
نافتريمينسهو الرئيس الأول لـحرم السيادة, الغارة 2èغارةلعالم علب:شادولاندزقدم معالتصحيح 9.1 سلاسل الهيمنة.
- مهم :يمكن الوصول إلى حزمة Weak Auras الكاملة لغارة Shadowlands الثانية من خلال المتابعةهذا الرابط!
جاب Napthremens، مخلوق السجان الرهيب، قاعات العذاب منذ بناء برجه الأول. لقد تحولت أرواح عدد لا يحصى من الضحايا إلى غبار بسبب هذه الوحشية المسعورة، والتي تنتظر الآن هؤلاء الأبطال الشجعان بما يكفي لعبور عتبة البرج.
نظرة عامة
تجري المعركة في غرفة دائرية بها أربعة تجاويف. إنها مكونة من مرحلتين، ويجب على اللاعبين التأكد من إفراغ المنصات حول جميع المخلوقات الموجودة قبل مهاجمة الرئيس نظرًا لأن البعض (الأكثر فرضًا) يتركون كرة أنيما عند وفاتهم والتي يجب على جميع اللاعبين استيعابها من أجل الحصول على قوة أنيما. هذا هو إجمالي أربع قوى أنيما من برج الملعونين والتي يجب على اللاعبين الحصول عليها من أجل الأمل في هزيمة Napthremens.
من الناحية الفنية، هذا لقاء بسيط للغاية ولا يمثل تحديًا حقيقيًا في حد ذاته. نفضل تصنيفها ضمن "زعماء الغنائم المجانية" في بداية المستوى.
قوى أنيما
قوة | اهتمام | الدور (الأدوار) مُستَحسَن |
---|---|---|
![]() حقيبة الصيد | زيادة القدرة على الحركة العالمية لك الغارة | الدبابات مقدمي الرعاية دبس |
![]() الأيدي الصوفية بلا جسد | يسمح لك بالطيران بشكل سلبي تأثير غضب العصور | دبس |
![]() دمية سريعة الزوال | يساعد على تقليل الضرر التي عانى منها فولجورانس، من بين أمور أخرى | الدبابات |
![]() عواء خاطئ | يقاطع بشكل سلبي قبضة الموت و يلحق أضرارا فادحة جدا | دبس |
![]() القلب النابض دائمًا | اسمح لنفسك بعدم الخوف العواء المفترس، ال سلاسل الخلود و فلاش | الدبابات مقدمي الرعاية دبس |
![]() المنحوتات المتجمعة | يزيد من كفاءتك سلبي، تراكمي مثير للاهتمام avec القلب النابض باستمرار | مقدمي الرعاية دبس |
![]() جناح الحجر | يتيح لك الحصول على البقاء على قيد الحياة، ولكن أيضًا لتكون محصنًا الدوخة و صد الآثار بنفس القدر أن الدرع يستمر | مقدمي الرعاية دبس |
![]() مفتاح غير ملموس بشكل غريب | مثيرة للاهتمام فقط للحصول على الانجاز الاثنان يشكلان زوجًا | الدبابات مقدمي الرعاية دبس |
![]() صدى دمية | مثيرة للاهتمام إذا كنت المخصصة للنقع حرارة الصياغة من النفوس | دبس |
باستخدام سفك الدماء
ونحن نوصي بشدة باستخدامسفك الدماء(أو أي تأثير مشابه) عندما يصل الزعيم إلى مرحلة 15 إلى 20% من النقاط الصحية. بهذه الطريقة، يمكنك تسريع تنفيذه بشكل كبير وتقليل فرص المسح بشكل كبير في المرحلة 2، مع الاستفادة على الأقل من هذا التأثير من أجل متعتك الإلكترونية الشخصية (خاصة DPS).
الوضع البطولي
في الوضع البطولي، يمتلك Naphtremensبقايا العذابات المنسيةوالتي تتطلب نقع منطقة من قبل لاعبين أو ثلاثة من أجل الحد من تأثير التأثير الذي يتعرضون له بعد النقع:
-قوة المرحلة العليا: يزيد الضرر الجسدي الذي يلحقه Napthremens بنسبة 50%. إذا غمر اللاعب الماء، فإنه يعاني من ضرر بدني أكبر بنسبة 10% لمدة 1.5 دقيقة لكل شحنة ولكنه يزيل جزءًا من هذا العذاب (تراكمي).
