عندما يحاول أحد المطورين المشهورين بألعاب متأصلة في نوع معين إنشاء شيء مختلف تمامًا، نشعر دائمًا بمزيج من الفضول ونفاد الصبر والقلق.أوري والغابة العمياءإلى جانبأوري وإرادة الخصلاتهما مرجعان في هذا النوعميترويدفانيا، وربما كان بعض اللاعبين يفضلون رؤيتهم يشرعون في تكملة افتراضية، بدلاً من مشروع ذي نتيجة غير مؤكدة. إليك كل ما تحتاج لمعرفته عنهلا راحة للأشرار.

تاريخ الإصدار والمنصات والسعر والخصم
لا راحة للأشرار18 أبريل 2024 في الوصول المبكر على جهاز الكمبيوتر عبر Steamحصريا في الوقت الراهن. لقد تم بالفعل تأكيد منافذ اللعبة على PS5 وXbox Series لإصدار النسخة الكاملة. لا يوجدلا يوجد تاريخ إصدار للإصدار 1.0اللعبة، ولا حتى تقدير لمدة الوصول المبكر.
سيكون ثمن "لا راحة للأشرار" هو الثمن35.99 يورو، خلال الأسبوعين التاليين لإصدارهفي الوصول المبكر. سيتمكن مقدمو البث المباشر والمؤثرون المختلفون من توزيع الروابط التابعة التي ستخفض السعر بمقدار 4 يورو، بسعر جديد قدره 31.99 يورو. وبعد ذلك سيتم تحديد سعر اللعبة39,99 يورو.
في المقابل، أعلن مؤسسو Moon Studios أن لعبة No Rest for the Wicked لن تتضمن المعاملات الدقيقة. هذه لعبة يمكن لعبها منفردًا، وغير متصل بالإنترنت إذا كنت ترغب في ذلك. لن يكون هناك أيضًا برنامج لمكافحة الغش، مما يجعل من السهل استخدام التعديلات. لسوء الحظ، هذه كلها طرق للتميز عن المنافسة الطويلة الأمد.

تاريخ
يميل هذا إلى أن يكون قصصيًا ويطير تحت رادار العديد من اللاعبين، لكن قصة No Rest for the Wicked المظلمة والناضجة يمكن أن يكون لها تأثير غير عادي بفضل اتجاهها الفني "الخلاب"، مما يجعلها تبدو وكأننا رسمنا الشاشة.

في عام 841، أثارت وفاة الملك هارول بولين حرب الخلافة. بما أن المصائب لا تأتي فرادى، يعود الطاعون القاتل إلى جزيرة ساكرا المعزولة. إنه يحول سكانها والأرض نفسها إلى وحوش. يتم إرسال اللاعب لإصلاح المشكلة، ولكننا جميعًا نعرف كيف ينتهي ذلك، عندما تبدأ اللعبة برحلة بالقارب إلى أرض معادية.

طريقة اللعب
مع انتهاء المقدمات، دعنا ننتقل إلى النقطة الأكثر أهمية. لا راحة للأشرار يوصف بأنه أأكشن آر بي جيبواسطة الاستوديو الذي يهدف إلى تطوير هذا النوع. في حالة No Rest for the Wicked، فإن طريقة اللعب التي تمكنا من رؤيتها تجعلنا نفكر في مزيج بين ألعاب الحركة وألعاب hack'n slash ذات عرض متساوي القياس، مثلحادسأوديابلو 4على جانب واحد. وتتطلب آليات القتال المزيد من البراعة والإتقان، مع وتيرة أبطأ قليلاً مثل الأرواح.

نحن لا نقتل الأعداء بالمئات في فيلم "لا راحة للأشرار"، على الأقل في الوقت الحالي. تركز المعارك على المواجهات ضد مجموعة صغيرة، أو ضد زعيم هائل من خلال إظهار الإتقان. عليك أن تستغل كل قدراتك بشكل جيد للفوز بالمعارك: المراوغة، الصد، التفادي، استخدام الفتحات التي يتركها الأعداء عندما يهاجمون بدلا من الضغط على زر واحد. سيؤدي اختياره للسلاح أيضًا إلى تغيير ديناميكيات القتال تمامًا، مع إمكانية الاستفادة من السحر بشكل سائد. لذلك يعد اللعب بالنقل الآني ونوبات التحكم أمرًا أساسيًا.

