نائبة زعيم عشيرة Arataki متاحة الآن لجميع اللاعبين الذين نجحوا في استدعائها. هذه البطلة الجديدةتأثير جينشينله دور فريد في الوقت الحالي وسيسعد عشاق العنصر الكهربائي.
كوكي شينوبو، شخصية فريدة من نوعها
كوكي شينوبو هي شخصية نادرة من فئة 4 نجوم تتمتع بعين كهربائية إلهية. خصوصيتها هي أنها المعالج الوحيد لهذه السمة الموجود في اللعبة. ستعتمد طريقة لعبها على مهارتها الأساسية أو إطلاق العنان لها على الرغم من أن مهارتها هي الأصل رقم 1 الذي تمتلكه. في الواقع، بفضل هذا يمكنها ذلكقم بإنشاء حلقة تبقى حتى لو غادرت الملعب وتهدف إلى إلحاق الضرر الكهربائي والشفاء.
تحيط هذه الحلقة ببطلك النشط وستكون قد فهمت أنها ستسمح لك بإنشاء ردود أفعال ومعالجة شخصياتك الأخرى. هذه هي أيضا لهالكهروضوئية كحد أقصىالأمر الذي سيثير اهتمامنا في معظم الأوقات لأنه بفضلهم ستتمكن من تحقيق أقصى قدر من الضرر والشفاء. ومن الواضح أنإتقان الابتدائيةوإعادة شحن الطاقةسيكون مفيدًا جدًا لإثارة الانفجار في كثير من الأحيان على سبيل المثال وزيادة الضرر الناتج عن ردود الفعل التي ستثيرها. سيسمح لك الإتقان أيضًا بالحصول على مكافآت إضافية على الحلبة، لكنها لن تكون بالضرورة مثيرة للاهتمام للغاية، لكننا لن نبصق على ذلك.
الخصوصية الأخرى لشينوبو هيترتبط التأثيرات بكمية HP المتبقية. على سبيل المثال، إذا كان لديهاأقل من 50% من صحته،elleيحصل على مكافأة علاجية بنسبة 15%من خلال القدرة الأساسية له، ولكن هذا ليس كل شيء لأنه إذا تم استخدام إطلاق العنان للعناصر بنفس الحالة، فسوف يستمر لفترة أطول. بالطبع، سيتطلب هذا أن تفقد Shinobu HP، لكنك لن تحتاج إلى البحث بعيدًا عن ذلك، لأنهمهارته الأساسية تضحي بنقاط حياتهمع العلم أنها لا يمكن أن تنخفض عن 20%.

Shinobu Kuki هي إحدى شخصيات Genshin Impact التي وصلت في الإصدار 2.7 ونحن ندعوك لمراجعة المواد المفيدة المختلفة لتتمكن من زيادة مستواك ومهاراتك قدر الإمكان. عشبة البكاء والأدلة والحجارة، اكتشف طرق الحصول على هذه الموارد.
في الختام، يمكنك لعب Kuki Shinobu كـ Sub-DPS إذا كنت ترغب في ذلك، لكن دورها الرئيسي سيظل هو إرسالها إلى الميدان لإلقاء مهاراتها ثم السماح لـ DPS الرئيسي الخاص بك بالقيام بهذا العمل.
ترتيب تحسين المهارات
- المهارة الأساسية: خاتم التكريس
- إطلاق العنان للعناصر: طقوس مزارعي ناروكامي
- الهجوم العادي: الشفرة الطائرة (لا حاجة للترقية)
الأسلحة الموصى بها
قاطع اليشم البدائي
سيف بيد واحدة 5 نجوم
الهجوم الأساسي: 44
الإحصائيات الثانوية: معدل الضربة القاضية
الحصول على: التمنيات
تزيد من الصحة بنسبة 20% بالإضافة إلى الهجوم بنسبة 1.2% من الحد الأقصى من الصحة لمرتديها.
انعكاس شريحة الضباب
سيف بيد واحدة 5 نجوم
الهجوم الأساسي: 48
الإحصائيات الثانوية: ضرر الضربة القاضية
الحصول على: التمنيات
يمنح 12% ضررًا عنصريًا إضافيًا لجميع العناصر ويمنح قوة Mistcut Sigil. تمنح شحنات 1/2/3 من Mistcut Seal الشخصية مكافأة ضرر قدرها 8/16/28% من عنصرها على التوالي.
