اكتشف لدينامرشدصباباثور، بطل مستعار مباشرة من عالمستاركرافت. تعرف على كيفية بناء شجرة المواهب الخاصة بك، والتعرف على عداداتها وأسلوب اللعب الخاص بها وتحديد دوركمتخصص المشاجرةمع هذا الدليلالألفيةصنع بواسطةكيو.
بناء عام

دور في الفريق
هنا البناء لاباثورالأكثر تنافسية حاليًا، فهوبناء هجين سيمبيوت. باختصار، لديه ميزة امتلاك جميع المواهب الرئيسية للبنية النقيةسيمبيوت (أ)لتكون قادرًا على القتال الجماعي في ظروف جيدة، مع السماح لنفسك باستعادة 2-3 مواهبالعش السام (Z)من أجل الحصول على أكبر عدد ممكن من الألغام على الخريطة من أجل إعاقة الفريق المنافس.
Abathur هو البطل الأكثر غرابة في Nexus. وبالفعل معها ستكون في كل مكان وفي لا مكان في نفس الوقت. سيكون دورك الرئيسي هو جمع الخبرة في مسار واحد أو أكثر في كل مرة بفضل تعويذة Symbiote الخاصة بك والتي، في وضع جيد، سوف تستعيد تجربة الخدم الذين يموتون بالقرب من Symbiote، وأيضًا بجوار جسدك. يجب أن تعلم أيضًا أنسلالة ضارة (سمة)يمكنهم أيضًا استعادة الخبرة، بشرط أن يكونوا "الضربة الأخيرة" لأتباع الخصم.
معالعش السام (Z)، سوف تصاب بالسرطان خصومك بالحضور العالمي الذي يجلبونه إليك. في وضع جيد، سوف يعطونك معلومات عن جميع دورات العدو مثل الاستيلاء على أهداف مهمة مثل الزعيم، بل وسيعملون على إبطائها لأنه سيتم تفكيك الخصوم مع إطلاق كل لغم.
وأخيرا، الخاص بكالتطور النهائي (ت)سوف يطيح بمعارك الفريق بمفرده لأنه نسخة مشحونة للغاية من الحليف الذي لا يخاف الموت. بخلاف ذلك، سوف تساعد حلفاءك في القتال بفضل Symbiote الذي سيوفر الدعم الهجومي والدفاعي لمرتديه.
اختيار المواهب
المستوى 1
الغدد المضغوطة (Z)
واحدة من أفضل المواهب لهذا البناء. في الواقع، فإن النطاق المحسن ووقت إعادة الشحن المنخفض يخلقان تآزرًا معالنقل الجسدي (المستوى 13)وآخروناللسعات المسمومة (المستوى 16)من أجل الحصول على ميزة كبيرة في القتال الجماعي مع كل استخدام لـ Sting Explosion.
غرائز البقاء (السمة)
يجب تجاهل هذا البناء الذي لا يعتمد على الدفع المقسم
تجديد الميكروبات (E)
موهبة ظرفية للغاية يمكن أخذها في بنية "Symbiote" معينة (تسمى "الدعم") ولكنها تتطلب بناءًا حقيقيًا خاصًا بها والذي لن نذكره هنا.
لا يوجد ضرر (Z)
بديل جيد جدًا لأن الضرر الإضافي الناجم عن الألغام سيساعد في إزالة الموجات بشكل أسرع بالإضافة إلى دفع الفريق المنافس إلى التناوب. الموهبة أضعف قليلا منالغدد المضغوطةمن حيث القتال الجماعي بور.
المستوى 4
تشتت غزير (Z)
الخيار الافتراضي لأنه سيسمح لك بالحصول على ضعف عدد المناجم تقريبًا، مما يحسن بشكل كبير عمل مسح الموجات والتحكم في البطاقة. علاوة على ذلك، فإن تآزرها معالعش المسموم (المستوى 1)يسمح لك بإحداث أقصى قدر من الضرر.
الأبواغ المقذوفة (Z)
موهبة من الأفضل تجنبها. في الواقع، النطاق الإجمالي ليس سوى وسيلة راحة ليست ضرورية في العادة لأن هدفك هو التنقيب في منتصف الخريطة (وليس أبعد من ذلك كما يتطلب بناء الدفع المقسم). ومع ذلك، يمكنك النظر في هذه الموهبة إذا كان من المستحيل عليك استخراج مواقع استراتيجية مهمة لأن جسمك يتعرض للضغط.
قذيفة سميكة (E)
موهبة يجب تجنبها لأنها لا يمكن أن تكون فعالة إلا في بناء محدد يعتمد على الدرع.
