الحضارة 6: تصحيح أبريل 2021 متاح وملاحظات التصحيح

تم الإعلان عنها منذ أيام قليلة، تحديث أبريل لـالحضارة 6يتم توفيره بشكل جيد إلى حد ما. لا تزال هناك حاجة إلى تحقيق التوازن وحل الأخطاء، ولكن هذا الحل يقدم أيضًا عناصر جديدة، بما في ذلك 3 وحدات تعمل على إعادة التوازن وإكمال الترسانة المتاحة للاعبين. وسوف نتذكر بشكل خاص المنجنيقات، التي كانت تحظى بشعبية كبيرة لفترة طويلة، ولكنها غائبة عن اللعبة حتى الآن.

تحديثات الحضارة 6 أبريل (مصدر)

ميزات جديدة

وحدات جديدة

  • المنجنيق: تحسين المنجنيق في العصور الوسطى. فئة الترويج: محرك الحصار. يتحسن في القصف. الحركة والهجوم في نفس المنعطف مستحيل بدون ترقية Expert Crew.
  • الوحدات التي تحل محل هذه الوحدة: الخمير دومري.
  • الرجل في السلاح: تحسين المبارز في العصور الوسطى. فئة الترقية: وحدة قتال قريبة. يحسن في الفارس.
  • الوحدات الحصرية التي يتم ترقيتها إلى هذه الوحدة: الفيلق الروماني، والكونغولي نجاو مبيبا، والهايباسبيست المقدوني، والخالد الفارسي، والماوري توا، والغاليك جيساتس.
    وحدات حصرية تحل محل هذه الوحدة: النرويجية Berseker، والساموراي الياباني، والجورجية Khevsuret.
  • مشاة الخط: تحسين فرسان العصر الصناعي. فئة الترقية: وحدة قتال قريبة. يتحسن في المشاة.
  • ترقية الوحدات الحصرية إلى هذه الوحدة: الفاتح الإسباني والإنكشارية العثمانية.
  • وحدات حصرية تحل محل هذه الوحدة: الحرس الإمبراطوري الفرنسي والسترة الحمراء الإنجليزية.

خرائط جديدة

  • خريطة البحر الأبيض المتوسط ​​الكبيرة: خريطة كبيرة للبحر الأبيض المتوسط ​​تسرد الموارد وأنواع التضاريس وخصائصها، بناءً على مواقعها التاريخية.
  • خريطة الأرض الضخمة: تمثيل أكبر للعالم، مع إدراج الموارد وأنواع التضاريس وخصائصها، بناءً على مواقعها التاريخية.
  • خريطة أرضية ضخمة في مواضع انطلاق حقيقية: تبدأ الحضارات اللعبة من موقع عاصمتها التاريخية على خريطة أرضية ضخمة.
  • خريطة البحر الأبيض المتوسط ​​في مواقع البداية الفعلية: تبدأ الحضارات اللعبة من موقع عاصمتها التاريخية على خريطة كبيرة للبحر الأبيض المتوسط.

التوازن/التحسينات

التوازن بين الحضارات والقادة

إمبراطورية الأزتيك

  • Terrain de Tlachtli: [اللعبة الأساسية] الثقافة +1. [الصعود والهبوط، تجمع العاصفة] الثقافة +2.
    أستراليا
  • أصبحت البلاطات الساحلية الآن من تفضيلات البداية من المستوى الثاني.

كندا

  • [تجمع العاصفة] أفضل ما في الغرب: زيادة إنتاج المناجم والمناشر على الثلج والتندرا والتلال الثلجية وبلاط تلال التندرا: الإنتاج +2. زيادة غلة المعسكرات على هذه الأنواع من التضاريس: الغذاء +2. الغذاء +2 في المزارع الموجودة على هذه الأنواع من التضاريس.

الصين

  • دورة الأسرة الحاكمة: في كل مرة تكتمل فيها إحدى العجائب، يتم منح يوريكا! والإلهام العشوائي من عصر الأعجوبة.

فرنسا

  • القلعة: قاعدة الثقافة +2 والذهب +1. الثقافة +1 لكل أعجوبة مجاورة (+2 بعد اكتشاف الطيران). الذهب +2 على ساحة النهر. يجب أن يكون مجاورًا لمورد إضافي أو مورد فاخر غير مجاور لقلعة أخرى.

