أبطال العاصفة: توجيه زيراتول، بناء حرب العصابات

اكتشف لدينامرشدصبالصفر، بطل مستعار مباشرة من عالمستاركرافت. تعرف على كيفية بناء شجرة المواهب الخاصة بك، والتعرف على عداداتها وأسلوب اللعب الخاص بها وتحديد دوركقاتل المشاجرةمع هذا الدليلالألفيةصنع بواسطةمالجانير.

بناء عام

نيف.1

نيف.4

نيف.7

نيف.10

نيف.13

نيف.16

نيف.20

دور في الفريق

Zeratul هو البطل الذي كان منذ فترة طويلة واحدًا من أقوى القتلة وأكثرهم مهارة في اللعبة.

زراتول قاتل. لذلك ستفهم أن وظيفتها هي إسقاط الأهداف الهشة بسرعة إما بفضل انفجار، أو من خلال عمل مضايقة طويل سيجبر الفريق المنافس على الرد، مما يترك المجال مفتوحًا لحلفائك للتصرف.

دليل الفيديو

عرض وشرح لمواهب زيراتول بواسطة مالغانير

اختيار المواهب

المستوى 1

حجم كبير (أ)

أحد الأصول المهمة في بناء تعويذة Q لأنه يسهل امتصاص الضرر الناتج عن Slash ومن أجل تفعيل تأثيرات Slash المختلفة مثل Void Strike (المستوى 16).

صياد الظل

موهبة معقدة للغاية لتحقيق الربح عندما يكون للاثنين الآخرين تأثيرات فورية. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يستغرق 15 كرة أرضية فقط لتقليل فترة تباطؤ النقل وقتًا طويلاً لبدء الموهبة. يعد الانخفاض في تكلفة Mana لكل كرة أرضية أمرًا ملحوظًا لأن Zeratul هو بطل ماهر إلى حد ما.

التقدم السري (السمة)

موهبة ممتازة لجعل Zeratul أكثر قدرة على الحركة. لقد جعلت عملية الإصلاح الخفية مهمة Zeratul أكثر صعوبة لأنك أصبحت أكثر وضوحًا. وبما أن هدف زيراتول هو مفاجأة العدو من أجل توجيه ضربة أفضل، فقد أصبح هذا الأمر أكثر صعوبة الآن. لذلك من الضروري أن تكون قادرًا على مفاجأة الأعداء. ويمكن أن يسمح لك التنقل بالقيام بذلك، بالإضافة إلى توفير ملاذ أفضل لك. تتيح لك إمكانية الحركة الإضافية أيضًا الضرب بسهولة أكبر باستخدام Singularity Spike وبالتالي تكون قادرًا على استخدام Shadow Traveler بسهولة بالإضافة إلى تقليل وقت رد فعل الأعداء.

المستوى 4

قطع سريع (أ)

تحسين القطع الذي يسمح بإلحاق أضرار جسيمة بأهدافك بمرور الوقت. كما أنه يوفر المزيد من العمق والضرر للمباني. زيراتول ضعيف جدًا في وقت مبكر، ويمكن لهذه الموهبة أن تخفف من هذا الضعف حقًا.

القوة النفسية

موهبة حماية الأصناف النباتية التي تزيد بشكل كبير من الضرر الذي تلحقه بالأبطال. يقوي التحرير والسرد بأكمله وبالتالي مجموعتك. بالاشتراك مع قوة النيرازيم ومذكرة الموت (المستوى 16)، يكون هذا قويًا بشكل خاص. ولكن يعمل فقط في حماية الأصناف النباتية.

دع الظلام يأتي

موهبة تعمل على تحسين سرعة هجوم Zeratul بشكل سلبي بنسبة 10٪. يؤدي تنشيطه إلى زيادة سرعة الهجوم بنسبة 40%. يمكن أن يكون هذا مثيرًا للاهتمام في بناء AA.

المستوى 7

سوف أراك مرة أخرى (E)

الموهبة القديمة التي جعلت زيراتول مشهورة. لا يزال فعالاً جدًا في الوقت الحالي مع البناء على Carve (Qspell) للسماح لك بالدخول/الخروج في غضون ثانيتين. لكن،مسافر الظليفعل ذلك في أي وقت، مما يتيح لك المزيد من المرونة. لأن في بعض الأحيان يتم اغتيال العدو في أكثر من 3 ثواني.

