إذا كان هناك بالفعل منطقة فيهاديابلو 4يجعل المجتمع يتفاعل، إنه على المعدات. تتنوع الآراء بقدر تباينها حول هذا الأمر، بين أولئك الذين يفضلون تصميم Diablo 2، وأولئك الذين يفضلون تصميم Diablo 2.طريق المنفىأولئك الذين يحبون النهج الذي اتبعته Diablo 4 والعديد من الآخرين. من الصعب حقًا الحكم على ما إذا كان نظام الغنائم وتصميم العناصر جيدًا حتى تقضي الكثير من الوقت في لعب اللعبة الكاملة، وهو أمر مستحيل بالطبع في هذه المرحلة. لذلك سنشرح لك كل ما قيل حول هذا الموضوع حتى نساعدك في الحصول على فكرة عما يمكن توقعه، مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أن كل هذا من المحتمل حقًا أن يتغير بين الحين والآخر.طلعة جوية.
ملحوظة: يتم حاليًا تحديث هذه المقالة.
نظام النهب
ستعمل الغنائم كما في Diablo 3، أي شيء تراه يسقط على الأرض هو لك، حتى لو كنت في مجموعة. سيكون عليك التقاط شيء ما وإسقاطه على الأرض إذا كنت تريد تركه مع شخص آخر. وبالتالي لن تكون هناك حاجة للنقر بشكل محموم على الأرض كما هو الحال في Diablo 2.

ديابلو 4: إحصائيات مبسطة
أكبر مصدر للخلاف بين اللاعبين فيما يتعلق بالمعدات هو تبسيطها. يرى فريق التطوير، بقيادة ديفيد كيم، أن الاضطرار إلى إجراء حسابات معقدة لمعرفة ما إذا كانت قطعة من المعدات تعتبر تحسينًا أم لا، ليس أمرًا ممتعًا. إن وجود طبقات متعددة من الإحصائيات والأرقام المختلفة يجعل الأنظمة غامضة، وليست ممتعة جدًا أو بديهية بالنسبة لأولئك الذين ليسوا خبراء. إنهم يريدون أن يتمكن اللاعبون من تحديد ما إذا كان العنصر عبارة عن ترقية لبنيتهم الحالية بسرعة، وأن يكونوا قادرين على العودة بسرعة إلى قتل الشياطين. ستأتي التحديات من طريقة اللعب أكثر من الاختيار بين قطعتين متشابهتين من المعدات. من الناحية العملية، هذا يعني أن العديد من الإحصائيات التي تبدو متشابهة، مثل +% الضرر و+X الضرر، سيتم دمجها ببساطة في سمة الهجوم. الشيء نفسه ينطبق على الدفاعية التي يتم تجميعها في الدفاع.

وبالتالي، ستكتسب الكائنات إحصائيات الهجوم و/أو الدفاع مع تقدمها في الجودة. تمامًا مثل نظام الإضاءة في Destiny 2 على سبيل المثال، أو المعدات في ألعاب تقمص الأدوار بشكل عام، سوف تقوم بتغيير المعدات بانتظام أثناء تقدمك، وذلك ببساطة لأن هاتين الإحصائيات ستكون أعلى. كان هذا صحيحًا بالفعل في ديابلوس السابقة، ولكن من المحتمل أن تكون هذه الظاهرة أكثر وضوحًا هذه المرة.
ومع ذلك، فهي لن تكون الإحصائيات الوحيدة، سيكون هناك العديد من الملحقات مثل توفير الموارد، ومكافآت نقاط الموهبة، ومكافآت الضرر ضد الأعداء في المشاجرة وغيرها. لذلك سيكون لديك العديد من الخيارات من المعدات التي يمكنك صنعها بنفس الطريقة، لكنها لن تغرق في وسط الإحصائيات الزائدة عن الحاجة مثل الذكاء والحدادة وخفة الحركة، والتي لها نفس الاستخدام وظيفيًا أو تقريبًا، ولكن لفئات مختلفة. يجب الاعتراف بأن فصلهم حسب الطبقة لم يكن سوى إرث من نظام Dungeons & Dragons القديم، وليس اختيارًا حقيقيًا للتصميم.

