اكتشف لدينامرشدلالملازم موراليس، بطل مستعار مباشرة من عالمستاركرافت. تعرف على كيفية بناء شجرة المواهب الخاصة بك، والتعرف على عداداتها وأسلوب اللعب الخاص بها وتحديد دوركالدعم عن بعدمع هذا الدليلالألفيةصنع بواسطةمالجانير.
بناء عام
نيف.1 | نيف.4 | نيف.7 | نيف.10 | نيف.13 | نيف.16 | نيف.20 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
دور في الفريق
الالملازم موراليسهو دعم متخصص في حماية الهدف الواحد. دعم مثالي جنبًا إلى جنب مع الحمل الذي يمكنه التغلب على حدوده/نقاط ضعفه وبالتالي تحويله إلى حمل قوي. Morales هي شخصية غالبًا ما يتم الاستهانة بها (أو المبالغة في تقديرها في بعض أنواع elo) ولديها واحدة من أفضل مضادات الانفجارات في اللعبة، وبالتالي فهي قادرة على تهدئة الهجمات المميتة عادة على حلفائك. موراليس ليس من أكثر صانعي الألعاب دعمًا، ولكن مع التعديلات وإعادة التصميم المختلفة، يمكنك القيام بأشياء لطيفة جدًا به.
دليل الفيديو
عرض وشرح لمواهب الملازم موراليس من قبل مالجانير
اختيار المواهب
المستوى 1
عودة الطاقة
الموهبة فعالة في حماية الأصناف النباتية لتتمكن من تجديد طاقتك أثناء شفاء حليفك من أجل تمديد مدة Healing Ray. بالإضافة إلى ذلك، فهو يزيد من نطاق الهجوم، وبالتالي يعمل في PvP وPvE والحصار. مثالية للبقاء آمنًا قدر الإمكان. موهبة يصعب أحيانًا تنفيذها ولكنها يمكن أن تكون ممتازة لمنعك من ارتكاب أخطاء في تحديد المستوى عندما تريد الحصول على AA.
التطبيب الذاتي (ي)
المشكلة الكبرى في موراليس الجديد هي إدارة الطاقة. إن شفاء حليف باستخدام Healing Ray سيكلفك الكثير من الطاقة ولن يحدث التجديد إلا بعد ثانيتين من عدم النشاط. إن القدرة على تجديد طاقتك أثناء العلاج أمر ضروري لإطالة فترة العلاج لأطول فترة ممكنة. توفر هذه الحماية الطاقة بينما تعد حماية حليفك ميزة إضافية مهمة. ومع ذلك، فهو يتطلب منك استخدام الحماية بحكمة وفي الوقت المناسب، وهو أمر ليس بالأمر السهل دائمًا. لذلك الأمر متروك لك للحكم بينهماعودة الطاقةوالتطبيب الذاتي.
دعونا نخرج! (هـ)
الموهبة التي تسمح لك بإرسال بريد عشوائي إلى Distortion Grenade. إنه مضاد ممتاز للغوص يسمح لك بالدفاع عن نفسك من الهجمات الخارجية بينما يسمح لك بإعادة العدو إلى صفوف حلفائك. ومع ذلك، فإن وجود قنبلة يدوية في كثير من الأحيان يمكن أن يدفعك إلى القيام بأشياء غبية. قد يكون لدى حلفاءك طلقات مهارات لمعاقبة العدو. لذا فأنت تريد أن تقوم بعمل جيد، ولكن يمكن لقنبلة التشويه الخاصة بك بعد ذلك مواجهة التعاويذ المتحالفة معها. أنت لست هنا من أجل ذلك، بل على العكس تماما. بالإضافة إلى ذلك، فهي الموهبة الوحيدة من المستوى الأول التي لا تستعيد طاقتك. لذلك يمكن أن يكون الأمر مزعجًا في المعارك الجماعية الطويلة لحماية حلفائك. يجب أن تؤخذ الموهبة بعد دراسة متأنية في منطق البناء E.