جورجيا

  • [الصعود والهبوط، تجمع العاصفة] مجد العالم والمملكة والإيمان: لم يعد يحصل على +100% إيمان خلال المنعطفات العشرة التالية لإعلان حرب الحماية. بدلاً من ذلك، تولد الانتصارات القتالية إيمانًا بقيمة 50% من القوة القتالية للوحدة المهزومة (بالسرعة العادية).

ألمانيا

  • أصبحت الأنهار الآن هي تفضيلات البداية من المستوى 5.

اليونان

  • Thermopylae: القوة القتالية +1 لكل فتحة عقيدة عسكرية.

الإنكا

  • [عاصفة التجمع] Qhapaq Ñan (القدرة القيادية): إنتاج +1 للبلاط الجبلي في العصر الصناعي.
  • [تجمع العاصفة] محاصيل الإنكا المدرجة: السكن +1 (مقارنة بـ +0.5 سابقًا).
  • [تجمع العاصفة] أصبحت الجبال (باستثناء الثلوج والتندرا) الآن من تفضيلات البداية من المستوى الثاني.

اليابان

  • أصبح البلاط الساحلي الآن من تفضيلات البداية من المستوى 3.

إمبراطورية الخمير

  • [الصعود والهبوط، تجمع العاصفة] البارايس العظيمة: الإيمان +1 والنشاط +1 لكل مواطن في المدن التي بها قناة مائية. الغذاء +2 للمزارع المجاورة لقناة المياه، والإيمان +1 للمزارع المجاورة للموقع المقدس.
  • [الصعود والهبوط، تجمع العاصفة] أديرة الملك: تحصل الأماكن المقدسة على مكافأة القرب الرئيسية مع بلاط النهر، وقنبلة ثقافية، وكمية من الطعام مساوية لمكافأة القرب. المساكن +2 إذا بنيت على نهر.
  • [الصعود والهبوط، تجمع العاصفة] براسات: الإيمان +6. الثقافة +0.5 لكل مواطن. السياحة +10 لكل دور في المدن التي يبلغ عدد سكانها 10. المدن التي يبلغ عدد سكانها 20 نسمة تشهد مضاعفة هذه المكافأة.

الكونغو

  • نكيسي: الإيمان +1 للآثار والتحف والمنحوتات. لم تعد نقاط الشخص العظيم الإضافية في كونغو تتضمن الكتاب العظماء.
    كوريا
  • [الصعود والهبوط، تجمع العاصفة] ثلاث ممالك: العلم +1 في المناجم لكل سيوون المجاورة. العلوم +1 في المزارع لكل سيوون المجاورة.

مابوتشي

  • [الصعود والهبوط، تجمع العاصفة] توكي: الثقافة +5% في المدن التي يوجد بها حاكم. الإنتاج +5%. +10% خبرة قتالية لجميع الوحدات المدربة في هذه المدينة. وتتضاعف هذه الأرقام ثلاث مرات بالنسبة للمدن التي لم يؤسسها المابوتشي. الولاء +4 لكل دور لجميع المدن داخل دائرة نصف قطرها 9 مربعات من مدينة بها حاكم مابوتشي.
  • [الصعود والهبوط، جمع العاصفة] Swift Hawk: +10 قوة قتالية ضد وحدات من دول المدن أو الحضارات في العصر الذهبي أو العصر البطولي. يؤدي القضاء على وحدة أثناء تواجدها في أراضي مدينة معادية إلى خسارة تلك المدينة 20 نقطة ولاء، 40 إذا كانت الحضارة تمر بعصر ذهبي أو عصر بطولي.
  • [الصعود والهبوط، تجمع العاصفة] شيمامول: الإنتاج +1.

المايا

  • مياب: تحصل المزارع على إنتاج +1 لكل مرصد مجاور.
  • Ix Mutal Ahaw: تحصل المدن التي تم تأسيسها حديثًا ضمن دائرة نصف قطرها 6 مربع على منشئ مجاني.
  • تم تغيير تفضيلات البداية: أصبحت بلاطات الأراضي العشبية والسهول والبراري والتلال في المرتبة الأولى من تفضيلات البداية. تفضيلات المرتبة الثانية مخصصة لبلاطات الموارد الفاخرة (الجبس والعاج واليشم والرخام والزئبق والملح). تشكل جميع التضاريس الأخرى (الصحراء والثلج والتندرا والصحراء والثلج وتلال التندرا والصحراء والثلج وجبال التندرا) تفضيلات من المرتبة الثالثة لتجنب البدء في مربع ساحلي.

منغوليا

  • [الصعود والهبوط، تجمع العاصفة] النظام: يمنح الآن خبرة لوحدات الحصار.

