عالم الوحش هنتر: زوراه ماجداروس

ومن المفارقات أن هذا الوحش العملاق الذي يشبه جودزيلا مع بركان لقذيفة هو أول من يظهر في اللعبة، ومن المؤكد أن هجرته إلى القارة الجديدة ستكون عنصرًا أساسيًا في القصة. ستركب على ظهره أثناء المقدمة، ثم ستتعرض لمواجهة مجهضة أثناء الحملة. وأخيراً تدور المعركة الحقيقية في كهف تحت الأرض لمنعه من دخول النهر الأبدي. كما ترون، هذه المعركة ليست مثل المعارك الأخرى، فهي حدث أكثر من أي شيء آخر، وبهذا المعنى، من السهل جدًا إخبارك بالضبط بما يجب عليك فعله للتغلب عليه.

الاستعدادات

ستكون معداتك مهمة فقط خلال المرحلة الأولى من القتال، ونحن ننصحك بشدة بتجهيز المعدات بهامقاومة الحريقلتجعل حياتك أسهل. توفر قطع عتاد Anjanath وRathalos الكثير بالإضافة إلى الحصول عادةً على مكافآت مفيدة أخرى. احصل علىعباءة الحارسأو سيكون مضخم الحياة ذا قيمة أثناء تدمير قلوب الحمم البركانية. لسوء الحظ، لن تساعدك الباليكو الخاصة بك في القتال، بل ستقوم فقط بشحن المدافع.

إن استخدام سلاح بعيد المدى ليس ضروريًا على الإطلاق لهذه المعركة، حيث أن الكثير من الضرر سيحدث عن طريق أسلحة الحصار. خلال المرحلة الثانية من القتال على السد، ستكون المقذوفات والمدافع أفضل بكثير من الأسلحة التقليدية بعيدة المدى. اختر سلاحك الذي يسبب أكبر قدر من الضرر، ويفضل أن يكون ذلك مع ضرر إضافي من الجليد أو الماء أو التنين. الأسلحة التي تحدث تأثيرات الحالة (السم، النوم، الشلل) عديمة الفائدة تمامًا.

على أية حال، خطط للحصول على كمية كبيرة من جرعات الشفاء والجرعات الضخمة.

يمكنك أيضًا تجهيز قفازات Kulu-Ya-Ku لتحسين نقل قذائف المدفع الخاصة بك في المرحلة الثانية (في اللعب الجماعي على وجه الخصوص) ولكن هذا ليس إلزاميًا بأي حال من الأحوال.

نقاط الضعف

المرحلة الأولى: الظهر

بالنسبة للقتال الحقيقي، عليك أن تبدأ على ظهر الزوراء. لا تخف من السقوط، فسوف يتم إعادتك تلقائيًا إلى ظهرك بواسطة Mermos إذا سقطت في الماء.

لديك 4 أهداف على ظهرك، قلوب الحمم الثلاثة بالإضافة إلى القرن الموجود على رأسك وهو أمر اختياري. هناك أيضًا صخرتان عند "الكتفين" يمكن كسرهما. لفهم تضاريس المكان، اعلم أن لزورا ماغداروس وضعين، واحد على أربع والآخر واقف. عندما يتغير موضعها، تصبح الجدران الرأسية غير القابلة للعبور أفقية، مما يسمح لك بالمرور، والعكس صحيح. لا يمكن الوصول إلى رأس Zorah إلا عندما يكون واقفًا، وإذا حاولت تدمير قرنه في الوقت الخطأ فلن يكون هناك ما يمكنك فعله على الإطلاق. تغير الزوراء موقعها بطريقة مكتوبة، إما بعد تدمير العديد من قلوب الحمم البركانية، أو بتدخل صيادين آخرين على السد.

لاحظ أن هناك العديد من رواسب الخام الأحمر على ظهره، نقترح عليك اتخاذ بعض المنعطفات لاستغلالها، سيكون هذا مفيدًا لتزوير المعدات ولديك أيضًا فرصة للحصول على مكونات خاصة من الزوراء.

في بعض الأحيان، ستشاهد مقرنصات ضخمة أعلى الزوراء وعلى جوانبها، ويمكنك إسقاطها باستخدام مقلاعك (يُشار إليها بواسطة أيقونة مصيدة صفراء على الخريطة المصغرة). ومع ذلك، سيتعين عليك في كثير من الأحيان الصعود إلى قمة "بركان" الزوراء الرئيسي لتكون ضمن النطاق.

