أفضل حضارة الحضارة 7: أي الناس يختارون خلال كل عصر؟

كما قد لاحظت بالفعل ، فإن خيارات الحضارات في بداية اللعبة محدودة للغاية في الحضارة 7. اختيار فرنسا أو أمريكا غير ممكن قبل العصر الحديث على سبيل المثال. ربما تكون آليات اللعبة الجديدة غير مألوفة لك إما في البداية. هذا هو السبب في أننا نقدم لك مجموعة مختارة من ما نعتقد أنه أفضل الحضارات لكل نوع من النصر ، خلال كل من الأعمار الثلاثة من اللعبة.قائدتم اختياره ، من أسلوبك في اللعب وموقفك. إن اختيار أمة سلمية مع مكافآت ممتازة عندما يريد جميع جيرانك قتلك ليس بالضرورة فكرة جيدة.

العصور القديمة

بداية اللعبة هي بالتأكيد أهم فترة. هدفك هو العثور على أكبر عدد ممكن من المدن القوية والموضعية ، مع التحقق من صحة أكبر عدد ممكن من أهداف الميراث. ما لم تتاح لك الفرصة للحصول على مساحة ضخمة لنفسك ، فإن هذا ينطوي بشكل عام على مواجهة واحدة على الأقل من جيرانها مع مستوى عالٍ من الصعوبة. إذا لم تهاجمه ، فسوف يفعل ذلك. حتى من خلال كونك مسالمًا مطلقًا ، لا يزال يتعين عليك مواجهة جحافل من البرابرة. يتم تفضيل الشعوب ذات المكافآت العسكرية على نطاق واسع خلال هذه الحقبة.

النصر الثقافي: مصر

تعد مصر خيارًا واضحًا في هذا المجال ، نظرًا لأنه يحتوي على مكافآت إنتاج وثقافة بالإضافة إلى مكافآت العجائب المربحة. هذه هي في وسط الميراث الثقافي من العصور القديمة. وحدتهم الفريدة ، سوف تساعدك Medjay بشكل كبير في الدفاع عن نفسك.

النصر الاقتصادي: Mississippiens أو Aksoum

يعد تداول وتفعيل الموارد الفاخرة في مدنها ضروريًا لإلغاء تأمين الميراث الاقتصادي للآثار. يمتلك المسيسيبيون أفضل آرتشر في بداية اللعبة ، بالإضافة إلى التجار المربحين للغاية. من جانبها ، سوف يتألق Aksoum بشكل أساسي على أرخبيل أو خريطة كسورية ، لأن سفنها تعمل أيضًا كتجار ، مع نطاق ممتد كمكافأة.

النصر العلمي: المايا

إن الحصول على مكافأة علمية فورية بالإضافة إلى مبنى علمي إضافي سيؤدي إلى تسريع تقدمك في هذا المجال. يمكن أن يؤدي إنتاج المكافآت الناتجة عن منطقتك الحصرية (التي سيتم فتحها في أسرع وقت ممكن) إلى إنشاء تآزر مثير للإعجاب. وجود وحدة على مسافة خاصة لا يرفض أيضًا.

النصر العسكري: بلاد فارس ، روما ، أسرة هان ، ميسيسيبينس

مما لا يثير الدهشة ، لا يوجد نقص في الشعوب العدوانية خلال هذه الفترة. ندرج الكثير من الحضارات ، لكن لديهم جميعًا مقاربتهم الخاصة للقضية العسكرية. بلاد فارس وروما لديها وحدات مشاة هائلة ، معززة بمكافآتهم الخاصة. تحتوي أسرة هان على الرماة الصلبة المجهزة ببنادق مضخة (أكثر أو أقل) وسيشعل ميسيسيبيان النار على أعدائهم أثناء ملء جيوبهم بالتجارة.

الدبلوماسية: اليونان

اليونان هي حضارة منفصلة قليلاً خلال العصور القديمة ، لأنها تحتوي على العديد من المكافآت الكبيرة للتأثير. يسمح لنا هذا المورد بالتحالف مع Cités-States و Barparic Camps ، ولكن أيضًا التعاون مع القادة الآخرين. هذا يجعلها متعددة الاستخدامات وستعتمد النتيجة جزئيًا على الحظ وما تفعله به. وحدتها الفريدة ، هي Hoplite فعالة للغاية في التدريب ، والتي هي دائما جيدة في حالة الصراع.

سن الاستكشاف

ما لم تحاول التغلب على العالم ، ستتغير أهدافك بشكل كبير خلال هذه الفترة. تتمثل أفضل استراتيجية بشكل عام في تأسيس دين وتأسيس أقصى درجات المستعمرات على الأرخبيل المليء بالموارد الفاخرة الموجودة في الخارج قبل تحويل الجميع. إذا لم تتمكن من تمديده أثناء العصور القديمة ، فستكون مزايا قليلاً. سنقوم بإدراج المزيد من الحضارات لكل فئة ، حيث لن تتمكن أبدًا من الوصول إلى كل شيء.

