بالنسبة للاعبين الجدد في لعبة Dungeons & Dragons الإصدار الخامس، قد يكون من الصعب تخمين أفضل طريقة لتحسين كل فئة من الفئات الـ 12. بل إن الأمر أكثر صعوبة إذا أخذنا في الاعتبار الفئات الفرعية الـ 46 المحتملة. نقدم لك هنا الإرشادات الرئيسية التي يجب اتباعها وأفضل الخيارات التي يمكنك اتخاذها بشكل عامالمراوغلبوابة بلدور 3. لا شيء يمنعك من تعديل هذا الإصدار اعتمادًا على السباق الذي تريد لعبه والعناصر المتوفرة.
من الممكن إعادة تخصيص شخصيتك من نقطة معينة في المغامرة، من المعسكر. لا تخافوا من ارتكاب الأخطاء.

عرض المراوغ
The Rogue هي بامتياز فكرتنا عن اللص: متستر ومؤذ ولا يمكن التنبؤ به. تحظى هذه الفئة بشعبية كبيرة لدى بعض لاعبي Dungeons and Dragons، وهي فئة تتألق بسبب المكر الذي تستخدمه للتغلب على المشكلات الهائلة أحيانًا. إنه سيد لا مثيل له في التسلل والاغتيالات دون ترك أدنى أثر.
لسوء الحظ، في بوابة بلدور 3، يعاني المراوغ بشدة. اللعبة في الواقع ليست مناسبة حقًا لفئة مبدأها الأساسي هو العمل في الظل، بعيدًا عن الأنظار، وحتى لو كان بإمكانها أن تقدم لك مزايا معينة، فإنها تظل عائقًا خطيرًا في معظم تركيبات المجموعة... إلا إذا اخترت ذلك لسرد أكثر توجهاً نحو النشل والقتل والتسلل، وفي هذه الحالة سوف يتألق بلا شك.
على الرغم من عيوبها الواضحة والصارخة في اللعبة، تظل لعبة Dodger فئة ممتعة ومثيرة للاهتمام للغاية، حيث تقدم منظورًا فريدًا في كيفية تعامل اللاعبين مع القتال وكذلك المواجهات. وإذا كان بإمكانك اللعب بشكل طبيعي، على الأقل في البداية، دون التفكير كثيرًا، فمع وجود أحد المراوغين في المجموعة، سيتعين عليك إظهار التكتيكات والصبر والبراعة لتحقيق أقصى استفادة من مواهبه.
متحفظ للغاية، وغير مرئي تقريبًا بمجرد إخفائه
سيد كبير في خفة اليد، والتكتم، وحتى الخداع
يمكن أن يسبب الكثير من الضرر إذا أتيحت له الفرصة
مصممة للتسلل إلى الأماكن المحظورة
يمكن أن يأخذ مظهر الأفراد الآخرين
مفيد جدًا خارج نطاق القتال بشكل أساسي (الحوارات والاستكشاف...)
بالإضافة إلى ذلك، هناك مهارة نشطة واحدة ومقيدة للغاية
إلى حد بعيد، أصعب فئة يمكن لعبها في Baldur's Gate 3، تتطلب إتقانًا متزايدًا للتمركز واللعبة ككل حتى يتم لعبها بشكل صحيح
عدد قليل جدًا من نقاط الإصابة، حتى على المستوى العالي
بشكل عام ضعيف جدًا، ولا يمكن اللعب به تقريبًا إذا لم يكن لديه الأفضلية في القتال
فئات فرعية للمراوغ
لدى Rogue ثلاث فئات فرعية تم فتحها في المستوى 3، والتي ستوجهه نحو أدوار مختلفة جدًا، اعتمادًا على اختيارك. يمنحك هذا الوقت لتقرر أي فرع تختار:
- لص :يركز اللص إلى حد كبير على قدرته على الاندماج في الخلفية ونهب الموارد التي لا ينبغي له الوصول إليها، وهو جيد جدًا في التسلل والنشل، أو حتى سرقة الكنوز بأكملها. نعلم أيضًا أن لديه موهبة معينة في فتح القفل، كما هو واضح، وأن تحركاته سريعة بشكل خاص بالإضافة إلى إمكانية الوصول إلى العديد من الإجراءات الإضافية في كل دور.
- المحتال الغامض:على وجه الخصوص، يجمع Arcane Swindler بين نقاط قوة المراوغ والساحر. قادر على تمويه نفسه مثل نظرائه، فهو يعرف أيضًا كيفية إلقاء التعويذات ويفعل كل شيء تقريبًا في الواقع. إن تنوعه الكبير جنبًا إلى جنب مع المزايا الواضحة للفئتين في واحدة يجسدها يجعله أحد الأصول المفضلة في القتال وكذلك في تفاعلاتك.
- قاتل :القاتل هو القاتل الصامت الذي لا يتردد في استخدام أسوأ المكر لهزيمة خصومه. ماهر جدًا في المبارزات واغتيال الأهداف الفردية بشكل عام، ويتألق عندما يكون لديه ميزة غير عادلة على ضحيته. الفروسية ننسى!
أصل القاتل المارقة
من بين الشخصيات المحددة مسبقًا والمتوفرة في Baldur's Gate 3، هناك بالفعل شخص مارق. إن أستاريون، وهو قزم عالٍ، يتحدث بسلاسة وماهر في كل الملذات، هو الذي حصل على هذا الشرف. إن عرقه وبنيته يجعلان من Astarion شخصية مارقة ممتازة نوصي بها بشدة إذا كنت تريد اختيار شخصية محددة مسبقًا. وبخلاف ذلك، يظل خيار الشخصية الشخصية متاحًا!