عادةً ما تبدأ على بعد بضع عشرات من الأمتار فقط من نواة الحمم البركانية الأولى، لذا نقترح البدء من هناك. قلوب الحمم ثابتة ولا تدافع بشكل مباشر، لذلك يمكنك التركيز على زيادة الضرر إلى أقصى حد. كن حذرًا، بانتظام ستنطلق أربعة تيارات من الحمم البركانية من القلب، إذا كنت في منتصف مجموعة من السرد فمن الصعب تفاديها. الأفضل هو إعطاء الضربة الأولى ثم الابتعاد بسرعة لتجنب تدفق الحمم البركانية التي سيتم إطلاقها في الثواني التالية. سيكون لديك بعد ذلك لحظة للهجوم قبل اللفة التالية. من خلال كونك في وضع جيد مقابل القلب، ستكون بين طائرتين، لكن من المستحيل التنبؤ بذلك مسبقًا، لذلك من الأفضل أن تحدث ضررًا، وإذا تعرضت لضربة، اشف نفسك وأعد نفسك إلى مكان آمن من أجل القلب. المرة التالية. سوف تحتاج إلى التدحرج على الأرض 3 مرات لإطفاء Firebane إذا لم يكن لديك مقاومة كافية للحريق. عندما يتم تدمير القلب، لا تنس أن تلتقط المكونات الموجودة على الأرض (الكرة البيضاء اللامعة) ومكوناتي.

بمجرد تدمير القلب الأول، سيكون لديك خيار إما تدمير القلب بالقرب من الذيل، أو القلب الموجود في الأمام. سيتطلب المضي قدمًا تسلق البركان مباشرةً، ولكن من خلال الانتظار قليلًا، ستتاح لك الفرصة لإسقاط مقرنصتين على الزوراء. ثم قد تتاح لك الفرصة لتدمير القرن الموجود على رأسه. ومع ذلك، ربما سيتعين عليك التعامل مع Nergigante لتتمكن من العبور بعد ذلك. إذا كان الأمر كذلك، العب لعبة البقاء على قيد الحياة، فمن المستحيل التغلب عليه قبل أن يهرب.

الخيار الآخر هو الذهاب وتدمير قلب الحمم البركانية في الخلف، ستفتقد الهوابط وربما الرأس أيضًا، لكنه قريب وسريع ولن يكون هناك Nergigante للتعامل معه، سيغادر بمفرده.

سيتطلب القلب الموجود في المقدمة قدرًا كبيرًا من التسلق، بالإضافة إلى أنك ستعلق به في قاع الحفرة. من ناحية أخرى، بمجرد تدميرها، ستنهض الزوراء وتحول القناة إلى ممر يمكنك استخدامه للخروج ومحاولة تدمير قرنها.

عندما يتم تدمير القلوب الثلاثة ومرور وقت كافٍ (أو إذا استغرقت وقتًا طويلاً)، فسوف تنتقل إلى المرحلة الثانية: على السد. في هذه الأثناء، يمكنك استخراج عروق الخام أو إسقاط بعض الهوابط من أعلى البركان.

المرحلة الثانية: السد

قد تبدو هذه المرحلة محبطة عندما لا تعرف ما يجب عليك فعله، ولكن لا تقلق، فهي في الواقع سهلة للغاية. ستقوم جميع الشخصيات غير القابلة للعب وPalico الخاص بك بتحميل قذائف المدفع تلقائيًا في المدافع. يمكنهم استيعاب ما يصل إلى خمسة كحد أقصى. ومع ذلك، لن يأخذوا زمام المبادرة لفتح النار، وسيكون الأمر متروكًا لك للقيام بذلك يدويًا. في كثير من الحالات، سيكون من المثير للاهتمام والأقل إحباطًا الركض عبر السد والصعود إلى السفينة لتنشيط المدافع بدلاً من تحميلها بنفسك. كن حذرًا، يجب أن يتم تصويب المدافع بشكل صحيح، وسيكون من العار إطلاق النار عليها بشكل جانبي. لا يمكنك التصويب مباشرة بالمدافع، بل عليك أن تقف بجانبها وتدفعها (بالدائرة أو B). وطالما أنها موجهة نحو الزوراء، فسيكون ذلك كافيا.

