Elden Ring الباطنية: التأثير والفائدة والإحصائيات

الباطنية هي إحدى السمات الثمانية الرئيسية للخاتم الدن، مما يعني أنه يمكنك زيادتها مباشرة عن طريق رفع المستوى، مما سيؤدي إلى زيادة إحصائياتك الثانوية في مناطق مختلفة. ربما تكون هذه هي السمة الأقل سهولة في التشغيل. تبدأ بعض الفصول بدرجة عالية في علم الباطن، وهذا ليس بالأمر الجيد بالضرورة إذا كنت تريد وضع لاعب ضد لاعب باستخدام بنية لا تعتمد عليها، على سبيل المثال،بناء ساحر. من ناحية أخرى، فهي سمة قوية حقًا لبعض البنيات المحددة، مثليبني النزيف.

تأثير الباطنية

النسخة المختصرة من الشرح الباطني هي أنه في حد ذاته، يعمل على تحسين اكتشاف العناصر على الأعداء، ومقاومة الضرر المقدس، والحيوية، التي تحدد مقاومتك لمرض الموت. وهذا يجعلها سمة مفيدة إذا كنت تتطلع إلى الحصول على قطع معينة من المعدات على أعداء معينين، مثل أسلحتهم أو دروعهم أو دروعهم. ولكن من الأفضل تجهيز فقطالخنفساء الفضيةوقطع الدروع التي تمنح Arcane لهذا الغرض.

النقطة الحقيقية في الباطنية ذات شقين، ففي البداية تحتاج إلى استخدام أسلحة ونوبات معينة، على وجه الخصوصأنفاس شركة التنين. وفوق كل شيء،سوف تؤثر الباطنية على فعالية معظم تأثيرات الألم التي تستخدمها على أهدافك. ستزداد كمية النزيف والسم والنوم والجنون المتراكمة على هدفك بعد ضربه بسلاح أو سهم أو تعويذة أو مادة مستهلكة تطبق هذه التأثيرات بناءً على مجموع نقاط الباطنية الخاصة بك. عملياً، هذا يعني أنه من الممكن أن تسبب النزيف بضربة واحدة أو اثنتين بدلاً من 3 مثلاً. ويكفي أن نقول أنه إذا كنت تلعب بناءًا يعتمد على أحد هذه التأثيرات، فكلما زاد عددها، كان ذلك أفضل.

رؤوس الباطنية

كما هو الحال في ألعاب FromSoftware الأخرى، فإن لعبة الباطنية لها حدود قصوى مختلفة، حيث تكون كل نقطة إضافية أكثر أو أقل ربحية. الشيء الأكثر أهمية هو أن يكون لديك ما يكفي من الباطنية لاستخدام الأسلحة والتعاويذ التي تحتاجها، ولكن بالمقارنة مع السمات الأخرى، فإن هذه النتيجة معقولة جدًا، حيث تبلغ 27 كحد أقصى.

أول سقف ناعم للباطنية هو 20 نقطة، وهذا هو المكان الأكثر ربحية. ومن ثم يكون مربحًا جدًا حتى55 نقطة للأسلحة و 60 للتعاويذ. الباطنيةفوق 80 نقطة عديمة الفائدة أو شبه عديمة الفائدة.

الأشياء البارزة التي تستخدم الباطنية

المشهور جدًا (أيضًا؟).نهر كاتانا الدمويهو المثال الأكثر بروزًا إلى حد بعيد، فهو شائع في PvP وبنيات النزيف. مثال آخر هو ختم التنين، لجميع أنفاس التنين. هناكعرجاء مزدوج دي إليونوراورمح موهجوي المقدسوهناك أمثلة أخرى ممتازة. طالما هناك تأثير نزيف أو سم أو نوم أو تستخدم Ashes of War التي تضيف هذه التأثيرات، سيكون لديك سطر مع الإشارةتقارب إسوفي صفحة الكائن.

العناصر التي تمنح مكافأة الباطنية

إذا كنت ترغب في زيادة درجاتك الباطنية، فهناك العديد من العناصر التي يمكن الوصول إليها أكثر أو أقل. وفيما يلي قائمة غير شاملة:

  • ختم ماريكا المكدوم: +5 في الباطنية والذكاء والإيمان والروح، ولكن يزيد الضرر الذي يتعرض له بنسبة 15%: في صندوق إلفاييل، مشد الشجرة المقدسة. عليك النزول إلى المنطقة المليئة بالأشباح وفتح الممر بـمفتاح ستونبليد.
  • قناع المسيل للدموع الفضي: +8 في الباطنية، لكنه يقلل من الضرر الجسدي بنسبة 5٪. تم الحصول عليها علىبوس مقلد المسيل للدموع.
  • قناع الساحرة شاردستون: +3 في الباطنية والذكاء، لكنه يقلل القدرة على التحمل بنسبة 18%. تم الحصول عليها في نهايةأقوال سيلين.
  • قناع التعتيم: +3 في الباطنية. إنه على جسد في صالة الدراسة المقلوبة في كاريا، ليورنيا. يجب عليك استخدام التمثال الذي قدمهراني.