الأدرينالين الزائد (أ)
موهبة جيدة جدًا مقترنة بالمضيف المناسب للقتال الجماعي. من ناحية أخرى، يجب أن تعلم أن مرتدي Symbiote يجب أن يكون في قتال مباشر مع الأبطال المنافسين من أجل استغلال إمكانات هذا الإصدار بنسبة 100%. لهذا السبب، يجب ألا تفكر في هذه الموهبة إلا إذا استفاد مضيفك استفادة كاملة من تعزيز سرعة الهجوم هذا وظل في المعركة (على سبيل المثال: Illidan، Greymane، Artanis).
المستوى 7
اللدغة الثاقبة (أ)
موهبة متوسطة إلى حد ما. سيضيف لك DPS ضئيلًا إلى حد ما في القتال الجماعي. خذ هذه الموهبة إذا لم تتركهاالتشتت الغزير (المستوى 4)
عش سيئ السمعة (Z)
يجب أن يتم تناوله بشكل افتراضي، خاصة إذا كنت قد تناولتهالتشتت الغزير (المستوى 4)سابقًا. سيسمح لك التباطؤ بأن تكون أكثر أمانًا إذا غطست في جسدك في بداية اللعبة، وسيؤدي بشكل خاص إلى إبطاء دورانات العدو في جميع مراحل اللعبة.
شبكة شل (E)
يجب تجاهلها هنا لأنها موهبة تسمح لك بحماية خدمك أكثر قليلاً وبالتالي تتناسب مع منظور الدفع.
الشحن: بغل
بديل جيد على الخرائط حيث يكون عدد المباني ضروريًا. لذا فكر في المعبد السماوي، ومختبر براكسيس، والمناجم المسكونة، والتهديد النووي، وما إلى ذلك.
المستوى 10
التطور النهائي (ت)
واحدة من أفضل الألتيات في اللعبة، لمدة 20 ثانية، سيكون لديك نسخة مشحونة للغاية من أحد الحلفاء (ولكن بدون قدرته البطولية). قم بإعطاء الأولوية للقتلة عن بعد، لأنهم سيسببون أكبر قدر من الضرر، وسيحاول الخصم قتلهم في أسرع وقت ممكن، تحت خطر تدمير نسختك.
تطور الوحشية (ت)
على الورق، الشيء النهائي الذي يجب عليك فعله لتحسين قدرتك على الدفع. ولكن في الواقع، إنها اللعبة النهائية التي ستسمح لك بالقتال الجماعي مع وحش بجوارك! ومع ذلك، فهو يتطلب بنية نقية لتكون فعالة حقًا ويتطلب الكثير من التدريب لأنك ستبقى على وحشيتك معظم الوقت. الموهبة غير مستحسنة
المستوى 13
سلالة الاعتداء (السمة)
يناسب منظور SplitPush، وهو ليس ما نبحث عنه هنا.
سلالة المهاجم (سمة)
يناسب منظور SplitPush، وهو ليس ما نبحث عنه هنا.
الكفاءة الحجمية (أ)
لا يجوز النظر فيه إلا إذا كنت قد اتخذتلدغة خارقة (المستوى 7)، لكنه يبقى بشكل عام أقل قوة مننقل جسديلأنك ستسعى أكثر إلى "دعم" مضيفك الموجود في حالة قتال بدلاً من إلحاق بعض الضرر الإضافي في وضع الهدف الفردي.
النقل الجسدي (Z)
الموهبة الافتراضية في هذا المستوى لأنها ستوفر لمضيفك البقاء اللازم للبقاء في المعركة. التآزر الجيد معالغدد المضغوطة (المستوى 1)من أجل الوصول إلى أكبر عدد ممكن من الأبطال، وبالتالي الحفاظ عليها بشكل أفضل.
المستوى 16
لسعات مسمومة (Z)
موهبة قوية للغاية من شأنها أن تبطئ كل الأبطال المحيطين بمضيفك. لذلك سيكون لديه حرية أكبر للتحرك في القتال الجماعي وبالتالي البقاء مع الأعداء، أو ببساطة فك الارتباط. تآزر مثالي مع مواهب نوع الجلاد والتي ستسمح لحملاتك بإحداث أقصى قدر من الضرر.
اندفاع الأدرينالين (E)
بشكل عام أقل قوة من الموهبة السابقة، لأنك ستفضل إبطاء فريق العدو بأكمله، بدلاً من تسريع المضيف فقط الذي لا يحتاج بالضرورة إلى زيادة السرعة هذه لأنه في حالة قتال بالفعل.
حضنة الآفات (السمة)
موهبة إلزامية لبناء الدفع، والتي لا نبحث عنها هنا.
طفرة متقلبة
للتجاهل. هذه موهبة عديمة الفائدة تمامًا لأن الضرر ضئيل للغاية.
المستوى 20
الارتباط التطوري (ت)
موهبة ضعيفة إلى حد ما. المواهب حاليا ليست مربحة بما فيه الكفاية، بغض النظر عن المضيف. المواهب الأخرى أفضل بكثير.
