شادر لا يشبعهو الرئيس السادس لـنيالوثا، مدينة اليقظة، الساعة 5غارةلعالم علب:معركة أزيروث.
وصول :للوصول إلى هذا الزعيم، يجب أن تكون قد قتلتموتوالنبي سكيترا. القادمة إلى نهايةشادروآخروندريستاجاثيفتح الطريق مباشرة لإيلجينوث، بعث الفساد.
Shad'har the Insatiable هو أحد أكثر إبداعات N'Zoth حقيرة. يتغذى على الجثث الفاسدة التي تركها في مخبأه خدام سيده وسيده. يعاني جسد شادر من جوع لا يشبع، ويخضع لطفرات رهيبة في كل مرة يلتهم جثة جديدة.
نظرة عامة
المعركة ضدشادر لا يشبعتدور أحداث الفيلم على جزيرة دائرية محاطة بالمياه الملوثة بالفساد. تجري هذه المواجهة في ثلاث مراحل متميزة تتميز بظهور قوقعة الرئيس عندما تنخفض وجهات نظره:
- المرحلة الأولى: الدرع الداكن:من 100% إلى 66% من نقاط حياته
- المرحلة الثانية: الدرع الملون الفارغ: من 66% إلى 33% من نقاط حياته
- المرحلة 3 : الدرع nocive :33% من حياته نقاط عند الموت
هذه هي المعركة التي سوف نصفها بشكل مألوف بأنها "مرحلة" الغارة. إنه في الواقع يبدو مثل كل الرؤساء من نفس النوع (والعديد من الآخرين يحبون ذلك).لو ريكوسولديهناكسكساراماس)، وسوف نفكر بشكل خاص في أحدث نوعين من هذا النوع: الآكل نتند'إنه رجلوآخرونجرونجيالتابعمعركة دازارالور.
فكرة هذا النوع من اللقاءات بسيطة إلى حد ما: يجب أن تكون المجموعة بأكملها في كامل إمكاناتها في جميع الأوقات أو تخاطر بالتغلب على قوة النمو الكبيرة للرئيس. كلما طال القتال، كلما تم اختبار عدد أكبر من المعالجين، وبالتالي زاد خطر الغارة. حل واحد فقط: DPS بالكامل، والبقاء على قيد الحياة.
مهم :متىشادر لا يشبعوصلت لهاالمرحلة 3، فهو مأخوذ مننوبةوبالتالي يزداد الضرر الذي يلحقه بنسبة 25%، فقط للتأكد من أنه يضعك تحت الاختبار حتى عندما تنقطع أنفاسك.
استخدام Bloodlust (أو أي تأثير مماثل)
ننصحك بشدة بإطلاقسفك الدماءمن إطلاقالمرحلة 2لشادر لا يشبع. وهذا هو الأكثر خطورة وتعقيدًا بين الثلاثة، لذا يجب أن يكون قصيرًا قدر الإمكان.
الوضع البطولي
فيالوضع البطولي، تم تحسين خمس تقنيات:
نفس الظل,التنفس الانتروبيوآخرونفقاعات التنفس
التردد الذيشادرتطلق أنفاسها المختلفة وتزداد مع استمرار القتال. فقط كن أكثر حذرا ولا يتم القبض عليك. راقب دائمًا شريط الطاقة الخاص بالزعيم، فهو يلفظ أنفاسه بنسبة 100%.
المستنقع الحي
ل'طفح العصيدةالآن يلحق الضرر بالغارة بأكملها، بغض النظر عن بعدها. ومع ذلك، يتم تقليل الضرر اعتمادًا على المسافة بين الغارة والمكانالمستنقع الحي. وبالتالي فإن طريقة نقع هذا الهلام لا تتغير، فهي "ببساطة" تضيف القليل من الضرر الذي لحق بالغارة بأكملها كل 30 ثانية.
تراكم الانتروبيك
عدد الأجرام السماويةتراكم الانتروبيكتم إنشاؤها بواسطةشادرفيالمرحلة 2يتم زيادة. لذلك ستحتاج إلى المزيد من اللاعبين لاستيعاب هؤلاء، وربما حتى اللاعبين المشاجرين أو المعالجين.