المستوى 4
مفاعل خلوي
موهبة ذات حدين تثبت فعاليتها ضد الأبطال القادرين على الغوص عليك. مفيد بشكل خاص في التقشير الذاتي عندما يتمتع المهاجمون بقدر كبير من القدرة على الحركة، بحيث يكونون قادرين على تفادي Distortion Grenade بسهولة. ومع ذلك، فإن هذا يكلفك الطاقة، وهي مشكلة أساسية بالنسبة لموراليس. لكن هذه الموهبة يمكن أن تنقذ حياتك حقًا، خاصة في الدعم الفردي عندما لا تتمكن من الاستفادة من مساعدة دعم ثانٍ لمساعدتك وبالتالي الاستفادة من تجديد 40% من HP الخاصة بك. ولكن في مواجهة الكثير من الانفجار،إثارة الصدمةسيكون أكثر فعالية.
إثارة الصدمة
موهبة فعالة إذا كنت قلقا. ومع ذلك، هذه الموهبة تعمل فقط كل 60 ثانية. إنه يتآزر مع الحماية التي يمكن أن تمنحك ما يصل إلى 55 درعًا. لكن 60 ثانية من التنشيط + حقيقة أنها لا تعطي طاقة مشكلة، لكنها تظل موهبة جيدة جدًا. من الأفضل أخذها في حالة غوص العدو مع إمكانية الحركة وإمكانية طلقة واحدة (زيراتول) لأنه لن يكون لديك الوقت الكافي لشفاء نفسك بهامفاعل خلوي.
درع التشويه (E)
موهبة ممتازة أو حتى يجب أن تمتلكها مهما كان بنيتك من أجل الحصول على الحماية (التقشير الذاتي) وتجديد الطاقة. سيكون لقنبلتك اليدوية بعد ذلك تأثير مزدوج فعال للغاية. تجديد الطاقة التي تقدمهاالتطبيب الذاتي (المستوى 1)أوعودة الطاقة (المستوى 1)يسمح لك بشفاء حلفائك الذين يواجهون صعوبة أكبر بكثير. تتيح لك إمكانية التقشير الذاتي التي يوفرها Distortion Shield (E) أيضًا تكديس درع دائم بعد إصابة العدو. يمكن بعد ذلك أن يتضافر تأثير الموهبة. لأن المزيد من الطاقة = المزيد من الشفاء، والمزيد من الشفاء على الحليف = المزيد من الشفاء الذاتي. وسيكون للدرع بعد ذلك تأثير عازل أثناء تعافيه باستخدام Healing Ray. بكل بساطة، يجب أن تكون الموهبة بشكل عام.
المستوى 7
العلاج الطبيعي (ض)
تنقية المواهب التي لا تعمل إلا عندما يتم إبطاؤها أو تجميدها. ثم يتم حذف الجذور والبطء على حليفك. لا يمكن استخدامه كتطهير مسبق، وبالتالي يعمل كشاشة تنقية Zarya. يجب أن تكون الأولوية في حالة وجود عدد كبير جدًا من الجذور. بالإضافة إلى ذلك، في حالة "التنقية"، يمكنك تقليل القرص المضغوط بمقدار 4 ثوانٍ، وهو أمر مثالي لحماية حلفائك أو حتى نفسك بشكل أفضل. تذكير صغير لمعرفة أي 7 هو مضاد للبطء. فكر في ترميز الألوان. الأزرق = بارد = بطيء. Arthas على سبيل المثال يبطئ ويتجذر بنوبات زرقاء.
التدريع الفاناديوم (Z)
مضاد للصعق + درع. أفضل مضاد للانفجار في اللعبة (باستثناء Ultimate) لأنك ستطبق 50 درعًا + شفاء.
