مجموعات Tales of Arise: طريقة اللعب الأساسية، وكيفية تحسين تسلسلاتك

نحن حقًا لا نستطيع الانتظار للتحدث معك بمزيد من التعمق حول طريقة اللعبحكايات تنشأ: نعماختبارنايعطي رأيًا عامًا حول لعبة A-RPG من Bandai Namco، إلا أنه لا يمكن أن ينصف التشابك الرائع للميكانيكا التي تشكل المعارك بصحبة Alphen وعصابته.في برنامج هذا الدرس الأول: فكرة المجموعات المركبة وكل ما يدور حولها، الأدوات الأولى الموجودة منذ بداية اللعبة.

تتقاسم تميمة Hootle the Tales of Arise الأضواء مع العديد من البوم المنتشرة في جميع أنحاء مناطق الدهناء. سنركز في هذا الدليل على الطيور الموجودة في كالاجليا.

لماذا المجموعات الكبيرة؟

كلما كان التحرير والسرد الخاص بك أطول وأثقل، كلما زادتمقياس الماس يؤدي إلى الضربة الثنائية، وهو هجوم قوي يعطل أي تهديد (باستثناء الزعماء). هناك عدة طرق لتحسين التسلسلات وإطالتها وهذا ما سنركز عليه في هذا الدليل. وسيتبعه آخرون لدعم الهجمات الإضافية والفنون والتقدم بشكل عام في Tales of Arise.

مقياس العمل (JA)، المورد الرئيسي

يتكون مقياس JA، المتخفي إلى حد ما فوق شريط الحياة الخاص بشخصيتك، من الماس الذي سوف يحترق باستخدام فنونك. لمعرفة عدد النقاط التي تكلفها قطعة فنية، ما عليك سوى الرجوع إلى وصفها في القائمة المخصصة، وهي الموجودة بين قوسين.بشكل ملموس: المزيد من JA، المزيد من الفنون والمزيد من الفنون، المزيد من الإمكانيات لمواصلة تسلسل الحركات الخاصة بك إذا لم يكن لديك مقياس المكافأة الخاص بصديق جاهز. بعد التسديدات الأربع الأساسية، سيكون من الضروري موازنة تقنياتك لزيادة درجاتك. قد يبدو كل هذا غامضًا في الوقت الحالي، ولكن عندما يكون لديك 4 شخصيات على الأقل في الحفلة، سيكون كل شيء منطقيًا. أخيرًا، نوصي بشدة بزيادة مقياس JA قدر الإمكان في عناوين لوحة المهارات.

مزيج من الفنون

من الواضح أننا سنعود إلى تكوين لوحة الفنون الخاصة بك، والمهارات الخاصة الشهيرة المرتبطة بالمفاتيح الثلاثة التي ستعتمد على JA الخاص بك. في غضون ذلك، يمكننا بالفعل أن نوصي بأن تأخذ في الاعتبار مجموعة كاملة من المعلمات التي يمكن أن "تعيق" تسلسلاتك:استخدم فقط الفنون القوية، ولكن مع الرسوم المتحركة الطويلة جدًا التي تترك 2 إلى 3 ثوانٍ عرضة للخطر، مما يقطع زخمك ثم يعرض مجموعتك للخطر. لذلك سيتعين علينا تقديم تنازلات حتى نتمكن من أداء أطول تسلسل ممكن وأكثره إيلامًا. تعد تجربة جميع الأدوات التي توفرها عناوين الشخصيات والارتقاء بالمستوى جزءًا من متعة اللعبة، حسنًا، ليس في البداية، ولكن بعد 20/25 ساعة من اللعب، سترى أن هناك طريقة للقيام بذلك. . سرور.

مقياس المكافأة (JB)

يعد الاستخدام الأساسي لمقياس مكافأة الشخصية أكثر إستراتيجية من امتداد التحرير والسرد البسيط، ولكن إذا رأيت أنك تجاوزت 50 حركة وأنك تعاني من معاناة فيما يتعلق بالخيارات، فيمكنك انتقادها كملاذ أخير، دون الحاجة إلى القلق بالضرورة نوع إصابة العدو.ضربت بعض هجمات المكافآت أكثر من ذلك بكثيرمثل Shionne ومطرها من الباستو، أو Dolahim وجذورها الطويلة النابضة من الأرض. لكن لا تنسى،لم يعد مقياس الضربة ينخفض ​​عندما يتعرض العدو لضربة ناجحة، مما يؤدي إلى إغمائه لثواني ثمينة. سيكون مقياس المكافأة أيضًا موضوعًا لدليل مخصص.

تهدف إلى نفس العدو مثل زملائك في الفريق

إن تركيز جهودك على هدف واحد سيشجع على انتقاله إلى حالة التمزقمما يقوده بسرعة أكبر نحو الموت. في بداية القتال، انظر إلى العدو الذي يتجه إليه زملائك في الفريق، ثم اضغط باستمرار على زر تغيير الهدف لوضع المؤشر على نفس العدو. سيضمن هذا تسلسلات أطول وأكثر أمانًا:لن يعد التعرض للضرب بالضرورة أمرًا مميتًا حيث يمكن لعضو آخر في المجموعة متابعته أثناء عودتك إلى رشدك.

أفراح شعوذة

يمكن إرسال عدو في حالة مكسورة إلى الهواء باستخدام فن الرمي، يُشار إليه بسهم يشير إلى الأعلى في لوحة الإجراءات. بمجرد تعليقك في الهواء، ستتولى الشرايين الهوائية الثلاثة المسؤولية ومن الممكن أيضًا تزيين كل هذا بـ4 طلقات فردية إضافية. من الصعب تحديد ما إذا كانت الهجمات الجوية تساعد في ملء المكافآت و/أو مقاييس الضربة، ولكن إذا كان ذلك يحدث أي فرق فهو ضئيل للغاية. ومع ذلك، فإن التبديل إلى هذه الفنون سيسمح لك بتغيير التحرير والسردتجنب تقليل الضرر الناتج عن تكرار نفس الإجراءات.

العد التنازلي للمجموعات والتمثيليات

العد التنازلي لسلسلتك يتم فقط على عدو واحد. لذا، إذا كنت تريد فتح القفلالكأس التحرير والسرد لأكثر من 100 طلقة، نوصي بتبديل اللعبة إلى الوضع الصعب والذهاب لمحاربة أعداء يمتصون HP في الثلث الثاني من المغامرة.ستؤدي براعتك القتالية أيضًا إلى فتح بعض التمثيليات الإضافية.تمجيد مزاياك كخبير ذو خبرة.