هولندا

  • راديو أورانجي: الولاء +2 لكل دور (بدلاً من +1) لمدينة البداية لطرق التجارة الداخلية. الثقافة +2 إلى هولندا لطرق التجارة من أو إلى حضارة أخرى.

النوبة

  • تا سيتي: الإنتاج +30% للوحدات بعيدة المدى (بدلاً من 50%).
  • الهرم النوبي: زيادة الغلة: الإيمان +2 والطعام +2.

العثمانيون

  • [العاصفة المتجمعة] الصدر الأعظم: +1 لقب الحاكم بمجرد اكتشاف البارود.
  • [تجمع العاصفة] أصبح الملح الصخري الآن من التفضيلات الأولى في المرتبة الخامسة.

بيرس

  • Pairidaēza: مكافأة جذابة +1 بدلاً من +2.

بولندا

  • الاتحاد الليتواني: عندما تستولي على مدينة أجنبية بقنبلة ثقافية، فإنها تتحول إلى دين الأغلبية (بدلاً من الديانة التي أسستها بولندا).

روسيا

  • روسيا الأم: تقليل عدد المساحات الحرة في المدن الجديدة بمقدار 5 (8 سابقًا).
  • لور: من الآن فصاعدا، يمنح المذبح نقطة كاتب مشهور، والمعبد نقطة فنان مشهور، ومبنى العبادة من المرتبة الثالثة، نقطة موسيقي مشهور.

محشو

  • كورغان: الإيمان +1، الذهب +3. الإيمان +1 لكل مرعى مجاور، +2 بعد اكتشاف الركاب. الإيمان منح السياحة بعد اكتشاف الطيران.

إسبانيا

  • الأسطول الهندي: يمكن لإسبانيا تشكيل أساطيل وأساطيل باستخدام النزعة التجارية بدلاً من القومية والتعبئة. طرق التجارة تمنح الذهب +3، والإيمان +2، والإنتاج +1. إن طرق التجارة المقامة بين عدة قارات تضاعف هذه العائدات ثلاث مرات. تحصل المدن خارج القارة الأصلية لعاصمتك على +25% من الإنتاج للمناطق، ومنشئ مجاني عند التأسيس.
  • لسكوريال: يمكن للمحققين إزالة الزنادقة مرة إضافية. يقضي المحققون بنسبة 100٪ على وجود الديانات الأخرى. +5 قوة قتالية للوحدات العسكرية والدينية التي تواجه لاعبين من دين آخر.
  • تحتوي جميع إصدارات اللعبة الآن على النسخة المحسنة من مهمة Gathering Storm. الإيمان +2 والطعام +1 والإنتاج +1 عند البناء في قارة مختلفة عن عاصمتك. العلوم +1 لكل الحرم الجامعي والمقدسات المجاورة. العلم +2 بعد اكتشاف التراث الثقافي. لا تزال مكافأة الولاء محجوزة لتوسعات Rise and Fall وGathering Storm.
  • تفضيل البداية للبلاط الساحلي الذي تمت إزالته.
  • [تجمع العاصفة] أصبحت الشقوق الحرارية الأرضية الآن من تفضيلات المستوى 3 للبدء.

سومر

  • [الصعود والهبوط، جمع العاصفة] مغامرات إنكيدو: القوة القتالية +5 للوحدات والوحدات المتحالفة عند شن حرب ضد عدو مشترك.

فيتنام

  • [حزمة فيتنام وكوبيلاي خان] ثانه: لم يعد يمنح نقاطًا عامة لامعة.

الزولو

  • [الصعود والهبوط، تجمع العاصفة] إيسيبونجو: الذهب +2 والعلوم +1 لمباني إيكاندا.

عام

  • [تجمع العاصفة] القدرة الأساسية للحاكم موكشا (الأسقف): الإيمان +2 لكل منطقة متخصصة في المدينة.

