الاتصال الأول بـ Starfield: ما هي المكافآت والعواقب لكل خيار؟

أحيانا،ستارفيلدينقذنا من مهام FedEx، ويطلب منا اتخاذ خيارات مهمة، حتى لو اضطررنا بعد ذلك إلى القيام بدور السعاة على الرغم من ذلك، فيجب ألا نبالغ. إذا كنت هنا، فمن المحتمل أن تعرف ما يؤدي إليه كل قرار من قراراتك، إليك التفاصيل.

ابدأ المهمة الاتصال الأول

تتم إضافة هذه المهمة تلقائيًا إلى يومياتك عند دخول مدار كوكب بوريما II، في نظام بوريما. كما توجد سفينة كبيرة، ومن المستحيل التواصل معها.

هبط على الكوكب لمناقشة المشكلة مع رئيس الأمن قبل العودة إلى الفضاء. حاول التواصل مع السفينة. بعد استنفاد خيارات الحوار، أعلن عن الالتحام الخاص بك. اقترب من السفينة والرصيف. ثم تحدث إلى القبطان لمعرفة المزيد عن وضعهم.

الخيارات الممكنة

دورك هو التحدث إلى إدارة Paradisio من أجل إجراء المفاوضات واكتشاف الخيارات الممكنة. ولكن إذا كنت من النوع المتعطش للدماء، فيمكنك أخذ زمام المبادرة لتفجير المفاعل الموجود على متن الطائرة قبل الإخلاء، وهذا سيوفر لك الوقت وسيوفر عليك الاضطرار إلى الذهاب والإياب. يمكن العثور على منهجية تفجير المفاعل في أسفل هذه المقالة.

إذا لم تكن معتلًا اجتماعيًا على استعداد لقتل الناس من أجل القليلالاعتمادات، ارجع إلى السطح للتحدث إلى مجموعة من الأشخاص وهم: مديرو منتجع باراديسيو الساحلي، وبشكل أكثر تحديدًا أوليفر كامبل.

وكما هو الحال دائمًا في هذا النوع من المواقف، يتمتع أصحاب السلطة بالأفضلية، وسيكون الأمر متروكًا للمستوطنين أو لك، أيها السامري الصالح، لتقديم التنازلات، أو حتى التضحيات. لسوء الحظ، قتل أوليفر كامبل ليس حلاً، لقد حاولنا: فهو خالد. هذا يترك لك 3 خيارات:

  1. قم بتثبيت محرك فلكي على سفينة المستعمرين حتى يتمكنوا من البحث عن كوكب آخرسيكلفك 25.000 إلى 40.000 نقطة.
  2. إقناع المستعمرين بأن يصبحوا عبيداً للرأسماليالوقت لسداد ديونهم من أجل الاستقرار في باراديسيو. سيتم أيضًا طرد الموظفين الذين سيحلون محلهم من أجل توفير المال. سيكلفك هذا المواد وقد لا يعجب زملائك في الفريق.
  3. يمكنك أيضاتدمير سفينة المستوطنينبكل بساطة. وهو الخيار الأكثر شرًا على الإطلاق، ولكنه أيضًا الأكثر ربحية. بعض رفاقك سوف يكرهون ذلك حقًا.

قم بتثبيت المحرك الفلكي

ربما يكون هذا هو الخيار الأكثر سخاءً وإيجابية. ومع محركهم الجديد وخريطة الملاحة، سيتمكن المستعمرون من العثور على منزل جديد. على الرغم من أننا لم نتمكن من تأكيد ما إذا كان هناك تكملة لهذا المسعى، إلا أننا اخترنا هذا الخيار، لأنه من الممكن أن ينتهي بهم الأمر إلى العثور على كوكب صالح للسكن. يتعين عليك الانعطاف إلى HopeTech على كوكب Polvo للتفاوض حول تركيب المحرك. السعر هو40.000 نقطة، ولكن يمكنك تقليلها إلى 25.000 عن طريق اختيار الإقناعوالخيار الذي ينص على أنه لإنقاذ الأرواح.

بعد التثبيت، سيعطيك القبطان مسدسًا عتيقًا بخصائص ممتازة وعناصر متنوعة يمكنك إعادة بيعها. من الواضح أن هذا لن يغطي تكاليفك، لكن فعل الخير أمر صعب بحكم تعريفه.

تثبيت المستوطنين على باراديسيو

إذا اخترت هذا الحل الوسط، فإن بعض زملائك في الفريق، مثل سارة، سوف يرفضونه. على أية حال، اذهب وأخبر الكابتن بالأخبار. لقد وافقت على القيام بهذه التضحية، لكن لا يزال يتعين عليها أن تضع يدها في جيبها، ودفع ثمن الموادلبناء المرافق للمستوطنين الجدد. ليس هناك من ينكر أن إدارة باراديسيو لا تحب أن تدفع أي شيء.

