Garm God of War Ragnarok : تعليق tuer ce bos de Helheim ?

في بعض الأحيان يحدث أن الموقف الكارثي هو خطأك بالكاملإله الحرب راجناروك. في هذه الحالة، إنها حالة أتريوس، الذي قرر أن تحرير الذئب العملاق آكل الأبعاد، والمقيد بالسلاسل في أعماق العالم السفلي، كان فكرة جيدة. كالعادة، يقع على عاتق الوالدين تصحيح أخطاء الأطفال، وبما أننا لا نستطيع الاعتماد على ثور، فإن الأمر متروك لكراتوس للتدخل. الاستعداد لمعركة صعبة.

الهدف من هذا الدليل، بالإضافة إلى كل ما هو مخصص للزعماء، هو مساعدتك في التغلب عليهم بأقصى قدر من الصعوبة، "Only God of War"، بحيث تكون مناسبة لجميع المستويات.

ما المعدات المستخدمة؟

من الأفضل استخدام Blades of Chaos في المعركة الأولى، لأن Garm يستخدم الصقيع، وهو حساس للنار. نظرًا لحجمها وحركاتها غير المنتظمة، تعد السلاسل الطويلة أكثر ملاءمة للقتال. ومن المثير للسخرية أيضًا أن تستخدم سلاحًا مشابهًا لخصمك لهزيمته.

إن صد الهجمات في هذه المعركة أمر ممكن، ولكنه صعب للغاية، وليس مربحًا دائمًا. إذا واجهت صعوبات، فإننا ننصحك باستخدام Stone Wall Shield، من أجل جعل حياتك أسهل وتحسين بقائك. وبطبيعة الحال، يمكنك استخدام أيهما تفضل. أداء المراوغات في الوقت المناسب سيجعل القتال أسهل بكثير.

يجب أن تبدأ في الحصول على عدد لا بأس به من التعويذات لتميمة Yggdrasil الخاصة بك، ونحن نقترح عليك استخدام هذه:

  • زيادة مسافة المراوغة: حيوي للغاية للخروج بسرعة من مناطق التأثير.
  • 25% مقاومة لجميع الآلام: يساعد هذا غالبًا في منع حدوث إصابة مثل الصقيع على كراتوس بعد تعرضه للضرب مرة أو مرتين.
  • تبديد الآثار السلبية عن طريق المتداول: مكمل أو بديل إذا لم يكن لديك الأسحار السابق.

القتال الأول

المراحل الأولى من القتال بسيطة إلى حد ما، وهي بمثابة مقدمة للبقية. الشيء الأكثر أهمية هو أندودج غارم هجوم السلسلة الحمراء العموديبحيث تتدلى السلسلة في الأرض. فمن الضروري بعد ذلكقم برمي فأس الطاغوت بسرعة باستخدام L2 + R2على قاعدة السلسلة لتجميدها. ثم اقترب لتنشيط مشهد سينمائي حيث تُحدث أضرارًا جسيمة بهحول. لذلك عليك أن تحاول البقاء باتجاه وسط منطقة القتال، حتى لا تضيع هذه الفرصة. إذا أمضيت الكثير من الوقت في الاقتراب منه، فسيفتح الزعيم.

طلقات متسلسلة (الهجوم الأصفر): يطلق جارم سلسلة من 1 إلى 3 طلقات متسلسلة، والتي ستكتسح المنطقة على مساحة واسعة. الأبسط هو بالتأكيد عمللفة الظهر. يمكنك الاستمتاع بتفاديها، لكن نظرًا لأنها لا تملأ حاجز الصاعقة أو توفر فرصة للهجوم المضاد، فهي مخاطرة غير ضرورية. غالبًا ما يحدث أنه يتبع ذلك بضربة واحدة أو اثنتين (هجوم أحمر).

طلقة متسلسلة (الهجوم الأحمر): أن تتم مراقبتها بعناية، ولتفادي جانبيةلأن هذه هي فرصتك لإلحاق الضرر والانتقال إلى المرحلة التالية. تذكر أن تندفع نحو السلسلة مباشرة بعد الاصطدام، ثم تجمدها برمي الفأس.

موجات الصقيع (الهجوم الأصفر): يقفز الكلب عدة مرات ويتسبب في مرور 1-3 من هذه الموجات عبر المنطقة. أفضل شيء هو الركض جانبًا، ثم المراوغة إلى الجانبين، ولكن يمكنك أيضًا الاستمتاع بتفاديهم أثناء التقدم للأمام ثم الهجوم. وهذا للأسف لا يعيد الموجة. توقع حدوث صراخ (هجوم أصفر) مباشرة بعد الأمواج. بعد التوقيت المناسب، يمكنك كشف Garm على الفور.