وحدات الموازنة

قتال وثيق

  • المبارز: تم تخفيض القوة القتالية إلى 35 (بدلاً من 36).
  • المشاة: زادت القوة القتالية إلى 75 (كانت 70).
  • Ngao Mbeba: تمت زيادة القوة القتالية إلى 38 (من 36).
  • [حزمة بلاد فارس ومقدونيا] Hypaspiste: تمت زيادة القوة القتالية إلى 38 (بدلاً من 36).
  • [حزمة بلاد فارس ومقدونيا] خالدة: قوة قتالية قريبة المدى تبلغ 35/25 (بدلاً من 30/25).
  • [تجمع العاصفة] Toa: تمت زيادة القوة القتالية إلى 38 (من 36).
  • Berseker: تمت زيادة القوة القتالية إلى 48 (من 40). القوة القتالية -5 في الدفاع. تنطبق العقوبة فقط على هجمات المشاجرة.
  • [الصعود والهبوط] خفسوريت: زادت القوة القتالية إلى 48 (من 45).
  • الفاتح: زادت القوة القتالية إلى 58 (كانت 55). القوة القتالية +10 مع وحدة دينية مجاورة. إذا استولت هذه الوحدة على مدينة أو مجاورة لها عند الاستيلاء عليها، فإنها تحولها تلقائيًا إلى الدين السائد في حضارتها.
  • الحرس الإمبراطوري: زادت القوة القتالية إلى 70 (كانت 65).
  • سترة حمراء: زادت القوة القتالية إلى 70 (كانت 65).
  • الحفار: زادت القوة القتالية إلى 78 (كانت 72).
  • الساموراي: مفتوح مع الإقطاع (بدلاً من التكتيكات العسكرية).

من بعيد

  • الرشاش: قوة قتالية قريبة وبعيدة المدى تبلغ 70/85 (بدلاً من 65/75).

مقعد

  • المنجنيق: قوة قتالية قريبة وبعيدة المدى تبلغ 25/35 (بدلاً من 23/35).
  • [حزمة الخمير وإندونيسيا] Domrey: قوة قتالية قريبة وبعيدة المدى تبلغ 40/50 (بدلاً من 33/45).
  • القصف: قوة قتالية قريبة وبعيدة المدى تبلغ 45/55 (بدلاً من 43/55).
  • قاذفة الصواريخ: قوة قتالية قريبة وبعيدة المدى 70/100 (كانت 70/95).

مكافحة الفرسان

  • بيكمان: تمت زيادة القوة القتالية إلى 45 (من 41).
  • [الصعود والهبوط] إمبي: زادت القوة القتالية إلى 45 (من 41).
  • الوحدة المضادة للدبابات: تمت زيادة القوة القتالية إلى 75 (من 70).
  • الوحدة الحديثة المضادة للدبابات: تمت زيادة القوة القتالية إلى 85 (من 80).
  • هوبليت: تمت زيادة القوة القتالية إلى 28 (من 25).

سلاح الفرسان الخفيف

  • الجواد: زادت القوة القتالية إلى 46 (كانت 44).
  • [تجمع العاصفة] الجيش الأسود: تمت زيادة القوة القتالية إلى 49 (من 47).
  • [حزمة إثيوبيا] فرسان الأورومو: تمت زيادة القوة القتالية إلى 48 (بدلاً من 46).
  • طائرات الهليكوبتر: تمت زيادة القوة القتالية إلى 86 (من 82).
  • [تجمع العاصفة] شرطة الخيالة: تمت زيادة القوة القتالية إلى 62 (من 60). تمت إضافة رسوم المنتزه الطبيعي. تكلفة الإنتاج 290 (بدلا من 400).
  • [الصعود والهبوط، تجمع العاصفة] مالون رايدر: تكاليف الإنتاج 230 (بدلاً من 250). يتحسن في سلاح الفرسان (ولم يعد مروحية).

سلاح الفرسان الثقيل

  • [روزفلت "Rought Rider"] Rough Rider: يحل محل Cuirassier. يتحسن في الدروع (ولم يعد في الدروع الحديثة). التكنولوجيا المطلوبة هي الآن
  • المقذوفات (ولم تعد الحز).
  • الفارس: زادت القوة القتالية إلى 50 (من 48).
  • المماليك: زادت القوة القتالية إلى 50 (من 48). يتحسن في المدرعة البحرية (غير مدرعة).
  • [تجمع العاصفة] فرسان مانديكالو: زادت القوة القتالية إلى 55 (بدلاً من 49).
  • [حزمة بيزنطة والغال] تاجما: زادت القوة القتالية إلى 50 (بدلاً من 48).
  • المدرعة: زادت القوة القتالية إلى 85 (كانت 80).
  • الدرع الحديث: تمت زيادة القوة القتالية إلى 95 (من 90).
  • الفرسان المجنح: زادت القوة القتالية إلى 64 (كانت 55). يُفتح باستخدام النزعة التجارية (وليس المرتزقة بعد الآن). يحل محل Cuirassier. زادت التكلفة إلى 330 (من 250). زادت تكلفة الصيانة إلى 5 ذهبات (بدلاً من 3).
  • فارو: يتحسن في الدروع (وليس في الدروع).