يوجد مدفعان على السد، واحد عند كل طرف. يمكنك النزول إلى سطح السفينة من الطرف الأيسر للسد، بمجرد السقوط. يوجد على متن السفينة مدفعان إضافيان (والذي من المحتمل أن يحتاج إلى إعادة توجيه) وخاصة Dragonator! رسالة تنبيه ويخبرك القبطان عندما يكون Dragonator جاهزًا، فهو سلاحك النهائي. فقط قم بتنشيط الرافعة الموجودة في مقدمة السفينة وسوف تتسبب في أضرار جسيمة.

للعودة إلى السد، استخدم Mermos على متن السفينة.

على السد، أبقِ عينيك مقشرتين، هناك نوعان من ذخيرة المقذوفات، تلك الصغيرة السوداء والأخرى البنية الكبيرة. الكبيرة هي حراب مفيدة جدًا، الطلقة الأخيرة مصحوبة بحبل سيشل حركة الزوراء لبضع ثوان. استخدمها أثناء انتظار شحن المدافع بالكامل بواسطة الشخصيات غير القابلة للعب. استهدف قرن الزوراء إذا لم تكن قد دمرته خلال المرحلة السابقة.

عندما تهاجم الزوراء السد برأسها، يمكنك مهاجمته بسهولة، إذا لم يكن لديك أي شيء آخر تفعله في الوقت الحالي، فاستغله.

خلال هذه المرحلة عليك ببساطة أن تكون حذرًا من شيئين: كفوف Zorah وأنفاسه البركانية الضخمة. لا تقف في وجهه أبدًا عندما يستعد لمهاجمة الوابل وستكون بخير.

كل ما تبقى هو تكرار هذه الإجراءات: إطلاق المدافع التي تم تحميلها من قبل الشخصيات غير القابلة للعب، وتفعيل Dragonator عندما يكون جاهزًا، وإطلاق المقذوفات بقية الوقت. يجب أن تفوز بسهولة عن طريق القيام بكل هذا.

المكونات والأجزاء القابلة للكسر

الزراعة والمعدات

نظرًا لأن Zorah لا تموت ولا يمكنك الاستيلاء عليها أيضًا، فمن حيث الغنائم، فإن الشيء الوحيد الذي يمكنك التحكم فيه هو التقاط العناصر الأرضية والتعدين الخام وقدرتك على تدمير البوق. الطريقة التي تصوب بها المدافع ستحدد أيضًا ما الذي ستكسره. باستخدامهم جيدًا، يمكنك تدمير جذعه ورأسه.

ستتاح لك الفرصة بشكل منتظم لمواجهة Zorah Magdaros مرة أخرى إذا كنت ترغب في ذلك، وسيتم إطلاق حدثها الخاص بشكل عشوائي بعد العودة من المهمة. ستعرفها على الفور في المدينة بفضل الموسيقى الخاصة، من خلال الرجوع إلى جدول المهام سترى رمزًا خاصًا بجوار المهمات المجانية، وهذا يشير إلى أنها متاحة، ولكن لفترة محدودة فقط. يمكنك القيام بذلك مرتين عن طريق اغتنام الفرصة على الفور. المعركة إذن متطابقة تمامًا مع المرة السابقة.

تتضمن المعدات المكونة من مكونات Zorah Magdaros مجموعة جميلة إلى حد ما من الدروع ذات مقاومة كبيرة للنيران، بالإضافة إلى أسلحة قوية جدًا تسبب انفجارات ولكن لها حافة حادة بالإضافة إلى عقوبة تقارب (فرص القيام بها) ضرر أقل). إنها مثيرة للاهتمام ولكن حقيقة أنك مقيد بتوفر الحدث يجعل زراعتها أمرًا صعبًا، في النهاية سيكون من الأفضل التركيز على أشياء أخرى في البداية إلا إذا كنت تلعب لعبة متعددة اللاعبين وتستفيد من أحداث Zorah من اللاعبين الآخرين.

إحدى ميزات Monster Hunter هي أن جميع المواهب تأتي من المعدات، واكتشف كيفية عملها ونظرة عامة على الدرع الجديد.