مسافر الظل (Z)

: موهبة ممتازة تقوي قدرة Zeratul على الحركة وتمنحه 3 شرطات، مما يسمح له باغتيال أي هدف أثناء المغادرة بهدوء. بالإضافة إلى ذلك، لديك الفرصة للدخول في المعركة باستخدام Shadow Traveler، والمغادرة باستخدام Transfer، والعودة إذا لزم الأمر باستخدام Vorpal Blade.

نقل حرب العصابات (1)

يتيح لك الحصول على شحنتين من Vorpal Blade، مما يزيد من قدرتك على الحركة للمشاركة في القتال. بالإضافة إلى ذلك، فهو يقوي هجومك الأساسي بعد النقل الآني. المشكلة الرئيسية في هذه الموهبة هي كيف تصل إلى هدفك بدونهامسافر الظلأوكان علي أن أرى؟ وهذا يفرض عليك بعد ذلك استخدام النقل بشكل هجومي، مما يحرمك من الهروب. وهذا خطر لا يمكن تصوره.

المستوى 10

قوة النيرازيم (ص)

أداة رائعة متعددة الاستخدامات تسمح لك بنسخ تعويذة Zeratul الأخيرة، مما يوفر لك فرصة للهروب أو تعويذة إضافية أو تحكمًا إضافيًا اعتمادًا على التعويذة المنسوخة (A/Z/E). ومع ذلك، فهو لا يستطيع تطبيق المواهب ويسبب فقط 50% من ضرر التعويذة.

يوفر هذا أيضًا قدرة سلبية ممتازة تسمح لك بتحسين اندفاعك، وبالتالي قدرتك على اغتيال هدف بسرعة. تقوم كل تعويذة بتنشيط AA معزز. انظر التحرير والسرد المشار إليه في الجزءطريقة اللعبأدنى.

السجن الفارغ (ت)

واحدة من أفضل القدرات النهائية في اللعبة، حيث يمكنك فعل كل شيء باستخدامها: استخدمها للهروب، وإعداد مجموعة من الحلفاء، وقطع فريق العدو إلى قسمين، وضبط توقيت الأقراص المضغوطة، وإنقاذ أحد الحلفاء، وما إلى ذلك. الاستخدامات لا حصر لها! تعتمد قوتها على ذكائك ورؤيتك للعبة من أجل تدمير فريق العدو. يمكن لحلفائك إطلاق المجموعات، لذا تذكر إلغاء تنشيط الميزة القصوى لضمان المجموعات.

المستوى 13

حجاب أدون (سمة)

موهبة تم التقليل من شأنها قليلاً ولكنها تعاني من المقارنة معهاضربات الشفاء. ومع ذلك، فهي تسمح لك بالحصول على قدر كبير من القدرة على الحركة مع الدرع الذي توفره عند مغادرة الشبح. ومع ذلك، غالبًا ما يكون الاستدامة أكثر إثارة للاهتمام، لذلك نفضل الضربات العلاجية.

ضربات الشفاء

موهبة ممتازة لتعطيك الدعم. مثالية للتغلب على نقطة الضعف الرئيسية في Zeratul.

درع مضاد للتهجئة

موهبة فعالة للغاية ضد الأبطال الذين يمكن أن ينفجروا بأضرار سحرية فادحة. ظرفية ولكنها تظل فعالة جدًا ضد الأبطال الذين يمكنهم إلحاق أضرار جسيمة جدًا بسرعة.

المستوى 16

سيد Transblade

بقايا زيراتول القديمة، الموهبة تعاني كثيرًا من المقارنة معهاضربة الفراغوخاصة معحكم الإعدام. إنه في حد ذاته ليس سيئًا ولكنه يعاني من عدم مشاركة بناء AA.

الضربة الباطلة (أ)

الموهبة التي تعد بكل بساطة حجر الأساس في بناء Q-spell، تقدم دفعة هائلة وتخفيضًا جيدًا جدًا للأقراص المضغوطة على Carve.