النصر الثقافي: ماجاباهيت ، وإلا تشاوانز أو هاواي

إن توليد الثقافة بسرعة وإنتاج المبشرين هو مفتاح النجاح خلال هذه الفترة. ستعمل مكافأة التحويل المختارة لدينك أيضًا على تغيير طريقة اللعب الخاصة بك. الحضارات المدرجة لها كل من استراتيجيتها. سوف تفضل Chaouanons التجارة وخاصة الدبلوماسية ، من خلال أن تصبح Suzerain من Cités-Stats. يمكن أن تصبح وحدة المشاة الفريدة الخاصة بهم قوية للغاية مع الموارد المناسبة. من جانبها ، ستتمكن هاواي من الاستفادة القصوى من المستعمرات بناءً على أرخبيل هذه الفترة. ومع ذلك ، لا يزال ماجاباهيت الحضارة الثقافية النهائية لهذه الفترة مع المبشرين المربحين والمعزولين بالهرمونات. إن الحصول على بقايا مجانية في كل مرة ينتهي حيها الحصري لا يهزم تمامًا. أخيرًا ، ستساعدهم وحدتهم البحرية الفريدة على السيطرة على النزاعات البحرية التي قد يلتقيون بها.

النصر الاقتصادي: نورمان ، إسبانيا أو الخلافة أباسايد

من الصعب للغاية تحقيق أهداف الميراث الاقتصادي خلال هذه الفترة. عليك أن تعرف ما تفعله للوصول إليهم ولا توجد حضارة لها مكافآت خاصة بهذا المجال. ما يأتي الأقرب إليه هو شعب نورمان مع مكافآت التنقل الخاصة بهم المقدمة على وحدات الأرض. سيقوم المستعمر الخاص بهم تلقائيًا بإنشاء مدينة محصنة ، من السهل الدفاع عنها. سيساعدك وجود وحدات سلاح سلاح سلاح قوية قوية ومعززة على الدفاع عن نفسك أو وخز مستعمرات منافسيك. مع الخلافة عباسيد ، نتبنى نهج الكل في واحد. تمنحك المساجد دينًا مفيدًا لجميع الانتصارات الأخرى ، في حين أن MDRASA ستساعدك على توليد العلم للبحث عن البناء البحري. إن وجود هذه التكنولوجيا في أسرع وقت ممكن هو الشرط المسبق لتوليد أسطول الهند الذي تحتاجه. أخيرًا ، تمتلك إسبانيا وحدة فريدة من نوعها ومكافأة من المكافأة التي سيتم إلغاء قفلها عبر عقائدها ، والتي ستمنحك مزايا كبيرة في هذا المجال. ستكون مستعمراتهم أكثر ربحية وستكون أساطيل الهند أكثر متنقلة على سبيل المثال.

النصر العلمي: الخلافة أباسايد ، أسرة مينغ ، ماجاباهيت وإلا فإن الإنكا

الأهداف العلمية لهذه الفترة متقلبة بعض الشيء. لديهم على الأقل ميزة عدم طلب الذهاب لاستعمار بقية الكوكب ، ولا يقضي وقته في تحويل المدن. من الواضح أن المكافآت العلمية ملحوظة ، لكن ما تحتاجه حقًا هو مدن كبيرة مثمرة للغاية ، مع كل نهاية مباني الأشجار التكنولوجية وأكبر عدد ممكن من المتخصصين في نفس المربع. جميع الحضارات المدرجة لها هذه المزايا باستثناء الإنكا. هذا الأخير يركز على الطعام ، مما سيساعدك على توليد هؤلاء المتخصصين المشهورين. إذا تم حظرك في منتصف الأرض ، مع الجبال من جميع الجوانب ، فهو خيار جيد.

النصر العسكري: منغوليا إن لم يكن نورمان أو سلالة تشولا

لا توجد حضارة تجسد بشكل أفضل الغزو من منغوليا. إنها ليست بنفس القدر كما في الألعاب السابقة ، ولكن Keshik ، رماة الخيول ، يرافقها جنرال خاص ، The Noyan ، هائلة دائمًا. أضف بعض الفرسان ليكون بمثابة خط أمامي ، وسوف تقاومك القليل من الأشياء في القارة. المدرجة بالفعل أعلاه ، النورمان هو بديل جيد لسحق أعدائك تحت حوافر خيولك. يتم التغلب على الفرسان حقًا في هذه الفترة من اللعبة. إذا لم يكن ذلك متاحًا ، فإن Majapahit هو مرة أخرى خيارًا جيدًا لقهر المحيطات.

العصر الحديث

في حين أن العصور السابقة كانت تستخدم بشكل أساسي لإعداد الأرض ، فإن العصر الحديث هو سباق نهائي نحو النصر. غالبًا ما يكون لحجم وجودة إمبراطوريةك ، وكذلك الأيديولوجية المختارة أهمية أكبر من آخر حضارة مختارة.