رانت (هجوم أحمر): غالبًا ما يبدأ Garm مجموعة هجومه المشاجرة بهذه الطريقة. فقط قم بالمراوغة جانبًا، مما يسمح لك بالهجوم المضاد على الفور. ومع ذلك، توقع حدوث هجوم تشدق (هجوم أصفر) بعد ذلك مباشرة، وقد يكون التفادي فكرة جيدة.

رانت (هجوم أصفر): تأتي هجمات المغفل القذر بسرعة، لذا عليك أن تكون مستعدًا. الميزة هي أنه إذا تمكنت من تفاديه، فسوف يسقط على الأرض، مما سيسمح لك بمهاجمته بحرية. بخلاف ذلك، توقع سلسلة من اللدغات العادية، والتي ستقلل من حياتك بشكل كبير. باستخدام الدرع الثقيل، يمكنك منع كل شيء، وإلا فسيتعين عليك محاولة تفاديه.

رميات الجليد (الهجوم الأحمر): من المرحلة الثالثة، سوف يقفز جارم عاليًا، قبل أن يبصق مسامير الثلج عليك في حلقة. إنه يحاول توقع اتجاهك، لذا فإن السير دائمًا في نفس الاتجاه أمر خطير. نقترح عليكبالتناوب بين التهرب من اليسار واليمين، من أجل البقاء في وسط المنطقة. الشيء الأكثر أهمية هو أن إحدى المسامير الجليدية سوف تغادرصخرة على الأرض، عليك اكتشافها ورميها على جارم مع روندإما أثناء بصق أشواكه، أو عندما يستعد للقفز إلى الأسفل. التوقيت مهم، لأن الصخرة تميل إلى عدم تحقيق هدفها. إذا قمت برميها في الوقت المناسب، فسوف تتسبب في أضرار جسيمة، وسيسقط جارم على الأرض، مما سيسمح لك أيضًا بمهاجمته.

تأثير المنطقة (الهجوم الأحمر): بعد رمي مساميره الجليدية، سوف ينهار جارم بالأسفل، على الأقل إذا لم تقم بإلقاء الصخرة عليه، أو إذا أخطأ هدفه. انه الضروريتراجع إلى الوراء حتى لا يتم سحقكبواسطة الكلب، لكن الخطر لا يتوقف عند هذا الحد. أموجة الصقيع سوف تجتاح المنطقة ولحسن الحظ، يمكن ببساطة حظره.

القتال الثاني

لقد عاد "غارم" وهو ليس سعيداً. ربما يكون امتلاك كلب خالد حلم الكثير من أصحابه، لكن ليس عندما يكون الوحش بحجم مبنى من خمسة طوابق، في حين أنه مسعور ويهدد بتدمير الزمكان.

وبشكل عام، تشبه هذه المرحلة المراحل السابقة بقوة. ولكن الآن يجب عليكاستخدم الرمح لإلحاق أضرار جسيمة بـ Garm، وتدمير سواره وقلادته، كلاهما لديه نقطة ضعف الآن، مثل تلك التي قد تكون رأيتها على بعض الصخور في اللعبة، من السهل جدًا إصابة السوار الموجود على ساقه، لكن الطوق سيطلب منك أن تضع نفسك على يمين الساحة أو يمينها. الكلب، لأن نقطة الضعف تكون في جهة الرقبة. لا تحتاج إلى تدمير نقطتي الضعف في نفس الوقت. عندما تقوم بتدمير نقطتي الضعف، سوف يسقط جارم على الأرض، مما يعرضه لهجماتك. ستعود الجواهر بعد ذلك إلى الظهور، بعد تأخير قصير، مما سيسمح لك بتدميرها عدة مرات، وبالتالي إلحاق أضرار جسيمة، دون بذل الكثير من الجهد من جانبك.

  • خلال هذه المرحلة، غالبًا ما يستخدم جارم أشواكه الجليدية (الهجوم الأحمر)، والتي يصعب مراوغتها بسبب النطاق. والخبر السار هو أنهم يتركون دائمًا صخرة على الأرض. من خلال كونك سريعًا وفي وضع جيد، يمكنك رمي بعض الأشياء عليه لمقاطعة هجومه وجعله عرضة للسقوط على الأرض. يمكنك بسهولة تدمير قلادته بهذه الطريقة.
  • الهجوم الآخر الذي يسيء استخدامه جارم خلال هذه المرحلة هو موجة الصقيع. ولكن هناك فارق بسيط، لم يعد الهجوم أصفر، يمكنك منع كل شيء.
  • تظل مجموعاتها الصاخبة هي التهديد الأخير، وهي ليست الأقل. لا يزال يحب مجموعته: الهجوم الأحمر، والهجوم الأصفر، والهجمات العادية. لذلك عليك المراوغة ثم التفادي.

قم بتدمير قلادة وسوار Garm في حلقة، وبعد استنفاد حياته مرتين، ثم صعقه، سيتم تفعيل QTE نهائي على قلادته.