
"لإزالة رأسك الموجود في درعي، سأضطر إلى الكشط لفترة طويلة! »
ترعدهو مخترع شاب للحساء مع الحليب. باستخدام يديه الاثنتين فقط وكومة من الخردة المعدنية، صنع اليوردل الناري لنفسه درعًا ميكانيكيًا ضخمًا، مزودًا بترسانة من الحراب المكهربة والصواريخ الحارقة. إذا ضحك بعض الناس على إبداعاته مباشرة من مكب النفايات، فإن Rumble لا يهتم: ففي النهاية، هو الشخص الذي لديه قاذف اللهب.
مهارات
سلبي - غير المرغوب فيه تيتان
كل تعويذة يلقيها Rumble تزيد من قوتهبخارمن 20. عندما يصل الدمدمة إلى 50% منبخار، فهو يدخلالمنطقة الحمراء، والذي يمنح تأثيرات إضافية لمهاراته القياسية. عندما يصل إلى 100% منبخاريدخلمحموما، مما يسمح له بإلحاق ضرر إضافي بهجماته الأساسية البالغة 20 + (5 × مستوى) + (30٪ قوة سحرية) ولكنه يمنعه من إلقاء التعويذات طوال مدةمحموما.
إذا لم يستخدم Rumble مهارة لمدة 4 ثوان، فإنه يفقد 10 نقاط صحية.بخار.
أ- قاذف اللهب
يعطي 20 نقطة ستيم
فترة التهدئة: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 ثانية
النطاق: 600
يشعل الدمدمة الخصوم أمامه، ويسبب ضررًا سحريًا 11.25 / 15 / 18.75 / 22.5 / 26.25 (+9.16 قوة القدرة) في منطقة مخروطية خلال 3 ثوانٍ، حتى 175 / 210 / 245 / 280 / 315 (+ 110٪ سحر القوة) طوال مدة المهارة. تسبب هذه التعويذة ضررًا بنسبة 60/65/70/75/80% على التوابع. يمكن لـ Rumble التحرك واستخدام مهارات أخرى عندماقاذف اللهبتم تفعيله.
منطقة المكافأة الحمراء: يتسبب في ضرر أكبر بنسبة 50%.
Z - الدرع المعاد تدويره
يعطي 20 نقطة بخار
فترة التهدئة: 6 ثواني
يقوم Rumble بإنشاء درع لمدة 1.5 ثانية يمتص ضررًا قدره 60/95/130/165/200 (+50% من الطاقة). يحصل Rumble أيضًا على مكافأة إضافية قدرها 15/20/25/30/35% (22.5/30/37.5/45/52.5% للنسخة المعززة) في سرعة الحركة لمدة ثانية واحدة.
مكافأة المنطقة الحمراء: تزيد صحة الدرع وسرعة الحركة بنسبة 50%.
هـ - الحربة الكهربائية
يعطي 10 نقاط بخار
التبريد: 6
النطاق: 850
يطلق Rumble على خصمه ما يصل إلى 2 مسدس صاعق، ويسبب ضررًا سحريًا 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+40٪ قوة) وتأثيرًا بطيئًا تراكميًا قدره 15 / 20 / 25 / 30 / 35٪ لمدة ثانيتين.
تكتسب Rumble شحنة من Electro-Harpoon كل 6 ثوانٍ ويمكنها تخزين ما يصل إلى شحنتين في المرة الواحدة. كل استخدام للمهارة يولد 10 نقاط حرارة. إذا أبطأ الصاعق الثاني عدوًا أبطأه الأول، فسيتم تحديث البطء ومضاعفة تقليل سرعة حركته
منطقة المكافأة الحمراء: زيادة نسبة الضرر والتباطؤ بنسبة 50%. لا يزال بإمكان Rumble استخدام Electro-Harpoonمحموماطالما أنه يحمل تهمة.
ص - الاستئصال
فترة التهدئة: 110 / 85 / 70 ثانية
النطاق: 1700
يطلق Rumble وابلًا من الصواريخ التي تترك أثراً من النار لمدة 5 ثوانٍ على مسافة 1000 وحدة. تم تقليل سرعة حركتهم للأعداء في المنطقة بنسبة 35% ويحصلون على 140/210/280 (+35% قوة القدرة) من الضرر السحري في الثانية. يمكنك التحكم في موضع الهجوم عن طريق النقر والسحب .
كيف تلعب الدمدمة؟
الآن بعد أن تعرفت على جميع مهارات البطل، راجع دليلنا المخصص للعب معه في Summoner's Rift في التعريف الحالي.

دليل Rumble Top League of Legends Season 12 - ابحث عن تصميماتنا ورونياتنا ونصائحنا للعب Mechanized Threat، والذي يكلف 4800 Blue Essence.