القاضي المحتجز Dragon's Dogma 2: أين تجد مكانًا مليئًا بالكتب لتحرير السجين؟

يجب أن تكون مهمة القاضي صعبة للغايةعقيدة التنين 2بحيث يفضل السجين زنزانته المظلمة والباردة والرطبة على الحرية. أو يطعمه الحراس روايات مثيرة رائعة. على أية حال، سيتعين علينا العثور على مكتبة للسيد حتى يوافق على متابعتنا. تذكر أننا في منتصف العصور الوسطى، فالورق لا ينمو على الأشجار.

أين تجد القاضي؟

هذه ليست خطوة صعبة للغاية، ولكن هنا بعض التفسيرات مع ذلك. ما عليك سوى الدخول إلى القصر والاقتراب من البئر والبرج الموجود على يسار المنطقة. إذا أعطاك الكابتن برانت الإذن والمفاتيح، فيجب ألا يوقفك الحراس أثناء مرورك عبر البوابة الرئيسية. يمكنك أيضًا أن تتنكر كحارس وتسلك طريقًا بديلاً، إذا كان ذلك يرضيك.

القاضي في الزنزانة الأولى على اليمين.

أين يمكنني أن أجد الكثير من الكتب؟

الخطوة الأولى هي العودة والتحدث مع الكابتن برانت، وسوف يوجهك إلى شخص قد يكون لديه المعلومات التي تبحث عنها: كندريك من اليد المنقذة. هذا هوكنيسة صغيرة تقع في الحي اليهودي بالمدينة، قليلا إلى الشرق.

كندريك رجل عجوز يرتدي رداءًا ويتوسل الصدقات للفقراء الجائعين أمام الكنيسة. أعطه بعض الطعام أو القليل من الذهب لإشباعه.

هاوية التاريخ: أين تجد مالكولم؟

نظرًا لأنه لا يوجد شيء بسيط على الإطلاق، فإن Kendrick لا يمنحك المعلومات التي تبحث عنها. يجب أن نجد مالكولم، الطفل المفقود. للقيام بذلك، عليك استجواب الأطفال الآخرين في الحي اليهودي، لاستخراج بعض المعلومات منهم.

  • هناك ثلاثة أطفال يجب استجوابهم: هارفي، الذي يقع بجوار المنزل.
  • ريك الذي يقع على حافة الهاوية.
  • وأخيرا، إيمي، فتاة صغيرة تجد نفسهاداخل الكنيسة، يجلس أمام البراميل.
  • هؤلاء الأطفال الثلاثة موجودون ضمن منطقة البحث المحددة على الخريطة.

كل ما عليك فعله الآن هو إعادة المعلومات إلى كندريك. وبمساعدته ستتمكن من الدخول إلى أنقاض البرج القريب من الكنيسة. لم يكن هذا خصمًا صعبًا للغاية.

بمجرد دخولك إلى البرج، اقتل الفئران والوحوش، وستجد مالكولم. وهذه أخبار جيدة لك حقًا، لأنه اكتشف مكتبة مخفية ضخمة. لا يزال عمليًا جدًا!

مساعدة القاضي على الهروب

  • ارجع مباشرة إلى القاضي في زنزانته وأخبره عن مكتبة اليد المنقذة وسيوافق على متابعتك.
  • من أجل الهروب السلس، انتظر حتى يمر الحارس الذي يقوم بدوريات في المنطقة بقفص القاضي. بعد ذلك، افتح باب الزنزانة.
  • تقدم إلى الزنزانة قبل الأخيرة على اليمين، ثم افتح الباب. حطم الجدار الخلفي بهجوم قوي.
  • اتبع نفق المجاري واقتل الفئران، وهذا سيأخذك إلى خارج السجن. بمجرد خروجك، سوف يشكرك القاضي. ومن الممكن زيارته في المكتبة بعد بضعة أيام، من أجل الحصول على معلومات مثيرة للاهتمام.

تطلب منك المهمة الأخيرة للفصل الأول من Dragon's Dogma II التسلل إلى قاعة الرقص ببدلة. ولكن يجب تلبية العديد من المتطلبات المسبقة. اكتشف كل التفاصيل والإجراءات التي يجب تنفيذها في هذا الدليل.