التاريخ للقاتل المارقة
بدون أدنى شك، أفضل تاريخ لمارق متخصص في القتل هو مجرم. يؤدي هذا إلى زيادة قدرته على التلاعب بمحاوريه من خلال الكذب عليهم بشكل أساسي مع تحسين براعته وقدرته على التحرك في الظل بشكل كبير. إنها قوية للغاية. فيما يلي الخيارات التي قد تكون مثيرة للاهتمام:
- مجرم:يقوي مهاراتك في الخداع والتخفي، وهما عنصران مهمان بشكل خاص كحارس. حتى لو زادت البراعة بشكل أقل مع هذا التاريخ، فلا يزال من الجيد اكتساب كل هذه الخصائص التي ستكون مفيدة لك كثيرًا (اعتمادًا على أسلوب لعبك).
- طفل الشارع:يحسن بشكل كبير مهاراتك في خفة اليد والتخفي مع تقوية مهارتك. يعد هذا أحد أفضل الخيارات في Ranger لأنه كل ما نتوقعه من هذه الفئة.
- دجال :تشبه هذه الخلفية إلى حد كبير لعبة الجنائية من حيث المكاسب الإحصائية، فهي تعمل على تحسين قدرتك على خداع الأشخاص بالخداع قبل سرقتهم بخفة اليد. إنها جيدة تمامًا مثل المجرم، لكن أسلوب اللعب المتوقع من المشعوذ هو أكثر شراسة، إذا جاز التعبير.
سباق من أجل القاتل المارقة
قامت Larian Studios بتخصيص الفئات، مما أدى إلى محو معظم الاختلافات نظرًا لأن جميعها تحتوي على +2 لخاصية واحدة و+1 لخاصية أخرى من اختيارك. لديك عدد لا بأس به من الخيارات القابلة للتطبيق لعرقك، على الرغم من وجود عدد قليل منها بارز:
- العفريت (الخشب):يتحرك بشكل أسرع وأبعد (السرعة العنصرية الأساسية)، يمكنه الرؤية في الظلام (Darkvision)، مكافأة بالسيوف القصيرة والطويلة ولكن أيضًا الأقواس القصيرة والطويلة (تدريب Elven على الأسلحة) ومناعة لتأثيرات النوم السحري (Fairy Ascendancy)
- درو :يمكنه الرؤية في الظلام (Darkvision)، ومكافآت إضافية باستخدام السيوف القصيرة والأقواس اليدوية والسيف (التدريب على أسلحة الرمي) والحصانة ضد تأثيرات النوم السحرية (Fairy Ascendancy)