-أصداء الموت'regar: يزيد الضرر السحري الذي يلحقه Napthremens بنسبة 50%. إذا نقع اللاعب في الماء، فإنه يعاني من ضرر سحري أكبر بنسبة 10% لمدة 1.5 دقيقة لكل شحنة ولكنه يزيل جزءًا من هذا العذاب (تراكمي).
-حرارة فورج النفوس: يتلقى اللاعبون بشكل دوري 10,530 ضررًا. إذا نقع اللاعب، فإنه يتعرض لضرر ناري كل 5 ثوانٍ لمدة 1.5 دقيقة لكل شحنة ولكنه يزيل جزءًا من هذا العذاب (تراكمي).
الإستراتيجية
المرحلة الأولى: مواجهة الإرهاب

الدبابات
- ضع النفتريمين في وسط الغرفة لتسهيل تشتيت الغارة من حولها. لا تتجمع فوق بعضها البعض حتى تكون جاهزًا بمجردعواء مفترس.
- يجب على الخزانات استبدال Napthremens aggro بعد كل تطبيقفلاشعلى الدبابة النشطة حيث يتم صعقها لمدة 4 ثوانٍ وتتعرض لضرر جسدي أكبر بنسبة 200% لمدة 20 ثانية. كن متفاعلًا، ضربة واحدة وسيتعرض ضحية الدبابة لهذه التقنية للموت!
- عندما يطلق رئيسهعواء مفترسيقوم جميع اللاعبين بإخافة اللاعبين الموجودين على مسافة 5 أمتار منهم كل 3 ثوانٍ لمدة 21 ثانية. ابتعدوا عن بعضكم البعض بأي ثمن. إذا كان لديك قوة الأنيماالقلب النابض دائمًاابق على مقربة من اللاعبين الآخرين الذين لديهم هذه القوة من أجل توفير المساحة.
- متىضباب جائعتم استدعاؤه بواسطة Naphtremens، وتظل الساحة بأكملها مظلمة وتبقى منطقة صغيرة جدًا مشرقة. هذا يتغير ثلاث مرات. أدخل المنطقة المضيئة بمجرد رؤيتها في أسرع وقت ممكن، ثلاث مرات، وإلا فسوف تتعرض لأضرار شديدة جدًا في الظل. استخدم التقنيات التي تزيد من سرعة الحركة للوصول بسرعة إلى المناطق المضيئة (السندات البطولية,الاندفاع هدير...).
- عندما ينطبق رئيسهغضب العصور(تراكمي)، قم بتبديد هذا التأثير إذا كان صفك يسمح بذلك (تهدئة). إذا كان أحد اللاعبين في غارتك يمتلك قوة Animaالأيدي الصوفية بلا جسد، بدلاً من ذلك دعها "تسرق" التأثير، لا تبدده!
مقدمي الرعاية
- انتبه إلى الأضرار التي لحقت بالدبابة النشطة بعد كل منهافلاشإذا لم يكن الخزان الثانوي شديد التفاعل: فسيتعرض لأضرار أكبر بنسبة 200% ويصاب بالذهول!
- إذا كان اللاعب مستهدفًاقبضة الموت، استخدم قرصًا مضغوطًا دفاعيًا شخصيًا عليه لمساعدته على النجاة من ضرر الظل الذي سيتلقاه كل ثانيتين لمدة 40 ثانية. إنها أولويتك.
- عندما يتم استهداف اللاعب من قبلسلاسل الخلودوإذا كان لديك قوة أنيماالقلب النابض دائمًا(أو مناعة من نوع الدرع الإلهي أو كتلة الجليد)، ضع نفسك بينه وبين النفتريمين. تجذب هذه التقنية اللاعب الأول بينه وبين هدف الزعيم، وتسبب له أضرارًا بدنية فادحة وتصعقه لمدة 15 ثانية. خطط لقرص مضغوط دفاعي محتمل للنقع.
- عندما يطلق رئيسهعواء مفترسيقوم جميع اللاعبين بإخافة اللاعبين الموجودين على مسافة 5 أمتار منهم كل 3 ثوانٍ لمدة 21 ثانية. ابتعدوا عن بعضكم البعض بأي ثمن. إذا كان لديك قوة الأنيماالقلب النابض دائمًاابق على مقربة من اللاعبين الآخرين الذين لديهم هذه القوة من أجل توفير المساحة.
