من السهل الوصول إليها، وسهلة الفهم، ولكن مع عمق معين بمجرد فتح العديد من البدائيين، فإن شجرة المهارات الخاصةفاينل فانتسي 16شرقواحدة من أفضل الأنظمةتم العثور عليها بواسطة Square Enix من مجال FFX. سيكون كل من اللاعبين المبتدئين وذوي الخبرة مقتنعين بهذا النهج، حيث يمكنك على مدار اللعبة فتح قوى البدائيين، وبالتالي، مهارات جديدة يمكنك اختيار الاستثمار فيها، أو عدم استثمار نقاط المهارة، بما يصل إلى لإتقانها واستخدامها مع أي بدائية مجهزة.
مقابل كل Primordial جديد في حوزتك، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى:
- مهارة أساسية (علىيا)، مرتبطة بالطراز Primordial المعني، والمتوفر عند تجهيزه
- ثلاث مهارات نشطة
- مهارة نهائية مع فترة تهدئة أطول
فينيكسهو أول عنصر أساسي تحصل عليه في اللعبة، من خلال قوى أخيك جوشوا. سنركز هنا على هذه المهارات المشتعلة الأولى وقوتها وفائدتها في بنياتك المختلفة في المستقبل.

جميع مهارات فينيكس
فينيكس الكسوف

حقيقييجب أن يكونفي جميع تصميماتك تمامًا من بداية مغامرتك وحتى نهايتها، مما يجعلها مناسبة لنافينيكسبدائي للتجهيز المستمر، فقط لهذه المهارة.فينيكس الكسوفتسمح لك بالاندفاع والانتقال فوريًا من عدو إلى آخر، أو مجرد الاقتراب من هدفك إذا كنت بعيدًا، مما يوفر حركة غير مسبوقة.
أسرع ويجلب تسلسل التحرير والسرد بشكل أسرع منفتحة(x+☐)، ستوفر لك هذه المهارة وحدها ساعات من اللعب في لعبة طويلة جدًا بالفعل. نقطة إيجابية أخرى، عندما تستخدمها بعد إسقاط العدو على الأرض، فإنها تسمح لـ Clive بتنفيذ هجوم على الفورالسكتة الدماغية، عادةً ما يتم القضاء على الهدف بعد رسوم متحركة سيئة للغاية.
كن حذرًا، على عكس المراوغة أو التفادي المثالي، فإن وقت وميضفينيكس الكسوفلا يسمح لك بتفادي هجمات العدو أو نوباته. لذا تأكد من استخدام هذه الشرطة في الأوقات التي لا يُحتمل أن تتعرض فيها للعقاب.
الشعلة الناشئة

الشعلة الناشئةهو، ويبقى حتى نهاية اللعبة،واحدة من أفضل المهارات في فينيكس واللعبة.انفجار هدف واحد (أو حتى هدف مزدوج إذا كان الهدفان ملتصقين معًا حقًا) في عدة ضربات، وهو فعال للغاية، وسريع، وكاسر للحماية، مع ضرر كبير ووقت إعادة شحن منخفض نسبيًا، مما يجعلها قدرة متعددة الاستخدامات، والتي سوف يلمع طوال المغامرة، وخاصة على الزعماء. يجب أن يكون محتملًا أيضًا.
الإعصار القرمزي

معالإعصار القرمزي، ينشر كلايف زوجًا من الأجنحة المشتعلة حوله، مما يسببأضرار جسيمة في المنطقة. مهارة قوية ومتعددة الاستخدامات نسبيًا، توفر ضررًا جيدًا وقبل كل شيء قدرة جيدة على ذلكترنحالزعماء. سوف تتألق بشكل خاص في بداية اللعبة، ولكن غالبًا ما يتم إهمالها على مدار الفصول، ليس بسبب افتقارها إلى القوة، ولكن لأن المهارات الأخرى ستكون أكثر فعالية، إما مع ضرر أفضل للمنطقة، أو لأنك تريد هدفًا واحدًا أو مهارة نهائية أفضل في مكانها.
موجة حارقة

موجة حارقةهي تقنية غير نمطية إلى حد ما. تفضيلانتظر وواجه اللعب، فهو يسمح لك ببناء جدار من النيران، ثم عرض موجات الصدمة المشتعلة بعد ذلك. لكن كل جودتها تأتي من جدار اللهب هذا، والذي يسمح لك بمواجهة وإلغاء التعويذات المتعارضة، وإرسال عدد أكبر من موجات الصدمة إذا تم إلغاء التعويذة.
هذه ليست بالضرورة مهارة تمتلكها في جميع إصداراتك، ولكنها يمكن أن تكون مفيدة لبعض الزعماء على وجه الخصوص، إذا كنت بحاجة إلى مواجهة التعويذات التي يصعب مراوغتها، أو فقط لأن طريقة اللعب المقدمة تناسبك أكثر. لأن نقطة إيجابية أخرىموجة حارقة: التعويذة لا تزال أنيقة للغاية!
إحياء النار

إحياء النارهي تعويذة نهائية محبطة بصراحة، ولكن ليس للأسباب التي قد تعتقدها. لن ترغب في ذلك في بداية اللعبة لأنه سيكون لديك قدرات قليلة وستحتاج إلى تفضيل المهارات النشطة مع فترات تهدئة أقل، بالإضافة إلى تكلفة نقاط المهارة العالية.
بعد ذلك، عندما يكون لديك بنية قوية تحتوي على 3 عناصر أولية تسمح لك بتجهيز مهارة نهائية (نوصي بمهارة واحدة نهائية لكل بناء لأسباب تتعلق بالسيولة)، فسترغب بالتأكيد في تجهيز مهارة نهائية أخرى، أو على الأقل عدم "إضاعة" مهارة واحدة. كمية هائلة من نقاط المهارة لإتقانهاإحياء النار، وتكون قادرًا على تجهيزه على طراز بدائي آخر، حيث ستكون مهارات النار النشطة قوية.
ومع ذلك، فهي تظل قدرة نهائية جيدة جدًا، حيث تسبب ضررًا كبيرًا جدًا في منطقة واسعة إلى حد ما وتستغرق وقتًا طويلاً في الرمي، وهي مفيدة بشكل خاص في مرحلة الهجوم.ترنحرئيس، منذ أن توقف المقياس أثناء صبإحياء النار، لكن مهاراتك النشطة تستمر في إعادة الشحن، ومن المحتمل أن تقدم ذلكطلقة ثانيةالمهارات خلالترنح. محبط ، نقول لك!

خاتمة
فينيكس، بالإضافة إلى كونها أول شركة Primordial تقدم لك خدماتها، فهيواحدة من الأفضل في اللعبة.حالة ترجع بشكل خاص إلى كفاءتها الأساسية،فينيكس الكسوف، ضروري للغاية لأي بناء يحترم نفسه. كما أنه يجلب ثروة من المهارات للغايةمتعدد التكافؤ، مع انفجار هدف واحد، وانفجار منطقة، وتعويذة مضادة ذات استجابة بعيدة المدى، ونهاية كاملة، والتي تضرب المنطقة وتشفى.
المجموعة كاملة، وتفي بجميع المتطلبات، دون التفوق بالضرورة في كل مجال بمجرد الحصول على العناصر الأولية الأخرى. ومع ذلك، ستحتفظ بمعظم مهارات Phoenix لجزء طويل جدًا من مغامرتك، إن لم يكن كلها.الشعلة الناشئة، والتي تواجه صعوبة في العثور على عدد كافٍ من المنافسين الذين يقدمون فعاليتها لإزالتها نهائيًا من أي إصدار.