الحماية الموسعة (Z)
موهبة موراليس العامة في المستوى 7 لأنه مهما كان تكوينك وتكوين العدو، فإن زيادة الحماية بمقدار 1.5 ثانية لها فائدة كبيرة، وتدوم الحماية بعد ذلك 4.5 ثانية. وهو كثير. قبل كل شيء، فإنه يتآزر معالتطبيب الذاتي (المستوى 1)لتحصل على 20 نقطة طاقة إضافية.
المستوى 10
طائرة بدون طيار من المنشطات (ت)
ظرفية نهائية ولكن يمكن أن تكون رائعة إذا كان لديك AA في فريقك الذي ينجز المهمة ويبدو جيدًا ميكانيكيًا. ومع ذلك، كن حذرًا لأنه في هذه المرحلة لا يتوفر لديك مضاد الغوص الذي توفره لكالنقل الطبي. لذا، خذ في الاعتبار ما إذا كان لديك AA جيد معك وجزءًا ستكون فيه آمنًا تمامًا إذا وضعت نفسك بشكل صحيح.
النقل الطبي (R)
موراليس النهائي الذي يجب أن يمتلكه. يتيح لك الحصول على عالمي ولكن قبل كل شيء يسمح لك بالوصول إلى شريط ثاني من PV لإنقاذك من موقف معقد قد تموت فيه. والفكرة هي استخدام medivac للقيام بقفزة قصيرة للخروج من منطقة الخطر. يمكن أن يسمح لك استخدام medivac global بالدخول إلى الباب الخلفي، أو تحدي رئيس بسرعة، أو فرض الاستيلاء على حصن عندما يكون الأعداء على الجانب الآخر، أو مجرد استعادة حلفائك بسرعة أكبر. الاحتمالات لا حصر لها. لكن لا تنس أنها بطاقة الخروج من السجن المجانية في القتال رغم كل شيء. ويظل القرص المضغوط قصيرًا جدًا.
المستوى 13
قنبلة يدوية IEM (E)
تُحدث القنبلة اليدوية ضررًا إضافيًا بمرور الوقت بينما تكون فعالة جدًا ضد الدروع. مثيرة جدًا للاهتمام ضد الأبطال الذين يلعبون كثيرًا على الدروع (Tassadar، Zarya، إلخ).
الصدمة الجهازية (E)
قنبلة يدوية تقلل من ضرر العدو، وهو تأثير ممتاز يقلل الضرر بنسبة 30% في المنطقة! بالإضافة إلى قرص مضغوط قصير إلى حد ما. يجب أن تعرف شيئًا مهمًا جدًا وهو أن الحد الأقصى. الدرع 75 نقطة. لا يمكننا الذهاب إلى الأعلى. لذلك ستقلل ضرر الأعداء بنسبة 30% بهذه الموهبة ثم تقلل الضرر النهائي بالدرع الذي تعطيه. موهبة تم الاستخفاف بها ولكنها ممتازة بشكل عام.
الرأي الثاني (هـ)
n موهبة عامة إلى حد ما في بناء القنبلة اليدوية مما يسمح لك بتقليل القرص المضغوط الخاص بالقنبلة اليدوية إلى ثانيتين إذا أصابت عدوين. ممتاز ضد التركيبات التي ترغب في الغوص مع العديد منكم لإعادة إطلاق القنبلة اليدوية على الفور وبالتالي إطلاق النار عليك بدون توقف. ومع ذلك، لا يعمل إلا إذا لمست أكثر من شخصين، لذلك يكون من الصعب في بعض الأحيان إجراء ذلك.
المستوى 16
رعاية بلا حدود (أ)
موهبة موراليس في المستوى 16، تكاد تكون ضرورية! يسمح لها بأن تكون آمنة وبالتالي تشفي حلفائك دون تعريض نفسك كثيرًا وبالتالي تظل جميلة وبصحة جيدة. علاوة على ذلك، حتى لو رحلت وكان حلفاؤك بعيدين قليلاً، فسوف تحافظ على الرابط الذي يسمح لك بالشفاء الذاتي. الموهبة ضرورية فقط لموراليس.
