هناك العديد من فئات المواهب فيشعار النار ثلاثة منازل، ومن المستحيل التقدم بها جميعًا إلى الحد الأقصى في لعبة عادية، على الرغم من إمكانية ذلك فيلعبة جديدة بلس. المواهب المتقدمة تسمح لك بالفتحالطبقات، ولكن أيضًا القدرات بالإضافة إلى الفنون القتالية التي يمكنك تجهيزها بحريةالشخصياتدون قيود. في بعض الحالات، يفتح هذا مجموعات قوية جدًا. لذلك من الجيد معرفة ما هي مستويات الموهبة المختلفة التي تفتحها. لأنه يجب أن نحذرك، بعض المواهب لا تجلب الكثير.
يرجى ملاحظة أن تكلفة كل مستوى موهبة إضافي تزداد. يتطلب الانتقال من E إلى E+ 40، لكن S إلى S+ يتطلب أكثر من 700. لذلك من السهل نسبيًا الحصول على C أو اثنتين للأغراض العملية، لكن لا تتوقع الحصول على S+ في أي مكان آخر غيرليسيثياوآخرونبيليثعموما في الجزء الأول.
سيف
السلاح الافتراضي للرخصة، فهو متوازن وشعبي لدى العديد من الفئات مثل المبارز، والمرتزق، واللص، والبطل، واللورد، والمورتال سافانت، وراقصة. إذا كنت لن تستخدم السيف، فهذه المواهب عديمة الفائدة.
مستوى | الجوائز |
---|---|
ه+ | سيف مستوى 1 (+5 ضربة، +7 مراوغة، +5 مراوغة خطيرة) |
د | فن القتال كورو سترايك |
د+ | سيف مستوى 2 (+6 إصابة، +10 مراوغة، +6 مراوغة خطيرة) |
ج | فن القتال المضاد للطائرات |
ج+ | سيف مستوى 3 (+7 إصابة، +13 مراوغة، +7 مراوغة حرجة) الفن القتالي المتعلق بالشخصية |
ب | مضاد الفأس (+20 إصابة، +20 مراوغة |
ب+ | سيف م4 (+8 ضربة، +16 مراوغة، +8 مراوغة حرجة) |
أ | الفن القتالي المتعلق بالشخصية |
أ+ | سيف م5 (+10 إصابة، +20 مراوغة، +10 مراوغة خطيرة) |
س | سيف حرج (+10 سيف حرج) |
س+ | فن السيف (+5 ضرر سيف) |
حربة
السلاح الأكثر شعبية بين الوحدات المحمولة أو الجوية. تتطلب العديد من الطبقات العليا الحصول على رتبة C في الرمح، من بين أشياء أخرى. وبالمقارنة بالسيف، فإن الرمح أكثر دقة، لكنه يخسر قليلا في المراوغة. ستحتاج إليها لفئات Soldier، Rider، Pegasus Knight، Paladin، Falcon Knight، Lord Wyvern، Archer Rider، Holy Knight، Black Paladin.
مستوى | الجوائز |
---|---|
ه+ | رمح مستوى 1 (+5 إصابة، +7 مراوغة، +5 مراوغة حرجة) |
د | مكافحة الفن العاصفة الرمح |
د+ | رمح المستوى 2 (+8 إصابة، +8 مراوغة، +6 مراوغة حرجة) |
ج | فن القتال ضد الفرسان |
ج+ | الرمح م3 (+10 إصابة، +10 مراوغة، +7 مراوغة حرجة) الفن القتالي المتعلق بالشخصية |
ب | مضاد السيف (+20 ضربة، +20 مراوغة |
ب+ | الرمح م4 (+12 ضربة، +12 مراوغة، +8 مراوغة حرجة) |
أ | الفن القتالي المتعلق بالشخصية |
أ+ | رمح م5 (+15 إصابة، +15 مراوغة، +10 مراوغة خطيرة) |
س | الرمح الحرج (+10 الرمح الحرج) |
س+ | فن الرمح (+5 ضرر للرمح) |
الفأس
سلاح المتوحشين، فهو يفضل بشكل كبير فرص الضرب والضرر على حساب الباقي. يتم استخدامه للعديد من الفئات أيضًا، مثل Fighter و Knight و Brigand و Hero و Fortress Knight و Wyvern Rider و Warrior و Wyvern Lord و Grand Knight و Warmaster.
