بوابة بلدور 3يمنحك عددًا لا بأس به من الفرص لتغيير الجوانب أو التسلل، والعفاريت ليست استثناءً. يمكن أن يكون إخراج العفريت من السجن خطة جيدة للدخول إلى قاعدتهم دون الاضطرار إلى مواجهة الجميع.
إنقاذ سازا العفريت
بعد المعركة أمام Emerald Enclave، يمكنك الدخول إلى السجن والوصول إليه. بالداخل توجد Arka the Tiefline، التي تهدد بإعدام Sazza في زنزانتها باستخدام قوس ونشاب. يمكنك السماح بإسقاطها، لكن من البديهي أن هذا سينهي المهمة قبل الأوان. الPaladins من قسم الإخلاصكما يخاطرون بكسر قسمهم.
- يمكنك إقناع Arka بالمغادرة من خلال قائمة الإقناع أو التخويف.

أطلقوا سراح سازا ورافقوها
يمكنك بعد ذلك التحدث إلى Sazza والموافقة على مساعدته على الهروب. لكن قبل ذلك ننصحك بالذهاب وتطهير الأرض حيث سيتعين عليك مرافقته. إن أخذها عبر المناطق المأهولة بالسكان في البستان سيكون بمثابة انتحار، وحتى في أفضل السيناريوهات، سيتعين عليك قتل الجميع، وهي ليست فكرة جيدة في هذا السياق.
قبل تحرير Sazza، اتبع المسار على طول الهاوية، وليس بعيدا عن قفصه. سيتعين عليك النجاح في لفة الإدراك لتكشف عن باب مخفي.

بالمرور من هذا الباب، ستدخل إلى نفق به أفخاخ: تماثيل حيوانات، تطلق أشعة الليزر. يجب عليك إلغاء تنشيطها من خلال التفاعل مع الأحرف الرونية الزرقاء الموجودة على الجدران. يتيح لك استخدام التخفي تجنب استهداف التماثيل. سيتعين عليك إلغاء تنشيطها لمنع تحول Sazza إلى نقانق.
سوف تصادف أيضًا مجموعة من العفاريت الذين سيهاجمونك فور رؤيتهم: اقتلهم. إذا كان لديك Sazza في المجموعة، فسوف يستمرون في الهجوم، الأمر الذي سيعرضها للخطر.

بمجرد إزالة كل هذه المخاطر، يمكنك الذهاب وتحرير سازا ومرافقتها عبر هذا النفق. يجب أن تصل إلى الباب المقابل، والذي سيأخذك مباشرة إلى خارج بستان الكاهن. الباب الآخر يؤدي إلى داخل البستان، لا تخطئ.

بمجرد خروجك، ستقابلك Sazza في معسكر العفاريت، لكن سعيها لم ينته بعد.

مرافقة Sazza إلى معسكرات العفاريت
للعثور على Sazza، اعبر الفيلا المدمرة (احترس من كمين العفريت)، ثم اعبر الجسر الخشبي المتجه غربًا. ينتظرك Sazza عند مدخل معسكر العفاريت الصغير الذي يسد الطريق. التحدث معه للتقدم:
- ميزة وجود Sazza هي أنها ستقنع الحارس تلقائيًا بالسماح لك بالمرور. بخلاف ذلك، يجب أن تنجح في اكتساب المهارات، أو استخدام قوى Illithid الخاصة بك، أو ذبح شاغليها.
- بينما تستمر في طريقك، سيرشدك Sazza إلى مدخل مجموعة العفاريت، ثم إلى القاعدة نفسها. تذكر أن تتحدث معها في كل مرة تراها لتنتقل بها إلى الخطوة التالية.
- أخيرًا، يمكنك العثور على Sazza في الجزء الخلفي الأيمن من القاعدة، وهو يتحدث إلى Minthara.

سازا ومنثارا والمكافأة النهائية
سوف يقوم Sazza بإبلاغ Minthara the drow ويكشف عن موقع Druid Grove. يمكنك التدخل بطرق مختلفة، اعتمادًا على الطريقة التي تخطط بها لتوجيه القصة:
- يمكنك فضح أكاذيب Sazza، وكشف أنه كان عليك إنقاذها والقيام بكل العمل، وأنها تحاول الآن أن تنسب إليك الفضل. ثم تم إعدامها من قبل مينثارا.
- يمكنك أيضًا أن تترك ربع ساعة مجدها لـ Sazza، الذي سيتم إنقاذه بعد ذلك.
على أية حال، سوف تحصل على مكافأة المهمة: أخنجر القاتل.

تصبح الأمور معقدة بعد ذلك، حيث تريد Minthara تنظيم هجوم على Druid Grove، ويطلب منك المشاركة. خياراتك محدودة بعد ذلك:
- ارفض وواجه مينثارا وعفاريتها على الفور.
- تظاهر بالموافقة، وخيانة العفاريت أثناء الهجوم.
- اقبل عرضه، وساعده في تدمير بستان الكاهن، الأمر الذي سيكون له تداعيات خطيرة على المستقبل. لكن هذا سيسمح لك ببدء علاقة مع مينثارا وتجنيدها.


سوف تواجه كاهن الظل غير السار، على رأس Emerald Enclave في غياب Halsin. تعرف على ما يجب فعله للكشف عن خططه وهويته السرية في هذا الدليل، مع التداعيات والنهايات المحتملة.