اكتمال التطور (ت)
موهبة جيدة بحد ذاتها لسوء الحظ، لم يتم أخذ تطور الوحشية في الاعتبار في هذا البناء.
الضمير الجماعي
أفضل 20 موهبة في اللعبة يمكنها التعاون مع جميع المواهب بناءً على Symbiote وبالتالي ستزيد من قوة القتال الجماعي لديك بمقدار عشرة أضعاف. حتى لو تم تقليل الضرر/الدروع الخاصة بنصف التعايش إلى النصف، فإن جانب المنفعة الذي توفره المواهب السابقة موجود بنسبة 100% مما يجعل هذه الموهبة قوية جدًا.
عش الآفات
موهبة في لعبة Splitpush. لذلك سوف نتجاهلها هنا.
اللعب والنصائح والحيل
طريقة اللعب
بشكل عام، طريقة اللعباباثوريعتمد فقط على اتخاذ القرار لأنه في كل لحظة يجب أن تعرف بالضبط ما هو الإجراء الذي يتم تنفيذه بين:
- أعد وضع جسمك لينقع في الجسم، وكن ضمن النطاق لوضع الألغام،
- قم بزرع الألغام في مواقع استراتيجية ولا تبقي مخزونك من الألغام عند الحد الأقصى أبدًا،
- استخدم Symbiote الخاص بك على العميل للاستمتاع بالخبرة في الممرات،
- استخدم Symbiote الخاص بك على حليف لمنع و/أو ضمان حدوث هجوم.
تنقسم طريقة اللعب في هذا الإصدار إلى ثلاث مراحل متميزة:
اللعبة المبكرة (المستوى 1-9): ستعاني كثيراً لأن قدرتك على القتال الجماعي ضعيفة جداً. كل ما عليك فعله هو الاستمتاع بالتجربة قدر الإمكان وعلى النحو الأمثل. حتى لو كان ذلك يعني أن تكون بمفردك في الممر لتسمح لحلفائك بالتعامل مع 4 على الخريطة. ابدأ في التنقيب في الخريطة بأكملها، خاصة في معسكرات المرتزقة، من أجل توفير نظرة ثاقبة لتناوب العدو ومنع الهجمات على حلفائك.
منتصف / أواخر اللعبة (المستوى 10-19): الآن بعد أن حصلت على ulti الخاص بك،التطور النهائي (ت)، متاح، يمكنك خوض جميع المعارك الممكنة والتي لا يمكن تصورها، حتى مع الموهبة المتأخرة إذا كان لديك نسخ جيدة متاحة. عندما تنتهي صلاحية نسختك، تظل قدرتك على القتال الجماعي قوية بفضل هذا التصميم الذي سيساعد بشكل كبير الدبابة أو القاتل المشاجرة الذي تستهدفه.سيمبيوت (أ). استمر في الاستخدامالعش السام (Z)، خاصة فيما يتعلق بالأهداف المهمة جدًا مثل الرئيس، وحول الفريق المنافس الذي يجب أن يبدأ التحرك في الساعة 5.
لعبة Ultra Late (المستوى 20+): أخيرا حصلت على الخاص بكالضمير الجماعي (niv.20)، إذن أنت آلة قتال جماعي. لذا لا تتردد في استخدام نسختك لتأمين الأهداف، لأن قدرتك على القتال الجماعي يمكن الآن الاستغناء عن نسختك.
نقاط القوة والضعف
بناء مناسب للقتال الجماعي في جميع المناسبات بدءًا من المستوى 10.
تم تكييف البناء للحفاظ على السيطرة على الخريطة في جميع مراحل اللعبة بفضل الألغام.
أسهل بناء للتعلم بين جميع بنيات Abathur.
إمكانية الانقسام غير موجودة
قم ببناء قوة أقل قليلاً في القتال الجماعي من بناء Symbiote النقي
النصائح والحيل
تمرغ: أهم شيء مع هذا البطل هو أن يتعلم كيفية نقع الممرات بشكل صحيح. أولاً، تعلم كيفية قياس النطاق الأقصى للاستمتاع بالتجربة لتكون آمنًا قدر الإمكان. لديك ثلاث طرق لتستمتع مع هذا البطل:
- مع الخاص بكسيمبيوت (أ)من خلال وضع نفسك على خادم/مرتزق من أجل استعادة التجربة بطريقة آمنة.
- بجسدك (سنسميه نقع الجسم)، الأمر الذي يتطلب منك المضي قدمًا على المسار لتكون ضمن النطاق لاستعادة التجربة.
