أفعالك لها تداعيات في مختلف فصول الكتاببوابة بلدور 3. إذا لم تكن قد واجهت Ethel في الفصل الأول، أو لم يتم إنقاذ Mayrina، فربما تفوت بعض الفرص الرائعة. اكتشف هنا كيفية إنقاذ Vanra، إذا لم يكن الوضع يائسًا بالفعل.

تخفي السيدة العجوز الصغيرة من Druid Grove العديد من الأسرار في BG3. إنه وحش شرير، شمطاء مستنقع، يقيم في غرفة الشاي وسينصب لك الفخاخ باستمرار. اكتشف كل خطوة، وكيفية الحصول على مكافآت رائعة دون التعرض للاحتيال في هذا الدليل.
ابدأ المهمة
هناك طريقتان للحصول على هذا المسعى. الأول هو سماع المشكلة من مايرينا في مخبئها في الفصل 3. والثاني هو الذهاب للتحدث مباشرة إلى لورا، والدة فانرا. تقع في حامية بوابة البازيليسق شمال شرق بوابة مدينة بلدور السفلى. تحاول إقناع ضابط القبضة المحترقة بأن ابنتها قد اختطفت. الموافقة على مساعدته، ثم سؤاله عن ظروفه سيبدأ البحث.

كيف تنقذ فانرا؟
يجب أن تكون مايرينا حرة ويفضل أن تكون على قيد الحياة (مع أو بدون زوجها)(X-52، Y-148). وعلينا أن نتعقب جمعية حماية الشمطاء الخاصة به، والتي تستقر في منزل متهدم في منطقة جارلو القديمة في بلدة بوابة بالدور السفلى. إنها بحاجة لمساعدتكم لرفع اللعنة التي أصابتها، وقتل الشخص المسؤول، ذو القبعة الحمراء المتسللة بين رفاقها. قم بتدمير دمية الفودو، أو استخدم تعويذة Remove Curses على Mayrina مباشرة.
الحل لمشكلتك يكمن في خزانة الحائط الصغيرة في الطابق الأرضي من المبنى، والتي كشفت لك عن موقعها. تفاصيل الاتصال به هي (س -60 ص -147)تقريبًا. ستجد مستندات ومكونات مختلفة بالداخل، بما في ذلك وصفة إعداد مكافحة الحاج.
إعداد مكافحة الحاج
ليس من الصعب تحضير هذه الجرعة، نظرًا لأن الصندوق يحتوي عادةً على رماد زهرة الجنية المجففة، ويمكنك دمجها مع أي خلاصة لتحضير الجرعة. افتح واجهة الكيمياء، وانقر على زر "تحضير جميع المكونات" عدة مرات. ثم حدد وصفة التحضير لمكافحة الفطريات من القائمة. تذكر أن تحتفظ بالموقع في مخزونك، أو حتى تضعه كاختصار.

التحقيق في حورية البحر خجلا
والخطوة التالية هي الذهاب للعثور على الحاج. انتقل إلى Blushing Mermaid Tavern، ليس من الصعب التعرف عليه، حيث يوجد قوس السفينة في الجزء الأمامي من المبنى. يمكنك التحدث مع عملاء مختلفين للحصول على المعلومات، أو الذهاب مباشرة لمواجهة"قبطان" هذه السفينة، يُدعى سينيستريلا.

عندما تذكر سبب وجودك، ستلوم لورا، بل وستدفع لك مقابل قتلها. ليست كذلكأورينلمرة واحدة، عندماأنت ترفض عرضهتكشف عن وجهها الحقيقي: إثيل! حتى لو قتلتها في الفصل الأول، فقد عادت لتلعب خدعة سيئة عليك. ثم تختفي ويتحول أفراد طاقمها إلى قبعات حمراء. وهذا ينبغي أن يعيد بعض الذكريات.

أدخل مخبأ إثيل (مرة أخرى)
النزول إلىكهف، أو ربما قبضة سفينة الحانة. أجدار وهميسيسمح لك بفتح ممر إلى كهف إثيل. مرة أخرى، سوف تواجه الفخاخ وضحايا أقنعةه. خذ الممر الأيسر للوصول بسرعة إلى منطقة قتال الزعيم.

المعركة الثانية ضد إثيل
تعلمت الشمطاء الدروس من هزيمتها السابقة. لم تختلف قدراتها كثيرًا عن المرة الأولى، لكن لديها طاقم من القراصنة الذين يتحكمون بالعقل لمساعدتها. يمكنك قتلهم، ولكن إذا كان لديك قلب طيب، على الأقل احتفظ بـ Sinistrella، الضحية. سوف تشكرك لاحقا.

خصوصية هذه المعركة هي أن Ethel ستعود إلى الحياة تلقائيًا إذا قتلتها. قبل مهاجمته، يجب عليكتدمير 3 الفطر الانارةفي أركان الغرفة الثلاثة. اثنان منهم في أسفل المنطقة، على الجانب الآخر من الهوة. ستحتاج إلى استخدام قدرات العبور أو الهجمات بعيدة المدى لتدميرها.

كيف تجبر إثيل على بصق فانرا؟
إذا اتبعت الخطوات السابقة فالإجابة واضحة بذاتها. حدد تركيبة Anti-Hag، ثم "ألقها" في المخزون، قبل إرسالها إلى Ethel.
سيؤدي هذا على الفور إلى ظهور مشهد صغير، حيث ستتقيأ إثيل فانرا على الأرض. سيكون لك بعد ذلك الحرية في استئناف القتال وقتل الشمطاء. هذه المرة، لا داعي للشفقة، فهي لن تقدم لك خصلة شعر سحرية.

يمكنك التقاط خاتم Ethel السحري، ثم التحدث إلى القبطان إذا كانت على قيد الحياة، وكذلك إلى Vanra. الطفلة مغطاة بالقيء الشمطاء، لكنها على الأقل على قيد الحياة.

الجوائز
كل ما عليك فعله هو اتباع علامة المهمة للوصول إلى منزل Lora، والتي ستمنحك مكافأتين استثنائيتين تمامًا. أسيف ذو حدين الأسطوري: من اختصاص المبارز من جانب لورا.

اذهب أيضًا وأبلغ عن نجاحك إلى Mayrina التي ستقفز من الفرح وستمنحك أيضًا قلادة نادرة جدًا. ربما هذا يجعلها المهمة الأكثر ربحية في اللعبة.


أحد المعالم البارزة في BG3 هو بيت الأمل. إنها مليئة بالضحايا والأسرار والعناصر الأسطورية الاستثنائية تمامًا مثل Orphic Hammer. وهو أيضًا الزعيم الأكثر صعوبة في اللعبة، اكتشف كل شيء عنه في هذا الدليل، بما في ذلك كيفية الانتقال الفوري هناك.