مهارات القتلة المارقة
بالنسبة إلى Rogue Assassin، ستسعى بشكل عام إلى زيادة مهاراتك في التخفي واكتشاف العناصر السرية والبقاء على قيد الحياة في بيئات معادية. لذلك نوصي بالمهارات التالية:
- تقدير:أنت تتحرك بشكل أكثر تكتمًا وتتجنب أن يتم رصدك من قبل الشخصيات غير القابلة للعب المحيطة. يمنحك هذا ميزة تكتيكية خطيرة أثناء القتال ويسمح لك أيضًا بمحاولة نشل العناصر من جيوب أعدائك وحلفائك على حدٍ سواء... وهذا ما يقال على مسؤوليتك الخاصة.
- بصيرة:مثيرة جدًا للاهتمام سواء في تفاعلاتك مع الآخرين أو في العالم البري، حيث تسمح لك هذه المهارة باكتشاف نوايا محاوريك وبالتالي تجنب التعرض للتنمر. يجب أن يكون في جميع المجموعات.
- بقاء:فعال جدًا في متابعة المسار بفضل آثار الأقدام غير المرئية لأعين حلفائك، أو في العثور على طريقك في أماكن لا يستطيع البشر العاديون توجيه أنفسهم إليها بفعالية. كما يمكن أن يخرجك من تفاعلات خطيرة قد تكلفك حياتك بسبب قلة المعرفة!
خصائص القاتل المارق
مع الأخذ في الاعتبار أنك ستبني شخصيتك على البراعة في القتال، وتوازن تقريبًا بين الإحصائيات الأخرى باستثناء القوة والذكاء، فإليك الإسناد الموصى به للقاتل:
- القوة: 9
- البراعة: 16
- الدستور: 16
- الذكاء: 8
- الحكمة: 14
- الكاريزما: 14

معدات للقاتل المارق
هناك عدد لا بأس به من الخيارات القابلة للتطبيق اعتمادًا على أسلوب اللعب الخاص بك والمعدات الموجودة. قم بتجهيز Light Armor لتعظيم قدرتك على البقاء على الرغم من انخفاض إمكانات الدرع الذي يمكنك ارتدائه.
أما بالنسبة للأسلحة، فبما أنه من المفترض أن تلعب بالهدية: مقاتلة ذات سلاحين، فإننا نوصي بشدة باختيار الأسلحة التي تتكيف مع عرقك (تلك التي تسبب أكبر قدر من الضرر أيضًا). بشكل عام، بالنسبة لـ Drow، سنسعى للحصول على سيفين حيث يفضل Wood Elf بشكل أساسي السيوف القصيرة والطويلة على سبيل المثال.
جهز القوس الطويل أو القوس والنشاب الثقيل كسلاح بعيد المدى. حتى لو لم يكن من المفترض أن تكون ماهرًا في التعامل مع الضرر من مسافة بعيدة، فقد ينقذك ذلك من موقف خطير جدًا يتمثل في إطلاق سهم على هدف بعيد في مواقف معينة!
نوبات ومهارات القاتل المارق
يعتبر The Rogue Assassin مميزًا جدًا في هذا النوع نظرًا لأنه لا يمتلك سوى مهارة واحدة فقط بشكل افتراضي: الهجوم التسلل. يعتمد أسلوب لعبه بالكامل على هذا، ولكن أيضًا وقبل كل شيء يعتمد على قدرتك على التفوق على خصومك من خلال البقاء مموهًا قدر الإمكان ومفاجأتهم.
أسلوب لعب Dodger Assassin للأسف ليس الأمثل في Baldur's Gate 3، وحتى لو استفاد من اهتمام معين في مواقف محددة معينة، فإنه يظل فئة ضعيفة إلى حد ما مقارنة بالفئات الأخرى المتاحة للاعبين. هذا لا يعني أنها غير قابلة للعب أو أنه لا ينبغي عليك لعبها: مع القليل من الموهبة والبراعة، ستتمكن بالتأكيد من جعل Dodger Assassin الخاص بك يتألق، هذا أمر مؤكد!

التسوية والهدايا من القاتل المارق
يوصى باختيار مهارة المقاتل ذو السلاحين في المستوى 4 لتحسين بقاءك على قيد الحياة أثناء القتال مع السماح لك باستخدام سلاحين غير خفيفين في وقت واحد.
في كل بضعة مستويات، لديك الاختيار بين هدية و+2 نقطة خصائص لتعيينها (الحد الأقصى 20 بشكل افتراضي). ستتاح لك هذه الفرصة 3 مرات إجمالاً، في المستوى 12.
- المستوى 4:مقاتلة ذات سلاحين
- المستوى 8:يقظ
- المستوى 10:خصائص محسنة (+2 براعة)
- المستوى 12:قاسٍ

اكتشف دليلنا لعرض المراوغ في Dungeons & Dragons 5، وبالتالي BG3، مع معلومات عن أسلوب لعبه وخصائصه ومهاراته ومعداته ونماذجه الأصلية مثل Assassin وThief. مع بعض النصائح حول كيفية إنشاء مراوغ جيد.