تحقق من دليل الفيديو Malganyr لـأندوين، بطل مأخوذ مباشرة من عالم Warcraft الأصلي. تعرف على كيفية بناء شجرة المواهب الخاصة بك، والتعرف على عداداتها وأسلوب اللعب الخاص بها وتحديد دور المعالج الخاص بك من خلال هذا الدليل الذي أعده Malganyr.
يوصى ببناء Anduin
دليل الفيديو من Malganyr
عرض تقديمي
أندوين رينهو المعالج الذي سيكون قادرًا على مساعدة الحلفاء الذين هم في أمس الحاجة إلى المساعدة. فعال جدًا في التآزر مع الأبطال الذين سيتحملون المخاطر من أجل بدء معارك جماعية ولا يمكنهم الخروج كثيرًا مثلديابلو، جاروش، أرثاس، أرتانيس، باوتشرإلخ... بالإضافة إلى ذلك، يدافع Anduin عن نفسه جيدًا ضد القتلة من النوع الغطس بفضل هجماته التلقائية القوية ومعظم أدواته.
التطهير الذي يعيد الحليف إليك حتى لو كان مسيطرًا عليه وخارج موقعه.
دفاعات جيدة جدًا ضد الغوص
اثنين من صانعي الألعاب في نهاية المطاف
ممتعة للغاية للعب ومهارة عالية
الكثير من التوجيه الإملائي
رعاية ذات هدف واحد بشكل رئيسي
القليل من المضادة للانفجار قبل 10 / أواخر المباراة
ردود فعل المواهب
Anduin هو دعم بمجموعة مثيرة للاهتمام ومفيدة للغاية. وهي مجهزة بتنقية مخصصة في مجموعتها الأساسية مع Leap of Faith التي تسمح لك بتنقية حليف من أي نوع من التحكم أثناء إعادة الحليف المستهدف إلى Anduin. مثالية لإنقاذ المعارك المشاجرة التي تكون متقدمة جدًا / سلسلة cc أو القتلة البعيدين خارج مواقعهم أو الذين قد يغوصون. سنتحدث عن ذلك بعد فترة وجيزة، لكن AA الخاص بـ Anduin مهم جدًا في مجموعته من أجل تحسين الشفاء.
Anduin، كما قلنا سابقًا، لديه شفاء مستمر: مثالي لشفاء فريقه باستمرار. ومع ذلك، فإن هذا يأتي بتكلفة، حيث يوجه الأوقات إلى تعويذته الرئيسية: الشفاء السريع. في الواقع، كل 4 ثوانٍ، يستطيع Anduin شفاء حليف باستخدام تعويذة مستهدفة. لكن هذه التعويذة لها وقت توجيه يبلغ 0.75 ثانية، وهو وقت طويل إلى حد ما، يشبه عددًا لا بأس به من النهايات، حيث يعني التوجيه عدم الحركة ويعني الخطر. ولكن عندما تقول توجيه، فإنك تقصد أيضًا تأخيرًا قبل بدء العلاج، لذلك عليك توقع الخطر.
النجم الإلهي: تعويذة فعالة جدًا من Anduin والتي تصل إلى المنطقة ويتم إطلاقها بدون توجيه. إنها تعويذة تلحق الضرر بالرسوم المتحركة الصادرة ومن ثم تشفي جميع الحلفاء في طريق العودة. كلما زاد عدد أبطال العدو الذين تضربهم التعويذة، كلما زاد شفاءهم عند العودة. تتم العودة وفقا لتحديد المواقع الخاصة بك. لذلك لا تتردد في التقرب من حلفائك حتى يستفيدوا
معاقبة: التحكم الرئيسي في Anduin. كما أنها طويلة نوعًا ما حيث أنها تدوم 1.25 ثانية للتعويض عن صعوبة المفاتيح. في الواقع، الرسوم المتحركة بطيئة نوعًا ما، لذلك من السهل جدًا أن تفوت هدفك. حاول انتظار فحص الحلفاء للتأكد من عدم حركتك. مثالية لمتابعة سلسلة CC التي بدأها حلفائك وبالتالي معاقبة العدو بشكل أفضل.
