تجول في قرية الشر المقيم: القلعة

التجولالقلعة تمثل دخولك إلى الثلث الأخير منقرية الشر المقيم: قبل أن تقول مرحبًا لـ Heisenberg، سيتعين عليك القتال مرارًا وتكرارًا حتى لقائك الجديد مع أحد معارفك القدامى. لذلك سيتعين عليك إعداد نفسك جيدًا قبل البدء في هذه المرحلة من اللعبة.

الاستعدادات

حان الوقت لجعل ضخمةحفرة توقفوانظر إلى الخريطة، وما الذي تفتقده فيها، وخذ وقتًا لبيع كل شيء في متجر Duke's. من هذه النقطة، سوف تصبح المعارك أكثر عددًا، وسوف تستهلك الكثير من الذخيرة. سيتضمن ذلك تحسين الضرر ومعدل إطلاق النار على قناصك، والبندقية الثانية، ومسدسك "الجوكر"، ماغنوم. يُحدث السلاح أضرارًا جسيمة، لكن ذخيرته محدودة جدًا، لذا استخدمه باعتدال. هذا هو الوقت المناسب أيضًا للاهتمام بالطهي وآثاره الدائمة، فقط لضمان المزيد من الصحة والدفاع. أخيرًا، تحقق من وصفات الذخيرة والمواد الاستهلاكية الأخرى المتاحة وحدد أولويات المتفجرات (القنابل والألغام). بمجرد أن تصبح جاهزًا، توجه إلى القلعة وموجات الوحوش فيها.

قلعة

اذهب لوضع الجرة على المذبح إذا كنت ترغب في ذلك ثم عد إلى الدوق للاستعداد للمعارك القادمة.
ثم اتبع اللافتات، مر عبر الباب المجنح وبعد علامة "حظا سعيدا"، اتبع الممر. في هذه المنطقة الثلجية، ستواجه أعداء وستكون قادرًا على جمع الكثير من الغنائم على طول الطريق. تصل أخيرًا إلى الأنقاض، تحت حراسة مجموعة صغيرة من الأعداء، بعضهم يطلقون سهامًا مشتعلة. بمجرد أن تقتل، اصعد لجمع الغنائم. هناك رافعات على جانبي الباب. يتم الوصول إلى اليسار عن طريق درج حجري أو على اليمين عن طريق سلم أصفر. كن حذرًا، فتفعيل الرافعة الأولى سيؤدي إلى ظهور موجة من الأعداء. إذا كان لديك متفجرات، استخدمها أو استخدم البراميل المتناثرة بالأسفل.

تنخفض البوابة وتصل أمام القلعة. بعد الباب الخشبي ستصل إلى غرفة الإمدادات (القنبلة اليدوية) ونقطة الحفظ. بعد صعود الدرج، تدرك أن تحليل إيثان، "ربما يكون هذا هو علامتهم"، هو بالفعل التحليل الصحيح: هذه الغرفة الكهفية الكبيرة مليئة بالأشرار الذين يجب القضاء عليهم. فكر في القنابل اليدوية والقنابل اليدوية والبراميل المتفجرة. اجمع الغنائم من الأعداء أثناء تقدمك حتى تتمكن من إعادة بناء الذخيرة دون نفادها أبدًا. في الجزء العلوي من الغرفة، سيأخذك الحبل الانزلاقي إلى رجل مدرع كبير: هناك سيكون الماغنوم أو اللغم أو قاذفة القنابل اليدوية مفيدًا لك.

الرئيس: "سانتا كلوز"

ثم اتبع المسار للأمام مباشرة: أبواب حديدية كبيرة ثم غرفة دائرية ونهب وأخيرًا درج حلزوني. تسلل إلى الشق الموجود في الحائط واستمتع بالمناظر الطبيعية قبل مهاجمة الممر مرة أخرى. لقد هبطت أخيرًا في حفرة عمود لن تتمكن من الهروب منها. لقد عاد سانتا كلوز. تهدف للرأس. عندما يعود إلى المسرح سوف يستدعي الزومبي لمساعدته. ثم يتم تنظيفها بسرعة، فهي هشة وسهلة التخلص منها. عندما يقفز، تذكر أن تحمي نفسك خلف عمود. ابحث أيضًا في جميع التجاويف الموجودة في الجدران للعثور على إمدادات الذخيرة. إيماءاته كثيرة جدًا، وتزداد عندما يمسك بعمود. استمر في التحرك ذهابًا وإيابًا إلى طرفي الغرفة، واضغط على رأسه. من خلال الاستعداد الكافي يجب التغلب عليه بسرعة.