سوف تحتاج إلى إعطاء المواد التالية إلى القبطان، والتي يمكن أن تكون سريعة إذا كانت لديك بالفعل، أو طويلة جدًا بخلاف ذلك:

  • 40 ألياف
  • 20 طلاءات
  • 80 فر
  • 10 الليثيوم

يمكنك أيضًا إقناعها بإعطائك بعض المواد الأكثر اقتصادا. الأمر الذي سيجعلك تتنقل ذهابًا وإيابًا في السفينة لتتحدث إلى المضيف. ثم قم بقيادة القبطان والمستوطنين إلى السطح.

تحدث إلى قبطان Constant، وسوف تمنحك نفس المكافآت كما هو الحال مع تثبيت Astromotor. مسدس وتحف قديمة للبيع.

تفجير السفينة

إذا كنت تفكر في هذا الخيار، فمن الأفضل أن تفعل ذلك في المرة الأولى التي تكون فيها على متن السفينة Constant، حيث أن تحديده أثناء الحوار مع المدير التنفيذي سوفإزعاج أصحابك بشكل خطير. في حين أن ارتجال مذبحة الطاقم، ومن بينهم مجموعة من الأطفال، لن يثير الدهشة. يجب أن يكون ما يزعجهم هو التعمد، وليس قتل الأطفال. من المستحسن أن يكون لديك نقطة في المهارةالمجلد، وواحد فيالتخفيعلى الأقل لتبني هذا النهج، على الرغم من أنك تستطيع ذلك أيضًاقتل الجميع بدلا من ذلكوالتي تبين أنها مربحة للغاية من حيث المعدات والخبرة. نلتقي فيغرفة المفاعلمن السفينة متبعين العلامات "الهندسية".

سرقتهابطاقة الدخول لكبير المهندسين أمين كاظمي، أو قتله لاستلامه. بعد ذلك، انتقل إلى محطة المفاعل. اختر الخيار "التحكم اليدوي في حالات الطوارئ للمفاعل". هناك 3 محطات عديمة الفائدة في الغرفة، اختر الطرف الذي يطلب بطاقة الدخول.

العودة إلى السطح الرئيسي للسفينة للوصول إلىوحدة تحكم الكابتن، للتحقق من صحة الإجراء. سوف تحتاج إلىمحاذاةلتجاوز الأمن والتحقق من صحة. ولكن كن حذرا،من خلال التحقق من صحة هذا سيجعل الطاقم بأكمله عدائيًا، وسيكون عليك إخلاء السفينة.

لم نتمكن من تأكيد وجود عد تنازلي بنسبة 100%، ويبدو أن الانفجار سيحدث بمجرد عودتك إلى سفينتك. لكن إذا كنت تنوي نهب كل شيء على متن السفينة، فمن الأفضل قتل الطاقم قبل البدء في التدمير الذاتي. تعتبر السفينة أيضًا متاهة تمامًا، حيث تجد نفسك في المنطقة تواجه العشرات من المستعمرين المسلحين بالبنادق، بينما تكون محاولة الإخلاء بسرعة أكثر صعوبة مما قد تعتقد. تذكر أيضًا أن تنهب صندوق القبطان بعد سرقة بطاقتها أو بعد قتلها.

بعد ذبح كل هؤلاء الأبرياء وأطفالهم، اذهب لرؤية هذا الشجاع أوليفر كامبل ليخبره بالأخبار السارة. لكن لا تهدد بإبلاغ السلطات عنه، وإلا فلن يدفع لك أي شيء. وبما أنه خالد، فلا يوجد شيء يمكنك فعله حيال ذلك. عندما تعلم بتدمير السفينة، سوف يدفع لك6500 ساعة معتمدة، بالإضافة إلى منحك وصولاً غير محدود إلى جميع خدمات باراديسيو. لذلك يمكنك أن تتذكر صرخات الرعب والبكاء اللطيفة أثناء احتساء الكوكتيل على الشاطئ تحت أشعة الشمس، كل ذلك مجانًا.

إذا كنت تشعر بالملل من مهمة Starfield الرئيسية، فيمكنك دائمًا استكمال بعض مهام Ryujin Industries. أثناء مهمة "العودة إلى الموقد!"، سترغب الشركة في توظيفك وسيتعين عليك إحضار بعض القهوة وإقناع موظف سابق بعدم قتلك.