اكتملت مهمة Gerudo Desert Rifts، وكل ما تبقى هو هزيمة حارس المكانبإكمال هذازنزانة جديدةلزيلدا أصداء الحكمة. توقع تحديًا أكبر قليلاً مما كان عليه فيأنقاض Ussudeومع ذلك، لا يوجد شيء مستعصي على الحل أيضًا، فنحن نبقى في حلقة مصممة لعامة الناس.
كهف بوشون
- اضغط على المفتاح لفتح البوابة الأولى. في الغرفة المجاورة، احفظ المنفاخ إذا لم يكن لديك بعد وامنع الريح بالحجارة لتمريرها إلى اليمين.
- اقتل العقربين لفتح الوصول إلى الغرفة المجاورة. احرق الجيبدوس وتمكنت من الضغط على المفتاح الأزرق بعيدًا قليلاً بفضل أصداءك.سيؤدي ذلك إلى ظهور صندوق يحتوي على مفتاح صغير. استدر للعودة إلى الغرفة الأولى واستخدم المفتاح الذي جمعته للتو.
- انزل السلم لمرحلة جديدة واستخدم الحجارة البسيطة (وليس الصخور)لمنع المقصات. انتقل إلى الغرفة المجاورةدون الحاجة إلى أخذ الصدر الذي يحتوي فقط على ياقوتة حمراء. ثم اصعد عن طريق حجب المقصات بالحجارة وعمل الحبال باستخدام السويتولا.
- تسلق السلم الجديد ثم اتجه مباشرة لليمين لتحصل على الفلين بالتزامنواسحبه لتحرير الوصول إلى الزنزانة الحقيقية في المنطقة.
ضريح جيرودو
- هذه المرة، نحن هناك، الزنزانة الحقيقية لمنطقة جيرودو! في الغرفة الشخصية الأولى،تسلق على يمينك وادفع الحجر للوصول إلى السلم المؤدي إلى الطابق العلوي.
- في الغرفة الرئيسية، خذ المدخل الأيسر مباشرة لجمع البلاط المتطاير، وهو صدى عملي للغاية. ثم ادخل الغرفة على اليمين، واسحب الرافعة لتحريك الكتل جانبًا واستخدم لوحًا طائرًا للدخول بسرعة. في الغرفة المجاورة،فقط اسحب المقبض باستخدام المزامنة واحصل على المفتاح الصغير.
- بعد فتح الباب، خذ الصدى من تمثال الثعبان واستمر في طريقك. سيتعين عليك بعد ذلك مواجهة العث: قم بالقضاء عليهم بأصداءك لفتح البوابة. انتقل للأمام إلى غرفة جهاز المشي واجتاز هذه المرحلة بكل بساطة عن طريق التسلق على لوح طائر موضوع في أسفل الغرفة.
- بمجرد حصولك على السلم، الجزء الجانبي الجديد، قم بإزالة Rebondatou واستخدم Trouilleur لحفر الرمال.سلم جديد للوصول إلى غرفة مهمة، يخبرك أنه سيتعين عليك تقديم عرضين مختلفين، مع إخفاء الأدلة في الطابق العلوي. الأول على اليمين، على الشاهدة في زاوية الغرفة.
- ننتقل بعد ذلك إلى الغرفة الموجودة على اليسار، حيث سيتعين عليك القضاء على روح للحصول على خريطة الزنزانة وعالم العدم. من خلال المغادرة، ستصل بالفعل إلى Void of the Gerudo Sanctuary:تسلق الهيكل أثناء قتال وحوش الفراغ. استخدم Darknut ضد مخاوف الفراغ. عد إلى يمين الحرم لتجد مدخلاً جديدًا للمعبد لكن لا تذهب إلى هناك على الفور. اصعد أولاً إلى اليمين للعثور على تمثال الصقر.
- هذه المرة مر عبر المدخل الجديد، ثم عد مرة أخرى إلى الحرم،اذهب واسحب الرافعة الزرقاء طوال الطريق، وأسرع إلى الفتحة.في الغرفة التالية، تخلص من جميع الأعداء وخذ تمثال القط الذي يصدر صدى، ثم حرك التمثال الذي يسد المخرج بالتزامن. بعد الممر الأخير، سيتعين عليك مواجهة Link مرة أخرى.
الزعيم : الرابط
هذه المواجهة ضد لينك أبسط بكثير من الأولى. لا حاجة للاختباء بعد الآنومع ذلك، سيتعين عليك إرسال أصداء قتالية خادعة لجذب انتباهه. عندما يستهدف استدعاء القوس الخاص بك، قم بالتبديل إلى وضع السيف واضربه. خلال مرحلتها الثانية ستعود في 3 نسخ، لذا احرص على الاختباء خلف الكتل المنتشرة في جميع أنحاء الغرفة.بمجرد هزيمته، سوف تحصل على القوس، الذي يمكن استخدامه في وضع السيف.

استمرار الزنزانة
- في المقطع الشخصي التالي،قم بالتبديل إلى وضع السيف لإطلاق السهام على بقايا العدم على اليمينووضع بلاطة متطايرة للوصول إلى الحافة الأخرى.
- استخدم الحجارة لحجب ألسنة اللهب على أجهزة المشي وبمجرد وصولك إلى أعلى الغرفة، تذكر أن تحفظ الصدى من تمثال الفيل. ثم خذ المفتاح الصغير واذهب فوق السلم الموجود على اليسار لتتتبع خطواتك.
- عد إلى الغرفة قبل التقاط تمثال القطة مباشرة واستخدم مفتاحك الصغير، ثم اسحب الحافة اليمنى من الجدار لتكشف عن ممر. في هذه الغرفة الجديدة، قم بخفض مستوى المنفاخ بإطلاق سهم عليه في وضع السيف، ثم قم بإشعال جميع المشاعل الموجودة في الغرفة. وهذا سيكشف عن الدليل الثاني للعروض.
- عد إلى هذه الغرفة الشهيرة بالانتقال الآني إلى هناك، ثم ضع الفيل على اليسار والصقر على اليمين لفتح الوصول إلى بقية الزنزانة. اسحب السدادة لإزالة كل الرمال من غرفة العثة ثم عد إليها. داخل،ما عليك سوى تدوير الدوائر باستخدام التزامن والكرنك بحيث تشير إلى الجنوب وتجميع المفتاح الكبير.الاتجاه، غرفة رئيسه!
رئيس: تاوبريفون
- أرسل أصداء للوحش حتى يأخذوا هجماته نيابةً عنك وينتظرون حتى يقوم بهجوم الغوص. تأكد من وقوفك بجوار التمثال حتى يتمكن من الإمساك به وبمجرد أن يرفع الزعيم ساقيه في الهواء، استخدم وضع المبارز لضربه.
- في المرحلة الثانية، ستخلق مناطق من الرمال المتحركة وتطير بعيدًا. احترس من أعاصيره وعندما يعود إلى الأرض،اصنع التمثال بنفسك بالزاوية المناسبة ليحمله.اضربه في وضع المبارز، ثم كرر ذلك لإعاقته.


ودعنا نواصل البحث عن التذمر في هذا الدليل الجديد من أصداء الحكمة. سترى أنه لا يوجد شيء معقد للغاية، ولكن هناك بعض المتطلبات الأساسية التي يجب إكمالها قبل استكشاف الخريطة بأقصى سرعة.

هل تكافح من أجل إكمال هذا المسعى الجانبي لأصداء الحكمة؟ نخبرك بكيفية التغلب عليها في هذا الدليل الذي يوضح لك كيفية العثور على الصدى الذي يتطلبه gerudo بكل بساطة.