MHW Iceborne: مرشد Kulve Taroth ذو رتبة رئيسية منفردة، وحش، ومهمة حدث

الالتصحيح 13.5لعالم الوحش هنتر آيسبورنيقدم نسخة الرتبة الرئيسية منكولف التارو. على عكس نسخته من وضع الخبراء، فإن هذا ليسمقعدولكن واحدالسعي الحدثعادية، والتي يمكن أن يؤديها 1 إلى 4 لاعبين. يمكننا تأكيد ذلك،لم يتم تصميم هذا الوحش خصيصًا للاعبين المتعددين(خلافا لصافيجيفا). تتطور نقاط حياتها اعتمادًا على عدد الصيادين الموجودين. يمكنك التغلب عليها بمفردك حتى دون أن تكون أفضل لاعب ياباني على الخوادم، لكنها تظل معركة صعبة للغاية، حتى مع أفضل المعدات وأفضل اللاعبين.جواهرمن اللعبة.

الوصول إلى السعي

إذا لم تكن قد فعلت Kulve Taroth بعد، فستحتاج إلى إكمال بعض الإجراءات المحددة لتتمكن من الوصول إليه. كما جاء في موقعنادليل فتح كولف تاروث، يجب أن تبدأ بإطلاق رحلة استكشافية إلى الغابة القديمة، واستكشاف المنطقة 1 بحثًا عن شذرات الذهب لجمعها. بمجرد الانتهاء من ذلك، سيتعين عليك تنفيذ حصار كولف تاروث مرة واحدة من القاعة الكبرى في أستيرا أو سيليانا. سيسمح لك هذا بوضع يديك على بعضأسلحة الوحش الخاصة.

كل ما عليك فعله هو الرجوع إلى جدول المهام وقسم "مهام الأحداث". حدد المهمة "حمى الذهب".

الاستعدادات

  • هذه المعركة صعبة في مجموعات وصعبة للغاية منفردة، على الرغم من أنها بعيدة عن أن تكون مساوية لـ Extreme Behemoth على سبيل المثال، إلا أنه لا ينبغي الاستهانة بها. لقد هزمت الوحوش من التحديثات الأخيرة مثلصافيجيفاوالعاصفة براكيديوسوينصح بشدة الاستفادة من أسلحتهم ودروعهم.
  • يتسبب Kulve Taroth في أضرار جسيمة، على غرار Alpha Elder Dragon، والعديد من الهجمات تتسبب أيضًا في أضرار النيران. الالمواهبمهارات البقاء على قيد الحياة مثل Life Surge 3، Blessing 3-5 (مجموعةراثيان دور) و Fireproof 3 من بين أشياء أخرى يجب أن تساعدك كثيرًا في البداية.
  • هذه ليست سوى الخطوة الأولى، فهذه المعركة عبارة عن سباق DPS ضخم، إذا لم تتسبب في أضرار كافية وفي الموقع الصحيح، فسوف يهرب Kulve من المنطقة ويتركك وراءك. يجب عليك تجميع أكبر عدد ممكن من مواهب DPS التي تنطبق على سلاحك. واحدة من أكثر الأسلحة المناسبة لهذه المعركة هي لعبة Temerity 5 المشهورة جدًا، أو حتى Temerity 7 إذا كنت ترتدي قطعتين من درع Storm Brachydios مع تعويذة الشجاعة V: 28 هجومًا وتقارب 20٪، فلا يمكن رفض ذلك. غالبًا ما تغضب كولف، وستكون غاضبة بشكل دائم خلال المرحلة الأخيرة من القتال. لذلك سوف تجعلها مربحة.
  • خلال المرحلتين الأوليين من القتال، من الأفضل استخدام سلاح البرق، ثم سلاح الجليد في المرحلة الأخيرة (من الممكن دمجه مع المجموعةفيلكانا).
  • على مستوىأدوات البقاء، يعتبر Fireproof Cape و Glider Cape من الخيارات الجيدة. يمكن أن تساعد العباءة غير القابلة للتغيير في الحصول على DPS جيد، ولكن من الخطير في بعض الأحيان استخدامها نظرًا للضرر الذي يلحق بالزعيم.

القتال

وكما ستدرك فإن البقاء على قيد الحياة ليس بالأمر السهل في هذه المعركة، لكن المشكلة الحقيقية هي أن Kulve Taroth سوف يهرب في وقت قياسي إذا لم تقم بتنفيذ الإجراءات الصحيحة خلال كل مرحلة. لن نتناول كثيرًا تقنيات الزعيم، التي يجب أن تعرفها، أو على الأقل تكون قادرًا على إدارتها في هذا المستوى من اللعبة، والتركيز على طرق بقاء هذه النبابة.