المستجيب الأول (أ)
على الورق، هذه الموهبة رائعة. في الواقع، غالبًا ما يكون لديك أقل من 70 نقطة طاقة. لذلك، القليل جدًا، خاصة في أواخر المباراة. للنظر في الحالة التي يكون فيها الحليف هو حرفيًا طلقة واحدة من قبل العدو. لكن عادةً ما يكون لديك ما يكفي من مضادات الانفجار لتجنب ذلك. وقبل كل شيءرعاية بلا حدودمهم جدًا.
تسلسل الدرع (Z)
أفضل موهبة موراليس السابقة في المستوى 16. لكن مع إعادة العمل، فقدت هذه الموهبة بريقها لأنه لا يمكنك استخدامها مرتين على نفس الشخص ليصل إلى 50 درعًا. لذا، فهي ليست مثيرة للاهتمام إلا في حالة القتال الجماعي الذي يبدأ على جبهتين، مما يسمح لك بحماية حليفين في نفس الوقت، وكلاهما ضحيتين لتركيز العدو.
المستوى 20
فرط النشاط (ت)
أخيرًا وصل التحفيز إلى المستوى 20 الذي يستحق هذا الاسم! ممتاز في AA مما يسمح لك بالحصول على التحفيز كثيرًا. ولكن هذا ليس كل شيء: يوفر التحفيز المحسن أيضًا سرعة حركة تصل إلى 50% للحليف. تخيل فالا، رينور، زولجين، كاسيا، إلخ. مع مثل هذا التحفيز. انها ببساطة وحشية! لكن كن حذرًا مرة أخرى، فأنت تحرم نفسك من الخيارات الدفاعية.
المنطقة الآمنة (R)
تحسين لطيف جدًا للإخلاء الطبي والذي يسمح لك بتوفير الحصانة (وليس عدم الحساسية) لمدة ثانيتين للحلفاء عند الخروج من الوضع الطبي. مثالية للأبواب الخلفية/مسابقات الزعماء أو خوض المعارك.
التعزيزات
مستوى 20 آخر رائع جدًا من Morales والذي يسمح لك بالقيام بتحركات لطيفة من خلال السماح للحلفاء عند النافورة بأخذ إخلاء طبي للانضمام إلى الحلفاء حتى موراليس. يؤدي هذا أيضًا إلى تقليل القرص المضغوط الخاص بـ Medivac بشكل كبير، مما يسمح لك باستخدامه كثيرًا. لاحظ أنه يمكن الاستفادة من هذه الموهبة حتى لو لم تختر Medivac في سن العاشرة!
مفاعل الصولجان 2.0 (سمة)
مستوى 20 ممتاز بشكل عام لزيادة التقشير الذاتي. يمكنك زيادة الشفاء الذاتي من 2% من الحد الأقصى لصحتك إلى 6%. إنها مجرد رعاية ذاتية أكثر بنسبة 200٪. انها وحشية!
اللعب والنصائح والحيل
طريقة اللعب
الملازم موراليسهي شخصية قد تبدو غير مثيرة للاهتمام، ولا تتطلب أي آليات حقيقية. وبالمضي قدمًا، سترى أن احتمالات الملازم موراليس ليست فارغة تمامًا. من المؤكد أنها ليست أصعب لعبة دعم ولكن طريقة لعبها ليست "غبية". لديها الكثير من التفاصيل الدقيقة لإتقانها.
يعد Morales واحدًا من أفضل دعامات الهدف الفردي المضادة للانفجار في اللعبة.نصف قطر الشفاء (أ)هي أداته الرئيسية لإبقاء حليفه على قيد الحياة. موراليس ليس لديه مانا، بل طاقة. ترتفع هذه الطاقة عندما لا تشفي أي شخص بعد تأخير لمدة ثانيتين. تحتاج إلى إدارة هذا المورد بكفاءة.