المستوى 1
- التجديد (أ): سيكون AA الخاص بك مهمًا جدًا لأبطال العدو لأنهم سيمنحون مكافأة علاجية بمرور الوقت للشفاء السريع التالي لـ Anduin. مفيد جدًا لإبقاء حلفائك على قيد الحياة بشكل أفضل، سواء ضد الوخزة أو الانفجار. إنها دائمًا رعاية إضافية. لكن هذا يجبرك على الشفاء كل 4 ثوانٍ باستخدام Quick Heal. الأمر الذي قد يضعك في بعض الأحيان في صعوبة بسبب التوجيه. يجب اتخاذها عندما لا تتمكن بالضرورة من وضع الكثير من AA ولن يعاقبك التوجيه من حيث تحديد المواقع.
- لمست بالنعمة: موهبة تسمح لك بالشفاء من كل ضرر تلحقه بالعدو، سواء بالمهارة أو AA. مفيد جدًا للشفاء أثناء التعامل مع الضرر.
- استراتيجية لا تعرف الخوف: اندماج الموهبتين الأخريين 1 التجديد (أ) ولمس النعمة. العيب هو التغيير إلى 6 ثوانٍ للشفاء السريع. يكاد يكون ضروريًا حيث يمكنك ملء الثواني الإضافية بمكافأة في الشفاء. كما أنها قوية جدًا لمساعدتك على الثبات ضد الغوص.
المستوى 4
- النزاهة الأخلاقية (ض): موهبة فعالة تسمح لك بتطبيق 2 AA مع Divine Star عندما تضرب البطل على أقصى مسافة. وبالتالي إضافة انفجار صغير بالإضافة إلى مستويات proc 1. فعال ضد الأعداء من مسافة بعيدة جدًا أو عندما لا يكون لديك سوى القليل جدًا من AA تحت طائلة العقوبة (على سبيل المثال ضد Alarak)
- الامتداد المقدس (هـ): موهبة هائلة ولكن من الصعب جعلها مربحة. عندما تضرب أحد أبطال العدو بالضربة، فإن AA التالي الخاص بك يكتسب نطاقًا بنسبة 75%، ويسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 50%، ويعالج الحلفاء من حولك. ومع ذلك، فإن هذا لا يعمل إلا في حالة ظهور العقوبة، وبالتالي يحتوي أيضًا على قرص مضغوط.
- النار الداخلية: موهبة ممتازة تعمل على تقوية نطاق AA الخاص بك بشكل دائم بنسبة 15% بالإضافة إلى سرعة هجومك بنسبة 20%. تتآزر بشكل مثالي مع استراتيجية Intrepid Strategy التي ستسمح لك بإحداث المزيد من الضرر وبالتالي المزيد من الشفاء لحلفائك.
المستوى 7
- شفاء السندات (أ): موهبة جيدة تسمح لك بالتركيز على حلفائك للشفاء أثناء تجديد جزء ما. مثالية ضد كزة منطقة العدو. يتيح لك هذا التعافي أثناء شفاء حلفائك.
- درع كلمة القوة (Z): موهبة ممتازة في الحماية من الغطس مع درع يمكنك استعادته عندما يضرب Divine Star أحد أبطال العدو. مثالية لحماية نفسك بشكل أفضل ضد هجمات العدو.
- الشفاء المبارك: موهبة Anduin الدفاعية الفائقة والتي تحدث مرة كل 10 ثوانٍ. عندما تفقد فجأة 8% أو أكثر من الحد الأقصى لنقاط الصحة لديك، فإنك تجدد 13% في 3 ثوانٍ. مثالية للقتال ضد الانفجارات ودورات التحكم التي تمنعك من إلقاء تعويذاتك. يمكننا القول أن شرط التنشيط قاسٍ، لكنه في الواقع يحدث كثيرًا.
المستوى 10
- الكلمة المقدسة مرحبا: قوة نهائية قوية للغاية والتي ستخلق حولك منطقة لا تقهر (بدون حساسية) يتم توجيهها لمدة 3 ثوانٍ بالإضافة إلى الشفاء بحد أقصى من الصحة (25٪ كحد أقصى). مثالية لإبقاء حلفاءك ونفسك على قيد الحياة. كن حذرا رغم ذلك، أنت لست غير حساس. لذلك أنت عرضة للانقطاعات. حاول انتظار CCS قبل إرسالها. وتذكر أنه حتى في حالة المقاطعة، إذا تمكنت من جعل ult، Zone Invul + Healing يدوم لفترة كافية، فيمكن أن يغير نتيجة القتال الجماعي.
