المجر دولة غير ساحلية في أوروبا الوسطى، وقد بلغت ذروتها في عهد ماتياس كورفينوس "العادل"، الذي كان في الوقت نفسه إنسانيًا ودبلوماسيًا ماهرًا وتكتيكيًا عظيمًا. لسوء الحظ، مثل العديد من القادة العظماء، لم يتمكن من توفير وريث يستحق هذا الاسم، وبعد وفاته، تم تقسيم المجر بين النمسا والإمبراطورية العثمانية.
معالحضارة 6:تجمع العاصفةتنعكس براعته العسكرية والدبلوماسية في مكافآته.

مكافأة المدير
- رافين كينغ:الوحدات التي يتم جمعها في دول المدينة تحصل على +2 حركة، +5 قوة قتالية ولا تكلف أي ذهب أو موارد للترقية. رفع القوات يكسبه مبعوثين.
- الفارس الأسود:يحل محل الفارس. يتلقى +3 قوة قتالية لكل وحدة يتم رفعها. يمكن ترقيته إلى Black Hussar.

مكافأة الحضارة
- بيرل دو الدانوب :+50% الإنتاج للأحياء والمباني التي يفصلها نهر عن وسط المدينة.
- الحصار الأسود:وحدة الفرسان من العصر الصناعي. تحصل على +3 قوة قتالية لكل تحالف.
- الحمامات الحرارية:ربما لا تعرف ذلك، لكن المجر تشتهر بحماماتها. هذا المبنى يحل محل حديقة الحيوان. عرض +2 تطوير و+2 إنتاج لجميع مراكز المدن ضمن النطاق. إذا كان هناك شق واحد على الأقل للطاقة الحرارية الأرضية في أراضي المدينة، فإن الحمام يوفر بالإضافة إلى ذلك +3 سياحة و+2 مرافق.

في ملخص
لدى المجر مصلحة في أن تصبح ذات سيادة على أكبر عدد ممكن من دول المدن من أجل تعزيز قوتها العسكرية والدبلوماسية بشكل كبير. وربما تكون الحضارة الوحيدة القادرة على استخدامها بفعالية في القتال. من المؤكد أن الحفاظ على السيطرة على دول المدن الرئيسية سيكون أمرًا حيويًا إذا كنت تلعب مع المجر، أو إذا كنت ضدها.

شاهد مقطع فيديو طويل عن أسلوب اللعب لتوسعة Civ 6، Gathering Storm، مع ميزات وتعليقات جديدة من المطورين.