الفصل 1 Resident Evil 4: القرية، المزرعة، مساكن البحيرة... كيف ننهيها؟

بعد تسلسل تعليمي قصير سيوضح لك كيف يتحكم ليون في نفسه، بشكل عام، سيتعين عليك دفع باب كبير يمثل حقًا بداية مهمتك. في هذا الفصل الأول من إرشاداتنا الكاملة لـالشر المقيم 4، سنرى كيفية الخروج من تسلسل القرية الشهير وصولاً إلى منازل البحيرة الواقعة بعد المزرعة.

قرية

سنوفر لك تفاصيل أول 15 دقيقة من اللعبة: بعد مواجهة مع أول قروي مجنون، تم قيادة ليون لفتح أبواب القرية العملاقة. وفي الداخل، قرر السكان المحليون إقامة حفل شواء صغير في الساحة. بعد فحص الوضع بالمنظار، ستتمكن من مهاجمة هذا التسلسل الأسطوري، والذي سيتكرر أيضًا بشكل متطابق تقريبًا في Resident Evil 5 وقرية الشر المقيم.اذهب مباشرة من خلال المسار الصغير على اليسار، ثم في نهاية المسار، اقض على القروي الأول بتكتم بسكينك (R2/RT أثناء الانحناء). تحتوي هذه الزاوية الصغيرة السرية على نبات أخضر وبعض الذخيرة: جهز نفسك جيدًا، سيكون عليك الآن أن تأخذ زمام المبادرة. قم بالاعتداء على القرويين بمجرد أن تشعر بالأمان، حتى لا يتم أخذك من الخلف أبدًا. سيكون عليك الفرار من اعتداءاتهم المستمرة على أي حال، لذلك سيتعين عليك أن تتعلم كيفية معرفة الأماكن بسرعة. للحصول على نظرة عامة سريعة على الأماكن الرئيسية في القرية، افتح خريطتك: في الجزء الشرقي، يمكنك إسقاط المصباح وإشعال النار في البقرة في الحظيرة. يحتوي المنزل العلوي على قنبلة يدوية في إحدى خزائنه، لكن كن حذرًا فهناك الكثير من الأعداء المختبئين بالداخل أيضًا.

في الجزء الغربي، أكبر منزل هو الذي سترغب في اللجوء إليه سريعًا. سيتم تشغيل مشهد صغير وسيكون من الممكن تحصين النافذة لتوفير الوقت. في الطابق العلوي، تنتظرك البندقية الأولى، وغني عن القول أنها ستكون مفيدة جدًا لك (يتم وضع عدد قليل من الخراطيش على السرير القريب). لا تحاول الاختباء في البرج أعلى قليلاً، فأرضيته ستنهار بسرعة تحت ثقل ليون. مبدأ هذا التسلسل بسيط: البقاء على قيد الحياة حتى يقرع الجرس لتذكير جميع الأشخاص الذين تم تلقينهم عقيدتهم في المنطقة ويتركونك وحدك في النهاية.يمكنك تسريع الأمور من خلال القضاء على أكبر عدد ممكن من القرويين، ولكن إذا كنت تلعب في الوضع المتشددين، فسيكون توفير الذخيرة أمرًا ضروريًا: أطلق النار فقط إذا كان ذلك ضروريًا حقًا. بمجرد أن يصبح المكان فارغًا، اسلك الطريق المتجه غربًا للصعود إلى المزرعة.

مزرعة

باستثناء وجود اثنين أو ثلاثة من المزارعين يتسكعون، فإن هذه المنطقة هادئة جدًا في الوقت الحالي. يمكنك أن تأخذ الخاص بكالطلب الأول، يتطلب منك تفجير 5 ميداليات متناثرة حول الزاوية ومن السهل جدًا العثور عليها.هناك أيضًا كنز يمكن جمعه عن طريق إطلاق النار على جسم معدني معلق من نصل طاحونة فوق البئر. بمجرد قيامك بتفتيش المنطقة قليلاً، اتجه نحو البوابة المغلقة ثم اتجه يمينًا على الفور. قبل أن تأخذ السلم، قم بالتجول في الغرفة لتلتقط أول عشبة صفراء لديك. بالاستمرار ستدخل إلى الحظيرة ويمكنك استعادة الآلية المفقودة لفتح البوابة المتقاطعة قبل قليل. بمجرد أن تكون في متناول يدك، سوف يهاجمك عدو حسن البناء ومجهز بصولجان عملاق ورأس عجل.لا تنتظر منه أن يكسر الباب، وأسرع على سلم الحظيرة لتطلق النار عليه بهدوء من زاوية آمنة.لاحظ أنه سيأتي برفقة عدد قليل من القرويين الإضافيين. بمجرد القضاء على هذا التهديد الجديد، عد إلى الإصلاح والشبكة واتجه نحو مساكن البحيرة.

مساكن البحيرة

كن حذرًا، على الطريق سوف يحدث القرويون انهيارًا أرضيًا سيتعين عليك مراوغته بسرعة وسيأتون ويرمونك بمقذوفات من جانبك الأيسر.قم بالقضاء عليهم ثم اتجه إلى يمين الانهيار الأرضي لتجد نفسك أمام مجموعة جديدة من المنازل المتهالكة. قد يحجب العشب الطويل رؤيتك وسيكون من المزعج بشكل خاص رؤية أفخاخ الذئاب والخطوط المتفجرة المنتشرة في الساحة. ومما زاد الطين بلة أن بعض القرويين يرمون الديناميت:ولمواجهتهم، فإن الحل الأفضل هو التصويب على أذرعهم حتى يسقطوا العصا ويفجروا أنفسهم (ربما مع عدد قليل من أصدقائهم).العدو الذي تحتاج إلى الحذر منه أكثر هو القروية الموجودة في أعلى اليسار عند دخولك المنطقة، قم بالقضاء عليها كأولوية. كالعادة، قم ببعض التنظيف واذهب واضرب قفل الباب بعيدًا قليلاً (عليك أن تضربه 3 مرات حتى يفسح المجال). اقتل القروي الموجود في الأسفل، ثم مر عبر الباب المصبوب وحرر لويس لينهي هذا الفصل الأول.