مستوى | الجوائز |
---|---|
ه+ | فأس مستوى 1 (+7 إصابة، +5 مراوغة، +5 مراوغة حرجة) |
د | الفنون القتالية |
د+ | فأس مستوى 2 (+10 إصابة، +6 مراوغة، +6 مراوغة حرجة) |
ج | فن القتال ضد الدروع |
ج+ | الفأس م3 (+13 إصابة، +7 مراوغة، +7 مراوغة حرجة) الفن القتالي المتعلق بالشخصية |
ب | مكافحة الرمح (+20 إصابة، +20 مراوغة |
ب+ | الفأس م4 (+16 إصابة، +8 مراوغة، +8 مراوغة حرجة) |
أ | الفن القتالي المتعلق بالشخصية |
أ+ | الفأس م5 (+20 إصابة، +10 مراوغة، +10 مراوغة خطيرة) |
س | فأس حرجة (+10 فأس حرجة) |
س+ | فن الفأس (+5 ضرر بالفأس) |
قوس
يتيح لك القوس، المنفصل عن ثالوث الأسلحة، الهجوم من مسافة بعيدة جدًا باستخدام فنون القتال المناسبة والطبقة المناسبة. يعد إضعاف الأعداء الأقوياء دون السماح لهم بالهجوم المضاد تكتيكًا أساسيًا في هذه اللعبة، ومع ذلك، احذر من الزعماء مثلفارس مروعالذين غالبًا ما يكون لديهم هجوم مضاد بدون حدود للنطاق. يرجى أيضًا ملاحظة أن الأقواس تتعرض لعقوبة الدقة لكل مربع مسافة.
تُستخدم هذه الموهبة لفتح فئات قليلة نسبيًا، مثل فئات المقاتل ورامي السهام والقاتل والقناص وراكب السهام.
مستوى | الجوائز |
---|---|
ه+ | القوس مستوى 1 (+6 إصابة، +6 مراوغة، +5 مراوغة حرجة) |
د | الفن القتالي لقطة منحنية |
د+ | القوس مستوى 2 (+8 إصابة، +8 مراوغة، +6 مراوغة حرجة) |
ج | ضد قريب |
ج+ | قوس م3 (+10 إصابة، +10 مراوغة، +7 مراوغة حرجة) الفن القتالي المتعلق بالشخصية |
ب | الفن القتالي المتعلق بالشخصية |
ب+ | القوس م4 (+12 إصابة، +12 مراوغة، +8 مراوغة حرجة) |
أ | الفن القتالي المتعلق بالشخصية |
أ+ | القوس م5 (+20 إصابة، +10 مراوغة، +10 مراوغة خطيرة) |
س | قوس حرج (+10 قوس حرج) |
س+ | فن القوس (+5 ضرر قوس) |
المشاجرة
يسمح لك هذا السلاح الجديد بالهجوم بشكل متكرر، حتى 4 مرات، وهو أمر يدفع ثمنه بضرر أقل عمومًا وغياب خيارات بعيدة المدى بالإضافة إلى الآثار، حتى في الأسلحة المتقدمة. كما أنها متحيزة جنسيًا، حيث أن جميع الطبقات المرتبطة بها مخصصة للرجال. من ناحية أخرى، لديها بعض الفنون القتالية المثيرة للاهتمام والتي تركز على الحركة وتعتمد بشكل كبير على المراوغة.
يتم استخدام هذه الموهبة لفتح عدد قليل جدًا من الفئات، مثل المقاتل والملاكم والمصارع وسيد الحرب.