النصر الثقافي: الإمبراطورية الفرنسية أو المكسيك أو روسيا

الإيديولوجية الموصى بها: الديمقراطية

للفوز بانتصار الثقافة ، تحتاج إلى متاحف في العديد من القارات والمستكشفين لاستخراج القطع الأثرية أمام جميع منافسيك قبل بناء عجب المعرض العالمي. مما لا يثير الدهشة ، أن فرنسا هي وزن ثقيل في مجال النصر الثقافي ، حيث تحتاج إلى فتح العقائد في نهاية الشجرة في أسرع وقت ممكن. تبين أن الحرس الإمبراطوري أيضًا وحدة مشاة غير عادية ، قادرة على الهجوم عن بُعد. إن القدرة على اختيار أي مكافأة احتفال حكومية ستساعدك خلال المراحل المختلفة للمشروع النهائي. مع مكافآتهم الثقافية ، يتم مزايا المكسيك وروسيا أيضًا بمكافآتهم الثقافية.

النصر الاقتصادي: أمريكا أو موغولز

الإيديولوجية الموصى بها: الديمقراطية أو الفاشية

الهدف الاقتصادي الأخير هو بناء محطات ومصانع في أكبر عدد ممكن من المدن لإنتاج السلع الاستهلاكية الجماعية. إنه انتصار موصى به للإمبراطوريات المدمجة ، مع العديد من المدن المهمة. لدى أمريكا العديد من المزايا في هذا المجال ، نظرًا لأن لديها إمكانية الوصول إلى المباني الحصرية التي تساعد على تحقيق هذه الأهداف. سيساعدك Prospector أيضًا على تقليل الإحباط الناجم عن كل هذه الموارد الموجودة بعيدًا عن مدنك. من جانبهم ، سوف يشتري Moghols ببساطة جميع المباني اللازمة في مدنهم ، لكنك ستحتاج إلى إمبراطورية شاسعة للتعويض عن فقدان العلوم والثقافة الناتجة عن عقوبة.

النصر العلمي: أسرة تشينغ أو أمريكا أو الإمبراطورية اليابانية

الإيديولوجية الموصى بها: الشيوعية

النصر العلمي كلاسيكي للغاية في الحضارة 7. يطلب البحث عن التقنيات المرتبطة بالسرقة ثم رحلة فضائية وتنفيذ العديد من المشاريع المتتالية. الميزة هي أنك لا تحتاج إلى إمبراطورية كبيرة ، تصل إلى حفنة صغيرة من المدن المنتجة للغاية. تتمتع أسرة تشينغ بمكافآت علمية طالما أنك لا تستورد قدرًا من الموارد الوهمية. لدى أمريكا والإمبراطورية اليابانية مكافآت إنتاج إضافية قوية ، والتي تكون ملحوظة عند تنفيذ المشاريع.

النصر العسكري: بروسيا ، سيام ، بوغاندا أو الإمبراطورية اليابانية ،

الإيديولوجية الموصى بها: الفاشية

تحتوي جميع الحضارات تقريبًا على وحدة أو وحدات فريدة لقتل بعضها البعض خلال هذا العصر الأخير. سيعتمد اختيارك على الخيارات المتاحة ونوع الحرب التي تخطط لتقديمها. تعد أمريكا مرة أخرى خيارًا جيدًا مع مكافآتها الإنتاجية ، ولكن إذا كنت تبحث عن مكافآت قتالية خالصة ، فإليك اختيارنا. قبل وصول الدبابات ، يضيء سلاح الفرسان أكثر من أي وقت مضى ، ومن المؤكد أن بروسيا لديها أفضل وحدة لهذا النوع ، خاصة إذا تم دمجها مع مكافأة القتال لكل علاقة معادية. لدى Siam أفضل الوحدات من اللعبة ، لأنها غالبًا ما تكون مصدر الضرر الرئيسي الخاص بك ، فهي عبارة عن ميزة للوزن. يعد Bouganda خيارًا جيدًا إذا كنت تخطط للقتال في الجزر أو أن الأنهار قد تعقد المقاعد القادمة. أخيرًا ، تجمع الإمبراطورية اليابانية بين كل من الإنتاج والعلوم وأفضل وحدة بحرية في اللعبة ، مما سيساعدك على الحصول على مصلحتك.

بدأ اختيار أحد الشخصيات التاريخية المتوفرة في الحضارة السابع بالفعل في التحرك نحو أسلوب اللعب والفوز الدقيق. Daens هذا الدليل التفصيلي ، اكتشف اختيارنا من القادة لكل نوع من الميراث وملامح مختلفة من اللاعبين.

البدء في 4x كبيرة مثل معقدة مثل الحضارة السابع ليس من السهل أبدًا ، حتى أنه قد نجحت في الألعاب السابقة والتغييرات والابتكارات التي لا تزال مفاجأة لك. اكتشف التكتيكات والاستراتيجيات المختلفة في هذا الدليل للفوز بجميع أنواع النصر.