سلاح الفرسان بعيد المدى

  • [الصعود والهبوط، تجمع العاصفة] كيشيك: قوة قتالية قريبة وبعيدة المدى 35/45 (بدلاً من 30/40). تكاليف الإنتاج 160 (بدلا من 180).
  • رامي السهام المثبت على ساكا: زادت قوة القتال القريب إلى 20 (كان 15). تم تحسينه ليصبح رجل القوس والنشاب (بدلاً من المدفع المرافق).
  • النمر الرابض: تكلفة الإنتاج 140 (بدلاً من 160).

قتال بحري قريب

  • المدمرة: زادت القوة القتالية إلى 85 (من 80).
  • قتال بحري بعيد المدى
  • الطراد الصاروخي: قوة قتالية قريبة وبعيدة المدى 75/90 (كانت 70/85).

وحدة الاعتداء الساحلي البحرية

  • كلب البحر: زادت القوة القتالية بعيدة المدى إلى 55 (كانت 50).
  • U-Boot: لم يعد يتطلب الزيت.

آخر

  • الراهب المحارب: زادت القوة القتالية إلى 40 (كانت 35).

إصلاحات عامة

  • لم تعد الحضارات المتحالفة تظهر كأهداف محتملة للتجسس.
  • المباني التي تحل محل المباني الأخرى (مثل جمعية الكيميائيين في حزمة إثيوبيا التي تحل محل الجامعة) تتلقى الآن العوائد الصحيحة من المبنى الأساسي.
  • يجب عليك الآن تعيين حاكم غير نشط أو إغلاق الشاشة لتمرير الدور.
  • يتم الآن احتساب رامي السهام في عربة Maryannu بشكل صحيح كوحدة من سلاح الفرسان.
  • لم يعد مبدأ الأسس العلمية عفا عليه الزمن عندما لم يعد هناك علماء مشهورون.
  • لم تعد Mahaviharas تتلقى مكافآت القرب إذا تم بناؤها بجوار مرصد [حزمة المايا وكولومبيا الكبرى] أو لافرا [لعبة أساسية).
  • تم إصلاح نسب العائد الإضافية المستندة إلى التكلفة والتي تم الحصول عليها من إكمال أحد العناصر (مثل مكافأة ثقافة أيوثايا بنسبة 10% من إكمال المباني).
  • تم تصحيح مكافآت الخبرة للوحدات المشكلة حديثًا والممنوحة من Basilikoi Paides وOrdo.
  • يحصل Keshiks الآن على مكافأة القوة القتالية +3 بفضل حشد جنكيز خان المغولي.
  • تعمل مهارة Imhotep الحصرية الآن وفقًا لسرعة اللعبة.
  • تم تصحيح تقرير العائد للمدن ذات حالة الرضا.
  • تتم الآن إزالة الموارد الإضافية عند إنشاء منطقة في هذه الساحة.
  • [تجمع العاصفة] يمنح مبدأ الاختراع الآن 4 نقاط مهندس لامع، بدلاً من 2.

[تجمع العاصفة] تحديث السياحة

  • تم توضيح معنى "الهيمنة الثقافية" في قسم النصر الثقافي في التصنيف العالمي وسيفيلوبيديا.

تمنح الهيمنة الثقافية مكافآت بمرور الوقت:

  • الذهب +4 لطرق التجارة الدولية إلى المدن الأجنبية التي تهيمن عليها ثقافيًا.
  • تنتهي مهمات التجسس في المدن الأجنبية التي تهيمن عليها ثقافيًا بشكل أسرع بنسبة 50%.
  • يمارس مواطنوك ضغطًا إضافيًا بنسبة 25% على المدن الأجنبية التي تهيمن عليها ثقافيًا.

الأحمر باين

  • يتم الآن عرض رمز الوحدة الصحيح عند عرض الجسم الغريب التابع للفصيل الفضائي في قائمة الوحدات.

حزمة إثيوبيا

  • لم يعد لدى مصاصي الدماء القدرة على تجاهل الأسوار أثناء الحصار إذا كانت مجاورة لبرج الحصار.
  • يظهر الإشعار على الشاشة عند اكتشاف جمعية سرية ثانية خلال نفس الجولة.
  • تم إصلاح القطع بسبب الاستبدالات غير الصحيحة بالمباني الحصرية للجمعية السرية.

