المؤقتة Camp Monster Hunter Wilds: أفضل المواقع في كل منطقة واختيار التثبيت

إذا كنت تقضي وقتك في علاجكسيكريتمثل Uber أو سيارة أجرة في ،الوحش هنتر البرية، سوف تفوت حرفيا العديد من الأماكن المثيرة للاهتمام. ينتظرك عدد لا يحصى من الكهوف والأماكن الخفية الأخرى في المناطق المختلفة. سيسمح لك اكتشاف نقاط التثبيت هذه وتثبيت معسكرات مؤقتة بأفضلهاالجوائزبسهولة أكبر. النقل عن بُعد إلى أفضل المعسكرات يسمح لك بذلكالخطيئةواستعادة الموارد النادرة على عتبة الباب.

يمكنك اختيار مكان تثبيت معسكراتك المؤقتة من خلال التحدث إلى Palico المسؤول عن الدعم في جميع المعسكرات الرئيسية. كما يديرمحتويات عبر الإنترنت.

كيف تختار أفضل الأماكن التي يتم فيها إعداد معسكر مؤقت؟

إنه معقد ، كما هو الحال دائمًا. يعتمد ذلك على أولوياتك للحظة وموقف المعسكرات الأخرى ، بما في ذلك مخيم المعسكر الرئيسي. يعد Greatious عاملاً ملحوظًا ، ولكن يمكن أن يكون المخيم الخطير أكثر إثارة للاهتمام إذا توفر لك الوقت. الحوادث قادمة ، لكن الوحوش تميل إلى تدمير المعسكرات ، إذا كانت في وضع ضعيف حقًا ، أو إذا جذبتها في مكان قريب.

يرجى ملاحظة أن الحد الأقصى لعدد مواقع المخيم يزيد عن تقدمك في التاريخ ، ثم في وضع الخبراء. تم تعيين هذا الدليل على وجه التحديد للحد الأقصى الحالي الحالي: 5 مواقع في غالبية المناطق.

سهول عاصفة

تشمل المنطقة الأولى أكبر عدد من المواقع المؤقتة. لاحظ أن القرية في وسط الخريطة هي نقطة سفر سريعة.

المنطقة 4 - الكهف المعدني: معسكر آمن ، تقريبا في الجزء العلوي من الجبل. العديد من الموارد هي أيضا في الداخل.

  • البديل: المنطقة 4 - الغرب : معسكر خطير ، ولكن حتى أقرب إلى القمة ، سيسمح لك بمهاجمة مباشرةري داوأوملزمةفي المنطقة.

المنطقة 9 - ProMontoire: إنه المعسكر الأكثر أمانًا وأفضله لقسم "سافانا" بأكمله في المنطقة. الآخرون مكشوفون للغاية أو ضعيفون.

المنطقة 13 - OUEST: أقل بقليل من الواحة ، يتمتع هذا المعسكر بميزة عدم تدميره من قبل الوحوش ، مع وجود وضع مثالي تقريبًا في الصحراء.

المنطقة 14 - تحت الأرض المائية: تقريبًا غير مجدية تمامًا للصيد ، يتمتع هذا المخيم بميزة التواجد في وسط غالبيةموارد نادرةمن المنطقة ومنطقة الصيد.

  • البديل: المنطقة 6 - ملجأ الوادي: معسكر مخفي جيدًا في قاع كهوف فولجيريت ، بالقرب من الموارد النادرة الأخرى.

المنطقة 16 - صحراء العظام: أنت بحاجة تمامًا إلى معسكر يقع بالقرب من عش المنطقة 17 ، والتي بدونها يرغب Arkveld و Rey Dau في لجأ. هذا المعسكر هو الأقرب وهو حتى إلى جانب العديد من الموارد النادرة.

  • البديل: المنطقة 16 - شمال غرب: أقل بقليل من وضع جيد ، يمكن استخدام هذا المخيم للوصول بسهولة إلى الصحراء أيضًا ، بدلاً من المنطقة 13. إذا كنت تتطلع إلى وضع معسكر إضافي ، على سبيل المثال في المنطقة 6.