يجب أن تكون العمودية أيضًا عنصرًا مهمًا في طريقة اللعبسبيلونكيوالذي ذكرناه على وجه التحديد كمثال. سيتعين عليك جمع الموارد والتسلق والعثور على الأشياء المخفية في المشهد. في نفس الوقت، لا راحة للأشرار يدمج الأنشطة الأخرى قبل الذهاب إلى استعادة المدينة المحلية. حتى أنه من الممكن شراء منزلك الخاص وتأثيثه بالتفصيل. كل هذا سيعطيك أسبابا وجيهة للعودة إلى المناطق القديمة، والتي يجب أن يتطور محتواها مع مرور الوقت. إذا كانت لديك قبيلة عدوانية تحتل المكان، فسوف تستغل الوحوش الأخرى هذا لتستقر هناك بعد مغادرتك.

محتوى الوصول المبكر
- سيتضمن الوصول المبكر الفصل "الغني" الأول من الحملة السردية.
- تتيح لك المهام الجانبية اكتشاف الكون وسكانه.
- معارك رئيس مختلفة.
- الكثير من الأسلحة والدروع والمهارات وصياغة الوصفات.
- يمكن ترقية المعدات وسحرها وربطها بالرونية أو الأحجار الكريمة.
- السكن موجود بالفعل، يمكنك شراء وتجهيز منزل.
- تتوفر المكافآت والتحديات اليومية أو الأسبوعية.
- تم بالفعل دمج الزنزانة القابلة لإعادة اللعب، Trials of Cérimes.

خريطة الطريق
الإصدار 1.0 من No Rest for the Wicked يجب أن يكون أكثر ثراءً عند إصداره. بالإضافة إلى الحملة الكاملة، مع عدة فصول، ومناطق جديدة، إليك الإضافات الرئيسية المعلن عنها:
- لعبة تعاونية متعددة اللاعبين مكونة من 4 لاعبين، بالإضافة إلى وضع حماية الأصناف النباتية.
- القدرة على زراعة النباتات والموارد.
- المزيد من الأسلحة والدروع والعناصر.
- المزيد من الأعداء والزعماء.
- المزيد من التحديات والمكافآت والمستويات للزنزانة الضخمة القابلة لإعادة اللعب.
كالعادة، أصر الاستوديو على أن تعليقات اللاعبين ستكون جزءًا لا يتجزأ من عملية التطوير واتجاه الوصول المبكر.
هل يمكن لجهاز الكمبيوتر الخاص بك أن يدعم اللعبة؟
ولم يتم توصيل هذه المعلومات بعد. لا نتوقع أن تكون اللعبة متطلبة للغاية، نظرًا للاختيارات التي تم اتخاذها من حيث التصميم المكرر إلى حد ما والتوجيه الفني، جنبًا إلى جنب مع كاميرا متساوية القياس. ومع ذلك، ليس من المخطط إطلاقه على Switch في الوقت الحالي.

هذا كل ما لدينا الآن، وكل ما تبقى علينا فعله هو الانتظار لمعاينة الوصول المبكر، في غضون أسابيع قليلة. ما زلنا لا نعرف ما إذا كانت No Rest for the Wicked ستثبت نفسها مثل عناوين الاستوديو السابقة، لكنها لا تفتقر إلى الإمكانات.

ابحث عن قائمتنا لأهم إصدارات الألعاب القادمة، والتي لا ينبغي تفويتها في عامي 2025 و2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox وSwitch وPS4 وPS5. اكتشف هنا تاريخ الإصدار والمقطورة والمعلومات الرئيسية عن إصدارات المشروع المشترك القادمة.