- قنبلة خفيفة: تقوم بإلقاء تعويذة على حليف (أو على نفسك) تنفجر بعد 1.5 ثانية، مسببة الضرر بالإضافة إلى صعق المنطقة لمدة 1.25 ثانية. بالإضافة إلى ذلك، سيحصل الحليف المستهدف على درع اعتمادًا على عدد الأبطال المتأثرين. قوية جدًا ولكن أيضًا من الصعب جدًا استخدامها. يتعاون بشكل جيد مع المقاتلين المشاجرين الذين سيكونون أكثر سهولة في قلب المشاجرة.
المستوى 13
- سرعة الكومة (Z): الموهبة التي تسمح لـ Divine Star بزيادة سرعة حركتك بنسبة 30% خلال مدة الرسوم المتحركة [[s1590]. يمنحك هذا ركضًا صغيرًا مثاليًا ضد غطسات العدو التي قد تقلقك.
- الأحذية الساحرة - سرعة الأسد (السمة): موهبة ممتازة تتيح لك الاستفادة بشكل دائم من سرعة الحركة بنسبة 20% طالما أن لديك Leap of Faith المتاحة. وعندما يكون Leap of Faith على قرص مضغوط، فإنك تستفيد من سرعة الحركة بنسبة 5%. إذا قيل ذلك، لا يبدو الأمر كثيرًا، لكن Anduin هي شخصية لا تستطيع الحركة، لذا فإن الحصول على مكاسب دائمة في سرعة الحركة يعد أمرًا قويًا جدًا. خاصة أنه ليس من المفترض أن ترسل بريدًا عشوائيًا إلى Leap of Faith، لذا ستستفيد في كثير من الأحيان من الحد الأقصى للمكافأة
- الى الامام!موهبة مثيرة للاهتمام تسمح لك بالحفاظ على مكافأة سرعة حركتك طالما يمكنك أن تكون بطلاً. تراكمت تصل إلى 20٪. ولكن لنكن صادقين، يمكنك أيضًا استخدام Enchant Boots - Lion's Speed (سمة) لأنه يمكنك القيام بذلك عن طريق النقر وحتى إذا لم تتمكن من النقر.
المستوى 16
- بركات متساوية (أ): موهبة تسمح لك باستعادة القرص المضغوط Quick Heal بسرعة أكبر إذا قمت بإلقاء شفاءك على أهداف مختلفة. قد تكون هذه هي أضعف المواهب في المستوى 16.
- نوفا المقدسة (Z): الموهبة التي تسمح لـ Divine Star بالعودة والانفجار لشفاء حلفائك وإلحاق الضرر بأعدائك. ليست سيئة بطبيعتها ولكنها ستكون أدنى قليلاً من Inner Focus وSkylight. ومع ذلك، فإن الانفجار سيتآزر مع الموهبة 1. لكن الموهبة مع ذلك تظل غير جذابة. القيم منخفضة.
- التركيز الداخلي: هذه الموهبة هي ببساطة وحشية. هذا حقًا ما يمنح Anduin القوة عند 16 عامًا. مضاد مجنون للانفجار يسمح لـ Anduin بالحصول على العديد من الحلول في جيبه في الحالات الصعبة. في الواقع، عندما تقوم بتنشيط هذه الموهبة (التي تحتوي على قرص مضغوط مدته 20 ثانية)، فإنها تنهي فترة تباطؤ العلاج السريع وستزيد من عمليات الشفاء للشفاء السريع التالي بنسبة 40%. لذلك من المحتمل أن تتمكن من الشفاء باستخدام العلاج السريع ثم تنشيط التركيز الداخلي للشفاء مرة أخرى من خلال العلاج السريع المعزز. انها حقا قوية جدا. أو يمكنك تنشيطه بطريقة أخرى فقط للشفاء. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك تقليل فترة تباطؤ التركيز الداخلي بمقدار 8 ثوانٍ إذا ضربت أبطال العدو بالنجم الإلهي. لذا، فهو في الأساس علاج محسّن يمكنه إنهاء فترات تباطؤ Quick Heal بحد أقصى 20 ثانية من القرص المضغوط أو أقل. مجرد لؤلؤة.
- كوة: الموهبة الممتازة الأخرى في المستوى 16. يمكنك إنشاء ينبوع من الضوء (نوع من الطوطم العلاجي) والذي سيشفي الحلفاء في منطقة صغيرة حتى 10 مرات. على الرغم من أن التعويذة تحتوي على قرص مضغوط مدته 80 ثانية، إلا أن فترة التهدئة تقل مع كل علامة شفاء تقوم بها. هذه الموهبة قوية للغاية في حالتين. بادئ ذي بدء، ضد الغوص حيث ستنشئ "منطقة آمنة"، مكانًا للتراجع حيث يمكنك أنت وحلفاؤك الصمود في مواجهة الشدائد. ولكن أيضًا في زي المنطقة على خريطة مثل Volskaya حيث يكون زي المنطقة هو عصب الحرب والقتال الجماعي. سيكون جنودك في الخطوط الأمامية سعداء جدًا بالحصول على بئر شفاء لهم في الاشتباك دون أن يكون هذا الرفاه قابلاً للتدمير.