القراصنة

  • تم إصلاح مشكلة حيث تم منح فتحتين نشطتين فقط من الآثار بعد أن هزم المستخدم لاعبًا من الذكاء الاصطناعي في مباراة متعددة اللاعبين.

[حزمة بابل] الأبطال والأساطير

  • تم تعديل القوة القتالية لتتناسب مع قوة وحدات اللعبة الأساسية.
  • غارات سندباد البحرية تكافئ الآن 200 قطعة ذهبية (بدلاً من 300). رحلات السندباد تكافئ 400 ذهبية (بدلاً من 500) لاكتشاف القارات والعجائب الطبيعية.
  • تم تحديث مبنى الخمير الحصري، Prasat، لوضع Heroes & Legends: إن استدعاء الأبطال في المدينة يكلف ثقة أقل بنسبة 15%.
  • القوة القتالية +5 (بدلاً من 10) لمهارة هيميكو "الملهمة".
  • +1 الإيمان من أجل الآثار البطولية بمهارة كونغو الحصرية، نكيسي.
  • عرض الوحدة غير المؤمنة على صفحات مشروع مشاريع Hero Devotion.
  • الآن، لم تعد خانتا الآثار البطولية الإضافيتان تظهران عند استبدال نصب تذكاري بآثار بطولية بمسلة وثنية [حزمة إثيوبيا - الجمعيات السرية].
  • الأبطال الذين استنفدوا حياتهم لم يعودوا يبقوا على الخريطة.
  • تم إصلاح قوة القتال المباشر لفرسان آرثر في العصر الذري.

حزمة فيتنام وكوبلاي خان

  • ولم يعد من الممكن تطوير الصناعة للموارد الفاخرة الموجودة على التربة البركانية.
  • تمت إضافة رسالة فشل عندما يكون الإنتاج مستحيلاً على مساحة الشركة المنهوبة.
  • تم إصلاح مشكلة السماح لمكافأة قوبلاي خان بمنح مكافآت متعددة لنفس المدينة.

العشائر البربرية

  • تمت زيادة سرعة ظهور وحدات فرسان العشيرة البربرية.
  • تمت إضافة إشعار عندما تتحول عشيرة بربرية إلى دولة مدينة.
  • تمت إضافة إدخالات Civilopedia المفقودة لـ Barbarian Rider وMounted Archer وRaders.
  • تتضمن قائمة تفاعل العشيرة الآن اسم نوع العشيرة.
  • يمكن الآن البحث عن العشائر البربرية في شاشة بحث الخريطة.
  • تم إصلاح مشكلة منع معسكرات البرابرة من إنتاج الوحدات.
  • تشتيت عشيرة بربرية يمنح الخبرة، وليس الذهب.
  • إن تشتت عشيرة بربرية بعد توسع الأراضي لم يعد يمنح الذهب.
  • لم تعد المعسكرات البربرية بلا حماية.
  • تعمل عملية الاعتداء الساحلي على تشتيت المعسكرات البربرية جيدًا.
  • لم تعد دول المدن الناتجة عن تحول العشائر البربرية تظهر قيمة سلبية للقوة الدفاعية للحامية.
  • تظهر الآن مؤشرات الرشوة بشكل صحيح فوق الوحدات المتضررة.
  • يتيح لك إجراء التوظيف الحصول على أفضل وحدة متاحة.
  • تظهر الحدود باللون الصحيح عندما تتحول عشيرة بربرية إلى دولة مدينة.
  • تتيح لك الهجمات الساحلية في النرويج نهب الساحة وإنهاء دور الوحدة النرويجية عند تنشيط وضع Barbarian Clans.
  • لم يعد إشعار "العشيرة المتفرقة" يظهر للعشائر غير المكشوفة.
  • يعرض تلميح الأدوات الخاص بالوحدة الآن جميع وظائفها النشطة.
  • تهاجم الوحدات البربرية المحرضة الهدف الذي اختاره اللاعب.

حزمة البرتغال

  • تعتمد فرصة ظهور وحدة الزومبي على عدد سكان المدينة. كلما زاد عدد السكان، زادت فرصة التكاثر.
  • يُقتل الجواسيس الآن إذا فشلت عملية غزو الزومبي في دول المدن.
  • تم إصلاح التأثير البصري لمصيدة الزومبي الحديثة.

[IA]

  • تحسين مهارة الشفاء للوحدات البحرية.
  • لم تعد المدن تبني وحدات بحرية في البحيرة.
  • يقوم الذكاء الاصطناعي ببناء المزيد من الأحياء والمرافق.