غابة القرمزي

تشمل المنطقة الثانية بعض المعسكرات المخفية جيدًا. حقيقة أن المنطقة واسعة للغاية وأن المستويات المختلفة تجعل مجمع التنقل يجب أن يؤخذ في الاعتبار. يرجى ملاحظة أن معسكر Wudwuds هو أيضًا نقطة سفر سريعة.

المنطقة 6 - صخور فلوريس: معسكر آمن ، مخبأة في كهف صغير مع منطقة صيد والعديد من الموارد النادرة. إنه مثالي للصيد من قبل المنطقة.

المنطقة 8 - بحيرة تحت الأرض: معسكر آمن آخر ، مع زئنين صيد وموارد نادرة أخرى. إنه في وضع جيد للغاية للصيد في هذه الزاوية من البطاقة.

  • البديل: المنطقة 7 - في ظلال الشجرة الكبيرة: يتم تدمير المعسكر الافتراضي موقع مثالي للبحث في المنطقة ، ولكن في المقابل ، سيتم تدميره بشكل متكرر.

المنطقة 16 - الداخلية من الأنقاض: معسكر آخر آمن للغاية ومخفي للغاية ، مع منطقة وصيد خاصة للغاية وموارد. إنه في وضع جيد للوصول إلى الوحوش عند سفح الحاجز في المنطقة 15 ، وهو أمر مؤلم ليتم الوصول إليه بخلاف ذلك.

  • البديل: المنطقة 16 - سلسلة مخفية: تنتظرك عدة موارد نادرة هنا ، مما يجعلها خيارًا قابلاً للتطبيق أيضًا ، خاصة إذا كنت لا تحب الصيد.

المنطقة 17 - Rive du Grand Lac: إلزامي لصيدUth DunaوYi-kut-kuمن المنطقة دون الانزعاج. إنه أيضًا الموقف المثالي لسمكة كبيرة. إنه قريب من الموارد الخاصة. لا تصدق أنه قريب من المعسكر المنطقة 16 هو مستوى أعلاه. إذا كان ينبغي الحفاظ على معسكر واحد فقط على المحك ، فسيكون هذا المعسكر.

المنطقة 18 - OUEST: يقع هذا المعسكر في الجزء العلوي من الأشجار ، ويتيح بسرعة الوصول إلى العش في Rathian ، وكذلك الجزء الغربي بأكمله من الخريطة ، ما عليك سوى القفز.

  • البديل: المنطقة 18 - قمة الأشجار: قريب جدًا من اقتراحنا السابق ، ولكن هذا المعسكر أقل في وضع جيد ، يتمتع هذا المعسكر بوجوده في نقطة ظهور واحدة من أندر الموارد في اللعبة.

تجمع النفط

يصبح التنقل على الخريطة أمرًا صعبًا مع هذه المنطقة التي تتكون من العديد من مستويات الضرب. يعد تثبيت معسكر الطابق العلوي على الأقل أمرًا أساسيًا. يعمل المعسكر الأساسي كنقطة وصول على المستوى الأول. نظرًا لأن عدد المعسكرات المحتملة محدودة في المنطقة ، يتم اتخاذ الخيارات بسرعة.

المنطقة 8 - الطبقة الوسيطة الشمالية: وضعه مثالي ، إنه بجوار تجمع الوحوش. في المقابل ، يميل إلى تدميره.

المنطقة 9 - الطبقة الجنوبية الوسيطة: معسكر أكثر أمانًا ، في الطرف الآخر من المستوى. لديك بديل إذا تم تدمير المنطقة 8 ، أو إذا كان بعيدًا جدًا.

المناطق 12 - راتو ربح: معسكر مخفي جيدًا ، بجانب زاوية الصيد الوحيدة في المنطقة ، من العديد من الموارد النادرة ، ويوفر لك وصول سريع إلى أعماق المنطقة.

