

إنفينيتي القاتل

لنبدأ مع Infinity Slayer. وضع جديد من 343Industries، يتكون من لعبة Slayer كلاسيكية. ومع ذلك، حيث يبتكر 343، بعد الحصول على عدد معين من النقاط، يمكنك فتح "إسقاط الذخائر" مما يتيح لك الاختيار بين 3 مكافآت، غالبًا قنابل يدوية، أو سلاح رئيسي أو تحسين مثل الدروع. لا يوجد شيء جديد حقًا، باستثناء أن الحصول على أكبر عدد ممكن من النقاط هو أمر مهم.

القاتل العظيم

التالي يأتي القاتل العظيم، طراز BTB 343 Industries. Slayer فقط بنفس مبدأ المكافأة كما في Infinity Slayer. لطيفة، ولكنها متكررة عندما تكون معتادًا على لعب CTF أو Territory أو Assault. ومع ذلك، فإن نقطة القوة الكبيرة في هذا الوضع هي وجود Ragnarok وValhalla للمحاربين القدامى في Halo 3 والذي يجلب خريطة أسطورية محدثة.

قتل الملك

خلفه مباشرة يأتي وضع Regicide. ألا يعني ذلك شيئا بالنسبة لك؟ لا عجب، إنه أيضًا اكتشاف موقع 343. الطاغوت مثل حيث يكون الهدف هو تحقيق أكبر عدد ممكن من عمليات القتل للفوز. الوضع المجاني للجميع، اللاعب الذي حصل على أكبر عدد من النقاط يعاني دائمًا من سوء الحظ الشديد في رؤية مؤشر يشير إلى ذلك لجميع اللاعبين الآخرين. هذا ما يعنيه أن تكون ملكًا. يعمل الوضع على تحديث الطاغوت من خلال وضع جميع اللاعبين ضد بعضهم البعض، وليس جميعهم متحدين ضد الطاغوت.

غريب الأطوار

ثم نعود إلى الكلاسيكيات مع Oddball. مع وجود قائمة تشغيل خاصة بها لأول مرة، كانت عودة وضع Oddball أمرًا طبيعيًا. ومع ذلك، فهي تحتوي هنا أيضًا على لمسة صغيرة موقعة من 343Industries: فالجمجمة في نهاية المطاف مثل قنبلة يدوية، يمكن رميها. وبالتالي، ستتمكن من ممارسة ألعاب التمرير الجامحة عند 10 نقاط بينما تسجل أكبر عدد ممكن من النقاط. كما هو الحال مع Regicide، إنها لمسة صغيرة لطيفة، حتى أنها تسبب بعض المواقف الكوميدية.

التقاط القماشماء

CTF، أيضًا كلاسيكي رائع. ليس هناك ما هو أكثر تقليدية من لعبة التقاط العلم، ولكن هنا أيضًا قام المطورون بتعديل الوضع القديم. لا مزيد من الأسئلة هنا حول Pick'n Drop لمحبي MLG. عندما يكون لديك العلم، لا تتركه أبدًا! من ناحية أخرى، يحق لنا الآن الحصول على سلاح ثانوي بالإضافة إلى العلم، وهو مفيد عندما يكون لدينا بالفعل أشخاص لمرافقتنا، وغير مفيد عندما نكون بمفردنا. من ناحية أخرى، لم تعد هناك حاجة لاستعادة علم رابض وغير مرئي على الرادار. أخذ العلم الآن يعني وجود علامة كبيرة على رأسك، الرجل الذي سيتم إسقاطه، إذا جاز التعبير. من المتوقع إجراء تعديلات كبيرة على الإصدار الأول من أوضاع MLG، كما نأمل.

دومينيون

دومينيون، هذا يبدو جديدًا أيضًا. وضع جديد تمامًا، ربما يكون مرتبطًا بالإقليم. 3 قواعد على الخريطة، واحدة عند كل بداية وواحدة في منتصف الخريطة. الهدف هو التقاط أكبر عدد ممكن من القواعد للحصول على النقاط. إذا كنت تسيطر على الثلاثة، فإن المعارضين سيحصلون على درع...وعلامة. اقتلهم قبل أن يستولوا على القاعدة وستفوز باللعبة على الفور.

عدوى

بعد ذلك يأتي وضع العدوى والفيضان في Halo 4. لا شيء جديد هنا، باستثناء أنك تبدو حقًا مثل الطوفان عند الإصابة، بما في ذلك السلاح. لاحظ أن هناك 3 قدرات متوفرة في البداية، والأمر متروك لك لاختيار أي منها ستحارب الطفيلي بها.

القاتل برو

Slayer Pro هو الوضع الذي نعرفه من Halo: Reach. في Halo 4، الأمر نفسه تمامًا، 343 بعد إزالة الرادار والمكافآت وجعل اللعبة تبدو وكأنها Reach بالنسبة لوضع اللعبة هذا، ومن الجيد دائمًا إعادة النظر في الوضع حتى ذلك الحين فقط على Halo: Reach.

ملك التل (كوث)

التالي هو KotH، أو King of the Hill للمبتدئين، King of the Hill for Anglophobes. لمرة واحدة 343 رصينة: نأخذ ما نجح بالفعل. لذلك لا يوجد شيء جديد في هذا الوضع، باستثناء أنه يعمل الآن كقائمة تشغيل في حد ذاته.