ستعود ميزة شائعة من Diablo 2 إلى Diablo IV، وهي الأحرف الرونية، والتي يمكن تضمينها في المعدات لتفعيل تأثيرات خاصة. تم شرح عمليتهم هنا، مع قائمة الأحرف الرونية المعروفة.
أنظمة مثل نقاط الموهبة والكلمات الرونية ومستويات المهارة والمزيد في المستقبل ستعمل أيضًا على جلب شكل جديد من التعقيد. بينما ننتظر اكتشافها، دعنا نلقي نظرة على العناصر النادرة في الصفحة التالية.
ديابلو 4: جودة وندرة العناصر
- كما تم تقديمه خلال مؤتمر ميزات Diablo 4، بشكل عام، ستتولى اللعبة نظام Diablo 3 فيما يتعلق بجودة العناصر. يبدأ بالعناصر الشائعة، ثم السحر، ثم النادرة، تليها العناصر الأسطورية، والعناصر المحددة.
- أحد التوضيحات المهمة من المطورين هو أنهم يريدون أن تكون مجموعة العناصر الأسطورية الفردية بنفس قوة المجموعة على الأقل. لم يعودوا يريدون أن تسيطر التصميمات القائمة على المجموعة على اللعبة التعريفية بأكملها.

- كما هو الحال في Diablo 3، تتمتع العناصر الأسطورية بقوة خاصة تغير طريقة اللعب بشكل أو بآخر، بينما توفر العناصر المحددة مكافآت عندما تحمل قطعًا متعددة من نفس المجموعة.
- يأتي بعد ذلك النظام الأسطوري القديم، ثم طبقة جديدة، وهي العناصر الأسطورية، والتي سنتحدث عنها بعد قليل.
- توضيح آخر ملحوظ من المطورين هو أنهم لا ينوون إمطار العناصر الأسطورية كما هو الحال في Diablo 3. التقدم من خلال المحتوى عالي المستوى وأوضاع الصعوبة سيسمح لك بالعثور على عناصر ذات جودة أعلى، بما في ذلك العناصر الأسطورية المشابهة لتلك التي لديك بالفعل، وتحسينها . لكن كمية الغنائم الأسطورية نفسها لن تزيد.
- وفي الوقت نفسه، تم التأكيد على أنسحر العثور على الإحصاءاتسوف يعود، لكن ذلك لن يكون شيئًا يتم الحصول عليه على حساب السلطة. ويبدو أنها ستكون موجودة بشكل أساسي على الأحجار الكريمة.

بفضل العرض التوضيحي والمؤتمرات، أصبحنا نعرف بعض العناصر الأسطورية وعنصرًا أسطوريًا واحدًا من Diablo IV، اكتشفها جميعًا هنا، بقواها الأسطورية. سيتم توسيع هذه القائمة كلما أمكن ذلك.
كائنات أسطورية
- فوق العناصر الأسطورية توجد العناصر الأسطورية. لديهم 4 قوى أسطورية مختلفة، لكن يمكنك تجهيز واحدة فقط من هذا النوع.
- في الوقت الحالي، لا نعرف ما إذا كانت قوىهم الأربع محددة بشكل عشوائي أم أنها ثابتة. إذا كانت عشوائية، فهذا سيجعل البحث عن العنصر الأسطوري المثالي عملية بحث طويلة.

صياغة والأحجار الكريمة والأحرف الرونية وتجارة العناصر
- أكد المطورون أن عملية التصنيع ستكون أكثر أهمية، وإذا أخذت الوقت الكافي لجمع المكونات اللازمة للمركبة، فستكون النتيجة تستحق العناء. لا نعرف المزيد في الوقت الحالي.
- ستكون الأحجار الكريمة موجودة، لكن يبدو أن مكافآتها ستكون مفيدة بشكل أساسي، مثل العثور على العناصر الذهبية والسحرية.
- يمكنك معرفة المزيد عنهاالأحرف الرونية في مقالتنا المخصصة.
- وبنفس الطريقة، يمكنك اكتشاف القواعد التي تحكمالتجارة وتبادل الأشياء في مقالتنا التفصيلية.