المنطقة 13 - كهف الحجر الجيري: آخر مخبأة مع موارد نادرة. لديها ميزة كونها أقرب إلى هذا القسم من المنطقة.

  • البديل: المنطقة 4 - تدمير الطريق: عندما هرب ،يتجنبصعد إلى قمة الجبل المحلي. قد تفعل الوحوش الأخرى ذلك أيضًا في المستقبل. سيوفر لك تثبيت هذا المخيم من إضاعة الكثير من الوقت للتسلق أيضًا.

المنطقة 15 - طبقة الشمال السفلى: ربما أهم معسكر في المنطقة ، لأنه الأقرب إلى عدة نقاط من ظهور الوحوش ، بما في ذلكليس أودرا. كمكافأة ، لديها موارد مثيرة للاهتمام. على الرغم من أنه يعتبر خطيرًا ، إلا أن الوحوش لا تدمرها أبدًا إلا إذا كانت تجذبها في مكان قريب.

المنحدرات الجليدية

يمكننا أن نرى أن المطورين منحوا وقتًا أقل ووسائل في المناطق ، لأنهم صغار وفقيرون بشكل متزايد. لا يوجد سوى 5 مناصب معسكرات في المنحدرات الجليدية ، والتي تتيح لك الاستقرار في كل مكان. فيما يلي بعض المعلومات المفيدة ، لاختيار أي منها لاستخدامه كمخيم مفضل في المنطقة.

المنطقة 19 - جدار الصخور العائمة: يقع هذا المخيم الآمن في منتصف المنطقة ، وهو متصل بجميع المستويات تقريبًا عبر منصات عائمة. يسمح لك بالوصول إلى غالبية المناطق مع الحد الأدنى لوقت الرحلة.

المنطقة 20 - القاعة القديمة: بالإضافة إلى كونه مرتفعًا ، يحتوي هذا المخيم على منطقة صيد نادرة وموارد خاصة.

أطلال ويفيريا

التنقل في المنطقة معقد للغاية ولديك فقط الوصول إلى 4 مواقع للمخيمات. يعد وجود معسكر معسكر أمرًا أساسيًا في عدم إضاعة الكثير من الوقت في السفر.

المنطقة 2 - الهياكل المرسومة: يتيح لك هذا المعسكر الآمن الوصول بسرعة إلى ارتفاعات المنطقة ، مع لوحات العناكب العملاقة. عن طريق القفز ، يمكنك أيضًا النزول بسرعة إلى الطابق السفلي في المنطقة 6.

المنطقة 6 - جنوب شرق: معسكر آمن آخر ، يقع بجوار المنطقة المركزية في المنطقة. إنه مثالي لجميع المعارك في المنطقة المشجرة.

المنطقة 8 - خرق في الأنقاض: هذا المعسكر العملي للغاية لكل شيء يرضي ، يوفر وصولًا سريعًا إلى المستويات الوسيطة و Xu Wu Nest ، مع وجود موارد نادرة ومنطقة لصيد الأسماك.

المنطقة 13 - كهف مخفي: منطقة الصيد ، والموارد النادرة وقبل كل شيء ، المعسكر الأقرب إلى أعماق المنطقة. ستحتاج إليها لصيد Arkveld.

اكتشف القائمة الكاملة للمهام الرئيسية لـ MH Wilds ، الفصل تلو الآخر. سيساعدك هذا على معرفة متى تنتهي قصة Little Nata وسنخبرك أيضًا متى ستتركك اللعبة أكثر حرية للأسئلة العالية.

اكتشف جميع نصائحنا لتصبح صيادًا خبيرًا في MH Wilds. سواء كنت مبتدئًا أو كنت تتطلع إلى إتقان الوحوش النهائية ، فإن هذا الدليل المخصص لمعارك اللعبة هو بالضرورة شيء بالنسبة لك.