يمكن للشخص الحصول على شحنة ختم واحدة في كل من المواقف التالية: إذا تسبب هجومه العادي في إحداث ضرر عنصري، فسيحصل على شحنة لمدة 5 ثوانٍ، وإذا استخدم إطلاق العنان للعنصر، فسيحصل على شحنة لمدة 10 ثوانٍ، وإذا كانت طاقته العنصرية منخفضة أقل من 100% ثم تحصل على شحنة تختفي عندما تمتلئ الطاقة مرة أخرى.
يتم حساب مدة كل تهمة بشكل مستقل.
قسم الحرية
سيف بيد واحدة 5 نجوم
الهجوم الأساسي: 46
القانون الثانوي: إتقان العناصر
الحصول على: التمنيات
يزيد الضرر الواقع بنسبة 10%. إذا أثارت الشخصية رد فعل عنصريًا، فإنها تحصل على تعويذة مقاومة، بمعدل تعويذة واحدة كل 5 ثوانٍ كحد أقصى، حتى لو لم تعد منتشرة.
بمجرد تجميع تعويذتين، يتم استهلاكهما ويتسبب في استفادة جميع أعضاء الفريق القريبين لمدة 12 ثانية من تأثير "حفلة الألفية - قصيدة للثورة"، مما يزيد الضرر الذي تسببه الهجمات العادية والشحن والغوص بمقدار 16 % والهجوم بنسبة 20%. لم يعد من الممكن الحصول على تعويذات المقاومة لمدة 20 ثانية بعد تفعيل هذا التأثير.
لا يمكن الجمع بين التأثيرات المختلفة لـ "حفلة الألفية".
إيبي دي فافونيوس
سيف بيد واحدة 4 نجوم
الهجوم الأساسي 41
القانون الثانوي: إعادة شحن الطاقة
الحصول على الرغبات
تتمتع ضربات الضربة القاضية بفرصة 60% لتوليد جرم سماوي عنصري يستعيد 6 نقاط من الطاقة. يمكن تفعيل هذا التأثير مرة واحدة كل 12 ثانية.
وخز الحديد
سيف بيد واحدة 4 نجوم
الهجوم الأساسي: 42
القانون الثانوي: إتقان العناصر
الحصول على: التمنيات
يؤدي التعامل مع الضرر العنصري إلى زيادة كل الضرر بنسبة 6% لمدة 6 ثوانٍ. يمكن أن يكون هذا التأثير تراكميًا مرتين، ويمكن تشغيله مرة واحدة كل ثانية واحدة.
قطع أثرية لكوكي شينوبو في جينشين إمباكت
مثابرة ميليليث
2 غرف مجهزة: زيادة الصحة بنسبة 20%.
4 غرف مجهزة: عندما تصيب مهارة عنصرية عدوًا، يزداد هجوم جميع الشخصيات في الفريق القريب بنسبة 20% وتزداد قوة درعهم بنسبة 30% لمدة 3 ثوانٍ. يمكن تفعيل هذا التأثير مرة واحدة كل 0.5 ثانية، حتى إذا كانت الشخصية المجهزة بمجموعة القطع الأثرية هذه موجودة في الفريق ولكن لم يتم نشرها.
طقوس ملكية قديمة
2 غرف مجهزة: يزيد الضرر الناجم عن إطلاق العنان للعناصر بنسبة 20%.
4 غرف مجهزة: يزيد هجوم جميع الشخصيات في الفريق بنسبة 20% لمدة 12 ثانية بعد إطلاق العنان للعنصر. لا يمكن الجمع بين هذا التأثير.
مدرب
2 غرف مجهزة: زيادة إتقان العناصر بمقدار 80 نقطة.
4 غرف مجهزة: يؤدي إطلاق رد فعل عنصري إلى زيادة إتقان العناصر لجميع الشخصيات في الفريق بمقدار 120 نقطة لمدة 8 ثوانٍ.