- مع الخاص بكالسلالات الضارة (السمة)الذين سيكونون قادرين على استعادة التجربة إذا قاموا بالضربة الأخيرة على التوابع المنافسين. ستساعدك المواهب المبنية على الإجهاد الضار على تحقيق أقصى استفادة منها.
الألغام: موضعالعش السام (Z)هو شيء أساسي لإتقان هذا البطل. تذكر دائمًا تثبيتها بين دورتين سيمبيوت. أخيرًا، ضعهم في أماكن استراتيجية مثل الأدغال لمنع العصابات، عند مداخل المعسكرات من أجل الحصول على التوقيت الدقيق للاستيلاء على المعسكرات المعارضة. نصيحة صغيرة: لا يمكنك إلغاء توجيه البطل المنافس (على سبيل المثال: الجزية على الوادي الملعون) إلا باستخدام ألغامك إذا قمت بوضعها على الفور في بداية التوجيه. لا تتردد في وضع بعض الألغام لطرد موجات التوابع، خاصة ضد المرتزقة من مسافة بعيدة والذين لن يمكن الوصول إليهم بطريقة أخرى، وخاصة أصحاب الموهبةالعش المسموم (المستوى 1).
تحديد المواقع: تحديد موقعك مهم مع هذا التصميم لأنه يسمح لك بنقع الجسم بطريقة متقدمة بفضل انتشارهالعش السام (Z). من الضروري للغاية أن تضع نفسك مقابل موقع الفريق المنافس حتى تتمكن من وضع أكبر عدد ممكنالسلالات الضارة (السمة)قبل أن يحاول الفريق المنافس مطاردتك بعيدًا، أو على الأقل إخلاء المنطقة. أخيرًا، لا يجب أن تعطي موقعك الدقيق لخصمك: قم بنقع جسمك من الأدغال، أو على الأقل في ضباب الحرب. لن يعرف الخصم مكانك بالضبط ولن يعرف أبدًا ما إذا كان لديك الوقت الكافي للرجوع أم لا.
قتال جماعي: تعتمد قدرتك على القتال الجماعي بشكل حصري على إدارة وتوقيت استخدامالتطور النهائي (ت). تذكر أنه كلما طالت مدة بقاء نسختك في القتال، كلما تحول القتال لصالحك. من المهم جدًا إجبار الفريق المنافس على التركيز عليك دون أن تموت. بالنسبة لتوقيت النسخة: إذا تم استخدامها بسرعة كبيرة، فسوف ينسحب الخصم على الفور. عند استخدامها بعد فوات الأوان، ستموت نسختك على الفور من جميع تعويذات المنطقة أثناء القتال الجماعي. لذلك يجب عليك التأكد من استخدام نسختك في الوقت الذي لن يتمكن فيه الخصم من فك الارتباط، وفي الوقت الذي لن يكون فيه مضيفك مثقلًا بالفعل بالأبطال المعارضين.
بقاء: عندما يتعرض جسمك لضربة وشيكة، أمامك طريقتان للهروب:
- النفق الذي يستغرق صبه ثانيتين، ولكن يمكن إلغاؤه بأي شكل من أشكال التحكم.
- لكالتطور النهائي (ت)وهو أسرع بكثير في الإلقاء (حوالي ثانية واحدة) ولكن سيتعين عليك تأمين المنطقة بسرعة لأن الأعداء سيراقبون عودة جسمك إلى مكانه الأولي.
سيمبيوت: مع هذا البناء يجب عليك بالتأكيدسيمبيوت (أ)الحلفاء الذين يدخلون المعركة، وبالتالي يقدمون لهم الدعم الجيد بفضل رعايتهمالنقل الجسدي (المستوى 13)، وتباطؤاللسعات المسمومة (المستوى 16). لذا تجنب Symbiote الخط الخلفي الذي عادة ما يكون محميًا بشكل جيد.
العدادات
قوية ضد
نظرًا لكون هذا البناء مختلطًا، فإنه يلبي غالبية المهام التي يمكن لأباثور تحقيقها. قدرته على أن يكون جيدًا جدًا في القتال الجماعي تسمح له بالعودة إلى اللعبة في أي فرصة. وقدرتها على نشر الألغام في كل مكان تسهل بشكل كبير دوران الحلفاء بينما تبطئ دوران المعارضين.
ضعيف ضد
نظرًا لأن هذا ليس تصميمًا منقسمًا، فلا يمكن للبطل أن يكون له تأثير مباشر على اللعبة. هذا البناء يعتمد بشكل كبير على العاملسيمبيوت (أ)، لأنك ستحوله إلى حمل مفرط. بشكل عام، يعتبر Abathur ضعيفًا إلى حد ما في بداية اللعبة لأنه يوجد "جسد" أقل في مرحلة القتال الجماعي للهجوم التلقائي، وتلقي الضرر، وممارسة الضغط من خلال التحكم، وما إلى ذلك.