المستوى 20
- منارة ستورم ويند (R): يقوي الشفاء في % الحد الأقصى من الصحة بنسبة 10% (من 20% إلى 30%). بالإضافة إلى ذلك، إذا وصلت القناة إلى نهايتها، فستحصل على سرعة تحرك بنسبة 40% عند الخروج. على الورق، هذا مستوى جيد 20. ومع ذلك، سيكون من النادر الوصول إلى قناة كاملة. لذلك ليس من الضروري أن تؤخذ مكافأة السرعة بعين الاعتبار. ومن ناحية أخرى، فإن الرعاية الإضافية ملحوظة للغاية. لكن هذا يعني المراهنة بكل شيء على قتال باستخدام قرص مضغوط مدته 80 ثانية.
- صورة رمزية من الإيمان (سمة): واحدة من أفضل 20 موهبة لدى Anduin، والتي تسمح لك بالحصول على مجموعتين من قفزة الإيمان. هذا يعني أنه يمكنك إنقاذ حياة حلفائك الذين يواجهون صعوبة في كثير من الأحيان من خلال عمليتي التطهير. يتآزر بشكل جيد للغاية مع Enchant Boots - Lion Speed (السمة) للحفاظ بشكل دائم على مكافأة سرعة التحرك الخاصة بك.
- أرجل دي فاريان: موهبة جيدة جدًا ستقوي AA الخاص بك عن طريق إلحاق الضرر أيضًا بمرور الوقت. سيتم التأثير على هذا الضرر بمرور الوقت من خلال إستراتيجية النعمة والشجاعة، وبالتالي منح المزيد من الشفاء لحلفائك. لذلك سوف تتسبب في المزيد من الضرر وتتعافى بشكل أفضل. مثالية لزيادة تأثيرك في اللعبة.
- صلاة اليأس: موهبة مثيرة للاهتمام للغاية تشبه إلى حد ما Inner Focus ولكن في نسخة أكثر قوة. إنها حقًا أداة الفرصة الأخيرة ضد الانفجار. تقوم بأداء تعويذة من شأنها أن تشفي حليفًا وتجعلك غير قادر على الحركة لمدة ثانيتين. وبالتالي عرضة لمدة 2 ثانية. ولكن في مواجهة انفجار شديد لهدف واحد (مواجهة سلسلة C/C + انفجار)، يمكن لهذه الموهبة إنقاذ حياة الحليف. ومع ذلك، كن حذرًا في كيفية استخدامك له، لأنك معرض للخطر حقًا. لذا انتبه أيضًا إلى موقعك.
النصائح والحيل
- تذكر أن تضع نفسك في وضع جيد عندما يعود نجم الرب. حتى لو لم يأت إليك حليفك للشفاء، يمكنك أن تذهب إليه لشفاءه. ومنطقة الشفاء في نهاية الرسوم المتحركة موجودة في دائرة حولك.
- Leap of Faith ليست قناة، لذا يمكنك إلقاء تعويذة مباشرة مثل Quick Heal أو Divine Star.
- التحرير والسرد (الظرفي) الرائع هو قفزة الإيمان + الكلمة المقدسة: الخلاص لضمان بقاء الحليف المكافح. كن حذرًا، فهذان قرصان مضغوطان ضخمان. كما قلنا من قبل، يمكنك البدء في توجيه الكلمة المقدسة: الخلاص خلال رحلة قفزة الإيمان.
- Punish لديه سرعة رسوم متحركة بطيئة. لذا حاول اتباع فحص مسبق للتأكد من اللمس. لكن صندوق الإصابة الخاص بالتهجئة كبير جدًا.
- تعتبر الهجمات التلقائية مهمة جدًا مع Anduin من أجل تحقيق هدفك. تذكر أن تضرب وتهرب.
- ينهي التركيز الداخلي فترة التباطؤ الخاصة بالشفاء السريع. لذلك من المحتمل أن تقوم بإجراء شفاءين سريعين على التوالي.