الإستراتيجية
المرحلة الأولى: الدرع الداكن
المدة: من 100% إلى 66% من نقاط صحة شذهار
منح المرحلة الأولىشادرثلاث تقنيات:
- الممله غامضة
- طفح غامض
- نفس الظل

الدبابات
- مكانشادرفي وسط الجزيرة.
- كل 30 ثانية تقريبًا، يجب على الدبابات تبادل الزعيم بحيث يأخذ كل واحد من اثنين من مقوياتمعجبوآخرونالحل. متىشادرعند تشغيل هذه المجموعة، فإنها تطبق أحد المقويتين على الدبابة النشطة بعد 3 ثوانٍ، ثم الثانية بعد ثلاث ثوانٍ. لذلك، لدى الدبابة الثانية 3 ثوانٍ لاستعادة العدوانية حتى لا تتعرض الدبابة الرئيسية للتأثيرين في نفس الوقت (وبالتالي تموت بالتأكيد).
- تجنب مناطق"طفح جلدي مظلل.". كن حذرا، فإن تكرار ظهور هذه الأمور يزداد مع استمرار القتال!
- لا تقف أبداً في المقدمةشادرعندما يكون لديه 100 نقطة طاقة ويطلق نقاطهنفس الظل.
مقدمي الرعاية
- ضع نفسك دائمًا خلف الزعيم، جنبًا إلى جنب مع بقية الغارة.
- الاهتمام بالنقاط الحياتية للاعبين المتأثرين بهايبصقون المنهكةوخاصة المتضرر من المرة الأولى لهذه التقنية لأنها تسبب أضرارًا جسيمة جدًا.
- إذا تأثرتيبصقون المنهكة، استخدم قرصًا مضغوطًا دفاعيًا شخصيًا إذا لزم الأمر (خاصة إذا كنت تواجه المرة الأولى لهذه التقنية).
- زيادة نقاط حياة اللاعب المستهدف من قبلالمستنقع الحيقبل أن تنفجر.
- وواحدالمستنقع الحياستهدفك، اركض إلى الجانب الآخر من الغارة وفجرها بالركض نحوه (من الأفضل أن تكون على حافة الجزيرة)، ثم عد للوقوف مع بقية اللاعبين.
- كل 20 ثانية، يُلحق الزعيم أضرارًا جسيمة بالغارة بأكملها كل 2.5 لمدة 5 ثوانٍ خلال قوتهالممله غامضة. فقط احرص على عدم ترك حلفاءك يموتون من مجموعة سيئة محتملة باستخدام أسلوب رئيس آخر.
- تجنب مناطقطفح غامض. كن حذرا، فإن تكرار ظهور هذه الأمور يزداد مع استمرار القتال!
- لا تقف أبداً في المقدمةشادرعندما يكون لديه 100 نقطة طاقة ويطلق نقاطهنفس الظل.
دبس
- ضع نفسك دائمًا خلف الزعيم، جنبًا إلى جنب مع بقية الغارة.
- إذا تأثرتيبصقون المنهكة، استخدم قرصًا مضغوطًا دفاعيًا شخصيًا إذا لزم الأمر (خاصة إذا كنت تواجه المرة الأولى لهذه التقنية).
- وواحدالمستنقع الحياستهدفك، اركض إلى الجانب الآخر من الغارة وفجرها بالركض نحوه (من الأفضل أن تكون على حافة الجزيرة)، ثم عد للوقوف مع بقية اللاعبين. يحتوي المستنقع على عدد كبير جدًا من النقاط الصحية التي لا يمكن قتلها، وإذا استخدم اللاعب أسلوبًا مثلاختفاءيغير هدفه.
- تجنب مناطقطفح غامض. كن حذرا، فإن تكرار ظهور هذه الأمور يزداد مع استمرار القتال!
- لا تقف أبداً في المقدمةشادرعندما يكون لديه 100 نقطة طاقة ويطلق نقاطهنفس الظل.
المرحلة الثانية: الدرع الملون الفارغ
المدة: من 66% إلى 33% من نقاط صحة شذهار
منح المرحلة الثانيةشادرثلاث تقنيات جديدة (ينسى الثلاثة التي اكتسبها خلال المرحلة السابقة):
- الممله الانتروبيا
- تراكم الانتروبيك
- التنفس الانتروبي

الدبابات
- مكانشادرفي وسط الجزيرة.
