دوري أبطال أوروبا للأساطير - زيد

"الطريق الصحيح هو مجرد كذبة. نحن النينجا الحقيقيون. »

الذي لا يرحمزيدهو سيد Shadow Order، وهي منظمة أنشأها بهدف تسليح تقاليد الفنون القتالية في Ionia وطرد غزاة Noxian في النهاية. خلال الحرب، قاده اليأس إلى إطلاق العنان لنموذج الظل السري، وهو روح شريرة قوية وخطيرة بقدر ما كانت فاسدة. إذا أتقن زيد هذه الأساليب المحرمة، فسيقوم بتدمير أي شيء يعتبره تهديدًا لأمته أو نظامه.

مهارات

سلبي - ازدراء الضعفاء

عندما يشن Zed هجومًا أساسيًا على عدو أقل من 50% من نقاط صحته، فإنه يتسبب في ضرر سحري إضافي يعادل 6-10% من الحد الأقصى لنقاط صحة العدو. يتم زيادة هذا الضرر عند المستوى 7 و17. لا يمكن تفعيل هذا التأثير إلا على نفس الهدف مرة واحدة كل 10 ثوانٍ.

يتم زيادة الضرر بنسبة 100% ضد الساعات.

الحد الأقصى للضرر ضد الوحوش: 200/350/500 (المستويات 1، 7، 17)

أ - الشوريكين الحلاقة

تكلفة الطاقة: 75 / 70 / 65 / 60 / 55

فترة التهدئة: 6 ثواني.

النطاق: 900

يقوم Zed وظلاله بإلقاء الشوريكين، حيث يتسبب كل منهم في 80/115/150/185/220 (+1.0 ضرر هجوم إضافي) من الضرر الجسدي للعدو الأول الذي يتم عبوره، ثم 60٪ من الضرر الجسدي لكل عدو لاحق.

الظل الحي: يضرب Living Shadow shurikens نفس الهدف بينما يستعيد Zed الطاقة.

ض - الظل الحي

تكلفة الطاقة: 40 / 35 / 30 / 25 / 20

فترة التهدئة: 20/18.5/17/15.5/14 ثانية

النطاق: 22 / 20 / 18 / 16 / 14

القدرة الأساسية Passive: عندما يضرب Zed وظلاله عدوًا بنفس المهارة، يستعيد Zed 30/35/40/45/50 نقطة من الطاقة. لا يمكن استرداد الطاقة إلا مرة واحدة لكل استخدام للمهارة.
نشط: يندفع ظل زيد للأمام ويبقى هناك لمدة 5 ثوانٍ. تسمح إعادة تنشيط Living Shadow لـ Zed بتغيير المواضع باستخدام هذا الظل.

سرعة الظل: 2500

ه - خفض الظل

تكلفة الطاقة: 50

فترة التهدئة: 5 / 4.5 / 4 / 3.5 / 3

النطاق: 290

يوجه Zed وظلاله ضربة قوية، ويتسبب في ضرر جسدي للأعداء القريبين بنسبة 70/95/120/145/170 (+80% من ضرر الهجوم الإضافي). يؤدي كل بطل عدو يضربه Zed's Slash إلى تقليل فترة تباطؤ Living Shadow بمقدار ثانية واحدة، ويتم إبطاء الأعداء الذين يتعرضون لضربة Shadow Slash بنسبة 20/25/30/35/40% لمدة 1.5 ثانية.

الظل الحي:إذا أصابت ظلال Zed نفس العدو الذي ضربه، فلن يكون هناك ضرر إضافي، لكن التباطؤ سيكون 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60٪ ويعيد الطاقة إلى Zed.

ص - علامة الموت

لا تكاليف الطاقة

فترة التهدئة: 120 / 90 / 60

النطاق: 625

يصبح Zed غير مستهدف ويندفع نحو البطل المستهدف لتمييزه. بعد 3 ثوانٍ، تنفجر العلامة، مسببة ضررًا جسديًا يعادل 100% من ضرر الهجوم بالإضافة إلى 25/40/55% من إجمالي الضرر الذي ألحقه Zed بالهدف طوال مدة العلامة. عند الاندفاع، يترك زيد ظلًا خلفه لمدة 6 ثوانٍ. إعادة تنشيط علامة الموت تسمح لـ Zed بتغيير المواضع بهذا الظل.

كيف تلعب زيد؟

الآن بعد أن تعرفت على جميع مهارات البطل، راجع دليلنا المخصص للعب معه في Summoner's Rift في التعريف الحالي.

دليل الموسم 12 من Zed Mid League of Legends - ابحث عن التصميمات والرونية والنصائح الخاصة بنا للعب Master of Shadows، والتي تكلف 6300 Blue Essence.