بالإضافة إلى ذلك، بفضل سلبيتك،مفاعل الصولجان (السمة)، شعاع الشفاء، يسمح لك بشفاء نفسك طالما تم شفاء حليفك.
نظرًا لعدم وجود مانا، يستطيع موراليس إلقاء تعويذته الأخريين دون أي قيود سوى فترة التهدئة.
الحماية (ي)هو مضاد ممتاز للانفجار، 25 درعًا، إنها مكافأة كبيرة تسمح لك إما بامتصاص انفجار أثناء شفاء حليفك، أو حماية حليف آخر غير هدف الشفاء الخاص بك. يمكنك أيضًا إلقائها على نفسك لحماية نفسك من هجوم أبطال العدو.
قنبلة التشويه (E)هي أداة التحكم الوحيدة لديك والتي ستصدم الخصم اعتمادًا على مكان انفجار القنبلة اليدوية. طلقة بلياردو مفيدة جدًا يمكنها صد العدو إذا أراد مهاجمتك أو إعادته إلى فريقك ليقتل زملائك في الفريق.
نقاط القوة والضعف
معالج ممتاز مضاد للانفجار أحادي الهدف / يمكنه شفاء التوابع
لا يوجد مانا لاثنين من تعويذاته / مجموعة الأدوات المساعدة
صانع الألعاب بقنبلة يدوية
عرضة للمناطق ودائرة النقل
لا مفر ولا قدرة على الحركة، معرضة بشدة للغوص
لا يمكنك شفاء نفسك إلا من خلال شفاء حليف
لا توجد سيطرة حقيقية باستثناء نتوء القنبلة اليدوية
النصائح والحيل
الملازم موراليس هو البطل الذي ليس لديه مفر ولديه القليل من القدرة على البقاء، لذا فإن التنسيب مهم جدًا.
تذكر أنه يمكنك شفاء نفسك بهانصف قطر الشفاء (أ)إذا شفيت حليفًا. ويعمل Healing Ray أيضًا على التوابع والمرتزقة!
يمكنك رفع معسكرات التوابع والمرتزقة الخاصة بك في مرحلة الحصار من أجل جعلهم يقومون بتدمير المباني وبالتالي جعلها أكثر فعالية.
قنبلة التشويه (E)يمكن أن يسمح لك بدرء الأعداء المُصرين الذين يتمسكون بك كثيرًا. لكن يمكن أيضًا استخدام Distortion Grenade في "التصدي" للعدو لجلبه نحوك وبالتالي ضمان القتل. احرص على عدم الإفراط في استخدام Distortion Grenade الذي قد يلغي مهارات حلفائك.
الحماية (ي)يعد مضادًا مهمًا للانفجار في مجموعتك، لذا تذكر استخدامه مع الشخص المناسب.
موراليس هو معالج ذو هدف واحد، لذا كن حذرًا جدًا في إدارة عملية الشفاء بين الحلفاء. قم بنفس الترتيب الذي يقوم به طبيب الطوارئ في أوقات الأزمات الإنسانية، حيث يعالج الأشخاص الذين هم في أمس الحاجة إليه على الفور.
يتيح لك تنشيط سلبيتك (المفتاح D) إلغاء عملية الشفاء على هدف شفاءك، من أجل المضي قدمًا بشكل أسرع على حليف ثانٍ. نصائح هامة لتحسين عملية الشفاء الخاصة بك.
احذر من العدو، ركز على موراليس، وكن في وضع جيد، وتجنب الوقوع في قبضة العدو. الجميع يريدك.
العدادات
قوية ضد
موراليس هو داعم يمكن أن يضعه على قاعدة التمثال، مما يسمح له بالتعبير عن إمكاناته الكاملة كمتسبب في الضرر (قاتل). نوع من المساعدة للسماح لحملك بأن يصبح رائعًا. يمكنك تحويل الحمل بمفردك إلى حمل قوي، وحش حقيقي. أنت الكتف الذي يمكن أن يعتمد عليه حليفك، ويعتمد عليك بالكامل.