- كل 30 ثانية تقريبًا، يجب على الدبابات تبادل الزعيم بحيث يأخذ كل واحد من اثنين من مقوياتمعجبوآخرونالحل. متىشادرعند تشغيل هذه المجموعة، فإنها تطبق أحد المقويتين على الدبابة النشطة بعد 3 ثوانٍ، ثم الثانية بعد ثلاث ثوانٍ. لذلك، لدى الدبابة الثانية 3 ثوانٍ لاستعادة العدوانية حتى لا تتعرض الدبابة الرئيسية للتأثيرين في نفس الوقت (وبالتالي تموت بالتأكيد).
- لا تقف أبداً في المقدمةشادرعندما يكون لديه 100 نقطة طاقة ويطلق نقاطهالتنفس الانتروبي.
مقدمي الرعاية
- ضع نفسك دائمًا خلف الزعيم، جنبًا إلى جنب مع بقية الغارة.
- الاهتمام بالنقاط الحياتية للاعبين المتأثرين بهايبصقون المنهكةوخاصة المتضرر من المرة الأولى لهذه التقنية لأنها تسبب أضرارًا جسيمة جدًا.
- إذا تأثرتيبصقون المنهكة، استخدم قرصًا مضغوطًا دفاعيًا شخصيًا إذا لزم الأمر (خاصة إذا كنت تواجه المرة الأولى لهذه التقنية).
- زيادة نقاط حياة اللاعب المستهدف من قبلالمستنقع الحيقبل أن تنفجر.
- وواحدالمستنقع الحياستهدفك، اركض إلى الجانب الآخر من الغارة وفجرها بالركض نحوه (من الأفضل أن تكون على حافة الجزيرة)، ثم عد للوقوف مع بقية اللاعبين.
- يزداد الضرر الواقع على الغارة بأكملها خلال الغارة بأكملهاالمرحلة 2مع تراكم التهمالممله الانتروبيا. خطط للشفاء المحتمل أو الأقراص المضغوطة الدفاعية الجماعية لنهاية المرحلة إذا لزم الأمر.
- مراقبة نقاط حياة اللاعبين المتأثرين بهاتراكم الانتروبيك.
- لا تقف أبداً في المقدمةشادرعندما يكون لديه 100 نقطة طاقة ويطلق نقاطهالتنفس الانتروبي.
دبس
- ضع نفسك دائمًا خلف الزعيم، جنبًا إلى جنب مع بقية الغارة.
- إذا تأثرتيبصقون المنهكة، استخدم قرصًا مضغوطًا دفاعيًا شخصيًا إذا لزم الأمر (خاصة إذا كنت تواجه المرة الأولى لهذه التقنية).
- وواحدالمستنقع الحياستهدفك، اركض إلى الجانب الآخر من الغارة وفجرها بالركض نحوه (من الأفضل أن تكون على حافة الجزيرة)، ثم عد للوقوف مع بقية اللاعبين. يحتوي المستنقع على عدد كبير جدًا من النقاط الصحية التي لا يمكن قتلها، وإذا استخدم اللاعب أسلوبًا مثلاختفاءيغير هدفه.
- يجب على اللاعبين بعيدي المدى أن ينقعواتراكمات الانتروبيك. لا تأخذ أبدًا أكثر من 4 أحمال من هذه التقنية. الأضرار التي لحقت بهتراكم الانتروبيكلا يتم إلغاؤها بواسطة أي تقنية تحصين (الدرع الإلهي,عباءة الظل...).
- لا تقف أبداً في المقدمةشادرعندما يكون لديه 100 نقطة طاقة ويطلق نقاطهالتنفس الانتروبي.
