
"إن تمزيق عقل رجل إلى أشلاء هو متعة حقيقية. »
سادية ولكن ماكرة ،عتبةهي روح طموحة من الجزر المظلمة. كان في السابق حارسًا لعدد لا يحصى من الأسرار الغامضة، وكان يبحث عن قوة أعظم من الحياة أو الموت، وهو الآن يتغذى على الألم والعذاب الذي يلحقه بالآخرين بإبداع قاس. لا تقتصر معاناة ضحاياه على لفائفهم المميتة، لأن ثريش يجعل أرواحهم تتألم، ويسجنهم إلى الأبد داخل فانوسه غير المقدس.
مهارات
السلبي - الإدانة
لا يكتسب Thresh درعًا في كل مستوى. ومع ذلك، يستطيع Thresh جمع أرواح الأعداء الموتى من خلال الاقتراب منهم. كل روح يتم جمعها بشكل دائم تزيد من درعها وقوتها بمقدار 0.75.
الأبطال، والمينيونز الكبار، والوحوش الكبيرة، جميعهم لديهم روح يجب جمعها. في بعض الأحيان يكون لدى التوابع والوحوش الصغيرة روح تجمعها. يمكن للوحدة أن تترك روحًا إذا ماتت ضمن نطاق 1900 من عتبة. تبقى الأرواح في مكانها لمدة 8 ثواني قبل أن تختفي. يستطيع حلفاء ثريش رؤية الأرواح، كما يستطيع أعداء ثريش رؤية الأرواح عنه.
أ- عقوبة الإعدام
تكلفة المانا: 70
فترة التهدئة: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 ثانية
النطاق: 1075
يرمي ثريش منجله، مسببًا ضررًا سحريًا قدره 80/120/160/200/240 (+50% من قوة القدرة) للوحدة الأولى التي تم ضربها، ويكتسب رؤية نقية لتلك الوحدة ويذهله قبل سحبها نحوه لمدة 1.5 ثانية. أعد تنشيط هذا مهارة جعل Thresh يقفز نحو ضربة العدو. يتم تقليل فترة تهدئة عقوبة الإعدام بمقدار 3 ثوانٍ في حالة إصابة العدو.
ض - رابطة الظلام
تكلفة المانا: 50 / 55 / 60 / 65 / 70
فترة التهدئة: 22/20.5/19/17.5/16 ثانية
النطاق: 950
يرمي ثريش فانوسه في الموقع المستهدف. إذا نقر عليه أحد الحلفاء، يجذبهم Thresh نحوه. يمنح الفانوس Thresh وحليفًا واحدًا إذا اقترب، درعًا يدوم 6 ثوانٍ ويمتص ما يصل إلى 60 / 90 / 120 / 150/180 (+1 لكل روح). ) نقاط الضرر. تزداد صحة الدرع مع عدد الأرواح التي جمعها Thresh. يجمع الفانوس الأرواح من أجل Thresh، ويمكن للحلفاء النقر عليها.
هـ - القص
تكلفة المانا: 60 / 65 / 70 / 75 / 80
التبريد: 9
النطاق: 500
سلبي: يُحدث Thresh ضررًا سحريًا إضافيًا في كل من هجماته التلقائية. الضرر يساوي عدد الأرواح التي جمعها + 100 / 125 / 150 / 175 / 200% من AD الخاص به، هذه النسبة تعتمد على الوقت المنقضي منذ هجومه الأخير.
نشيط: يُحدث ضررًا سحريًا 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+40% من القوة) على خط يبدأ من خلف Thresh. يتم إرسال الأعداء الذين تم ضربهم في اتجاه الضربة، ثم يتم إبطاؤهم بنسبة 20/25/30/35/40% لمدة ثانية واحدة. رمي إلى الأمام لصد والخلف لجذب.
أ- الصندوق
تكلفة المانا: 100
فترة التهدئة: 140/120/100 ثانية
النطاق: 450
يخلق ثريش سجنًا من الجدران الطيفية حول نفسه. يتلقى أبطال الأعداء الذين يمرون عبر الجدار ضررًا سحريًا قدره 250/400/550 (+100% من قوة القدرة) ويتم إبطاؤهم بنسبة 99% لمدة ثانيتين، لكنهم يكسرون الجدار. بمجرد كسر الجدار، لن تتسبب الجدران المتبقية في حدوث ضرر ويستمر تباطؤها بمقدار النصف. لا يمكن أن يتأثر العدو بجدران متعددة في وقت واحد.
كيف تلعب ثريش؟
الآن بعد أن تعرفت على جميع مهارات البطل، راجع دليلنا المخصص للعب معه في Summoner's Rift في التعريف الحالي.

Thresh Support دليل League of Legends S13 - ابحث عن تصميماتنا ورونياتنا ونصائحنا للعب Chain Guard، والتي تكلف 6300 Blue Essence.