سوف يتطلب منك صيد الوحش بين إقامتين في رامسجيت أن تزود نفسك بدروع وأسلحة فعالة. والأخيرة عددها 6شجاع، متوفر وفقًا للعناصر الستة للعبة وأيضًا في نسخة محايدة. وبالتالي ستتمكن من تجهيز السيوف والفؤوس والرماح وشفرات السلسلة والمطارق والمسدسات.
كيف تعمل الأسلحة
سيتمكن قاتلك من تجهيز أحد أنواع الأسلحة الستة المتوفرة في اللعبة، والتي تتوفر في الإصدارات الأرضية والبرق والنار والجليد والضوء والظل والإصدارات المحايدة.
- الأثير: جروح أجزاء ضخمة وتسبب ضررًا إضافيًا للأطراف المراد كسرها.
- سلاسل بليد: يفصل ويكسر قطع العمالقة، ويسبب ضررًا إضافيًا للأجزاء المصابة.
- سيف: يفصل ويكسر قطع العمالقة، ويسبب ضررًا إضافيًا للأجزاء المصابة.
- الفأس: يفصل ويكسر قطع العمالقة، ويسبب ضررًا إضافيًا للأجزاء المصابة.
- مطرقة: يسبب أضرارًا كبيرة جدًا ويمكن أن يكسر أجزاء Behemoth.
- الراسبين: يفصل ويكسر قطع العمالقة، ويسبب ضررًا إضافيًا للأجزاء المصابة.
تسمح لهم الاختلافات في طريقة اللعب بتمييز أنفسهم عن بعضهم البعض وتغيير تجارب اللعب أو تكييف العنصر ونوع السلاح مع العملاق الذي تقاتله. علاوة على ذلك، كلما استخدمت سيدًا أكثر، كلما تقدم مستوى إتقانك ويسمح لك بفتح المكافآت أو التعديلات أو الهجمات الخاصة.
لمزيد من المعلومات حول كل هذا، يمكنك العثور على مقالتين مخصصتين للموضوع:

بالنسبة إلى Slayer جديد، من الصعب التنقل باستخدام 6 أنواع مختلفة من الأسلحة في Dauntless (السيف والفأس والمطرقة والشفرات والرمح والمكررات). فيما يلي دليل سيساعدك على معرفة السلاح الذي يناسب أسلوبك بشكل أفضل، وفي المواقف التي يكون فيها أكثر فعالية.

عند هزيمة Behemoths أو إكمال المهام، فإنك تكتسب الخبرة. يتم استخدامه لزيادة مستوى Slayer الخاص بك، والذي يهدف إلى منحك التفوق طوال فترة صعودك.
قائمة الطبقة من الأسلحة
من الواضح أن اختيار سلاحك سيعتمد على عدة عوامل: أسلوب لعبك، العملاق الذي ستواجهه، تكوين مجموعتك. لا تتمثل الفكرة في تقديم شيء غير ملموس لك هنا (والذي سيتطور على مدار التحديثات والميزات الجديدة)، ولكن في تقديم الأسلحة التي يتعرف عليها المجتمع لتحقيق أكبر قدر من DPS.
يرجى ملاحظة أن الأسلحة التالية ليست جميعها خيارات عالمية، فبعضها أقوى ضد عناصر معينة وسيكون أقل قوة ضد عناصر أخرى. تذكر أيضًا أن مستوى/ترقيات السلاح والخلايا التي تدخلها فيه ستلعب دورًا. على أية حال، إليك الأسلحة السبعة التي يمكننا الاحتفاظ بها في أعلى السلة.
مخالب الدائرة السادسة (شفرة الجحيم)
النوع :سيف
العملاق ذات الصلة: هيليون
البند ذو الصلة:النار / +80 قوة النيران
مواقع الخلايا:2 × خلية طاقة
نوع الضرر:حاد / بلانت
في الجزء العلوي من الترتيب نجد مخالب الدائرة السادسة التي ستسمح لك بإحداث أكبر قدر من الضرر باستخدام المهارةالزائد الشجاعوالتي سوف تعطيك قوة قصوى تبلغ 550.
تؤدي مهارته الخاصة إلى 250 نقطة إضافية من الضرر لـ 8 ضربات متتالية، والتي، بالإضافة إلى الضرر الناتج عن النيران، يصل هذا إلى 880 نقطة إجمالاً! وأخيرا، من خلال تجهيز وزارة الدفاعرد الفعل هيلت، ستكون قادرًا على زيادة الفرصة الحاسمة عن طريق تجنب الضربات وبالتالي تحسين بناء سيفك الحاسم من أجل إلحاق أضرار جسيمة بالعمالقة.