مستوى | الجوائز |
---|---|
ه+ | الاشتباك المستوى 1 (+6 إصابة، +6 مراوغة، +5 مراوغة حرجة) |
د | الفنون القتالية |
د+ | الاشتباك المستوى 2 (+6 إصابة، +10 مراوغة، +6 مراوغة حرجة) |
ج | الفنون القتالية |
ج+ | الاشتباك م3 (+7 إصابة، +13 مراوغة، +7 مراوغة حرجة) الفن القتالي المتعلق بالشخصية |
ب | العلاج بالفن القتالي |
ب+ | الاشتباك م4 (+8 إصابة، +16 مراوغة، +8 مراوغة حرجة) |
أ | الفن القتالي المتعلق بالشخصية |
أ+ | الاشتباك م5 (+10 إصابة، +20 مراوغة، +10 مراوغة خطيرة) |
س | المشاجرة الحرجة (+10 Crit بسلاح المشاجرة) |
س+ | فن المشاجرة (+5 ضرر لسلاح المشاجرة) |
علوم
يعمل السحر بشكل مختلف تمامًا عن الأسلحة، فكل تعويذة لها خصائصها الخاصة وعدد محدود من الاستخدامات لكل معركة. لا توجد فنون قتالية على الإطلاق، ولكن بدلاً من ذلك، تختلف التعويذات لكل شخصية، والتي يمكن أن تؤدي إلى نتائج متفاوتة بشكل كبير اعتمادًا على البطل الذي يقوم بتطوير تلك الموهبة. بعض السحراء المحتملين البارزين:ليسيثيا,لورينز,هيوبرت,دوروثيا,ماريان,هانيمان,بيليث,فلاين,لينهاردت,أنيت,مرسيدس
يُستخدم العلم لفتح فئات Monk وMage وDark Mage وEnchanter وDark Bishop وGravedigger وDark Paladin وGremory.
مستوى | الجوائز |
---|---|
ه+ | العلوم مستوى 1 (+7 إصابة، +5 مراوغة، +5 مراوغة خطيرة) |
د | تعويذة البرق أو المياسما أو الرياح أو النار أو النهر الجليدي |
د+ | العلوم المستوى 2 (+10 إصابة، +6 مراوغة، +6 مراوغة حرجة تعويذة جديدة لشخصيات معينة، Fen أو Swarm |
ج | قم بفرز Banshee أو Thoron أو Bolganone أو Sagitae أو Luna |
ج+ | العلوم مستوى 3 (+13 إصابة، +7 مراوغة، +7 مراوغة حرجة) |
ب | تعويذة قطع الريح أو سهم أغنيا أو المسامير السوداء أو الموت |
ب+ | العلوم مستوى 4 (+16 إصابة، +8 مراوغة، +8 مراوغة حرجة) |
أ | تعويذة Ragnarok أو Meteor أو Excalibur أو Fimbulvetr |
أ+ | العلوم م5 (+20 إصابة، +10 مراوغة، +10 مراوغة خطيرة) |
س | النطاق السحري المظلم +1 |
س+ | فن السحر المظلم (+5 ضرر لتعويذة السحر المظلم) |
لقد كان
يفتح الإيمان العديد من التعويذات العلاجية، بالإضافة إلى التعويذات الرائعة في بعض الحالات. تفتح الشخصيات أيضًا عددًا كبيرًا أو أقل أهمية من التعويذات الهجومية المقدسة. يتم فتح التعويذات ويختلف عددها بشكل كبير من شخصية إلى أخرى، بعضها لديه الكثير، والبعض الآخر قليل جدًا، وهذا سيحدد جزئيًا الاتجاه الذي سيتم توجيههم إليه من حيث المواهب. تعد تعويذات الشفاء والمفيدة طريقة رائعة لرفع مستوى شخصياتك دون قتال. بعض الكهنة المحتملين البارزين:ليسيثيا,ماريان,مانويلا,بيليث,مرسيدس,فلاين,لينهاردت. من الحكمة بشكل عام أن يتم رفع مستوى الإيمان والعلم معًا، حتى بالنسبة للشخصيات التي يوجد بها ضعف.
يُستخدم الإيمان لفتح فئات الراهب والكاهن والأسقف والفارس المقدس وغريموري.