كولف تاروث: المرحلة الأولى (الغرفة الأولى)

ولمنعه من الهروب خلال 7-8 دقائق، ستحتاج إلى تدمير حوالي 6 أجزاء من جسده خلال هذه الفترة. لكن كل جزء من فستانها تقريبًا يتعرض لأضرار أقل في البداية، مما يجعل هذا الأمر مستحيلًا تقريبًا. الحل هو جعله يذوب (هالة حمراء/برتقالية). للقيام بذلك، لديك طريقتين ممكنتين:

  1. قم بمهاجمة جذعه كأولوية حتى تحصل على التأثير المطلوب.
  2. ركوبها ليس بالأمر الصعب بفضل الهضاب المحيطة بالمنطقة، خاصة مع طائرة Cape Glider. سيؤدي هذا إلى هذا التأثير على الفور عندما تستيقظ.

في كلتا الحالتين، ننصحك ببدء القتال عن طريق تليين رأسه وتشغيله مرتين في الحائط باستخدام مقلاع التصارع. بمجرد أن يتم دمجها، ستصبح جميع أقسامها ضعيفة للغاية ويجب ألا تواجه الكثير من المتاعب في تدمير أجزاء من فستانها الذهبي الكبير (واحد على كل جانب، النهاية)، وقسمي الجذع والساقين الأماميتين والرأس هي الخيارات أيضا.

وفي بعض الأحيان تتخلى عن فستانها في نهاية هذه المرحلة، ولكن ليس دائماً.

كولفي تاروث: المرحلة الثانية (الغرفة الثانية)

  • هذه الخطوة سهلة إلى حد ما، حتى لو كان الضرر كبيرًا. كل ما عليك فعله هو إحداث ما يكفي من الضرر لكولف تاروث لإسقاط رداءه. إن جعلها تصطدم بالجدران مرتين مرة أخرى، وإسقاط الهوابط الضخمة من السقف ووضعها على بركان، كلها طرق لتسريع الأمور.
  • يتم عرض هذه الأفخاخ الطبيعية على الخريطة المصغرة، ولا يوجد نقص في الذخيرة على الأرض للمقلاع. كما أن الحواف الموجودة بين الصخور والحمم البركانية تجعل من السهل تنفيذ هجمات القفز إذا أردت ذلك.
  • مرة أخرى، لديك حوالي 6 إلى 8 دقائق لإلحاق حصتك من الضرر.

كولفي تاروث: المرحلة الثالثة (الغرفة الثالثة)

  • مرحبًا بك في الجحيم، سيكون Kulve Taroth غاضبًا للغاية ولن يطاق خلال هذه المرحلة. يجب أن ترسلها بسرعة وهي تضرب رأسها بالجدران، لأنها عندما تغضب لن تعود إلى حالتها الطبيعية قبل أن تموت أو تهرب. على الأقل سوف تستغل موهبتك في التهور بشكل جيد هنا.
  • ستكون هجمات الزعيم متواصلة هنا، سواء كانت أنفاسًا أو لفات أو تمريرات على الذيل أو تمطر حممًا من السقف. سيكون هدفك هو إلحاق أكبر قدر ممكن من الضرر، في أسرع وقت ممكن. على عكس نسخة الحصار للزعيم، لا تحتاج إلى التركيز على قرنيه أو ضربهما. لكن اعلم أنه خيار مربح للغاية، فإذا سقطت القرون على الأرض، فستتمكن من سلخها عدة مرات، مما سيكسبك مكونات خاصة مثل عباءتها النادرة والقرون لتشكيل الدروع. ومع ذلك، هذا ليس الخيار الأكثر ربحية بالنسبة لغالبية الأسلحة، وسيتعين عليك أيضًا التضحية بالوقت لنحتها إذا لم تكن متأكدًا من قتل الزعيم.
  • يمكن أن يكون الذيل هدفًا جيدًا خلال هذه المرحلة، فهو خيار ضرر قابل للتطبيق للعديد من الأسلحة. يبدو أنه من الصعب قطعها، فمن الأفضل استهداف الأبواق إذا كنت تريد المزيد من الغنائم.
  • يمكن استخدام العمود المركزي لهجوم القفز وركوب Kulve مرة أخرى، سيكون Cape Glider إلزاميًا تقريبًا في هذه الحالة، لأنه يتحرك في جميع الاتجاهات.

الجوائز

يمكن الحصول على قطع دروع جديدة عند الصياغة. يمكنك أيضًا ترقية أسلحة إصدار الحصار من Kulve Taroth مقابل مكونات الوحش. أخيرًا، إذا كنت لا ترغب في إعادة الحصار، يمكنك الحصول على الأسلحة القديمة بالذهاب إلى السيدة العجوز في المرجل واختيار نوع الاندماج الجديد المتاح. ومع ذلك، ستحتاج إلى هزيمة الوحش في رتبة Master لتحصل على جميع الخيارات.