نداء الفجر
النوع :سيف
العملاق ذات الصلة: رزاكيري
البند ذو الصلة:الضوء / +80 قوة إشعاعية
مواقع الخلايا:1 × فني / 1 × فائدة
نوع الضرر:حاد / بلانت
في المركز الثاني نجد Call of the Dawn، والتي ستكون فعالة للغاية في هزيمة عمالقة الظل. مستوى قوتها يعادل مخالب الدائرة السادسة، لكن مستوى قوتها الخاص يسمح لك بالاستفادة من فرصة 10% لضرب الأعداء مرتين بدلاً من مرة واحدة، مما قد يزيد من ضررك حتى 1100 نقطة إذا تم تعظيم ضررك.

حكم الدائرة السادسة (عبء الجحيم)
النوع :مطرقة
العملاق ذات الصلة: هيليون
البند ذو الصلة:النار / +80 قوة النيران
مواقع الخلايا:2 × خلية طاقة
نوع الضرر:المذهلون / يخدعون
على عكس Claws of the Sixth Circle، تتيح لك نسخة المطرقة من سلاح Hellion الوصول إلى الضرر الإضافي بسرعة أكبر. ستصل نقاط الضرر الإضافية البالغة 250 نقطة إلى الضربة السادسة على التوالي. نظير جيد لحقيقة أن السلاح أبطأ بكثير.
باستخدام وضع Extended Magazine، ستتمكن من منح مطرقتك 6 ذخيرة إضافية (إجمالي 6)، مما سيسمح لسلاحك بالضرب بشكل أسرع بمجرد أن تصبح مجلتك فارغة.

تحطم غاضب
النوع :مطرقة
العملاق ذات الصلة: ناشر
البند ذو الصلة:/
مواقع الخلايا:1 × طاقة / 1 × أداة مساعدة
نوع الضرر:المذهلون / يخدعون
ميزة هذا السلاح هي أنه غير مرتبط بأي عنصر وسيسمح لك بالتنوع ضد جميع أنواع الدفاعات التي تواجهها، حيث ستتمكن من الاستفادة من الضرر الكبير الذي يلحقه ضد جميع العناصر.

حافة الدائرة السادسة (مرسوم الجحيم)
النوع :الفأس
العملاق ذات الصلة: هيليون
البند ذو الصلة:النار / +80 قوة النيران
مواقع الخلايا:2 × خلية طاقة
نوع الضرر:حاد / بلانت
سلاح Hellion الثالث في قائمة المستويات هذه، The Edge هو أقوى سلاح في اللعبة ويستفيد أيضًا من 250 مكافأة عند الضربة السادسة مثل الفأس). يمكنك أيضًا جعله أكثر فعالية في ظروف معينة باستخدام خلايا مثلمفترس(يزيد الضرر بعد تجنب الضرر لفترة قصيرة) أوصانع السلام(يزيد الضرر ضد العمالقة الغاضبين).

رحمة المطارد
النوع :الفأس
العملاق ذات الصلة: Riftstalker
البند ذو الصلة:الظل / +80 قوة الظل
مواقع الخلايا:1 × فني / 1 × فائدة
نوع الضرر:حاد / بلانت
يعد Ranger's Mercy بلا شك أحد أفضل المحاور في اللعبة بفضل تأثيره السلبي الذي يسمح للاعبين بالاستفادة من سرعة هجوم إضافية بنسبة 8% عندما تكون الصحة الأخيرة أقل من 30%. على الورق قد يبدو هذا الأمر انتحاريًا بعض الشيء ويصعب استخدامه كعنصر سلبي، لكن فرص أن تكون أقل من 30% من شريط الصحة ستكون عديدة ويمكن لعب هذا الجانب السلبي مع فانوسسكارن(الذي يمنح الدرع)، حيث أن تأثير الدرع لا يعتبر حياة ولا يمنع عملية فأس الظل السلبية.
بالإضافة إلى ذلك، هذا الفأس هو من نوع الظل، وهو نوع مفيد جدًا ضد معظم العمالقة في اللعبة (باستثناءريفتسالكروشجاع)، مما يجعله سلاحًا مربحًا لاستثمار المكونات إذا كنت ترغب في ترقيته. أخيرًا، يحظى نوع سلاح الفأس بشعبية كبيرة بين اللاعبين لأنه يسمح دون صعوبة كبيرة بكسر أطراف Behemoths أو صعقهم أثناء هجماتهم وبالتالي زيادة الضرر إلى أقصى حد بمجرد تواجدهم على الأرض. لاحظ أن زيادة سرعة الهجوم بنسبة 8% على الفأس تعد أمرًا مهمًا لتنفيذ انفجار على عملاق على الأرض أو لتركيز أحد الأطراف على الكسر/القطع.

الراسبين
أخيرًا، يستحق الراسبون مكانهم في قائمة المستويات هذه. سيعتمد الكثير على الأجزاء المختلفة للأسلحة التي تضعها هناك ومكافآتها المختلفة، ولكن من بين هذه العناصر، إذا كنت ترغب في تحقيق أقصى قدر من الضرر، فإليك ما يجب أن تعطيه الأولوية:
- كانون الجهنمية
- غرفة القناصة
- قبضة الأدميرال
- المنشور الساطع
