بناء سفينة لانسر المفقودة: الدليل الكامل لسيد لانس القتالي

اللانسرلالسفينة المفقودةهي فئة من النموذج الأصليعسكري. لقد أتقنت فن السيف والرمح الذي تستخدمه إلى حد الكمال من أجل إطلاق سلسلة من الهجمات المدمرة على خصومها على مسافة قصيرة إلى متوسطة.

نقاط القوة والضعف

ولا يوجد دعم لتقديمه لحلفائها

مهارة هوية لانسر

مهارة الهوية هي ما يجعل الفصل الذي تلعبه فريدًا من نوعه عن الفئات الأخرى من نفس النموذج الأصلي.

في حالة اللانسر، فإن أوضاعها المتكيفة مع رمحها وسيفيها هي التي جعلتها على ما هي عليه الآن. لديك بالفعل مقياس هوية يزداد طالما حافظت على إحدى الوضعيتين المتاحتين لشخصيتك: القمر أو الشمس.

يتم استهلاك كل الطاقة المتراكمة في هذا المقياس وإطلاقها عند تغيير وضعيتك لتمنحك مكافأة هائلة لمدة 12 ثانية والتي تختلف تأثيراتها وفقًا للوضعية السابقة. في المجمل، هناك ثلاثة مقاييس يمكن ملؤها لكل وضعية.

وضعية القمر (التغيير إلى وضعية الشمس)

  • المستوى 1: +5% سرعة الحركة لمدة 12 ثانية
  • المستوى 2:+10% لسرعة الحركة والضرر الناتج لمدة 12 ثانية
  • المستوى 3:+15% لسرعة الحركة، و10% للضرر الواقع و25% للضرر الجسيم لمدة 12 ثانية

وضعية الشمس (التغيير إلى وضعية القمر)

  • المستوى 1:+5% سرعة الهجوم لمدة 12 ثانية
  • المستوى 2:+10% سرعة هجوم و 5% ضرر يحدث لمدة 12 ثانية
  • المستوى 3:+10% سرعة هجوم، 5% ضرر، و10% فرصة ضربة حاسمة لمدة 12 ثانية

مهارة صحوة لانسر

عندما تصل إلى المستوى 50، يمكنك الوصول إلى مهارة الصحوة الخاصة بك، وهي تقنية حصرية للفئة التي تلعب بها وتميزك قليلاً عن الفئات الأخرى من نموذجك الأصلي. بياتريس هي التي تقدم لك المهمة التي تتيح لك الوصول إلى هذه التقنية، فهي تطلب منك ببساطة الذهاب إلى مسقط رأسك المخصص لفصلك.

بعد ذلك، تصبح المهارة الثانية متاحة ويمكنك اختيار المهارة التي تريدها اعتمادًا على البنية التي تم اختيارها.

تقنية الرمح بأسلوب يون: رمح النيزك

تقوم بشن هجوم على الموقع المستهدف. تقفز للخلف 4 أمتار دون أن تستدير، مما يؤدي إلى تراكم الطاقة في رمحك لرميها على المنطقة المستهدفة. يضرب الرمح الأرض ويسبب ضررًا كبيرًا، ثم يحدث انفجارًا يُحدث ضررًا متناقصًا كبيرًا جدًا 6 مرات. الضربة الأخيرة تطرد الأعداء.

تقنية الرمح بأسلوب يون: إطلاق العنان للتنين الأحمر

أنت تركز وترمي رمحك أمامك لتسبب الضرر قبل إعادته نحوك، مما يسبب الضرر مرة أخرى ويجذب الأعداء نحوك. ثم تقوم بتدويرها لتسبب ضررًا جسيمًا 5 مرات، ثم تشن عدة هجمات تسبب ضررًا 8 مرات. تحرك لمسافة 8 أمتار أمام الأعداء ووجه ضربة نهائية، مسببًا أضرارًا جسيمة ودحر الأعداء.

