باتمانهي شخصية الطبقةكونيور / عموديفيمتعدد مقابل.لفتحه، سيكون عليك الدفع أيضًا2000 ذهب، 700 جليميوم أو تذكرة شخصية واحدة. مهاراته كلها تعتمد على ترسانة الأبطال الخارقين.
باتمان
وُلد الفارس المقنع والمدافع عن مدينة جوثام، المعروف باسم باتمان، في الليلة التي رأى فيها الشاب بروس واين والديه يُقتلان بالرصاص أمامه. منذ ذلك اليوم، التزم بمكافحة الجريمة وحماية سكان مدينة جوثام. على الرغم من أنه ليس لديه قوى خارقة أو قدرات غير عادية، إلا أن تفانيه وإرادته وذكائه ساعده على العمل جنبًا إلى جنب مع أعظم الأبطال في الكون. ترسانته من الأدوات المتطورة التي تمولها ثروة عائلته لم تذهب سدى أيضًا.

المهارات السلبية
- تدريب النينجا: عندما يكون غير مرئي، يستفيد باتمان من التسرع وتسبب هجماته 3 أكوام من الضعف.
الهجمات البرية
- حيادي: Batarang - قم بشحن عنصر الباتارانغ ورميه. يمكنك توجيهه أثناء الطيران ويعود بعد فترة وجيزة. يتم تقليل فترة التهدئة إذا عاد الباتارانغ. يُحدث كومة واحدة من المخفض عند الاصطدام.
- الجوانب: Bat-combo - مجموعة لكمة تنتهي بحرف كبير.
- عالي: الوضع واضح - توجيه ضربة عالية.
- باس:شريحة الخفافيش - باتمان يشن هجومًا منزلقًا. يمتد الحمل مسافة الشريحة. استخدم الأمر مرة أخرى لتنفيذ مجموعة من الحركات ومتابعتها بركلة أمامية.
الهجمات الجوية
- حيادي: Air Batarang - نفس الهجوم الأرضي.
- الجوانب:Bat-punch - باتمان يوجه لكمة إلى الأمام. استخدم الأمر مرة أخرى لتنفيذ مجموعة من الضربات والمتابعة بهجوم مباشر يدفع باتمان للأمام حتى يضرب العدو.
- عالي: Flying Uppercut - باتمان يوجه ضربة مباشرة للأعلى. استخدم الأمر مرة أخرى لتنفيذ مجموعة من الضربات ومتابعتها بضربة أخرى. هذا الأخير يسبب تراكم الضعف على التأثير.
- باس:ضربة الخفاش -ركلة الدوران نحو الأسفل.

التحركات الخاصة
- حيادي :أرض- باتمان يجهز نفسه بقنبلة الخفافيش. إذا قمت بضرب عدو بهجوم، فإن القنبلة الخفاش تلتصق بضحيتك. ثم سوف تنفجر بعد فترة وجيزة، وتلقي به إلى الأعلى. قم برمي الباتارانغ عندما تكون مجهزًا بقنبلة لإلصاقها. هناك فترة تباطؤ إذا لم يعيد الباتارانغ القنبلة.
هواء - نفس الهجوم الأرضي. - الجوانب:أرض: خطاف الخفافيش - يوجه باتمان خطافه ويطلق النار لربطه بالمقاتلين أو البيئة. ثم يتم استدراجه إلى خطاف التصارع ويضرب الأعداء في طريقه.
هواء - نفس الهجوم الأرضي. - عالي :أرض: الخفاش المعزز - يمكن لباتمان أن يوجه ضربة قوية تدفعه إلى الهواء.
هواء- يشبه الهجوم الأرضي، بدون تهمة. - باس :أرض: قنبلة دخان - قام باتمان بتفجير قنبلة دخان مما أدى إلى خلق سحابة من الدخان تحيط بالمقاتلين القريبين ونفسه. في هذا الدخان، يصبح باتامان وحلفاؤه غير مرئيين، مستفيدين من المراوغة من القذائف، ويتم إعادة شحن مقياس المراوغة الخاص بهم بسرعة أكبر. يحصل الحلفاء أيضًا على مناعة قصيرة بينما يتم إبطاء الأعداء العالقين في الدخان. هناك فترة تهدئة.
هواء: العدالة المؤثرة - يقوم باتمان بتنفيذ ركلة للأسفل ليندفع نحو الأرض، بينما يتحكم في اتجاهه.
أي الأصول تختار؟
- تصارع الدقة- يسمح لك بتوسيع السرد عند استخدامه في الوقت المناسب، لأنه يذهل الأعداء لفترة وجيزة.
- طلقة قاتلة- يمتلك باتمان العديد من الهجمات بعيدة المدى والتي من المفيد تقويتها.

- المستوى 2: Aerial Acrobat - يتلقى فريقك تسارعًا إضافيًا بنسبة 10% في الهواء
- المستوى 3: نخب ×5
- المستوى 4: التلاعب بالجاذبية - يتلقى فريقك زيادة في سرعة السقوط بنسبة 10%
- المستوى 5: أو x100
- المستوى 6: يفتح القدرة على استخدام أصول الحليف في الألعاب الجماعية
- المستوى 7: تعرف على كيفية الضرب عندما يكون ذلك ضروريًا - يتسبب فريقك في ضرر أكبر بنسبة 5% عند ضرب الأعداء الضعفاء.
- المستوى 8: Ricocharang - عندما يضرب الباتارانغ عدوًا أثناء عودته إلى باتمان، فإنه يحقق الحد الأقصى لعدد مجموعات التخفيض.
- المستوى 9: يفتح القدرة على تدريب أي أصول في اللعبة
- المستوى 10: Precision Grapple - يرسل خطاف باتمان المتصارع انفجارًا قويًا عندما يصل باتمان إلى الوجهة. ومع ذلك، فإنها تسبب ضررًا وصدمة أقل عندما تنجذب إلى خطافها.
- المستوى 11: لم ينته الأمر يا أصدقاء! - طرد عدو ليس بعيدًا عن منطقة الانفجار له تأثير في دفع المهاجم نحو مركز الخريطة.
- المستوى 12: الموت العمودي - يتسبب فريقك في ضرر أكبر بنسبة 5% من خلال الهجمات التي تدفع الأعداء إلى الأعلى.
- المستوى 13: الخدع المثالية - يتلقى فريقك زيادة بنسبة 10% في مسافة المراوغة عند تفادي هجوم يلغي الضربات.
- المستوى 14: أيقونة الملف الشخصي "باتمان".
- المستوى 15: شارة نادرة "انتصارات باتمان: 0"