قم ببناء Long Sword Monster Hunter Rise: اختيار الأسلحة والمهارات والمواهب والدروع... الدليل الكامل

قد يكون من الصعب اختيار البناء الذي سيتم اعتماده فيهصعود الوحش هنترلسلاحه المفضل دون إجراء اختبارات واسعة النطاق. قمنا هنا بجمع المعلومات الأساسية لتحسين معداتك أثناء اللعبالسيف الطويل. يرجى ملاحظة أن هذا ليس أدرس تعليميحول كيفية اللعب. يعد هذا مجرد ملخص حتى تتمكن بسهولة من تحديد ما يجب صياغته وتجهيزه.

اختيار السلاح

هناك العديد من الخيارات لكل سلاح، ولكن بعضها يبرز. تأخذ القائمة أدناه في الاعتبار أفضل المواهب المتاحة في Calamity. يرجى أن تضع في اعتبارك أن هذا التصنيف يعتمد جزئيًا على معداتك.

  1. ليلة عميقة(نارجاكوجا): حافة بيضاء جيدة، وكمية كبيرة من التقارب، وأضرار جيدة، وفتحة من المستوى الثاني، وهي السيف الطويل الأكثر إثارة للاهتمام في الوقت الحالي من حيث الضرر الجسدي الخالص. خطط لنقطتين Berserker على الأقل في بنائك.
  2. صرير كاتانا(عظم): ضرر جسدي جسيم ولكن له حافة خضراء. عليك تعويض ذلك بموهبة Clubbing 3 للحصول على مكافأة هجومية كبيرة.
  3. سيف الظل الجهنمي(ماجنامالو): إنه أقل قليلاً من حيث الضرر الخالص، ويعوض هذا السلاح عن فتحة المستوى 1 وخاصة عنصر الانفجار الحصري له. إنه أمر هائل بشكل خاص في Rise ويعمل على جميع الوحوش تقريبًا. إنها أيضًا طريقة رائعة لإكمال بعض الأهداف الإضافية في الوضع.كارثةلأنه يعتبر انفجارا عند إطلاقه.

المواهب الخاصة بالأسلحة

ندرج هنا المواهب الهجومية الأكثر فائدة والموصى بها بشدة مع هذا السلاح. هؤلاء ليسوا الوحيدين، ولا ينبغي التغاضي عن المواهب الدفاعية والمفيدة الشاملة إذا كانت لديك مشكلات في البقاء. ابحث عن المواهب المذكورة هنا على قطع الدروع في مكان الصياغة أو في المجوهرات. يرجى ملاحظة أن بعض أفضل المواهب ليست متاحة بعد بهذه الطريقة، مثل Kill.

  • تغليف فلاش: يعمل على تسريع سرعة تغليف السلاح بشكل كبير، ولكن أيضًا وقبل كل شيء سرعة التغليف الخاص، مما يسمح باستخدامه بسهولة وسرعة أكبر. كما يسمح لك بالمضي قدمًا بسرعة أكبر.
  • قتل: زيادة ضرر رائعة على الأجزاء المصابة من الوحوش من خلال مكافأة التقارب الهائلة. ولسوء الحظ، فإنه ليس متاحا بسهولة.
  • آلة الحرب: مربحة بشكل خاص في Rise، ستزيد هذه الموهبة بشكل كبير من الضرر الخام لسلاحك على المستوى العالي بفضل ضرره +10%.
  • النوادي: إذا كنت تستخدم سلاحًا ذو حواف خضراء، فهذا مكسب هائل للهجوم بنسبة +10% مرة أخرى.
  • سيد الأسلحة: من الجيد دائمًا الحصول على مكافأة التقارب.
  • بيرسيركر: على الرغم من فائدتها، إلا أنه من الصعب فتح هذه الموهبة لأنها غير موجودة في الجواهر أيضًا. أنت بحاجة إلى أكثر من 50٪ من التقارب لتحقيق التعادل حقًا.
  • الجسد والروح: يمنح مكافأة تقارب إذا كانت قدرتك على التحمل في الحد الأقصى لفترة معينة. مربحة جدًا مع Longsword.
  • شحذ سريع: واحدة من المواهب المفيدة القليلة المتوفرة في جواهر المستوى 1 نظرًا لوجود العديد منها على المعدات في الوقت الحالي، فهي اختيار جيد.

تعتبر المواهب الهجومية الأخرى مفيدة، خاصة تلك التي تعزز قوة الضرر العنصري أو قوة الضرر لسلاحك الذي تختاره، ولكن هناك الكثير منها ومحددة للغاية، لذلك لن نقوم بإدراجها.

معدات

تقدم هذه القائمة بدائل مختلفة تم تحسينها بشكل أو بآخر من حيث DPS. أنت حر في اختيار قطع أخرى من الدروع إذا كنت تفضل المواهب المفيدة أو البقاء على قيد الحياة، أو إذا كان لديك موهبة رائعةتعويذة.

رأس: Zinogre Helm S أو Bullfango Mask S (مع كاتانا الصارية)

الجذع: شارع كوتي باريوث

أنابيب: راثالوس إس أو باريوث إس

مقاس: Skalda/Spio S Elytra أو Anjanath S Buckle أو Golden Obi

الساقين: حكما ذهبية أو خطوط في سبيكة S

تعويذة: أفضل ما يمكن مع المواهب المذكورة أعلاه أو مقابس للجواهر. من الناحية المثالية، يجب أن تبحث عن موهبة Kill و/أو Quick Sheath كأولوية.

مواهب الاستبدال

يتم فتح مهارة التبديل الأولى بسرعة من خلال التقدم في القصة. والثاني يطلب منك تنفيذ مهمة خاصة في Grand Camp، وهي مميزة بفقاعة صفراء. أما الخيار الثالث فيتطلب منك إجراء تحسينات كافية على نوع السلاح المعني في مكان الصياغة قبل أن يتم عرضه من قبلكأوتسوشي السيدفي المعسكر الكبيرالنجار.

1- الهجوم المزدوج: هجوم مرسوم يتسلسل ضربة عمودية ثم ضربة أفقية. أثناء تقدمك للأمام، سوف تمتص الضربة أثناء الهجوم.

2 - كومبو روح الغزل: يتحول إلى شفرة روحية من الضربة الثالثة. هجوم الروح 3 متبوعًا بهجوم الروح الدوارة.

3- ركلة جزاء: تم تنشيط هجوم Silk Link باستخدام ZL +فيلوبتيرلأداء ركلة القفز. يطلق دفعة هبوطية على النجاح ويملأ مقياس الروح للحظة إذا نجح. ZR بعد ركلة: Spirit Helmet Breaker (تكلفة المقياس: 1).