اكتشف إرشاداتنا حول الحكاية الأولى من Tall Tales ofبحر اللصوص. المحتوى الأكثر نصوصًا في المحيط بأكمله من تصميم Rareware studio.
الحكاية رقم 1 : كاسر الكفن
بدء السعي
عند وصولك إلى نزلك المفضل، انتقل إلى الغريب الغامض، وبنفس طريقة المهام العادية، قم بالتصويت لصالح الحكاية الموجودة على البرميل الموجود على يمينه.
سيبدأ الرجل بإخبارك قصة شواطئ الذهب، جزيرة الكنز الرائعة. وفي نهاية مونولوجه ستحصل على كتاب يتضمن خطوتك الأولى.

الخطوة 1: سجل جناح العقعق
يحتوي كتابك على عشرات الصفحات، الصفحات التي تهمك هي تلك التي تشير إلى الاتجاهات التي يجب اتباعها أو الأماكن. يتحدث الكتاب عن صندوق كنز سيتم استرداده والذي يبدو أنه تركه في الماء. للعثور على هذا الصندوق، سيتعين عليك أولاً استعادة سجل السجل الخاص بهجناح العقعق، الصواري الثلاثة الشهيرة الذين تقطعت بهم السبل في مكان ما في مياهبحر اللصوص.
أثناء تصفحك للكتاب، ستكتشف أن اليوميات تقع بينالصواري ملتويةوآخرونكروكس هولو، على جزيرة غير مدرجة. إذا كنت تعرف Sea of Thieves جيدًا، فمن المؤكد أنك قد صادفت بالفعل هذه الجزيرة الصغيرة التي لا يبرز فيها سوى صاري من الماء.
تقع هذه الجزيرة فين13على بطاقتك. الى الامام! بمجرد الإرساء، انغمس فيشمال غربمن الجزيرة وابحث عن حطام السفينة. ستجد في مقصورة القبطان لفافة تحتوي على صفحات سجل السفينة.جناح العقعق. ستتم إضافتها مباشرة إلى نهاية كتاب المهام الخاص بك.
الخطوة رقم 2: الصندوق العتيق
الصفحات المكتشفة حديثا تظهر لك حركاتجناح العقعقيتبعها الرهيبشفرة حرق. باستخدام خريطتك، في القارب الخاص بك، اتبع تحركاتجناح العقعقلاكتشاف مكان الصندوق القديم.
تختلف المؤشرات حسب الجزر المقدمة. عادة ما يتم العثور على الصندوق القديم في المواقع التالية:
- ربيع الجنة,
- جزيرة الثعابين,
- ريدج الشيطان,
- نقطة مراقبة,
- جزيرة الدجاج,
- بحيرة الحمقى,
- كاتلاس كاي.
من جهتي، وجدت الصندوق العتيق مرتين على التوالي فيالغربلبحيرة الحمقى.
على أية حال، من السهل جدًا تحديد موقع الجزيرة باتباع الإرشادات الواردة في الكتاب؛ وسيتم إعطاؤك التوجيه لإرشادك مرة واحدة في الجزيرة. أثناء وجودك تحت الماء، سوف يتوهج الصندوق من بعيد، وسوف تراه بسرعة.
ستجد في الصندوق صفحات جديدة وطوطمًا حيوانيًا.
الخطوة رقم 3: غرفة الأسرار (نسخة هاري بوتر)
تتميز الصفحتان الجديدتان بتصميم به جزيرة في المنتصف (أو منطقة، إذا لم تتم الإشارة إلى الجزيرة) لوجهتك التالية. وتعرض الصفحة الأخرى رموزًا ستأخذ معناها لاحقًا.
هناك 6 طواطم محتملة، لكل طوطم غرفته السرية المقابلة في جزيرة معينة:
- الطوطم الخنزير: سلسلة جبال الشيطان,
- طوطم السلطعون: الجزيرة غير مشار إليها في N13،
- طوطم القمر: جزيرة الهلال,
- جعران الطوطم: كروك هولو,
- الطوطم دو الثعبان: مخبأ حورية البحر,
- الطوطم القرش: سقوط كراكن.
اذهب إلى الجزيرة المقابلة للطوطم الخاص بك.