- متىضباب جائعتم استدعاؤه بواسطة Naphtremens، وتظل الساحة بأكملها مظلمة وتبقى منطقة صغيرة جدًا مشرقة. هذا يتغير ثلاث مرات. أدخل المنطقة المضيئة بمجرد رؤيتها في أسرع وقت ممكن، ثلاث مرات، أو المخاطرة بتعرضك لأضرار كبيرة جدًا في الظل. استخدم التقنيات التي تزيد من سرعة الحركة للوصول بسرعة إلى المناطق المضيئة (نفخة الريح الطوطم,الاندفاع هدير...).
- عندما ينطبق رئيسهغضب العصور(تراكمي)، قم بتبديد هذا التأثير إذا كان صفك يسمح بذلك (تهدئة). إذا كان أحد اللاعبين في غارتك يمتلك قوة Animaالأيدي الصوفية بلا جسد، بدلاً من ذلك دعها "تسرق" التأثير، لا تبدده!
دبس
- احفظ انفجارك للمرحلة الثانية، ولا تقم عمومًا بإعادة تشغيله عندما ينخفض مستوى الصحة إلى أقل من 30% تقريبًا.
- عندما يتم استهداف اللاعب من قبلسلاسل الخلودوإذا كان لديك قوة أنيماالقلب النابض دائمًا(أو مناعة من نوع الدرع الإلهي أو كتلة الجليد)، ضع نفسك بينه وبين النفتريمين. تجذب هذه التقنية اللاعب الأول بينه وبين هدف الزعيم، وتسبب له أضرارًا بدنية فادحة وتصعقه لمدة 15 ثانية. خطط لقرص مضغوط دفاعي محتمل للنقع.
- عندما يطلق رئيسهعواء مفترسيقوم جميع اللاعبين بإخافة اللاعبين الموجودين على مسافة 5 أمتار منهم كل 3 ثوانٍ لمدة 21 ثانية. ابتعدوا عن بعضكم البعض بأي ثمن. إذا كان لديك قوة الأنيماالقلب النابض دائمًاابق على مقربة من اللاعبين الآخرين الذين لديهم هذه القوة من أجل توفير المساحة.
- متىضباب جائعتم استدعاؤه بواسطة Naphtremens، وتظل الساحة بأكملها مظلمة وتبقى منطقة صغيرة جدًا مشرقة. هذا يتغير ثلاث مرات. أدخل المنطقة المضيئة بمجرد رؤيتها في أسرع وقت ممكن، ثلاث مرات، أو المخاطرة بأضرار شديدة للغاية في الظل. استخدم التقنيات التي تزيد من سرعة الحركة للوصول بسرعة إلى المناطق المضيئة (تحويل,الاندفاع هدير...).
- إذا كنت مستهدفاقبضة الموت، استخدم قرصًا مضغوطًا دفاعيًا شخصيًا للنجاة من ضرر الظل الذي ستتعرض له كل ثانيتين لمدة 40 ثانية.
- عندما ينطبق رئيسهغضب العصور(تراكمي)، قم بتبديد هذا التأثير إذا كان صفك يسمح بذلك (طلقة مهدئة,تهدئة). إذا كان أحد اللاعبين في غارتك يمتلك قوة Animaالأيدي الصوفية بلا جسد، بدلاً من ذلك دعها "تسرق" التأثير، لا تبدده!
المرحلة الثانية: الوضع اليائس
المدة: من 10% من نقاط حياة النفتريمين عند الموت
عندما تنخفض نقاط الحياة إلى أقل من 10%، يطلق Naphtremens نظرة السجن، وهي تقنية هائلة تزيل تمامًا جميع قوى Anima التي حصل عليها اللاعبون سابقًا. تعمل هذه التقنية أيضًا على زيادة الضرر الذي يلحقه الزعيم بنسبة 500%.
الفكرة بسيطة: اركض بأسرع ما يمكن. من الصعب جدًا النجاة من هجمات مخلوق تم تحسينه إلى هذا الحد، لذلك يجب على الدبابات أن تطير بالطائرة الورقية إلى Naphtremens بينما يجب على DPS تقديم كل ما لديها لتنفيذ ذلك في أسرع وقت ممكن. خلال هذه المرحلة النهائية، لم يعد الزعيم يطلق التقنيات الأخرى، فهو ببساطة يلاحق اللاعبين بهدف وحيد هو سحقهم بيديه.

واو: جدول افتتاح Sanctum of Domission أصبح الآن مباشرًا!
اكتشف Sanctum of Domission، الغارة الثانية في World of Warcraft: Shadowlands. تقع هذه الغارة في ماو وتتكون من 10 زعماء ونقدم لك أدلة كاملة لهزيمتهم (بما في ذلك الإستراتيجية والمرئيات والرسوم البيانية).