المنفى
2 غرف مجهزة:يزيد من شحن الطاقة بنسبة 20%.
4 غرف مجهزة:يقوم Elemental Unleash باستعادة نقطتين من الطاقة الأولية لشخصيات أخرى في الفريق كل ثانيتين لمدة 6 ثوانٍ. لا يمكن الجمع بين هذا التأثير.
حبيبي الحب
2 غرف مجهزة:فعالية شفاء الشخصية +15%
4 غرف مجهزة:يؤدي استخدام مهارة عنصرية أو إطلاق العنان إلى زيادة الشفاء الذي يتلقاه جميع أعضاء المجموعة بنسبة 20% لمدة 10 ثوانٍ.
البطلينوس ذو لون المحيط
2 غرف مجهزة:فعالية شفاء الشخصية +15%
4 غرف مجهزة:عندما تقوم شخصية مجهزة بمجموعة القطع الأثرية هذه بشفاء شخصية في الفريق، سيظهر طحلب بحري لمدة 3 ثوانٍ، مما يؤدي إلى تراكم كمية الصحة المستردة من الشفاء (بما في ذلك أي فائض يزيد عن 100%). في نهاية المدة، سينفجر طحالب البحر، مما يسبب ضررًا للأعداء القريبين بقيمة 90% من الشفاء المتراكم (يتم حساب هذا الضرر بنفس طريقة تفاعلات الصدمة والتوصيل الفائق، ولكنه لا يتأثر بإتقان العناصر ومستويات الشخصية ، أو مكافآت الضرر من ردود الفعل العنصرية). يمكن توليد طحلب البحر كل 3.5 ثانية، ويمكن أن يجمع كل طحلب بحري ما يصل إلى 30000 حصان، بما في ذلك أي فائض يزيد عن 100%. لا يمكن أن يكون هناك سوى طحالب بحرية واحدة في المرة الواحدة. يمكن تفعيل هذا التأثير حتى إذا كانت الشخصية المجهزة بمجموعة القطع الأثرية هذه جزءًا من الفريق ولكن لم يتم نشرها.
الفرقة المتجولة
2 غرف مجهزة:يزيد من إتقان العناصر بمقدار 80 نقطة
4 غرف مجهزة:يزيد الضرر الناتج عن الهجمات المشحونة بنسبة 35% إذا استخدم اللاعب قوسًا أو محفزًا.
الإنشاءات الموصى بها
بعد أن تم اختيارك للقطع الأثرية، لا يزال يتعين عليك معرفة الإحصائيات التي يجب تحديد أولوياتها. لهذا، كل شيء سيعتمد على طريقتك في اللعب. إذا كنت تريد التركيز على الضرر، في هذه الحالة، قم بإعطاء الأولوية لهمعدل الضربة القاضية والأضرار الجسيمة ومكافأة الضرر الكهربائي.ومع ذلك، إذا لعبت بها من أجل رعايتها، فسيتعين عليك التركيز عليهاHP ومكافأة الشفاء.
طقوس ملكية قديمة
- ATQ
- نسبة الطاقة الكهروضوئية
- الأضرار الجسيمة أو معدل الضربة القاضية أو مكافأة الشفاء
- مكافأة الضرر الكهربائي أو HP%
- الكهروضوئية
ساحرة النيران المشتعلة
- ATQ
- نسبة الطاقة الكهروضوئية
- الأضرار الجسيمة أو معدل الضربة القاضية أو مكافأة الشفاء
- مكافأة الضرر الكهربائي أو HP%
- الكهروضوئية
فرقة Vagabonde Band أو Darling Love + Clam بألوان محيطية أو Millelith Tenacity
- ATQ
- نسبة الطاقة الكهروضوئية
- الأضرار الجسيمة أو معدل الضربة القاضية أو مكافأة الشفاء
- مكافأة الضرر الكهربائي أو HP%
- الكهروضوئية
مثابرة ميليليث
- ATQ
- نسبة الطاقة الكهروضوئية
- الأضرار الجسيمة أو معدل الضربة القاضية أو مكافأة الشفاء
- مكافأة الضرر الكهربائي أو HP%
- الكهروضوئية
البطلينوس ذو لون المحيط
- ATQ
- نسبة الطاقة الكهروضوئية
- الأضرار الجسيمة أو معدل الضربة القاضية أو مكافأة الشفاء
- مكافأة الضرر الكهربائي أو HP %
- الكهروضوئية
المعلم أو المنفى
- ATQ
- نسبة الطاقة الكهروضوئية
- الأضرار الجسيمة أو معدل الضربة القاضية أو مكافأة الشفاء
- مكافأة الضرر الكهربائي أو HP %
- الكهروضوئية
الركيزة (الركائز) المقترحة
- الكهروضوئية
- إعادة شحن الطاقة
- إتقان العناصر
- المعدل الحرج
- أضرار جسيمة
المكافأة (المكافآت) التي تقدمها الأبراج
على الرغم من أن هذه الأبراج قد تبدو مثيرة للاهتمام بالنسبة لك، إلا أنها لن يكون لها تأثير كبير على ما يهمنا. تظل الزيادة الثانية في مدة مهارة العناصر واحدة من أكثر المهارات فائدة، ولكن حتى C0، فإن Shinobu سيقوم بالمهمة بشكل أكبر.