مستوى | الجوائز |
---|---|
ه+ | الإيمان مستوى 1 (+5 إصابة، +5 مراوغة، +5 مراوغة خطيرة) |
د | تعويذة الشفاء (عالمية) |
د+ | الإيمان مستوى 2 (+6 إصابة، +10 مراوغة، +6 مراوغة خطيرة) تعويذة Nosferatu (عالمية) |
ج | علاج الإملائي أو الصمت أو التعافي أو الساروف أو الحاجز |
ج+ | الإيمان م3 (+7 إصابة، +13 مراوغة، +7 مراوغة حرجة) |
ب | استعادة الإملاء أو الإنقاذ أو الحاجز أو النقل الفوري أو الصمت |
ب+ | الإيمان م4 (+8 إصابة، +16 مراوغة، +8 مراوغة حرجة) |
أ | تهجئة Abraxas أو Fortify أو Aura أو Teleport |
أ+ | الإيمان م5 (+10 إصابة، +20 مراوغة، +10 مراوغة خطيرة) |
س | النطاق السحري الأبيض الهجومي +1 |
س+ | فن السحر الأبيض (+5 ضرر لتعويذة السحر الأبيض) |
سلطة
الميزة الرئيسية لهذه الموهبة الجديدة هي أنها تسمح لك بتجهيز فرق من نفس المستوى. تعتبر الفرقة A أقوى بكثير من الفرقة E أو D، سواء في إحصائيات المكافآت أو المتانة أو التكتيكات. لذلك تعتبر السلطة موهبة مفيدة لجميع الشخصيات الموجودة في ساحة المعركة (أي ليس المساعدين).
نادراً ما تكون الصلاحيات التي تمنحها الهيئة مفيدة إلا في حالات قليلة محددة، مثل:فارس مروعوخرائط مليئة بالوحوش العملاقة وبعض الزعماء الآخرين. لاحظ أن مكافآت القوة تنطبق فقط على التكتيكات التي تسبب الضرر.
مستوى | الجوائز |
---|---|
ه+ | السلطة مستوى 1 (+2 ضرر من التكتيكات) |
د | رالي يعتمد نوعه على الشخصية (السحر، أو البراعة، أو الحظ، أو السحر، أو الدفاع، أو القوة) |
د+ | السلطة مستوى 2 (+4 ضرر من التكتيكات) |
ج | ميزة أو اليأس أو غضب الفرقة |
ج+ | السلطة مستوى 3 (+6 ضرر تكتيكي) |
ب | التكتيكات الدفاعية |
ب+ | السلطة مستوى 4 (+8 ضرر من التكتيكات) القيادة بالقدوة (بيليث واللوردات) |
أ | ميزة أو اليأس أو غضب الفرقة |
أ+ | السلطة مستوى 5 (+12 ضرر تكتيكي) |
س | رالي يعتمد نوعه على الشخصية (حركة) |
س+ | التكتيكات الهجومية (+5 ضرر و+20 دقة تكتيكية) |
درع
موهبة ثانوية تُستخدم لفتح فئات المدرعات مثل Knight وFortress Knight وGrand Knight. هناك عدد قليل جدًا من المكافآت التي يمكنك فتحها في هذا الفرع.
مستوى | الجوائز |
---|---|
ه+ | |
د | |
د+ | |
ج | الوزن-3 |
ج+ | |
ب | مكافحة الإضراب الفني |
ب+ | |
أ | |
أ+ | الوزن-5 |
س | |
س+ | الحصانة للتأثيرات المضادة للدروع |
ركوب الخيل
موهبة ثانوية تُستخدم لفتح فئات راكبة مثل Cavalier وPaladin وCavalier Archer وGrand Knight وHoly Knight وBlack Paladin. هناك بعض المواهب المفيدة عالميًا التي يمكنك الحصول عليها هنا، لكن الأمر لا يستحق الاستثمار إذا كنت لا تخطط لاستخدام الفئات المرتبطة.
مستوى | الجوائز |
---|---|
ه+ | |
د | |
د+ | |
ج | البراعة +4 |
ج+ | |
ب | |
ب+ | |
أ | |
أ+ | الحركة +1 |
س | |
س+ | الحصانة ضد التأثيرات المضادة لسلاح الفرسان |
هواء
الموهبة الثانوية الأخيرة، والتي تتيح لك فتح فئات الطيران مثل Pegasus Knight وWyvern Rider وFalcon Knight وWyvern Lord. تتجاهل هذه الوحدات تأثيرات التضاريس وهي شديدة الحركة، لكنها تعاني من ضعف كبير أمام السهام.
مستوى | الجوائز |
---|---|
ه+ | |
د | |
د+ | |
ج | |
ج+ | |
ب | ليس حذرا |
ب+ | |
أ | |
أ+ | غير حذر + |
س | |
س+ | الحصانة ضد التأثيرات المضادة للهواء |