بعد هزيمةراهبة فاسدةوالقرد الحارس، عالمالظلال تموت مرتين بالفأس، سوف يتطور قليلاً، ويتم إلغاء تنشيط جميع الأصنام الموجودة في قلعة أشينا تقريبًا، ويهاجم المكان جيش من الشينوبي. في الأعلى، حيث واجهتجينيشيرو، ينتظرك والدك بالتبني، الشينوبي العظيم - البومة. سيعطيك خيارًا سيكون حاسمًا في الأمرزعنفةالتي سوف تحصل عليها. إذا رفضت طاعته، يبدأ القتال. فيما يلي بعض النصائح لمساعدتك على الخروج منتصرا.
الاستعدادات
- لا توجد أداة صناعية تبدو ضرورية حقًا لهذه المعركة. لقد أثبت قاذف لهب المدفع المحبوب لدينا أنه فعال للغاية، مع وجود فتحات كبيرة يمكن استخدامها من خلالها، كما أن شكل منطقة القتال يجعل من السهل جدًا صدها بحيث لا يمكنها تجنبها. يمكن أن تكون المروحة الحديدية خيارًا جيدًا إذا كنت تعاني من مشكلات البقاء على قيد الحياة عند تطبيق التأثير المضاد للشفاء.
- توفير الترياق للمرحلة الثانية.
سيكيرو: جراند شينوبي لا تشويت - المرحلة الأولى
- البومة ليست صعبة بشكل خاص، إذا وصلت إلى هذه النقطة في اللعبة، فلا يجب أن تظل عالقًا فيها لفترة طويلة. الشيء المهم هو صد هجمات سيفه العديدة بالإضافة إلى رميات Shuriken، ثم إدارة شريط وضعيتك. مثل الشينوبي الجيد، يبدو أن البومة تحاول كسره ثم تتبعه بضربة. تذكر أنه يمكنك مضاعفة تعافي وضعيتك من خلال الحفاظ على حذرك باستخدام RB. تعتمد الوتيرة أيضًا على حياتك، وعدم المخاطرة بالعلاج سيكون أمرًا مهمًا في هذه المعركة.
- هذا الزعيم ليس لديه أي حركات مدرجة على أنها خطيرة، ولكن يبدو أن لديه واحدة غير مدرجة، سيرفع قدمه في الهواء، ويسحقك على الأرض ثم يخترق صدرك باستخدام كاتانا. ولحسن الحظ أنه لا يستخدمه كثيرًا.
- يحب البوم إنهاء مجموعاته عن طريق رمي قنبلة يدوية خضراء صغيرة أمامه، وهذا سيطلق سحابة من الغاز والتي ستمنع جميع الكائنات العلاجية لمدة 30 ثانية. ثم إنه عدواني للغاية. إذا كان لديك المروحة الحديدية، يمكنك استخدامها لإضفاء طابع مؤقت. إنه ضعيف عندما يرمي هذه القذيفة، مما سيسمح لك بمهاجمته بحرية، لكن احرص على عدم التعرض للضرب.
- غالبًا ما تمنحك تحركات البومة الكبيرة وقتًا لمقاطعتها بهجوم سريع وفي التوقيت المناسب، ولكنها لا تخلو من المخاطر.
- العديد من هجمات البومة تتبعها الشوريكين، مثل قفزته الخلفية، أو رمية الشوريكين متبوعة بالاندفاع للأمام بأرجوحة سيف كبيرة مدمرة. كن دائمًا متيقظًا ومستعدًا للتعامل مع كل هذا.
سيكيرو: جراند شينوبي لا تشويت - المرحلة الثانية
- هذه المرحلة مشابهة للأولى، مع بعض التغييرات والهجمات الإضافية.
- تم تعديل القفزة التي تتبعها رمية الشوريكين، وسوف ترش المنطقة بالسم بدلاً من ذلك. احرص على عدم التعرض للتسمم، خاصة وأن قنبلتها المضادة للشفاء تمنع أيضًا استخدام الترياق.
- مهارته الأكثر إيلاما هي قنبلة الدخان التي ستجعله يختفي ويزيل الاستهداف التلقائي. تميل الكاميرا إلى التحرك في كل مكان، خاصة إذا كنت على حافة المنطقة. يمكنك التفادي والانتظار حتى تتبدد السحابة، أو يمكنك محاولة الهروب من المنطقة بالمراوغة والركض السريع، لكن الكاميرا ستغير موضعها من تلقاء نفسها.
- والأخطر من ذلك هو أن أسلوبه في رمي الألعاب النارية سيتطلب منك الاندفاع للخلف على الفور لتفاديها. ننسى الأضرار التي لحقت بوضعية الجسم، فهو أمر سيء حقًا.
- سيتطلب هذا بعض التدريب، لكن عادةً لا يكون هناك أي شيء ملحوظ بعد هزيمة الزعماء بالفعل.