لدير الرحمة
تزداد مساحة تأثير طقوس ناروكامي للبذور بنسبة 50%.
لإنكار الحظ
تزيد مدة حلقات الأعشاب المكرسة بمقدار 3 ثوانٍ.
لكسر الختم
عندما يضرب عدوًا هجوم عادي أو مشحون أو غوص من شخصية متأثرة بحلقة من أعشاب كوكي شينوبو المكرسة، يتم وضع علامة أعشاب مدوية في موقع العدو لتسبب قيمة منطقة ضرر كهربائي تعادل 9.7% من أقصى صحة لشينوبو. . يمكن تفعيل هذا التأثير مرة واحدة كل 5 ثواني.
لدرء الضعف
عندما تعرضت كوكي شينوبو لأضرار قاتلة، لم تُهزم هذه المرة. يتم تشغيل هذا التأثير تلقائيًا عندما يمتلك Kuki Shinobu 1 HP ويمكن تفعيله مرة واحدة كل 60 ثانية. عندما تنخفض صحة Kuki Shinobu إلى أقل من 25%، يزداد إتقانها للعناصر بمقدار 150 نقطة لمدة 15 ثانية. يمكن تفعيل هذا التأثير مرة واحدة كل 60 ثانية.
توفر الكوكبتان الأخريان مكاسب على مستوى المهارة الأولية أو إطلاق العنان.
للعب بجانب:
بينيت
يمكن لعب Yanfei بشكل جيد جدًا بصحبةبينيتللاستفادة من الشفاء ولكن أيضًا من تعزيز الهجوم عبر الأخير، ولكن أيضًا عبر الرنين العنصري.
شيانغلينغ
شيانغلينغيمكن اللعب مع Shinobu لتشكيل بديل للفريق الوطني الشهير باستخدام مهارة Kuki الأولية.
يلان
سيكون Shinobu مثاليًا للانضمام إلى فريق الصعق الكهربائي الذي تلعب فيهيلانأو Hydro DPS آخر.
وبطبيعة الحال، هذه الشخصيات هي مجرد أمثلة ولا تشكل جميع الشخصيات القابلة للعب مع Kuki Shinobu ولكنها مجرد تمثيل صغير لما يمكنك القيام به. سيسمح لك خيالك بإنشاء فرقك الخاصة والاختبار وفقًا لتفضيلاتك.
لمزيد من الأدلة والنصائح حول تأثير Genshin، تأكد من إطلاعكإرشاداتنا الكاملة للعبةمع كل تصميمات الشخصيات، وموقع الموارد التي يجب جمعها في عالم Teyvat أو المهام الخاصة بكل تحديث.

كشفت شركة Hoyoverse عن مقطع دعائي عن منطقة سوميرو وسكانها. في الفيديو القصير، يمكننا بشكل خاص الإعجاب بالهيثم ونيلو وكوسانالي وديهيا وكذلك سينو! 3.0 يقترب بسرعة، ولم يعد هناك مجال للشك فيما يتعلق بالشخصيات الجديدة.