يتطلب استخدام هذه المهاراتأجزاء من فوضى. من السهل نسبيًا الحصول عليها. يمكنك شراؤها من تاجر اللوازم العامة مقابل 120 قطعة فضية. يرجى ملاحظة أن هذه المهارة لها فترة تهدئة مدتها 5 دقائق.

الإحصائيات الموصى بها للانسر

  • 70% تخصص مقابل 30% خفة الحركة

النقوش الموصى بها لللانسر

  1. تفوق النجوم(الاسم غير مؤكد، ترجمة مؤقتة)
  2. الفلاش باك
  3. دمية ملعونة
  4. سلاح حاد
  5. الصحوة
  6. سيد الكمين

الأحجار الكريمة الموصى بها لللانسر

  1. الدفاع الصارم (الضرر)
  2. الدفاع الصارم (إعادة الشحن)
  3. التنين الأزرق المقيد (إعادة الشحن)
  4. قرن التنين الأحمر (الضرر)
  5. قرن التنين الأحمر (إعادة الشحن)
  6. القطع القمرية (الضرر)
  7. القطع القمرية (إعادة الشحن)
  8. تمزق التنين الهائج (الضرر)
  9. ضربة التنين الهائج (إعادة الشحن)
  10. عجلة الشفرات (الضرر)
  11. قفزة المذنب (الضرر)

مجموعات البطاقات الموصى بها لـ Lancer

أفضل مجموعة بطاقات من Lancer هينور الخلاص:

نور الخلاص (7 بطاقات)

  • 2 فرقة :تقليل الضرر الداكن +10%
  • 4 فرقة :تقليل الضرر الداكن +10%
  • 6 فرقة:تقليل الضرر الداكن +10%
  • 6 مجموعة الصحوة 12:الضرر الناتج يصبح ضررًا مقدسًا
  • 6 مجموعة الصحوة 18:الضرر المقدس +7%
  • 6 مجموعة الصحوة 30:الضرر المقدس +8%

التصميمات الموصى بها للانسر

بناء زنزانات PvE

القطع الغاضب

ارتفاع

(رونية العاصفة)

قاطع الروح

أصابع رشيقة

تنقل ممتاز

انتعاش سريع

تحسين الإضراب

هجوم الأرض

الرمح المتألق

-

تحطم على الأرض

تركيز

الرياح الممزقة

(رون الغضب)

تمزق التنين

العنان

(رون النزيف)

التنين الأزرق بالسلاسل

(رونية العاصفة)

قوة

النار التي تسيطر عليها

انتعاش سريع

انتعاش سريع

-

قطع سريع

الغارة

-

الصحوة

القرار النهائي

التنين ذو الأربعة رؤوس

(رونية العاصفة)

قفزة المذنب

(رونية العاصفة)

أصابع رشيقة

الكشف عن

نقاط الضعف

ضربة داكنة

انتعاش سريع

الجرح المصاب

ربيع مضغوط

بناء غارات PvE

ركلة البرق

(رون الغضب)

ارتفاع

(رونية العاصفة)

تمزق بالسلاسل

(رون الغضب)

تنقل ممتاز

تنقل ممتاز

تنقل ممتاز

-

-

-

-

قطع القمر

(إدانة الرون)

تمزق التنين

العنان

(رون الفائض)

عجلة بليد

(حكم الرون)

أطلقت العنان للخبرة

انتعاش سريع

التحكم السحري

القرار النهائي

قطع سريع

الكشف عن

نقاط الضعف

شفرة تورنادو

-

-

الرياح الممزقة

(رون الغضب)

التنين الأزرق بالسلاسل

(رون الغضب)

قفزة المذنب

(رونية العاصفة)

انتعاش سريع

انتعاش سريع

الكشف عن

نقاط الضعف

حيوية

الغارة

انتعاش سريع

-

لانس الحرجة

نهاية قوية

الدفاع الصارم

(تركيز الرون)

قرن التنين الأحمر

(رونية العاصفة)

التحكم السحري

انتعاش سريع

إضراب

النقاط الحيوية

الرمح المدمر

دقة الهجوم

الكشف عن

نقاط الضعف