مذكرة الموت (Z)

الموهبة 16 من زيراتول بامتياز! يزيد الضرر الواقع على هدفك بنسبة 50%. كما أنه يتآزر بشكل مثالي معمسافر الظل (المستوى 16)نظرًا لأن المدة الإضافية قبل انفجار القنبلة تتيح لك الاستفادة من الضرر الإضافي الموجود في مذكرة الموت. الانفجار الذي تقدمه هذه الموهبة هو ببساطة هائل، إنه حمام دم حقيقي ستطلقه. يمكنك تدمير أي حمل بهذه الموهبة. ذروة القوة الحقيقية لزيراتول.

المستوى 20

إجمالي الشفق (R)

تم استيراد العودة السريعة القديمة لـ Zeratul إلى ترقية Nerazim Power النهائية. ضخم وبالتالي يسمح لك باستعادة التحرير والسرد. يسمح باستخدامها بشكل هجومي بمجرد مرور مجموعتك الكاملة لتفجير هدفك، أو بشكل دفاعي لتوفر لك الهروب. هذه الموهبة وحدها هي القادرة على الاستمرار حقًا فيما يتعلق بالإمكانيات التي توفرها. يمتلك زيراتول مجموعة قوية حقًا، وهي قوته وضعفه. إنه يعتمد بشكل كبير على الأقراص المضغوطة الخاصة بمهاراته. لذا فإن Power of the Nerazim تسمح لك بالحصول على بطاقة في متناول اليد لضرب العدو مرة أخرى. يوفر إمكانية وجود العديد من المجموعات المتاحة.

دون ديس زيلناغا (R)

واحدة من أسوأ المواهب في المستوى 20 في اللعبة.

لاميس دو نيكزس

من الصعب جدًا جعل هذه الموهبة مربحة لأن زيراتول قاتل يضرب بسرعة البرق. الهدف هو تفجير العدو بسرعة.

شفاء الظل

موهبة دفاعية ممتازة توفر الكثير من الدعم. إذا حصلت على سجن الفراغ عند المستوى 10 وبالتالي لا يمكنك التعافيإجمالي الشفق، إنه أفضل موهبة دفاعية ممكنة.

اللعب والنصائح والحيل

طريقة اللعب

الصفركما يجب على القاتل مضايقة الخصم. ولذلك يجب عليه الاستفادة منهاتمويه دائملكي تكون قادرًا على الضرب وتقديم عمليات القتل لفريقك. بالإضافة إلى ذلك، سيسمح له التجوال والتجوال بالحصول على هذا الحضور العالمي الذي يمثل قوة زيراتول. أنت كابوس حقيقي في مرحلة الحارة لخصومك. التأثير النفسي كبير جدًا، خاصة في المفرد. لذلك لا تتردد في معسكر زاغارا على سبيل المثال لقتله في حلقة وجعل الخصم يفقد السيطرة.

يوفر التمويه الدائم مع إعادة الصياغة خلسة نسبية ولكنه يسمح أيضًا بالتسلل الحقيقي إذا وقفت ساكنًا، مما يوفر إمكانيات استراتيجية ممتازة لـZeratul في أيدي لاعب ذكي.

يجب عليك إتقان مجموعة Zeratul والتفكير مليًا قبل كل شيء في تعظيم DPS الخاص بك باستخدام المبني للمجهولقوة النيرازيم (ص)، وهي التسلسل الشخصي. وهذا يعني القيام بمهارة، أو هجوم تلقائي، أو مهارة، أو هجوم تلقائي، وما إلى ذلك. عند الضرب، حدد الأولويات أولاًارتفاع التفرد (Z)لأن العدو لا يعرف بوجودك هناك، لذلك سيواجه صعوبة في المراوغة ومرةمسافر الظل (المستوى 7)تعافى، وهذا سوف يسمح لك بالوصول إلى هدفك.

التحرير والسرد يأخذ هذا الشكل:

ارتفاع التفرد (Z) + الهجوم التلقائي (AA) + الشرطة المائلة (A) + AA

الضرب والهرب مهم جدًا لإحداث أكبر قدر من الضرر. في بعض الأحيان يكون الفرق بين العدو ميتًا أو حيًا هو ضربة بسيطة للروح.