[المزارع]

  • تم إصلاح تعطل نظام التجسس الناتج عن جاسوس خارج الخريطة.
  • تم إصلاح الأعطال المختلفة.

[واجهة المستخدم]

  • تعمل إعدادات اللعبة المحفوظة على إعادة تعيين قيم الخريطة وتحديد القائد بشكل واضح لجعل الميزة أكثر قابلية للاستخدام والسماح بحفظ أنواع الألعاب مع تمكين الأوضاع المختلفة والإعدادات المتقدمة. سيظل اللاعبون قادرين على استخدام محدد مجموعة القائد لحفظ اختيارات القائد الخاصة بهم بسرعة.
  • تقوم عمليات البحث في موقع Civilopedia تلقائيًا بترجمة اللهجات والأحرف الخاصة.
  • [حزمة إثيوبيا] تتمتع المنطقة الدبلوماسية الآن برمز منطقة فريد.
  • تم تحديث أسماء إليانور اعتمادًا على ما إذا كانت تحكم فرنسا أو إنجلترا، لتتناسب مع الحكام الآخرين ذوي الحضارات المزدوجة.
  • [Gathering Storm] تظهر رسوم Nature Park الآن على شاشة وحدة شرطة الخيالة.
  • يتم عرض مرشح المستوطن بشكل صحيح على المربعات المكتشفة حديثًا عندما يتحرك المستوطن عبر ضباب الحرب.
  • فلتر الكهرباء يظهر بشكل جيد بعد الضغط على Esc. ثم قم بعرض الفلتر مرة أخرى باستخدام اختصار لوحة المفاتيح.
  • يعرض الرسم البياني للمساهمات في إنتاج ثاني أكسيد الكربون الآن الألوان الصحيحة.
  • يتم عرض جميع المعلومات بوضوح في تلميح أداة الموارد في قائمة المساهمة العالمية لثاني أكسيد الكربون.
  • لم يعد من الممكن للاعبين البشريين تحديد "لا، ولا تسألني مرة أخرى" ردًا على لاعب آخر أثناء مباراة متعددة اللاعبين.
  • "تومض" أيقونة الحضارة بشكل صحيح عندما تكون مدينة حرة على وشك الانضمام إليها.
  • يظل زر "تغيير إنتاج المدينة" في مدير المدينة نشطًا عند إضافة منطقة إلى مربع.
  • تعرض قائمة اختيار ولاية المدينة حالات المدن الصحيحة لخرائط موضع البداية الفعلية.
  • المكافآت التي جلبتها يوريكا! متطابقة في نافذة Eureka المنبثقة وفي شجرة التكنولوجيا.
  • لم يعد الصوت المنشط في Civilopedia يستمر بعد إغلاق الشاشة.
  • لم تعد الوحدات تظهر باللون الرمادي في قائمة الوحدات على شاشة التقدم عندما لا يزال لديها نقاط حركة.
  • يتم عرض الحدود بشكل صحيح بعد تمكين مرشح الكهرباء.
  • لم يعد اللاعبون يرون المعلومات المتخصصة المعروضة في فقاعة المعلومات الخاصة بمنطقة الخصم.
  • لم يعد محدد ولاية المدينة يسبب تغييرات غير مرغوب فيها بعد التراجع في قائمة الإعدادات المتقدمة.
  • يتم عرض صور الوحدة بشكل صحيح في قائمة الإنتاج.
  • يتم عرض فقاعات المعلومات بشكل صحيح على المبادئ المعتمدة في القائمة الحكومية.
  • لم تعد أزرار قائمة الاستبعاد تبرز في نافذة القائمة.
  • توسيع الإعدادات على القوائم المختلفة لتتناسب مع قيود اللغات المختلفة.
  • تحديثات نصية مختلفة.

[وحدة التحكم]

[جميع المنصات]