الخطوة رقم 4: الباب الخلفي
في الصفحة التي حددت موقع الجزيرة بها، ستخبرك الجملة بشكل أكثر دقة بالمكان الذي يجب أن تبحث فيه على هذه الجزيرة. بمجرد اكتشاف الموقع، ضع الطوطم في الموقع المقصود (مربع بالقرب من المدخل، عادةً) وادخل من الباب الخلفي.
فيما يلي مواقع الأبواب الخلفية:
- ريدج الشيطان: على الشاطئ في الجنوب الغربي، توجد لوحة لخنزير بري تحدد المدخل وموقع الطوطم على يسار الباب،
- الجزيرة في N13: بالقرب من حطام جناح العقعق، يؤدي نفق سري، يمكن رؤيته بفضل الحجارة المرصوفة بالحصى والقوس الحجري، إلى كهف تحت الأرض. لوحة سرطان البحر تشير إلى المدخل ومكان الطوطم على يسار الباب،
- الهلال جزيرة: في الكهوف الواقعة شمال الجزيرة، ستظهر لك لوحة قمرية المدخل، وموقع الطوطم على اليسار،
- كروك أجوف: خلف الشلال الممر يؤدي إلى صالات العرض. على اليسار، لوحة لخنفساء تمثل مدخل غرفة الأسرار. مكان الطوطم على يمين الباب،
- حورية البحر مخبأ: في الشمال الغربي من الجزيرة على مستوى القوس يقع مدخل وموقع الطوطم حول هذا القوس،
- كراكن يسقط: تحت القوس الرئيسي جهة الشمال ستجد لوحات لأسماك القرش تشير إلى المدخل. ومن ناحية أخرى، فإن موقع الطوطم ليس في نفس المكان. يوجد وعاء على بعض الحجارة على الشاطئ بالقرب من القوس.
الخطوة رقم 5: مغارة علي بابا
وصلت الآن إلى غرفة بها 4 أعمدة وطاولة حجرية كبيرة في المنتصف. من خلال إضاءة المواقد الأربعة في الزوايا الأربع للطاولة، سيتم إغلاق الباب خلفك. ستضيء الأعمدة الأربعة وستبدأ الغرفة بالامتلاء بالماء.
للخروج من هناك، لا داعي للذعر، ارجع إلى كتابك وانظر إلى الصفحة الأخيرة.
تمثل الرموز الموجودة في الصفحة الأخيرة من الكتاب المجموعات التي سيتم إجراؤها على الأعمدة. هناك 3 أسطر من 4 رموز. قم بتدوير الأعمدة لإعادة إنتاج كل صف. بين كل سطر، اضغط على زر الجدول للتحقق من صحة الاقتراح الخاص بك.
بمجرد حل اللغز، سوف يتبخر الماء وستعرض الطاولة صورة. تمثل هذه الصورة موقعًا على الجزيرة حيث دُفنت ميدالية.
ملحوظة: لا تموت أثناء حل اللغز، ستضيع القصة بأكملها.
الخطوة رقم 6: الميداليات
باتباع الصورة الموجودة على الطاولة، يجب أن تجد بسرعة المكان الذي تنتظرك فيه الميدالية.
يجب وضع ثلاث ميداليات على الطاولة لبدء نهاية المهمة. سيتم العثور على الميداليات عن طريق الحفر أو وضعها ببساطة على الأسطح. لا تتردد في استخدام خريطة تفاعلية داخل اللعبة لتحديد المواقع المميزة بسرعة أكبر.
بمجرد إرجاع الميداليات، سيتم فتح باب خلفي جديد وسيُفتح الباب الخلفيكاسر الكفنسوف تظهر لك.
الخطوة رقم 7: اهربوا أيها الحمقى
استعادتهكاسر الكفنواركض إلى قاربك! سوف تهاجمك الهياكل العظمية المرجانية بلا هوادة لسرقة التمثال الذهبي.
أبحر إلى أي شخص غريب غامض في نزل البؤرة الاستيطانية وامنحه التمثال.
تهانينا، لقد أكملت الحكاية الأولى! الرجل سيوجهك إليهأوليفيالديهالمخفر النهبللحكاية القادمة.