
تعد أوجه التآزر آليات لا يمكنك تجاهلها إذا كنت تخطط للفوز بألعاب LoLالقتال التكتيكي. إليك كل ما تحتاج إلى معرفتهالمجموعة الثانية من اللعبة، صعود العناصر.
- التآزر الأصلي
- التآزر الطبقي
لكي يكون التآزر نشطًا، تحتاج فقط إلى أن يكون لديك عدد محدد من الأبطال المختلفين من هذا النوع أو ذاك في ساحة المعركة في نفس الوقت.
التآزر الأصلي
كريستال
يتمتع أبطال الكريستال بحد أقصى للضرر لكل ضربة:
• (2) → 110 ضرر
• (3) → 60 ضرر
الأبطال المؤهلون:آش,سكارنر,طارق,لوكس
صحراء
الوحدات الصحراوية تقلل من دروع العدو:
• (2) → تقليل الدروع بنسبة 40%
• (4) → تقليل الدروع بنسبة 100%
الأبطال المؤهلون:رينكتون,أزور,سيفير,خازيكس
البرق
يرسل أبطال الكهرباء صدمات للأعداء القريبين عندما يتعاملون أو يتلقون ضربة حاسمة، مما يؤدي إلى:
• (2) → 80 ضرر
• (3) → 275 ضرر
• (4) → 550 ضرر
الأبطال المؤهلون:اورن,زيد,فوليبير,لوكس
غابة
• (3) → في بداية الجولة، تنقسم إحدى وحدات الغابة
• (3) → في بداية الجولة، تنقسم جميع وحدات الغابة
الأبطال المؤهلون:ماوكاي,حماسة,ليبلانك,نيكو,لوكس
سم
• (3) → يتم تلقيح السم العصبي بواسطة وحدات السم، مما يزيد من تكاليف Mana للأعداء الذين تم ضربهم بنسبة 33%
الأبطال المؤهلون:دكتور موندو,نشل,غنى,أنا ماو
جحيم
يؤدي الضرر الناتج عن الوحدات الجهنمية إلى حرق الأرض أسفل الهدف ويسبب ضررًا يعادل نسبة مئوية من القدرة قبل التخفيف لمدة تزيد عن 5 ثوانٍ:
• (3) → 70% من ضرر القدرة
• (6) → 150% من ضرر القدرة على 3 مربعات
• (9) → 250% من ضرر القدرة، أكثر من 5 مربعات
الأبطال المؤهلون:المكتب,التقوس,ديانا,آني,كيندرد,العلامة التجارية، أممو
ضوء
• (3) → عندما تموت وحدة خفيفة، تستعيد الوحدات الأخرى 25% من الصحة و20% من سرعة الهجوم
• (6) → عندما تموت وحدة خفيفة، تستعيد الوحدات الأخرى 25% من الصحة و30% من سرعة الهجوم
• (9) → عندما تموت وحدة خفيفة، تستعيد الوحدات الأخرى 25% من الصحة و50% من سرعة الهجوم
الأبطال المؤهلون:فاين,الأنف,جاكس,اتروكس,سوراكا,يوريك، لوسيان
الآلة / الصلب
عندما تنخفض قوة وحدات الماكينة إلى أقل من 50% من الصحة، فإنها تصبح محصنة ضد الضرر بسبب:
• (2) → 2 ثانية
• (3) → 3 ثواني
• (4) → 4 ثواني
الأبطال المؤهلون:الموسيقى الهادئة,ريكساي
الجبل
• (2) → في بداية الجولة، يحصل الحليف العشوائي على درع أرضي بقيمة 1500 نقطة
الأبطال المؤهلون:تاليه,مالفيت
محيط
يستعيد جميع الحلفاء المانا كل 4 ثوانٍ:
• (2) → +10 نقاط مانا
• (4) → +30 نقطة مانا
• (6) → +60 نقطة مانا
الأبطال المؤهلون:فلاديمير,سيندرا,نامي، لوكس,عتبة,نوتيلوس
تنفيس
يحصل جميع الحلفاء على فرصة المراوغة:
• (2) ← 20%
• (3) ← 25%
• (4) ← 35%
الأبطال المؤهلون:جانا,ياسو
أومبير
تتسبب وحدات الظل في زيادة الضرر لمدة 5 ثوانٍ بعد بداية الجولة. يتم تحديث هذه المكافأة بعد كل عملية قتل للبطل المنافس:
• (2) → زيادة الضرر بنسبة 65% للقتل الشخصي
• (4) → زيادة الضرر بنسبة 165% عند قتل أي عضو في الفريق
الأبطال المؤهلون:يزن,مالزهار,سيون,سيد يي,كيندرد،سينا
الجليدية
• (2) → تتمتع الهجمات بفرصة 25% لصعق الهدف لمدة 1.5 ثانية وتسبب 75 ضررًا سحريًا إضافيًا عند الصعق
• (4) → تتمتع الهجمات بفرصة 25% لصعق الهدف لمدة 1.5 ثانية وتسبب 175 ضررًا سحريًا إضافيًا عند الصعق
• (6) → تتمتع الهجمات بفرصة 25% لصعق الهدف لمدة 1.5 ثانية وتسبب 375 ضررًا سحريًا إضافيًا عند الصعق
الأبطال المؤهلون:وارويك,عزريال,أولاف,فوليبير,براوم
عامل
يتغير أصل البطل في كل بداية للعبة: الرياح أو الجهنمي أو المحيط أو الغابة
الأبطال المؤهلون:يكره,لوكس
قمري
(2) → كل 7 ثوانٍ، يكسب فريقك +15% فرصة الضربة الحاسمة، +15% ضرر الضربة الحاسمة و+15% قوة التعويذة (تراكمية تصل إلى 4 مرات).
الأبطال المؤهلون: ليونا،كارما

المجموعة الثانية من القتال التكتيكي قيد التنفيذ، وسيتم طرح الإعلانات اعتبارًا من 21 أكتوبر. لقد تم بالفعل الكشف عن جميع الأبطال، بعضهم جديد تمامًا والبعض الآخر مع تغييرات في السمات. كما ظهرت تآزرات جديدة بين الأصول والطبقات.