حتى بدون تحفيز الطائرة بدون طيار، فإن شعاع الشفاء والحماية فقط يسمحان للسحرة بأن يصبحوا أقوياء جدًا مثل Gul'Dan على سبيل المثال الذين يمكنهم الاستفادة من هذا لتحمل المخاطر وبالتالي إلحاق أضرار جسيمة بفريق العدو.
تتمتع Morales بالقدرة على إبقاء حليفها على قيد الحياة بشكل جيد للغاية، كما أنها تمتلك واحدة من أفضل أدوات مكافحة الانفجارات في اللعبة، كما أنها ممتازة في بداية اللعبة للضغط على هياكل العدو وفرقه.
ضعيف ضد
يعتبر موراليس في المقام الأول حساسًا جدًا للدخول/الغوص. لا يمكنها أن تشفي نفسها إذا لم تشفي حليفًا لها، لذا عليها أن تكون حذرة للغاية. تتخصص شخصيات مثل Illidan أو Tracer أو Genji في اغتيال موراليس المغامر للغاية. ويمكن أيضًا أن تكون الأجنحة (Thrall أو Dehaka أو ETC أو حتى Falstad) مدمرة.
نظرًا لكون تحديد المواقع أمرًا بالغ الأهمية، يمكن أن تحدث عقوبات الدبابات بسرعة كبيرة. بالإضافة إلى ذلك، فإن أدنى قوة CC (صعقة / صمت / تهكم) ستوقف على الفور إلقاء شعاع الشفاء، وبالتالي توقف شفاء حليفك وشفاء نفسك. لذا كن حذرا!
نقطة ضعف كبيرة أخرى لدى موراليس هي أيضًا إحدى أعظم نقاط قوته: فهو معالج ذو هدف واحد. أي شيء يضر بالمنطقة وبمرور الوقت سيشكل مشاكل كبيرة حقًا. لونارا، فالا مالتي شوتس، جولدان، كاسيا، مالثيل، سيلفاناس، كايل ثاس، إلخ. يمكن أن تؤدي مضادات الشفاء أيضًا إلى إيذاء موراليس (Malthael أو Ana أو Varian) بشدة.
نقطة الضعف الرئيسية الثالثة لدى موراليس هي أنها ليست الدعم المثالي مع جميع DPS، وخاصة أولئك الذين يميلون إلى مضايقة الخطوط الخلفية للعدو. والواقع أن موراليس لا يستطيع أن يجازف بالذهاب إلى هذا الحد خوفاً من العقوبة الفورية. لذلك من الصعب متابعة Illidan أو Tracer أو Genji على سبيل المثال.
بنيات بديلة
بناء دفاعي مضاد للغوص
يسمح لك بإرسال رسائل غير مرغوب فيهاقنبلة التشويه (E)من أجل حمايتك بشكل أكثر فعالية من الأشخاص الذين يحاولون المجيء إليك بنوايا سيئة. ومع ذلك، أنصح عمومًا بعدم استخدام هذا الإصدار لأنه يجعلك معتادًا على إرسال بريد عشوائي إلى Distortion Grenade بالطريقة التي تريدها، مما قد ينقذ الأعداء ويتسبب في تفويت التعويذات وعناصر التحكم المتحالفة. لذلك يمكن أن تضر أكثر مما تنفع إذا أخطأت. مع القوة العظيمة تأتي مسؤولية كبيرة.
- Lv.1: دعنا نخرج!
- المستوى 4: درع الإعوجاج أو المفاعل الخلوي
- المستوى 7: الحماية الممتدة
- المستوى 10: النقل الطبي
- المستوى 13: الرأي الثاني
- المستوى 16: رعاية بلا حدود
- المستوى 20: مفاعل الصولجان 2.0