  • تم إصلاح العطل الذي يحدث أحيانًا عند تحميل لعبة جديدة.
  • لم تعد يتم اقتطاع إحصائيات بعض الوحدات في بولندا وإسبانيا.
  • لم تعد ألوان الأيقونات تتغير في Random Leader Pool بعد إنشاء لعبة Scenario Multiplayer.
  • تم إصلاح مشكلة تمنع خياري "إظهار أيقونات الموارد" و"إظهار أيقونات العائد" من العمل في خيارات خريطة سيناريو القراصنة.
  • تتم محاذاة الخيارات بشكل صحيح بعد إنشاء لعبة متعددة اللاعبين بنمط السيناريو.
  • تم إصلاح ظهور أيقونة على صورة حاكم الجمعية السرية بعد تحميل لعبة مع تمكين وضع الجمعيات السرية.
  • تم إصلاح فاصل أسطر غير صحيح في وصف مجموعة القيادة اليابانية.
  • يتم عرض اسم المجموعة الرائدة بشكل صحيح عند تحديد مجموعة في قائمة الإعدادات المتقدمة للعبة.
  • يتوافق وصف مهارة البطل بشكل صحيح مع اكتشاف البطل.
  • لم تعد أيقونة فتحة المنتج باللون الرمادي في وضع الاحتكارات والشركات.
  • الحجم الصحيح لمختلف النصوص والأزرار والأيقونات.
  • إصلاحات عرض النص المختلفة.

[بلاي ستيشن 4 وXB1]

  • لم تعد معلومات المسطرة الخاصة بـ "Alexander's Conquest" تتداخل مع وصف السيناريو في قائمة السيناريو.
  • لم يعد خيار "تعيين القيم العشوائية" يتداخل مع قائمة إنشاء اللعبة عند تعيين خيار "Turn Limit" على "مخصص" في وضع اللعب الجماعي.
  • تتم محاذاة النص المنبثق Discover a Secret Society بشكل صحيح في وضع Secret Society (الجمعيات السرية).
  • تم محاذاة نص محدد العجائب الطبيعية بشكل صحيح في قائمة إنشاء الألعاب متعددة اللاعبين.
  • تمت محاذاة نص "إجمالي الإيرادات لكل جولة" بشكل صحيح في قائمة تقارير العائد البولندية.

[بلاي ستيشن 4 و سويتش]

  • تم تصحيح رمز الدولة المدينة بعد تحويل معسكر البربري إلى دولة المدينة في وضع العشائر البربرية.
  • تم إصلاح تداخل النص بلغات مختلفة في شاشة الوحدات لسيناريو القراصنة.

[يُحوّل]

  • يتم عرض النص الموجود في علامة تبويب الثقافة بشكل صحيح في قائمة التصنيفات العالمية عند توسيع شاشة عرض معلومات المستشار.
  • تم إصلاح العطل الذي يحدث أحيانًا عند تحميل عملية حفظ في منتصف اللعبة.
  • عرض ثابت لأسماء القادة، إذا كان لدى العديد من القادة نفس التفضيلات في المؤتمر العالمي.
  • لم يعد النص الخاص بالسحابة عبر الأنظمة الأساسية يتداخل مع نص الشعار باللغتين اليابانية والروسية.
  • لم يعد النص الموجود في مربع الحوار "اللاعب التالي يفضل هذه النتيجة" يتداخل مع الوصف الموجود في قائمة المتصدرين العالمية.

[XB1]

  • يتم عرض زر "عرض بطاقة اللاعب" بشكل صحيح عند تمييز علامات اللاعب الأخرى في القائمة اليمنى في وضع اللعب المتعدد.
  • تمت إزالة وقت الانتظار عندما يقضي رامي السهام على محارب نسر أثناء اللعب في وضع Take Turn.
  • لم يعد نص زر "إظهار تلميح الأداة" يمتد إلى ما هو أبعد من قائمة الإيقاف المؤقت باللغة الفرنسية.
  • لم يعد يتم قص نص اسم اللاعب في حقل "اسم اللعبة" في قائمة إعداد اللعبة متعددة اللاعبين في بعض اللغات.
  • تم إصلاح العطل الذي يحدث أحيانًا عند قبول دعوة أثناء فتح نافذة الخروج المنبثقة.
  • يتم عرض صورة القائد ووصف الحضارة بشكل صحيح في قائمة إنشاء اللعبة بعد تحديد الحضارة في قائمة السيناريوهات.

[بلاي ستيشن 4]

  • تم إصلاح العطل الذي يحدث أحيانًا عند تحميل لعبة جديدة.

تشتمل حزمة New Frontier Pack Vietnam وممر Kublai Khan من Civ 6 على قائد بديل لحضارتين، وهنا مقتطف من قصته والمكافآت الجديدة التي يقدمها لهم.

مع العرض الترويجي الأول الموحٍ للغاية والذي يعود تاريخه إلى نوفمبر 2019، أصبحت لعبة Age of Empires 4 جاهزة أخيرًا لإظهار نفسها. اكتشف العرض التقديمي الأول للعبة القادمة من Relic Entertainment.