المرحلة 3 : الدرع nocive
المدة: من 33% من صحة شادر عند الوفاة
منح المرحلة الثالثة والأخيرةشادرأربع تقنيات جديدة (ينسى الثلاثة التي اكتسبها خلال المرحلة السابقة):
- الممله الضارة
- تجاوز الفقاعات
- فقاعات التنفس
- نوبة

الدبابات
- مكانشادرعلى حافة الجزيرة لتسهيل السيطرة على الغليان الفائض. قم بتحريك الزعيم تدريجيًا مع ظهور برك جديدة، على غرار ما يفعله ضدهأصلع تمامالديهأتال دازار.
- كل 30 ثانية تقريبًا، يجب على الدبابات تبادل الزعيم بحيث يأخذ كل واحد من اثنين من مقوياتمعجبوآخرونالحل. متىشادرعند تشغيل هذه المجموعة، فإنها تطبق أحد المقويتين على الدبابة النشطة بعد 3 ثوانٍ، ثم الثانية بعد ثلاث ثوانٍ. لذلك، لدى الدبابة الثانية 3 ثوانٍ لاستعادة العدوانية حتى لا تتعرض الدبابة الرئيسية للتأثيرين في نفس الوقت (وبالتالي تموت بالتأكيد).
- لا تعبر منطقة منتجاوز الفقاعات. إذا حدث هذا، فلا تبقى هناك لأكثر من ثانية لأن الضرر يتضاعف في كل مرة تسبب فيها هذه التقنية ضررًا.
- لا تقف أبداً في المقدمةشادرعندما يكون لديه 100 نقطة طاقة ويطلق نقاطهفقاعات التنفس.
مقدمي الرعاية
- ضع نفسك دائمًا خلف الزعيم، جنبًا إلى جنب مع بقية الغارة.
- الاهتمام بالنقاط الحياتية للاعبين المتأثرين بهايبصقون المنهكةوخاصة المتضرر من المرة الأولى لهذه التقنية لأنها تسبب أضرارًا جسيمة جدًا.
- إذا تأثرتالبلغم المنهك، استخدم قرصًا مضغوطًا دفاعيًا شخصيًا إذا لزم الأمر (خاصة إذا كنت تواجه المرة الأولى لهذه التقنية).
- زيادة نقاط حياة اللاعب المستهدف من قبلالمستنقع الحيقبل أن تنفجر.
- وواحدالمستنقع الحياستهدفك، اركض إلى الجانب الآخر من الغارة وفجرها بالركض نحوه (من الأفضل أن تكون على حافة الجزيرة)، ثم عد للوقوف مع بقية اللاعبين.
- فيالمرحلة 3,شادريُلحق ضررًا كبيرًا بالغارة كل 3 ثوانٍ عبرهاالممله الضارة. قم بإسقاط الأقراص المضغوطة الأخيرة إذا لزم الأمر لإبقاء اللاعبين على قيد الحياة.
- لا تعبر منطقة منتجاوز الفقاعات. إذا حدث هذا، فلا تبقى هناك لأكثر من ثانية لأن الضرر يتضاعف في كل مرة تسبب فيها هذه التقنية ضررًا.
- لا تقف أبدًا أمام شادر عندما يكون لديه 100 نقطة طاقة ويلقي بهافقاعات التنفس.
دبس
- ضع نفسك دائمًا خلف الزعيم، جنبًا إلى جنب مع بقية الغارة.
- إذا تأثرتالبلغم المنهك، استخدم قرصًا مضغوطًا دفاعيًا شخصيًا إذا لزم الأمر (خاصة إذا كنت تواجه المرة الأولى لهذه التقنية).
- وواحدالمستنقع الحياستهدفك، اركض إلى الجانب الآخر من الغارة وفجرها بالركض نحوه (من الأفضل أن تكون على حافة الجزيرة)، ثم عد للوقوف مع بقية اللاعبين. يحتوي المستنقع على عدد كبير جدًا من النقاط الصحية التي لا يمكن قتلها، وإذا استخدم اللاعب أسلوبًا مثلاختفاءيغير هدفه.
- لا تعبر منطقة منتجاوز الفقاعات. إذا حدث هذا، فلا تبقى هناك لأكثر من ثانية لأن الضرر يتضاعف في كل مرة تسبب فيها هذه التقنية ضررًا.
- لا تقف أبداً في المقدمةشادرعندما يكون لديه 100 نقطة طاقة ويطلق نقاطهفقاعات التنفس.