مرة واحدةمسافر الظل(المستوى 7) بعد تعافيك تصبح طاعونًا حقيقيًا لأعدائك، وهذا يجعلك آمنًا للغاية. يمكنك مضايقة الأعداء دون أي مشكلة كبيرةنقل (ه)من أجل الخروج من القتال دون إصابة.

السجن الفارغ (ت)هي واحدة من أفضل الألعاب النهائية في اللعبة، فهي توفر الكثير من الاحتمالات. يمكنك ضمان التحرير والسرد، وإلغاء هجوم الخصم، وإنقاذ حلفائك، وتحديد منطقة العدو، وما إلى ذلك.

فوربال بليد (1)مثيرة للاهتمام للغاية ولكنها تتطلب الكثير من التقنية ورباطة الجأش. يؤدي هذا إلى زيادة قدرتك على الحركة بشكل كبير من أجل القضاء على العدو. يتيح لك التغلب على الأعداء بشرطة أو طرفة عين، لأنه يمكنك متابعتهم. لذلك فهو يعمل على Dehaka على سبيل المثال أي TP في الطرف الآخر من الخريطة أو Brightwing.

نقاط القوة والضعف

DPS جيد جدًا، وقدرة كبيرة على التحرش

استدامة ممتازة من المستوى 13

القدرة على العودة المعارك

ضرر هجين، نصف جسدي ونصف سحري، مما يقلل من فعالية الدروع

تعتمد بشكل كبير على فترات التهدئة

لا يوجد استدامة في بداية اللعبة

النصائح والحيل

كل شيء يأتي من عنصر المفاجأة، حاول أن تفاجئ خصومك بهمسافر الظل(niv.7).

يمكنك إلغاء تنشيطالسجن الفارغ (ت)على سبيل المثال، للمزامنة مع حلفائك وإطلاق التحرير والسرد.

لا تكن جشعًا جدًا! إن الرغبة في البحث عن القتل بأي ثمن لن تكلفك سوى حياتك!

لا تتردد في السيطرة على Dragon Knight أو Terror. لديك خيار الهروب بمجرد تركهم.

اعمل جيدًا في الضرب والهرب، هذا ما يصنع الفارق بين الموت أو عدم الضرب.

نقل (ه)هو الهروب الخاص بك لذلك تجنب الانخراط في القتال معه. يمكنك تفادي نيران المدافع من الأبراج/الحصون باستخدام النقل قبل تأثير المقذوف.

قوة النيرازيم (ص)يتطلب AA ولكنه يسمح لك بعد ذلك بالاستفادة من مهمة يمكن استخدامها بغض النظر عن المسافة التي تفصلك عن هدفك، مثل falstad الذي استحوذ على اهتمامك، حتى تتمكن من اللحاق به.

بنيات بديلة

بناء تعويذة Q

تصميم قوي جدًا يسمح لك بالحصول على تأثير أفضل في بداية اللعبة بفضل الضغط الذي يوفره بالإضافة إلى الضرر الهائل للمنطقة في أواخر اللعبة.

  • المستوى 1: الحجم الكبير (أ)
  • المستوى 4: القطع السريع (أ)
  • المستوى 7: الثقب الدودي (E) أو مسافر الظل (Z)
  • المستوى 10: السجن الفارغ (R) أو قوة النيرازيم (R)
  • المستوى 13: ضربات الشفاء أو حجاب أدون (السمة)
  • المستوى 16: ضربة الفراغ (أ)
  • Lv.20: الشفق الكلي (R) أو شفاء الظل

بناء AA

أنصح بشدة بعدم استخدام هذا البناء لأنه يعلمك كيفية لعب Zeratul بشكل سيء، مما يجعلك تتطور إلى عادات سيئة.

  • المستوى 1: صائد الظل
  • Lv.4: دع الظلام يأتي
  • المستوى 7: مهمة النقل (1)
  • المستوى 10: السجن الفارغ (R) أو قوة النيرازيم (R)
  • المستوى 13: ضربات الشفاء
  • المستوى 16: سيد عابر الشفرات
  • المستوى 20: شفرات Nexus أو Total Twilight (R) أو Shadow Healing